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Titan Quest 2 : Mise à jour essentielle pour les fans de Diablo 4 Necromancer

Grimlore Games ajoute des invocations à toutes les maîtrises de Titan Quest 2, un nouveau type d'objet talisman et une refonte complète des objets Épiques, disponibles en avril.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 13, 2026

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Le chemin vers ce moment a été méthodique. Grimlore Games a lancé Titan Quest 2 en Accès Anticipé et a progressivement intégré des systèmes que les fans de l'original considéraient comme non négociables. Les invocations allaient forcément arriver. La question était de savoir quand, et à quel point elles seraient bien intégrées. La mise à jour d'avril répond aux deux.

C'est un moment important pour l'ARPG de mythologie grecque. Grimlore a lui-même qualifié les invocations de "très attendues et légitimement espérées", ce qui est une admission d'une honnêteté rafraîchissante sur le fait que cette fonctionnalité était en retard. Elle est maintenant là, et son implémentation semble véritablement réfléchie plutôt qu'une simple case à cocher.

Chaque maîtrise obtient un compagnon, pas seulement une classe

Voici ce qui distingue cette approche de la manière dont la plupart des ARPG gèrent l'invocation : chacune des cinq maîtrises actuelles dispose de sa propre compétence d'invocation, de sorte que la fonctionnalité n'est pas limitée à une seule classe de style nécromancien. Les joueurs de Tempête obtiennent des Éclats qui lancent des éclairs en chaîne sur les ennemis. Guerre obtient la Bannière de Guerre, un objet statique qui améliore les alliés ou affaiblit les ennemis en fonction de votre spécialisation. Forge apporte l'Automate, un humanoïde mécanique qui peut être réglé sur des spécialisations feu, froid, foudre ou bouclier.

Terre obtient de loin l'option la plus tanky. Le Gardien du Noyau est un golem de roche qui frappe les ennemis à plusieurs reprises et peut même lancer des Fissures en votre nom. Les joueurs de Rogue obtiennent le Clone d'Ombre, qui fonctionne différemment des autres. Plutôt qu'une compétence soutenue, c'est une invocation directe qui fait apparaître une copie temporaire de vous-même en utilisant un reflet de votre équipement. Si vous utilisez une arme de mêlée, le clone peut se téléporter directement sur les ennemis, ce qui semble pouvoir devenir chaotique de la meilleure des manières.

Les invocations fonctionnent comme des auras, ce qui signifie qu'elles puisent dans votre réserve d'énergie pour rester actives. Vous devrez gérer la quantité d'énergie que vous réservez si vous souhaitez que plusieurs sbires soient actifs en même temps, ce qui crée de véritables décisions de build autour de l'investissement en énergie. L'avantage pour les joueurs de style passif : si une invocation meurt, elle se réinvoque automatiquement sans que vous ayez à placer la compétence dans votre barre d'action.

Grimlore intègre également deux chemins de style de jeu distincts. Les invocateurs passifs peuvent laisser les sbires mener le combat pendant qu'ils se concentrent sur le butin et les compétences de soutien. Les invocateurs actifs peuvent déclencher directement les capacités des compagnons ou activer des buffs d'amélioration, le développeur notant spécifiquement que les joueurs utilisant deux invocations peuvent "alterner entre l'amélioration de chacune et lancer leurs propres compétences tant que l'effet dure".

Talismans, refontes d'Épiques et de nombreux autres changements à venir

Les invocations partagent la vedette avec les talismans, une nouvelle catégorie d'objets de main gauche conçue pour les personnages mages. Ils s'insèrent là où irait un bouclier et sont livrés avec un bonus d'énergie garanti, ce qui s'associe naturellement aux builds multi-invocations. Grimlore suggère également leur utilité pour les builds non-lanceurs de sorts prêts à échanger des statistiques défensives contre un style de jeu plus agressif axé sur l'énergie.

La refonte des objets Épiques est la troisième partie majeure de la mise à jour d'avril, et Grimlore reconnaît qu'elle était nécessaire. "Les Épiques devraient être parmi les objets les plus excitants à trouver. Nous savons que par le passé, ils n'étaient souvent pas à la hauteur", a déclaré le développeur. La solution consiste à améliorer presque tous les Épiques du jeu, certains recevant des refontes significatives de leurs effets uniques tout en restant fidèles à l'intention de conception originale de chaque objet. Si vous avez accumulé une pile d'Épiques qui semblaient décevants, cette mise à jour vaut la peine d'être consultée dans votre coffre.

Grimlore n'a pas confirmé de date de sortie exacte, mais le développeur indique que la mise à jour "est presque prête à être publiée", ce qui la place fermement en bonne voie pour une sortie ce mois-ci. Pour les joueurs qui suivent la progression de l'Accès Anticipé de Titan Quest 2, cette mise à jour représente l'une des plus grandes additions mécaniques depuis le lancement.

Ce que la plupart des joueurs manquent dans des mises à jour comme celle-ci, c'est à quel point les petits changements se cumulent. Les nouveaux affixes, les bâtons refondus et les options d'échelle d'énergie étendues ne font peut-être pas la une, mais ce sont le genre d'ajustements de profondeur qui modifient des archétypes de builds entiers. Pour quiconque construit un personnage axé sur les invocations dès le premier jour de la mise à jour, vous voudrez lire attentivement les notes de mise à jour complètes avant de vous engager dans une maîtrise. Consultez les dernières actualités du jeu pour plus de couverture d'ARPG au moment de la sortie de la mise à jour.

Mises à jour du jeu

mis à jour

avril 13 2026

publié

avril 13 2026

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