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Top Games by Sales Data June 2025

Top Games by Sales Data June 2025

Analyse des ventes PC, console et mobile du 4 au 17 juin 2025, incluant Elden Ring Nightreign, Stellar Blade, Love and Deepspace et la Nintendo Switch 2.

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4 min
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Actualités
Top des jeux par données de ventes
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Du 4 au 17 juin 2025, l'industrie du jeu vidéo a franchi une série d'étapes majeures sur PC, console et mobile. Des franchises établies comme Street Fighter 6 et Elden Ring Nightreign ont affiché des chiffres de ventes solides, tandis que des titres mobiles tels que Love and Deepspace et Wuthering Waves ont continué de dominer les classements de revenus sur les marchés clés. La Nintendo Switch 2 a battu des records de vente de matériel aux États-Unis, et le Summer Game Fest 2025 a attiré des chiffres d'audience records.

Ces deux semaines ont mis en évidence la dynamique continue dans tous les segments de l'industrie, des lancements de blockbusters aux titres performants sur le long terme.

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Top Games by Sales Data June 2025

Top des jeux par données de ventes

  • Street Fighter 6
  • Elden Ring Nightreign
  • Stellar Blade
  • Under the Waves
  • 9 Kings
  • MindsEye
  • Love and Deepspace
  • Wuthering Waves
  • Zenless Zone Zero
  • Squad Busters
  • Magic Chess: Go Go
  • Fortnite

Street Fighter 6 se vend à 5 millions d'unités

Street Fighter 6 s'est désormais vendu à plus de 5 millions d'exemplaires dans le monde. Le dernier jeu de combat de Capcom continue de réaliser de bonnes performances bien après sa sortie initiale. Elden Ring Nightreign, l'extension très attendue de FromSoftware, a été lancée avec un élan massif. Le titre a écoulé plus de 3.5 millions d'exemplaires au cours de ses quatre premiers jours, consolidant la place de la franchise au sommet du genre action RPG.

Stellar Blade a récemment fait ses débuts sur PC et a maintenant dépassé les 3 millions de ventes totales. Plus d'un million d'entre elles ont été réalisées au cours des trois premiers jours sur PC uniquement. Édité par Sony, le jeu est devenu le lancement solo le plus réussi de la société sur Steam en nombre de joueurs simultanés, avec un pic à plus de 192,000 utilisateurs. Under the Waves, le titre narratif de Quantic Dream, a atteint la barre du million de ventes près de deux ans après son lancement — un résultat solide pour une expérience plus niche.

L'éditeur indépendant Hooded Horse a connu une première semaine forte avec 9 Kings, qui s'est vendu à plus de 250,000 exemplaires. MindsEye, développé par un ancien producteur de GTA, est arrivé sur le marché avec 300,000 listes de souhaits mais a connu des difficultés après son lancement. Le jeu ne compte que 38% d'avis d'utilisateurs positifs, et son nombre de joueurs actifs est tombé à environ 200.

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Les jeux mobiles continuent de grimper

Love and Deepspace a généré plus de $650 million de dépenses d'utilisateurs sur l'App Store et Google Play. Les données de Sensor Tower montrent que la Chine a représenté près de la moitié de ce total, les États-Unis contribuant à hauteur de 19%. Wuthering Waves a rapporté $317.3 million au cours de ses 12 premiers mois, dont $100 million gagnés au cours des deux premiers mois seulement, selon AppMagic.

Zenless Zone Zero a connu un pic de revenus massif le 6 juin, atteignant $5.95 million de revenus nets quotidiens — une augmentation de 31x portée par son événement anniversaire. En Chine, Squad Busters a généré $472,000 de revenus bruts sur l'App Store au cours de ses sept premières semaines, dont $303,000 lors de la semaine de lancement. Magic Chess: Go Go de Moonton a dépassé les 30 millions d'installations après avoir cumulé plus de 20 millions de pré-installations avant son lancement. Fortnite est revenu sur l'App Store et a enregistré 2.8 millions de téléchargements en seulement 19 jours.

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Records de matériel, de plateformes et de conférences

La Nintendo Switch 2 a établi un nouveau record de ventes aux États-Unis, avec 1.1 million d'unités écoulées lors de sa première semaine — sans inclure les ventes du My Nintendo Store. Cela en fait le lancement de console le plus rapide de l'histoire des États-Unis, surpassant le précédent record de la PlayStation 4. L'application mobile de l'Epic Games Store, lancée en août 2024, a désormais atteint 40 millions de téléchargements. L'entreprise vise les 100 millions d'installations d'ici la fin de cette année.

Le Summer Game Fest 2025 a été visionné plus de 50 millions de fois sur toutes les plateformes. Le show principal a culminé à plus de 3 millions de spectateurs simultanés, soit une augmentation de 89% par rapport au pic de l'année dernière.

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

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Dernières réflexions

Des sorties majeures sur console comme Street Fighter 6 et Elden Ring Nightreign aux leaders des revenus mobiles et aux lancements de matériel battant tous les records, les deux dernières semaines ont été riches en activité. Juin 2025 s'annonce comme l'un des mois les plus chargés de l'année pour l'industrie des jeux vidéo.

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