The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Développé par le studio indépendant italien ONE O ONE GAMES et édité par l'éditeur indépendant espagnol Entalto Publishing, ce thriller mystérieux et psychologique à la première personne réinterprète La Divine Comédie de Dante Alighieri sous la forme d'une aventure surréaliste et introspective.
Le jeu est sorti le 11 septembre 2026 et est disponible sur PC via Steam, l'Epic Games Store et GOG, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il est proposé au prix de 19,50 € / 19,99 $, avec une remise de lancement de 10% disponible durant les deux premières semaines.
Une démo est également disponible sur Steam, offrant aux joueurs l'opportunité de découvrir l'atmosphère, les énigmes et les deux réalités interconnectées du jeu avant d'acheter la version complète.
Une interprétation psychologique de l'Enfer de Dante
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline suit Gabriele Alighieri, un descendant de Dante Alighieri qui a passé sa vie à tenter d'échapper à l'histoire de sa famille.
Selon le postulat du jeu, tous les 33 ans, la barrière séparant le monde des humains de l'Enfer commence à s'affaiblir. Gabriele doit retourner dans sa demeure ancestrale et accomplir un rituel ancien destiné à maintenir les portes de l'Enfer scellées.
Le périple s'inspire largement de La Divine Comédie, bien que le jeu adopte une approche psychologique de la représentation de l'Enfer par Dante, plutôt que de se concentrer sur les représentations traditionnelles de démons et de combats.
« Lorsque la plupart des gens pensent à Dante ou à l'Enfer de Dante, ils imaginent quelque chose de très concret : des monstres, des démons, de l'action », a déclaré le directeur créatif Emanuele Miccianza. « Mais quand j'ai lu La Divine Comédie, je n'ai pas vu une histoire d'action ; j'ai vu une personne traversant un voyage intérieur. C'est devenu notre idée centrale : l'Enfer est intérieur. »
Ce concept constitue la base du voyage de Gabriele, le jeu utilisant ses environnements, ses énigmes et sa narration pour explorer la peur, la culpabilité, les traumatismes et les souvenirs refoulés.
Deux réalités définissent le voyage de Gabriele
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline est construit autour de deux environnements interconnectés : la Villa et le Dive.
La Villa est présentée comme un manoir italien imprégné de l'histoire de la famille Alighieri. Ses intérieurs calmes et mélancoliques représentent le monde physique et le fardeau historique porté par la famille de Gabriele.
Le Dive adopte une approche très différente. Il s'agit d'un reflet déformé des profondeurs infernales, représentant l'état psychologique interne de Gabriele.
Le directeur narratif et créatif Emanuele Miccianza et le directeur artistique Giorgio Falconi ont précédemment discuté du contraste entre les deux lieux dans la série de journaux de développement du jeu. La Villa représente le corps physique, tandis que le Dive représente l'âme et la lutte psychologique de Gabriele.
La conception visuelle du Dive renforce cette distinction. Son extérieur blanc, stérile et aveuglant, dissimule un rouge sous-jacent associé à la rage et à la culpabilité. Le contraste entre l'ordre et le chaos vise à laisser les joueurs s'interroger sur le lieu où se déroulent réellement les expériences de Gabriele.
Résoudre des énigmes ésotériques
Les joueurs doivent collecter des pages magiques perdues de La Divine Comédie et les réunir pour accomplir le rituel du Sceau Infernal.
Le rituel n'est cependant qu'une partie du mystère du jeu. The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline propose également des énigmes ésotériques qui obligent les joueurs à examiner leur environnement et à interpréter des indices liés à la narration du jeu et aux thèmes inspirés de Dante.
L'exploration est un autre élément clé de l'expérience. Des objets de collection cachés et des pages de journal fournissent des informations supplémentaires sur la lignée Alighieri et les souvenirs fragmentés de Gabriele.
Ces découvertes révèlent progressivement l'histoire de la famille et les conséquences associées au rituel, offrant aux joueurs un contexte supplémentaire pour le voyage psychologique de Gabriele.
La peur d'être compris
L'horreur du jeu se concentre moins sur les menaces conventionnelles que sur le malaise psychologique.
« Nous avons décidé quel type de terreur nous voulions dépeindre : non pas la peur de mourir, mais la peur d'être vu », a déclaré la directrice du jeu Gaia Righelli. « Parce que parfois, la chose la plus terrifiante est quelqu'un ou quelque chose qui vous comprend parfaitement. »
Cette approche place les peurs et les souvenirs de Gabriele au centre de l'expérience. Plutôt que de s'appuyer principalement sur le combat ou des rencontres d'horreur classiques, le jeu utilise ses environnements, ses mystères narratifs et son imagerie surréaliste pour créer une tension.
Le résultat vise à offrir une interprétation moderne de l'œuvre de Dante, l'Enfer fonctionnant comme une représentation du conflit intérieur autant que comme un lieu extérieur.
Plateformes et langues de The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline est disponible dès maintenant sur :
- PC via Steam
- PC via Epic Games Store
- PC via GOG
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Le jeu prend en charge 11 langues, avec un doublage en anglais et en italien. Les langues textuelles prises en charge incluent l'espagnol (Espagne et Amérique latine), le portugais, l'anglais, le français, l'italien, l'allemand, le japonais, le russe, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.
La démo Steam est disponible pour les joueurs souhaitant essayer le jeu avant d'acheter la version complète.
Développé par ONE O ONE GAMES et édité par Entalto Publishing, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline propose une aventure mystérieuse à la première personne construite autour de l'héritage littéraire de Dante, de l'horreur psychologique, de l'exploration environnementale et de la résolution d'énigmes.








