Studio555 a annoncé avoir levé 4 millions d'euros, soit environ 4,6 millions de dollars, lors d'un tour de financement d'amorçage. Ce tour de financement a été mené par HOF Capital et Failup Ventures, avec la participation de plusieurs personnalités reconnues de l'industrie du jeu vidéo. Parmi elles figurent Timo Soininen, co-fondateur de Small Giant Games, Mikko Kodisoja, co-fondateur de Supercell, et Riccardo Zacconi, co-fondateur de King. L'entreprise prévoit d'utiliser ces fonds pour développer une nouvelle application combinant le design d'intérieur avec des éléments de gaming et de plateformes sociales.

Studio555 lève 4 millions d'euros
Studio555 lève 4 millions d'euros
Studio555 a été fondé par Joel Roos, qui en est le PDG, ainsi que par la CTO Stina Larsson et le CPO Axel Ullberger. Larsson et Ullberger ont tous deux travaillé auparavant chez King, où ils ont contribué au développement de Candy Crush Saga. Le nouveau projet de l'équipe vise à créer une expérience ludique où les utilisateurs peuvent concevoir et personnaliser des espaces intérieurs. L'application est destinée à rendre le design d'intérieur accessible à tous, quelles que soient leurs compétences techniques, en offrant une plateforme pratique et ludique pour l'expression créative.
Selon une interview accordée à GamesBeat par l'entreprise, l'application combine des fonctionnalités généralement présentes dans les jeux et les applications de médias sociaux. Les utilisateurs pourront explorer le design d'intérieur de manière ouverte, en mettant l'accent sur la créativité personnelle plutôt que sur des règles strictes. L'objectif de l'entreprise est de créer un espace où le design d'intérieur devient une activité sociale et engageante, similaire dans l'esprit à la façon dont des plateformes comme Pinterest ou TikTok fonctionnent pour d'autres formes de contenu.

Studio555 lève 4 millions d'euros
Financement pour soutenir le développement et la croissance
Le financement d'amorçage sera utilisé pour soutenir le développement de produits et pour agrandir l'équipe de Studio555. L'entreprise prévoit de lancer l'application l'année prochaine. Joel Roos a décrit le projet comme une opportunité de réimaginer le design d'intérieur comme une activité à la fois ludique et personnelle. Il a déclaré que ce financement représente une étape importante vers la création d'une nouvelle catégorie d'expériences numériques créatives.
Timo Soininen, l'un des investisseurs, a exprimé sa confiance en l'équipe derrière Studio555. Il a noté que la combinaison du talent en gaming et de la vision du design positionne l'entreprise pour offrir quelque chose d'original. Soininen a décrit le concept de l'application comme un mélange de Pinterest en 3D et de TikTok, mais axé sur les intérieurs. Il a souligné le succès de l'équipe dans la création de produits mondialement reconnus et leur engagement à concrétiser cette nouvelle vision.
L'approche de Studio555 reflète les tendances plus larges de l'espace numérique où le gaming, l'interaction sociale et les outils créatifs se croisent de plus en plus. Bien que non spécifiquement liée à la technologie web3, l'accent mis par l'entreprise sur le contenu généré par les utilisateurs et le partage social s'aligne sur les intérêts émergents en matière d'expression numérique. Le lancement de l'application de Studio555 devrait contribuer à l'évolution des formes de créativité en ligne au cours de l'année à venir.





