Fox McCloud est de retour. Un nouveau jeu Star Fox pour la Nintendo Switch 2 a été annoncé, accompagné de la nouvelle que le personnage apparaîtra dans le prochain film Super Mario Galaxy, et les fans de Nintendo sont devenus fous. À juste titre, d'une certaine manière. Star Fox était en sommeil depuis le controversé Star Fox Zero en 2016, et une décennie complète sans nouvel opus est une longue période.
Mais voici le problème : l'enthousiasme autour du retour de Star Fox commence à soulever une question plus pressante que ce que Nintendo souhaite probablement admettre.

Payez moins cher vos jeux.
Jusqu'à 80% de remise
L'excuse de la « grande idée nouvelle » n'a plus de poids
Pendant des années, la politique officieuse de Nintendo concernant les franchises en sommeil a été la suivante : nous les ferons revenir lorsque nous aurons une idée réellement nouvelle. Shigeru Miyamoto lui-même a appliqué cette logique à Metroid (qui a totalement sauté la génération N64) et à Star Fox (absent durant la génération Wii). Takaya Imamura, le designer derrière la direction artistique des personnages de Star Fox et F-Zero, a repris le même discours en 2021 lorsqu'il a été interrogé sur le long silence autour de F-Zero, affirmant que la franchise avait besoin d'une « grande idée nouvelle » pour justifier un retour.
Le nouveau jeu Star Fox pour Switch 2 est, selon toutes les preuves disponibles, un remake de Star Fox 64. Des visuels plus nets, des cinématiques plus détaillées, quelques niveaux de défi, des commandes à la souris en option. C'est tout. Il n'y a pas de réinvention radicale ici, pas de changement de genre, pas de nouvelle mécanique qui redéfinit ce que Star Fox peut être.
Chaque sortie de Star Fox depuis 64 a au moins tenté quelque chose de différent. Adventures a mis Fox à pied. Assault a mélangé les combats au sol avec des séquences en Arwing. Command a intégré des commandes tactiles et des éléments de jeux de stratégie. Zero a tout misé sur la configuration à double écran du GamePad, pour le meilleur ou pour le pire. L'opus Switch 2, d'après ce que Nintendo a montré, ne tente rien de tout cela.
Alors, qu'en est-il de la justification de la « nouvelle idée » ? Elle a disparu. Nintendo réalise un jeu Star Fox qui mise sur la nostalgie et la finition, et c'est une raison parfaitement valable pour créer un jeu. Mais cela signifie que la même logique devrait s'appliquer à tout ce qui dort dans les archives.
Les franchises que les fans attendent vraiment
La liste des propriétés Nintendo qui n'ont pas connu d'épisode principal depuis des années est suffisamment longue pour être réellement embarrassante :
- F-Zero : Le dernier opus était F-Zero Climax en 2004. La sortie surprise de F-Zero 99 en 2023 était une expérience en ligne astucieuse, mais pas un nouveau jeu.
- Golden Sun : Rien depuis Dark Dawn en 2010.
- Earthbound / Mother : Aucun nouvel opus depuis Mother 3 en 2006, qui n'a toujours pas reçu de sortie officielle en Occident.
- Kid Icarus : Uprising est sorti en 2012 et reste bloqué sur 3DS.
- Punch-Out : Dernière apparition en 2009 sur Wii.
- Chibi-Robo, Wave Race, Pilotwings, Sin and Punishment, Advance Wars, Elite Beat Agents : Tous sont effectivement au point mort.
Advance Wars a au moins eu droit à un remake en 2023, mais des épisodes originaux pour la plupart de ces franchises semblent de moins en moins probables à mesure que le silence de Nintendo perdure.
Pourquoi Star Fox a été choisi en particulier
La réponse la plus honnête est probablement l'investissement personnel de Miyamoto dans la franchise. Imamura l'a souligné directement, notant que Mario Kart occupe le créneau de la course chez Nintendo, laissant F-Zero sans argument commercial. Star Fox ne concurrence aucune des franchises phares de Nintendo de la même manière, et l'attachement de Miyamoto à Fox McCloud a toujours été visible.
Il y a aussi une réalité commerciale. Nintendo lance la Switch 2, et Star Fox bénéficie d'une notoriété que beaucoup de franchises en sommeil n'ont tout simplement pas auprès des jeunes joueurs. Un remake de Star Fox 64 cible à la fois les fans de longue date et ceux qui ont manqué l'original, ce qui est un pari plus sûr que de lancer quelque chose comme un nouveau Wave Race auprès d'un public qui ne sait peut-être même pas de quoi il s'agit.
C'est compréhensible d'un point de vue commercial. Cela ne le rend pas moins frustrant.
À quoi pourrait ressembler un retour aux sources
L'argument que Nintendo a implicitement avancé avec cette révélation de Star Fox est qu'un revival bien réalisé, même sans innovation, vaut la peine d'être fait. Si c'est vrai pour Star Fox, c'est vrai pour F-Zero. Un jeu F-Zero haute fidélité avec des visuels modernes, un mode multijoueur en ligne et une liste complète de circuits n'a pas besoin de réinventer la franchise. Il a juste besoin d'exister.
Il en va de même pour un nouveau Golden Sun, une suite digne de ce nom pour Punch-Out, ou même un portage de Kid Icarus qui ne soit pas bloqué sur du matériel obsolète. Ils n'ont pas besoin de gadgets. Ils ont besoin d'attention.
Nintendo a montré avec Star Fox qu'il est prêt à revisiter ses anciennes licences lorsque la motivation est là. La question que les fans se posent maintenant est de savoir ce qu'il faut réellement pour figurer sur cette liste, et si leurs favoris seront un jour retenus. Si vous souhaitez suivre la manière dont les autres jeux gèrent les revivals de franchises et les séries au long cours, notre hub de guides de jeu mérite d'être mis en favori pour une couverture continue.








