"Les utilisateurs de Steam téléchargent en moyenne 274 pétaoctets d'installations et de mises à jour par jour", a déclaré Valve dans son récent rapport Steam Year in Review pour 2025, un chiffre si stupéfiant qu'il a nécessité à l'entreprise de reformuler le nombre en termes plus petits pour le rendre plus digeste. Cela équivaut à 11,42 pétaoctets par heure, soit environ 190 000 Go de données chaque minute.
Les chiffres de téléchargement de Steam sont presque incompréhensibles
Valve a publié son rapport annuel Steam Year in Review destiné aux développeurs, et enfouies dans la conclusion se trouvent certaines des statistiques de plateforme les plus époustouflantes que l'entreprise ait jamais publiées. Selon le rapport, les utilisateurs de Steam ont collectivement téléchargé 100 exaoctets de jeux et de mises à jour tout au long de 2025, contre environ 80 exaoctets en 2024. Cela représente une augmentation 25% d'une année sur l'autre des données livrées aux joueurs.
Pour contexte : un exaoctet équivaut à 1 000 pétaoctets, soit un quintillion d'octets. Valve a elle-même reconnu que le nombre est difficile à traiter, c'est pourquoi l'entreprise l'a décomposé en chiffres quotidiens et horaires.

Chiffres de téléchargement de Steam en 2025
Mettre les chiffres en perspective
Voici le truc : 100 exaoctets est une unité de mesure généralement réservée à l'estimation du trafic Internet mondial total. Selon Wikipedia, stocker un seul exaoctet nécessiterait environ 250 000 PC domestiques haut de gamme. Steam a livré l'équivalent de 100 d'entre eux en données de jeux rien que l'année dernière.
La répartition quotidienne rend la compréhension légèrement plus facile :
- 274 pétaoctets d'installations et de mises à jour livrés par jour
- 11,42 pétaoctets par heure
- ~190 000 Go de données par minute
Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est la quantité de ce volume qui provient des mises à jour et des correctifs, pas seulement des nouvelles installations. Chaque mise à jour en arrière-plan de votre bibliothèque, chaque patch du jour un, chaque correctif rapide compte dans ce total cumulé.
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Un exaoctet équivaut à 1 000 pétaoctets ou un quintillion d'octets. C'est une échelle de données généralement utilisée pour mesurer les volumes de trafic Internet entiers, pas les métriques de plateformes individuelles.
La croissance de la plateforme entraîne la flambée
Les chiffres d'utilisateurs simultanés de Steam racontent une histoire parallèle. La plateforme a franchi pour la première fois les 25 millions d'utilisateurs simultanés de pointe il y a cinq ans. Depuis lors, Valve signale une croissance d'environ 3,4 millions d'utilisateurs simultanés supplémentaires par an, portant le pic actuel à 42 millions d'utilisateurs simultanés.
Plus d'utilisateurs signifie plus de téléchargements, plus de mises à jour et plus de bande passante. La clé ici est que cette croissance semble constante plutôt que motivée par un titre ou un événement unique, indiquant une expansion régulière de la plateforme plutôt qu'un pic ponctuel.

Croissance des utilisateurs simultanés de Steam
Les revenus des développeurs augmentent également
Le Year in Review ne concernait pas uniquement les chiffres de téléchargement. Valve a également annoncé que les paiements de revenus aux développeurs avaient atteint des niveaux records en 2025. Le système de partage des revenus à plusieurs niveaux de la plateforme, introduit en 2018, offre aux développeurs des parts de 75% ou de 80% en fonction des seuils de ventes totales.
Selon le rapport, le partage des revenus versés pour tous les jeux non-Valve sur Steam en 2025 s'élevait en moyenne à 76%. Ce chiffre exclut tous les revenus que les développeurs tirent de la vente de clés Steam gratuites en dehors de la plateforme, ce qui signifie que les revenus réels des développeurs sont probablement plus élevés en pratique.
Ces chiffres arrivent alors que le co-fondateur de Valve, Gabe Newell, aurait pris livraison d'un nouveau superyacht de 500 millions de dollars à la fin de 2025, un navire qui comprendrait un garage à sous-marin, un hôpital à bord et 15 PC de jeu.
Source : Tech Yahoo
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Foire Aux Questions (FAQ)
Quelle quantité de données les utilisateurs de Steam ont-ils téléchargée en 2025 ?
Selon le Steam Year in Review de Valve, les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 exaoctets de jeux et de mises à jour en 2025, contre 80 exaoctets en 2024.
Qu'est-ce qu'un exaoctet ?
Un exaoctet est une unité de données numériques égale à 1 000 pétaoctets ou un quintillion d'octets. Stocker un seul exaoctet nécessiterait environ 250 000 PC domestiques haut de gamme.
Combien d'utilisateurs simultanés Steam compte-t-il ?
Valve rapporte que Steam a atteint 42 millions d'utilisateurs simultanés de pointe, avec une croissance d'environ 3,4 millions d'utilisateurs simultanés supplémentaires par an au cours des cinq dernières années.







