The Sandbox, une plateforme de métavers sous l'égide d'Animoca Brands, a annoncé le lancement de son programme Voxel Games, visant à intégrer des développeurs de jeux indépendants dans son écosystème en pleine expansion. Cette initiative permettra aux développeurs indépendants et aux studios de créer des jeux au style voxel en utilisant des moteurs de jeu populaires comme Unity et Unreal. Cette démarche ouvre de nouvelles opportunités pour les développeurs, tout en élargissant considérablement la portée de The Sandbox sur de multiples plateformes, au-delà de son écosystème actuel basé sur la blockchain.

Bannière de couverture de The Sandbox sur X
En savoir plus sur The Sandbox
The Sandbox a bâti sa réputation grâce à deux jeux mobiles à succès : The Sandbox (2011) et The Sandbox Evolution (2016), qui ont totalisé 40 millions de téléchargements sur iOS et Android. En 2018, le développeur/éditeur Pixowl a fait passer cette IP de jeu basée sur le contenu généré par les utilisateurs (UGC) et sa communauté de créateurs du mobile vers la blockchain.
L'objectif était de transformer l'industrie du jeu vidéo en offrant aux créateurs une véritable propriété de leur travail sous forme de jetons non fongibles (NFT) et en récompensant leur participation à l'écosystème. The Sandbox fonctionne désormais comme un métavers virtuel où les joueurs peuvent construire, posséder et monétiser leurs expériences de jeu sur la blockchain Ethereum en utilisant le jeton utilitaire SAND de la plateforme.
VoxEdit et Game Maker
Historiquement, The Sandbox est connu pour ses outils sans code comme VoxEdit et Game Maker, qui permettent aux créateurs de concevoir des jeux et des actifs basés sur le voxel sans aucune connaissance en programmation. Le programme Voxel Games change cette dynamique en permettant aux développeurs de jeux professionnels de créer des jeux au style voxel en utilisant divers moteurs de jeu, notamment Unity, Unreal et HTML5. Ces jeux peuvent ensuite être distribués sur diverses plateformes, et non plus seulement au sein de l'écosystème de The Sandbox.

Art voxel de The Sandbox
Autonomiser les développeurs indépendants avec la création de jeux basés sur le voxel
Sebastien Borget, directeur des opérations (COO) de The Sandbox, souligne que la plateforme accueille déjà plus de six millions d'utilisateurs et a facilité 1 300 expériences en direct créées par des utilisateurs. L'introduction de moteurs de jeu externes marque une nouvelle ère pour la plateforme, lui permettant de servir un éventail plus large de développeurs professionnels.
Borget a expliqué lors de la Gamescom que l'entreprise travaille désormais avec des développeurs et des studios tiers pour créer des jeux utilisant le style voxel sur de multiples plateformes. Le programme élargit le nombre de jeux, de développeurs et de créateurs que The Sandbox peut atteindre tout en maintenant sa philosophie de simplification de la technologie blockchain pour les utilisateurs.

The Sandbox Launches Voxel Games Program
Une voie vers un métavers ouvert
Le programme Voxel Games s'aligne sur la mission de The Sandbox de favoriser un métavers ouvert, où les joueurs peuvent posséder et utiliser leurs actifs numériques à travers plusieurs jeux et plateformes. Grâce à cette initiative, les développeurs de jeux peuvent créer des projets intégrant des mécaniques de jeu traditionnelles comme le free-to-play, les microtransactions et les achats intégrés, tout en incorporant les composants blockchain de The Sandbox, tels que le jeton utilitaire SAND et les actifs numériques appartenant aux joueurs comme les avatars et les NFT.
Borget a souligné que l'approche de The Sandbox a toujours été de simplifier la technologie blockchain pour les utilisateurs, leur permettant de posséder des actifs et de gagner des récompenses sans avoir besoin d'interagir avec des contrats intelligents. Cette facilité d'utilisation, combinée à une portée de plateforme élargie grâce à Voxel Games, positionne The Sandbox comme un leader du jeu blockchain et de l'interopérabilité.

Actifs de ferme dans le mini-concours VoxEdit
Nouveaux partenariats et distribution étendue
Au lancement du programme, The Sandbox s'est associé à des studios tels que Frag Games et The Devhouse Agency, avec d'autres collaborations attendues dans les mois à venir. En travaillant avec des studios de jeux indépendants, The Sandbox espère diversifier son contenu et introduire de nouveaux styles de gameplay, tels que les jeux de survie et les dungeon crawlers.
Les joueurs bénéficieront de la possibilité d'utiliser leurs actifs numériques existants, comme les avatars, l'équipement et les LANDs, dans ces nouveaux jeux, quelle que soit la plateforme. Cette expansion au-delà des limites du web3 permet à The Sandbox d'atteindre un public plus large, y compris des joueurs qui ne sont pas encore familiers avec la technologie blockchain.
Nicola Sebastiani, directeur du contenu chez The Sandbox, a indiqué que l'entreprise a déjà examiné plus de 50 soumissions de jeux dans le cadre du programme, et que d'autres titres devraient être annoncés prochainement. Ces jeux seront disponibles sur les plateformes mobiles, web et PC, améliorant ainsi les possibilités de distribution des jeux basés sur le voxel de The Sandbox.

Logo de The Sandbox
Renforcer l'écosystème des créateurs
Avec l'introduction du programme Voxel Games, The Sandbox continue de bâtir sur sa vision de soutenir un écosystème de créateurs en pleine croissance. En invitant des développeurs professionnels dans son métavers, The Sandbox élargit l'éventail de contenus disponibles pour ses utilisateurs, qui comprend plus de 170 000 propriétaires d'actifs voxel et 1,7 million d'actifs déjà créés au sein de la plateforme.
Le programme offre également un accès à plus de 400 marques partenaires et à de la propriété intellectuelle (IP), permettant aux développeurs de tirer parti de ces actifs précieux dans leurs projets. En intégrant ces actifs dans des jeux au style voxel, les développeurs indépendants peuvent créer des expériences uniques qui mélangent plusieurs IP en une expérience de gameplay unifiée.

Statistiques de The Sandbox
Faire le pont entre le jeu traditionnel et le jeu blockchain
Le programme Voxel Games représente un bond en avant significatif dans le parcours de The Sandbox pour combler le fossé entre le jeu traditionnel et les expériences basées sur la blockchain. Bien que les jeux développés dans le cadre de ce programme puissent commencer sans fonctionnalité web3, les joueurs ont la possibilité de connecter leurs portefeuilles plus tard, leur permettant d'interagir avec des NFT, des jetons SAND et d'autres éléments de la blockchain.
Pour les développeurs, ce programme offre une chance de puiser dans la communauté établie de The Sandbox, qui comprend plus de 55 000 propriétaires d'avatars et 290 000 détenteurs de SAND. En développant des jeux basés sur le voxel pour de multiples plateformes, les développeurs peuvent accroître la visibilité de leurs jeux tout en contribuant à l'écosystème web3 en pleine croissance.

Jeton utilitaire $SAND de The Sandbox
Réflexions finales
Le lancement du programme Voxel Games marque un nouveau chapitre pour The Sandbox, mettant l'accent sur l'interopérabilité et une portée plus large dans l'industrie du jeu vidéo. En permettant aux développeurs indépendants de créer et de distribuer des jeux au style voxel en utilisant des moteurs de jeu externes, The Sandbox poursuit sa mission de créer un métavers ouvert où les joueurs peuvent utiliser de manière transparente leurs actifs numériques sur plusieurs plateformes.
Cette initiative ouvre les portes aux studios indépendants pour exploiter le métavers en pleine expansion et renforce la position de The Sandbox dans le paysage évolutif du jeu blockchain. Avec son engagement à soutenir à la fois les créateurs professionnels et les débutants, The Sandbox prépare le terrain pour un avenir où la propriété numérique et le jeu multiplateforme deviendront une norme de l'expérience de jeu. Plus d'informations sont disponibles ici.







