Jan Dolski a échappé au monde extraterrestre hostile. Jan Scientist a choisi de rester en arrière. Rien que ce postulat vous indique que The Alters: Last Variable n'est pas un DLC classique.
11 Bit Studios a dévoilé l'extension lors du Future Games Show samedi, et le chiffre phare est difficile à ignorer : une campagne de 20 heures. Pour rappel, le jeu de base The Alters dure environ 25 heures. Last Variable n'est ni un chapitre secondaire, ni un correctif de contenu avec une simple trame narrative. Il s'agit, à tout point de vue, d'un jeu presque complet bâti sur les fondations de l'un des meilleurs titres de 2025.

L'Oasis attend Jan Scientist
Jan Scientist et le monde laissé derrière
Last Variable se déroule après la fin du jeu principal. Alors que les autres versions de Jan Dolski s'échappent de la planète, Jan Scientist choisit de rester pour étudier l'Oasis, une région fertile remplie d'une flore qui contraste fortement avec le monde hostile qui l'entoure. Le postulat est une inversion intelligente de l'urgence de survie du jeu de base. Là où l'original vous poussait à fuir, cette extension pose la question de ce qui arrive lorsqu'une personne veut réellement comprendre l'endroit qui tente de tuer tout le monde.
Fidèle à la mécanique centrale du jeu consistant à créer des versions alternatives de Jan, Last Variable introduit quatre nouveaux alters axés sur la science : le Géologue, le Biologiste, le Chimiste et le Physicien. Chacun correspond au thème de recherche de l'expédition, et il est attendu que la gestion de leurs personnalités et de leurs relations apporte le même poids émotionnel qui rendait l'original si captivant.
La terraformation est une nouveauté ici. Les joueurs remodèleront certaines parties de la planète, ce qui générera de nouvelles ressources mais aussi de nouvelles menaces. La chambre de cryosommeil, décrite dans les documents d'annonce comme un moyen de dormir pour éviter les dangers de la planète, ajoute une dimension intéressante : il semble que seul Jan Scientist puisse faire ces siestes, tandis que les autres alters continuent de travailler et de vieillir. Ce détail seul a le potentiel de créer des situations morales vraiment inconfortables.
Ce que signifient réellement ces 20 heures pour cette extension
Les campagnes en DLC qui durent entre 4 et 6 heures sont la norme. Vingt heures, ce n'est pas le cas. Avec environ 80% de la durée du jeu de base, Last Variable se situe dans la même catégorie que des extensions comme Blood and Wine de The Witcher 3, qui fonctionnaient pratiquement comme des jeux autonomes.
Voici le point important : la boucle de gameplay du jeu de base, gérer une base mobile, faire des choix difficiles sur les alters à créer et se débattre avec l'éthique du clonage, est suffisamment dense pour que 20 heures de nouveau contenu ne soient pas du remplissage. C'est un engagement total de 11 Bit Studios pour prolonger une histoire qui avait clairement encore des choses à dire.

Quatre nouveaux alters rejoignent le casting
Le prix n'a pas encore été annoncé, 11 Bit Studios confirmant que les détails seront communiqués à l'approche de la date de sortie du 13 juillet. Cette fenêtre est courte, à environ cinq semaines, attendez-vous donc à une annonce tarifaire imminente.
Se préparer avant le 13 juillet
Si vous n'avez pas terminé The Alters ou si vous souhaitez le redécouvrir avant la sortie de Last Variable, les guides stratégiques pour The Alters couvrent les systèmes et les points de décision les plus complexes du jeu de base. Comprendre comment fonctionnent les mécaniques de gestion des alters avant de se lancer dans une extension qui ignore le tutoriel vaut bien ce temps de préparation.
Pour les joueurs qui souhaitent rester au courant de tout ce qui se passe dans l'actualité du jeu vidéo en ce moment, le hub complet des guides de jeu vous couvre, des nouvelles sorties aux extensions à venir.
Last Variable arrive le 13 juillet. L'annonce du prix est la dernière pièce du puzzle, et compte tenu de la durée de la campagne, c'est un titre qu'il faudra surveiller de près.








