Boss Fighters, un jeu de combat en arène free-to-play, a lancé son Economy Test le 14 novembre 2024, offrant aux joueurs un accès anticipé aux systèmes économiques du jeu. Ce test permet aux joueurs de gagner des jetons BFT proxy — qui seront convertis en jetons réels ultérieurement — et de débloquer de l'équipement qui sera conservé lors de la sortie complète.
Le jeu oppose une équipe de quatre joueurs à un méca géant contrôlé par un autre joueur, mêlant combats rythmés et mécaniques économiques pilotées par les joueurs. Conçu avec l'eSport en ligne de mire, Boss Fighters teste la manière dont le jeu compétitif et les économies tokenisées peuvent fonctionner ensemble.

Boss Fighters Economy Test en direct
À propos de Boss Fighters
Boss Fighters est un jeu de combat en arène asynchrone où quatre Fighters affrontent un Boss, un ennemi massif contrôlé par un autre joueur. Le Boss peut démolir des bâtiments et projeter des débris, tandis que les Fighters utilisent des grappins, des roquettes et d'autres équipements pour survivre et contre-attaquer.
Le rôle du Boss prend en charge la VR, ce qui ajoute une perspective plus immersive. Chaque saison apporte de nouveaux équipements et cosmétiques, et les joueurs peuvent transformer leurs objets en NFT pour les conserver au fil des saisons.

Gameplay de Boss Fighters
Jetons BFT et FLEX
Pour gagner des jetons BFT pendant l'Economy Test, il est nécessaire d'équiper des Badges, qui sont fabriqués et rechargés à l'aide de Showrunner Contracts. Les Showrunner Contracts sont des NFT qui génèrent des Badges et peuvent être achetés sur la marketplace Open Loot ou obtenus via des lootboxes.
Les joueurs peuvent équiper jusqu'à cinq Badges, bien que le déblocage d'emplacements au-delà du premier nécessite du FLEX, l'une des trois monnaies du jeu. Les Badges permettent aux joueurs de gagner des jetons BFT proxy, qui seront convertis en BFT réels plus tard. Les gains de jetons dépendent de :
- L'équipement amélioré : les objets avec plus de Perks génèrent des récompenses plus élevées.
- La fusion d'objets : augmenter la rareté par la fusion booste les bonus de jetons.
- Les skins NFT : les skins de personnage, d'arme et d'équipement augmentent le potentiel de gain de jetons.
Le FLEX peut être acheté sur Open Loot et utilisé pour débloquer des fonctionnalités de craft et de gain. Pour encourager la participation précoce, Boss Fighters a ajouté des boosts temporaires :
- Premières 24 heures : les Badges se rechargent sans avoir besoin de Sponsor Marks.
- Temps de craft et de recharge plus rapides : ceux-ci se normaliseront progressivement pendant le test.

Boss Fighters Economy Test Semaine 1
Classement et économie
Les classements hebdomadaires ajoutent une couche supplémentaire. Lors de la première semaine, les joueurs qui dépensent 6,200 Proxy BFT se qualifient pour le classement. Les classements sont basés sur l'activité de craft et de fusion, les meilleurs joueurs remportant des Showrunner Contracts et des Sponsor Marks. Les règles du classement seront ajustées après chaque manche en fonction des retours. L'économie de Boss Fighters repose sur trois monnaies et types d'objets :
- Cash : utilisé pour le craft et la fusion d'objets.
- FLEX : verrouille les Perks d'objets et gère les emplacements de Badges.
- Jetons BFT : la principale monnaie on-chain pour fabriquer des objets de collection, acheter des invitations en arène et pour les futurs airdrops.
Le BFT a une offre fixe de 1 milliard de jetons, distribués principalement via le gameplay. Boss Fighters s'intègre au web3 via Open Loot, de sorte que les joueurs n'ont pas besoin d'un portefeuille séparé. Les joueurs peuvent acheter et vendre des objets de collection numériques tels que des skins de personnage, d'arme et de Boss directement sur la plateforme. Ces skins sont purement cosmétiques et n'affectent pas l'équilibrage du gameplay.

Vente Boss Fighters Open Loot
Réflexions finales
L'Economy Test de Boss Fighters est un premier aperçu de la manière dont le jeu prévoit de fusionner le combat compétitif avec une économie tokenisée. En superposant des éléments de jeu traditionnels avec des mécaniques web3, le jeu se positionne à la fois pour les joueurs occasionnels et les publics compétitifs qui souhaitent un meilleur contrôle sur leurs actifs en jeu.







