First look at Milly Alcock's Supergirl art for the Injustice 2 Mobile. :  r/DC_Cinematic
4 sections0%
  1. Accueil
  2. Actualités
  3. Supergirl : Différends créatifs entre DC Studios et Craig Gillespie

Supergirl : Différends créatifs entre DC Studios et Craig Gillespie

DC Studios et Craig Gillespie ont testé deux versions de Supergirl. Le montage du studio a surpassé celui du réalisateur de 2 points lors des projections tests.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 6, 2026

First look at Milly Alcock's Supergirl art for the Injustice 2 Mobile. :  r/DC_Cinematic

« Cela arrive plus souvent qu'on ne le pense, mais ce n'est pas normal », a déclaré un cinéaste anonyme à propos de la décision de confronter deux montages concurrents d'un même film lors de projections tests. Cette citation résume assez bien le parcours tumultueux de la post-production qu'a connu Supergirl avant sa sortie en salles le 26 juin.

DC Studios, dirigé par James Gunn et Peter Safran, se serait opposé au réalisateur Craig Gillespie tout au long de la post-production, les tensions devenant suffisamment sérieuses pour que le studio commande son propre montage du film parallèlement à celui de Gillespie. Les deux versions ont ensuite été testées l'une contre l'autre lors de projections, une manœuvre que les experts de l'industrie qualifient d'inhabituelle, même selon les standards d'Hollywood.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtenez 1 mois d'abonnement GTA+ avec votre précommande.

Précommandez GTA 6 dès maintenant

Précommandez GTA 6 dès maintenant

Comment les fissures sont apparues

Les problèmes ont fait surface presque immédiatement après la fin du tournage en mai 2025. À l'automne de la même année, DC Studios aurait déjà exprimé des inquiétudes quant à la direction artistique du film. Une projection en décembre 2025 a confirmé ces craintes, avec des scores de tests peinant à dépasser 70 sur 100. C'est à ce moment-là que le studio est intervenu plus agressivement, faisant appel au scénariste Jeremy Slater (Mortal Kombat 2, Moon Knight) pour aider à façonner un montage dicté par le studio.

Au moins quatre projections tests ont eu lieu en décembre 2025, février 2026 et mars 2026. Les projections hivernales ont atteint péniblement le début des années 70, mais la situation s'est envenimée plutôt que de se stabiliser. DC Studios et Gillespie avaient chacun leur propre version en lice, des sources décrivant leur relation comme « pas alignée sur le plan créatif », pour rester diplomate.

Deux montages, un perdant évident

Le point clé ici est de savoir à quel point la décision finale a été serrée. Le montage de DC Studios a devancé celui de Gillespie de seulement deux points lors des tests. Le montage du réalisateur durait environ 11 minutes de plus et mettait davantage l'accent sur le méchant Krem, interprété par Matthias Schoenaerts, un personnage que la version sortie en salles traite plus brièvement. Après la victoire du montage de DC Studios, la capacité de Gillespie à influencer le produit final se serait limitée à préconiser des changements spécifiques plutôt qu'à diriger l'orientation du film.

Les désaccords créatifs exacts entre Gunn et Gillespie restent flous, mais la décision de financer deux montages distincts et de les tester en duel indique que la situation a largement dépassé les frictions habituelles entre un réalisateur et un studio.

conseil
La pratique consistant pour les studios à créer des montages concurrents est rare, mais pas inédite. Ce qui rend la situation de Supergirl remarquable, c'est que les deux versions ont fait l'objet de projections tests formelles avec des panels de spectateurs, transformant ce qui est habituellement une décision éditoriale interne en une compétition notée.

Le débat sur la bande originale qui a suivi le film après la post-production

La tension en post-production s'est étendue aux choix musicaux du film, devenus un sujet de discussion presque immédiatement après sa sortie. Une séquence de combat au ralenti sur une reprise de « The Middle » de Jimmy Eat World a suscité de nombreuses moqueries en ligne. Gillespie a publiquement crédité Gunn pour le choix de cette chanson, et des sources corroborent cette version.

Une version antérieure de la même scène utilisait une reprise de « Girls Just Want to Have Fun » de Cyndi Lauper lors d'une projection en février 2026. Gunn aurait également choisi ce morceau avant de le remplacer par la version de « The Middle » qui figure dans le montage final. Que cet échange ait amélioré ou nui à la scène, le public s'est déjà exprimé assez bruyamment à ce sujet.

Un atterrissage difficile pour Kara Zor-El

Le film a démarré avec 68 millions de dollars au box-office, un début décevant pour une sortie majeure du DCU, et les premières projections suggèrent que Warner Bros. pourrait perdre plus de 100 millions de dollars au cours de son exploitation en salles. Pour un studio qui tente de créer une dynamique autour d'un univers DC redémarré, c'est un revers important.

La performance de Milly Alcock a reçu quelques éloges, mais le film qui l'entoure a eu du mal à convaincre. Si le personnage vous intéresse sous l'angle du gaming, le guide du skin Fortnite Supergirl explique comment obtenir le look de Kara Zor-El dans le battle royale. Pour les joueurs qui apprécient l'aspect gestion d'équipe de super-héros, le guide de gestion d'équipe de super-héros Dispatch mérite le détour.

Le prochain titre au programme du DCU est Clayface, prévu pour le 23 octobre 2026, suivi de la suite de Superman réalisée par Gunn, Man of Tomorrow, en juillet 2027. La manière dont DC Studios gérera ces productions, et si les leçons tirées de la post-production difficile de Supergirl influenceront leur approche des relations avec les réalisateurs à l'avenir, sera à suivre de près. Pour plus de contenu sur le gaming et le divertissement, notre hub de guides vous accompagne à travers tous les genres et plateformes.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juillet 6 2026

publié

juillet 6 2026

Actualités connexes

Tout voir
Plus de 20 jeux arrivent sur Xbox du 6 au 10 juillet : le programme image
il y a un jour•4 min de lecture

Plus de 20 jeux arrivent sur Xbox du 6 au 10 juillet : le programme

Plus de 20 jeux débarquent sur Xbox du 6 au 10 juillet, avec notamment Assassin's Creed Black Flag Resynced et EA Sports College Football 27 le 9 juillet.

Annonces
Tous les codes Haze Seas valides pour juillet 2026 image
il y a un jour•3 min de lecture

Tous les codes Haze Seas valides pour juillet 2026

Découvrez les 13 codes Haze Seas actifs pour obtenir des Race Spins, EXP Boosts et de l'argent afin de progresser rapidement dans ce RPG Roblox inspiré de One Piece.

Mises à jour du jeu
Fortnite Gold and Gummy Sprite Power Hours : Programme et détails image
il y a un jour•3 min de lecture

Fortnite Gold and Gummy Sprite Power Hours : Programme et détails

Le 4 juillet, Fortnite Chapter 7 Season 3 propose deux Gold and Gummy Sprite Power Hours avec des taux d'apparition boostés, des Mythic Goldfish et des modificateurs.

Annonces
Web3 Gaming Generic Graphic
il y a 3 minutes•4 min de lecture

Meilleurs Action RPG sur Android : notre sélection

Découvrez les meilleurs Action RPG sur Android, des titres gacha incontournables aux jeux premium hors ligne, pour une expérience mobile optimale.

Rapports
Wolfenstein 3 Is Currently in the Works at MachineGames
il y a 7 minutes•4 min de lecture

Wolfenstein 3 en développement : restructuration chez Arkane et Blade maintenu

MachineGames développe Wolfenstein 3 et une série Fallout. Arkane se restructure, tandis que Marvel's Blade est toujours prévu pour 2027.

Rapports
Xbox ponders closing Double Fine, Ninja Theory, and more in 'reset'
il y a une heure•5 min de lecture

Xbox pourrait aider des studios comme Undead Labs à finaliser leurs jeux

Xbox envisagerait de soutenir des studios en difficulté, dont Undead Labs, pour assurer la finalisation de leurs projets et éviter d'éventuelles fermetures.

Rapports