TaleMonster Games, un studio de jeux mobiles, a levé $7 million lors d'un tour de table en amorçage pour soutenir le développement de ses futurs jeux de puzzle casual. Fondé début 2024 par d'anciens développeurs de Peak Games, le studio ambitionne d'apporter plus de profondeur et d'innovation au genre du casual gaming. Ce tour de table a été mené par General Catalyst, avec la participation additionnelle de A16z Speedrun, Arcadia et Ludus Ventures.
TaleMonster lève $7 million
L'équipe fondatrice de TaleMonster comprend Irem Sumer, Simay Kahraman, Berk Yasar, Emre Yanik et Eren Saricicek. Forts d'une expérience commune chez Peak Games, l'équipe possède une expertise approfondie dans la création et le développement de jeux de puzzle mobiles. L'entreprise a été créée avec l'intention de concevoir des jeux mobiles qui reflètent l'évolution des préférences et des attentes des joueurs casual d'aujourd'hui.
La PDG Irem Sumer estime que de nombreux gamers mobiles ont passé la dernière décennie à jouer à des formats de jeux similaires et ont développé des compétences avancées. Elle soutient que la définition du joueur casual par l'industrie doit être mise à jour. L'objectif de TaleMonster est de concevoir des jeux qui prennent en compte ces changements en proposant un gameplay qui récompense l'habileté et l'attention tout en conservant des mécaniques accessibles.

TaleMonster Games lève $7 million

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Une nouvelle approche des jeux de puzzle casual
Le premier titre de TaleMonster, Match Valley, est sorti en septembre 2024. Le jeu fusionne un gameplay match-3 avec des mécaniques de tower defense, offrant une approche rafraîchissante d'un format familier. Depuis sa sortie, le jeu a démontré un fort engagement initial, avec un temps de jeu quotidien moyen de 52 minutes et un taux de rétention à un jour de 50 pour cent.
Ces chiffres reflètent l'intérêt croissant des joueurs à la recherche de jeux mobiles offrant des expériences plus complexes et immersives. L'entreprise considère Match Valley comme la première étape d'une stratégie plus large visant à proposer des jeux de puzzle qui évoluent avec leurs joueurs. Plutôt que de viser des succès éphémères, TaleMonster prévoit de constituer un portefeuille de titres conçus pour un engagement à long terme et des mises à jour fréquentes.

TaleMonster Games lève $7 million
Utilisation des fonds et stratégie de développement
Grâce à ce nouveau financement, TaleMonster prévoit d'accélérer le développement de ses jeux actuels et futurs. Le studio investira également dans le développement de systèmes réutilisables favorisant une livraison de contenu plus efficace, une personnalisation accrue et une conception évolutive. Cela inclut la construction d'une infrastructure permettant une itération plus rapide et un apprentissage basé sur le comportement des joueurs.
Le studio emploie actuellement 17 personnes réparties sur plusieurs sites et a l'intention de doubler ses effectifs au cours de l'année à venir. L'entreprise se concentre sur le maintien d'une approche équilibrée combinant développement rapide et attention portée à la qualité du produit.
Le rôle croissant de la Türkiye dans l'industrie du jeu vidéo
TaleMonster Games fait partie d'un nombre croissant de studios de jeux émergeant de Türkiye. Suite à l'acquisition très médiatisée de Peak Games par Zynga en 2020, le pays a connu une augmentation des investissements et de l'intérêt pour le secteur du jeu vidéo. Les données de startups.watch montrent qu'il existe actuellement 796 startups de jeux actives en Türkiye. Les programmes universitaires axés sur le game design ont également contribué à la disponibilité de développeurs qualifiés intégrant le marché du travail.
Sumer a noté que le jeu vidéo est devenu un choix de carrière reconnu et soutenu pour beaucoup en Türkiye, les familles encourageant les jeunes talents à poursuivre des rôles dans l'industrie. Malgré les défis mondiaux, notamment les changements apportés aux modèles publicitaires mobiles, les studios turcs continuent de s'adapter et de croître.

TaleMonster Games lève $7 million
Une vision à long terme pour le casual gaming
L'approche de TaleMonster met l'accent sur la création non seulement de jeux individuels, mais aussi d'une culture de développement durable. Le studio cherche à créer un environnement où la créativité et l'expérimentation sont encouragées. Cette approche reflète la conviction de l'équipe que les jeux casual peuvent offrir bien plus qu'un simple divertissement et que les joueurs sont prêts pour des expériences qui évoluent avec le temps.
L'objectif à long terme de l'entreprise est de créer des jeux casual qui respectent le temps des joueurs et offrent des défis significatifs. Avec le soutien de ses investisseurs et une stratégie de développement claire, TaleMonster vise à redéfinir ce que les jeux mobiles casual peuvent offrir en termes de profondeur, d'engagement et de longévité.







