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How to Unlock Cruise Mode in Starfield

Starfield : la mise à jour Free Lanes rappelle enfin un RPG Bethesda

La mise à jour Free Lanes fait comparer Starfield à Elder Scrolls, louant la réduction de la répétition des POI et le nouveau système de voyage en croisière qui rend l'exploration vraiment...

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Ce que la mécanique Free Lanes change réellement

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"Ça commence à ressembler à un vrai titre Bethesda et c'est bon d'être de retour." C'est une citation réelle d'un joueur sur Reddit, et honnêtement, cela dit tout sur la situation actuelle de Starfield.

La mise à jour Free Lanes est arrivée pour Starfield en avril, et la réaction de la communauté a été quelque chose que Bethesda n'avait pas vu de la part de ce jeu depuis un moment : un enthousiasme sincère. Les joueurs reviennent au RPG spatial, accomplissent des quêtes sans toucher un seul menu, et font des comparaisons avec The Elder Scrolls qui auraient semblé absurdes il y a un an.

Ce que la mécanique Free Lanes change réellement

La fonctionnalité principale est exactement ce qu'elle semble être. Certains systèmes stellaires ont maintenant des couloirs qui vous permettent de voler dans l'espace en temps réel sans passer par un voyage rapide. Vous engagez le pilote automatique, vous vous éloignez du poste de pilotage, vous parlez à votre équipage, et vous existez simplement dans l'univers pendant un moment. Un Redditeur a décrit avoir fait "des trucs de papa ou la vaisselle" pendant que son vaisseau croisait entre les destinations, ce qui est soit une approbation enthousiaste, soit un cas d'utilisation très spécifique, mais le principe est là.

Pour un jeu construit autour d'un univers de 1 000 planètes, faire en sorte que le déplacement réel entre ces planètes ressemble à autre chose qu'un écran de chargement est un changement significatif. Les joueurs qui avaient auparavant abandonné la boucle de voyage la décrivent maintenant comme "beaucoup moins une corvée et plus engageante".

La refonte des POI est discrètement le plus gros changement

Voici le truc : le mode croisière retient toute l'attention, mais les changements apportés aux points d'intérêt font peut-être un travail plus lourd. L'une des critiques les plus persistantes de Starfield depuis son lancement a été la répétition des lieux de surface. Vous atterrissiez sur une nouvelle planète, trouviez une installation, et réalisiez que vous aviez déjà exploré une disposition identique sur trois autres mondes.

Ce problème semble largement résolu. "Le mode croisière n'est vraiment pas si spécial ni si révolutionnaire pour moi, mais le fait que la répétition des POI ait pratiquement disparu a rendu l'exploration amusante et intéressante", a posté un utilisateur Reddit. Les réponses ont légèrement contesté, arguant que c'est la combinaison des deux systèmes qui crée l'effet ressenti par les joueurs.

Cet effet combiné est ce qui génère les comparaisons avec Elder Scrolls. "On a maintenant l'impression d'être un peu comme dans Elder Scrolls où je veux faire A, mais je suis soudainement distrait par B, C et D au coin de la rue", a écrit un joueur. Cette boucle de distraction organique, ce qui rendait Oblivion et Skyrim si captivants, manquait à Starfield depuis le premier jour.

Improved POI variety on planets

Variété de POI améliorée sur les planètes

De lourd en menus à véritablement jouable

Un autre joueur a terminé la quête Old Neighbourhood avec une nouvelle sauvegarde et a rapporté n'avoir ouvert aucun menu pendant toute la mission. Pour information, les menus de Starfield ont toujours été un point de friction que les joueurs citent constamment. Passer de la prise de quête à l'accomplissement de la quête sans avoir besoin de naviguer dans une pile d'interface utilisateur est le genre d'amélioration de la qualité de vie qui semble mineure jusqu'à ce que vous expérimentiez l'alternative pendant 50 heures.

Ce que la plupart des joueurs manquent dans la conversation plus large, c'est à quel point tout cela dépend du rythme. Les meilleurs RPG de Bethesda ont toujours été une question de rythme : bouger, découvrir, engager, répéter. La structure originale de Starfield interrompait constamment ce rythme. Free Lanes, combiné aux améliorations des POI, laisse enfin ce rythme respirer.

Le responsable de Bethesda, Tim Lamb, a confirmé que la mise à jour Free Lanes et l'expansion Terran Armada ne sont pas la fin de la ligne pour le jeu, ce qui signifie qu'il y a plus de chemin à parcourir. Pour les joueurs qui ont abandonné Starfield après son lancement, c'est le moment de revenir. Pour les dernières nouvelles et guides de jeux, gardez un œil sur ce que Bethesda fera ensuite avec ce titre, car la trajectoire a véritablement changé. Vous voudrez voir où cela mène, et le calendrier des prochains contenus suggère que Bethesda n'a pas fini de corriger le tir. Consultez les dernières critiques si vous vous demandez si c'est le bon moment pour y retourner.

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