
J'ai toujours apprécié les jeux qui vous donnent le sentiment de gagner en puissance à chaque amélioration, et Legion Breaker est un excellent exemple de tout le plaisir qu'une idée simple peut procurer. Développé par Baffled Engineer, ce futur jeu indépendant vous place dans le rôle d'un mage de combat devant défendre sa position face à des hordes de morts-vivants.
Après avoir terminé la démo, je garde une impression très positive de Legion Breaker. C'est une expérience courte mais incroyablement addictive, et bien qu'il reste une marge de progression, le gameplay de base me donne déjà hâte de découvrir la version complète.
Une idée simple qui vous accroche

Au premier abord, Legion Breaker peut ressembler à un énième jeu incrémental où vous restez passif en regardant votre personnage devenir plus fort tandis que tout se déroule automatiquement. Heureusement, ce n'est pas le cas.
Vous commencez avec un seul sort et devez viser manuellement vos attaques vers les morts-vivants qui approchent. Vos projectiles suivent une trajectoire en arc de cercle avant de toucher le sol, ce qui signifie que vous devez prendre en compte leur trajectoire et la position des ennemis plutôt que de simplement tirer dans leur direction.
Cela fait une différence plus grande que vous ne pourriez le penser. À mesure que les morts-vivants avancent, chaque tir manqué leur donne plus de temps pour se rapprocher ; apprendre à viser efficacement est donc une partie cruciale de l'expérience.
Cependant, vous ne combattrez pas seul éternellement. Au fil de votre progression, vous pouvez débloquer des lanciers qui se tiennent à vos côtés et attaquent les ennemis qui s'approchent trop près. Ils offrent un soutien indispensable, mais ne suffisent pas à gérer toutes les menaces, et les ennemis peuvent toujours vous atteindre si vous ne faites pas attention.
C'est une boucle de gameplay simple, mais le fait de devoir vous défendre activement rend Legion Breaker bien plus engageant que d'autres jeux du genre qui se jouent pratiquement tout seuls.
Améliorez vos sorts et bâtissez votre armée

Comme tout bon jeu incrémental, l'attrait principal réside dans les améliorations, et Legion Breaker réussit parfaitement à retranscrire ce sentiment de montée en puissance à chaque bataille.
Chaque ennemi vaincu vous récompense avec de l'or, que vous pouvez dépenser en améliorations pour accroître votre puissance. À mesure que vous progressez dans les niveaux, vous gagnez plus d'or par élimination, ce qui est important car les améliorations deviennent également plus coûteuses.
Le système de progression introduit aussi de nouvelles façons de gérer les ennemis. D'un sort de météore qui inflige des dégâts supplémentaires, aux projectiles ricochent en passant par un effet de gel, il y a beaucoup de choses à tester et à combiner.
Survivre aux morts-vivants et affronter les boss

La démo propose trois niveaux, chacun se terminant par un combat de boss. Pour y arriver, il faut survivre à des vagues de morts-vivants alors que vos points de vie diminuent progressivement.
Une fois que le boss apparaît, les choses deviennent plus intenses. Vous devez vous concentrer sur son élimination tout en gérant les ennemis classiques qui continuent d'arriver, vous obligeant à rester conscient de tout ce qui se passe autour de vous. Vaincre le boss élimine tous les ennemis restants, vous permettant de passer au niveau suivant.
Un point qui a nécessité un temps d'adaptation est le positionnement. Chaque niveau a une taille différente, et comme vos sorts suivent une trajectoire en arc avant de toucher le sol, vous devez réapprendre le timing et ajuster votre visée à chaque fois que vous changez de carte. Cela peut être frustrant au début, surtout quand les ennemis se rapprochent, mais il est facile de prendre le coup de main avec un peu d'entraînement.
Conclusion

Après avoir passé du temps sur la démo, je peux affirmer sans hésiter que Legion Breaker est très amusant. Il parvient à offrir une expérience courte et addictive tout en vous donnant un rôle actif dans chaque bataille, ce qui le distingue des titres plus passifs du genre incrémental.
Bien sûr, il ne s'agissait que de la démo, donc quelques imperfections sont à prévoir. Mais c'est une base solide, et j'ai hâte de mettre la main sur la version complète lors de sa sortie le 13 octobre 2026 sur Steam.

