• Accueil
  • Jeux
  • Guides
  • Actualités
  • Critiques
  • Quêtes
  • Boîte mystère
  • Listes
New look for PS5 console this holiday season – PlayStation.Blog
4 sections0%
  1. Accueil
  2. Actualités
  3. Ubisoft : Guillemot voit des avantages à l'abandon des disques par PlayStation

Ubisoft : Guillemot voit des avantages à l'abandon des disques par PlayStation

Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, estime que l'arrêt des disques PS5 en 2028 pourrait réduire le prix des consoles et stimuler le marché, à l'instar du modèle PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 24, 2026

New look for PS5 console this holiday season – PlayStation.Blog

La décision de Sony de mettre fin à la production de disques physiques pour les nouveaux jeux PS5 à partir de janvier 2028 a déclenché l'une des plus grandes vagues de mécontentement des fans dans l'histoire récente de PlayStation. Mais tout le monde dans l'industrie ne tire pas la sonnette d'alarme.

Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a donné son avis lors d'une récente session de questions-réponses avec des investisseurs, et sa position était particulièrement mesurée. Alors que les fans inondent les réseaux sociaux, les sections de commentaires des livestreams et une pétition en pleine croissance de leur frustration, Guillemot a souligné des avantages potentiels dont la plupart des joueurs ne parlent pas.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtenez 1 mois d'abonnement GTA+ avec votre précommande.

Précommandez GTA 6 dès maintenant

Précommandez GTA 6 dès maintenant

Ce que Guillemot a réellement dit

"Ce que nous avons constaté sur PC, c'est que cela a aidé à faire croître le marché", a déclaré Guillemot aux investisseurs. "Il existe également une certaine pression pour l'avenir sur le coût des machines, et le fait de pouvoir passer au tout numérique aidera à proposer une machine plus accessible."

Sa conclusion a été directe : "Il y a des avantages et des inconvénients, mais nous pensons que cela ne perturbera pas trop l'industrie."

La comparaison avec le PC mérite réflexion. Le passage du physique au dématérialisé sur PC s'est fait progressivement au cours des 15 dernières années, et le résultat a été une expansion massive de la base de joueurs grâce à une distribution à moindre coût, aux soldes sur les boutiques en ligne et à un accès plus large. Guillemot soutient essentiellement que la même stratégie pourrait fonctionner pour PlayStation.

La logique financière sur laquelle mise Sony

Voici le fait : les chiffres soutiennent la décision de Sony, même si l'image renvoyée est difficile. Pour un titre first-party vendu en version physique, Sony conserve environ 65% des revenus, environ 30% allant au détaillant et environ 5% couvrant la fabrication. Pour une vente numérique, Sony conserve 100% de ces revenus first-party.

L'écart est encore plus marqué avec les jeux tiers. Sur une copie physique d'un jeu comme Call of Duty, Sony perçoit des frais de licence estimés à environ 15%. En version numérique, la part est nettement plus élevée.

Sony appuie son argumentaire sur le comportement des consommateurs. "Alors que les préférences des consommateurs et l'industrie du divertissement dans son ensemble continuent de s'éloigner des disques physiques au profit du numérique, la production de disques de jeux physiques pour tous les nouveaux jeux sortant sur les consoles PlayStation sera interrompue à partir de janvier 2028", a déclaré officiellement l'entreprise. L'argument est que cette décision suit là où les joueurs dépensent déjà leur argent, et non là où ils disent vouloir le dépenser.

important
Sony a confirmé que ce changement ne concerne que les nouveaux jeux sortant après janvier 2028. Les jeux déjà sortis ou annoncés au format disque avant cette date ne sont pas concernés.

Pourquoi la grogne ne faiblit pas

La réaction des fans a été forte et spécifique. Les préoccupations concernant la propriété des jeux, la préservation à long terme et le marché de l'occasion sont à l'origine de la majeure partie des critiques. Le marché mondial du jeu vidéo d'occasion est estimé à 7,2 milliards de dollars, et un avenir PlayStation entièrement numérique met une part importante de ce marché en péril.

Un ancien développeur de God of War a révélé cette semaine que Sony avait anticipé la réaction et aurait imposé au personnel des directives strictes sur les réseaux sociaux pour empêcher tout commentaire public sur la controverse. Ce détail n'a pas aidé l'image de Sony.

Pourtant, les analystes de l'industrie se rangent largement du côté de l'analyse de Guillemot sur les perspectives à long terme. Le Dr Serkan Toto, PDG du cabinet de conseil en industrie du jeu vidéo japonais Kantan Games, a été clair : même si 500 000 abonnés au PlayStation Plus annulaient leur abonnement en signe de protestation, cela ne représenterait que 1% des quelque 50 millions d'abonnés au service. Sony compte plus de 120 millions d'utilisateurs PlayStation actifs. Les calculs ne donnent pas à Sony beaucoup de raisons de faire marche arrière.

L'empreinte réduite du support physique

Les chiffres racontent une histoire silencieuse par eux-mêmes. Seuls 7 jeux PlayStation se sont vendus à plus de 100 000 exemplaires physiques aux États-Unis jusqu'à présent cette année. Ce n'est pas une erreur d'arrondi sur un marché qui écoulait autrefois des millions de disques par sortie. Le passage au numérique a déjà eu lieu pour la plupart des joueurs ; le lecteur de disque est de plus en plus une fonctionnalité de niche plutôt qu'une attente standard.

Pour les joueurs qui achètent encore en physique, l'inquiétude est réelle et légitime. Mais pour Sony et des éditeurs comme Ubisoft, la trajectoire est claire depuis des années. Les commentaires de Guillemot reflètent là où les incitations financières de l'industrie pointent déjà.

Si du matériel PS5 moins cher sans lecteur de disque voit le jour à la suite de cette transition, cela pourrait réellement élargir l'accès au jeu sur PlayStation. La question de savoir si ce compromis en vaut la peine dépend entièrement du côté du débat physique contre numérique où vous vous situez. Pour en savoir plus sur ce que les changements matériels de la PS5 signifient pour votre installation de jeu, consultez notre guide sur comment désactiver les gâchettes adaptatives de la PS5 dans Battlefield 6 et d'autres paramètres au niveau de la plateforme qui valent la peine d'être connus. Pour une couverture plus large de la plateforme, le hub de guides est là pour vous accompagner alors que la stratégie PlayStation de Sony continue d'évoluer.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Annonces

mis à jour

juillet 24 2026

publié

juillet 24 2026

Actualités connexes

Tout voir
MARVEL Tōkon: Fighting Souls' Arrives on PS5, Steam, and Epic Games Store  in 2026
il y a 18 minutes•4 min de lecture

Panne du PSN lors du lancement de la bêta de Marvel Tokon

Le PSN subit une panne majeure au moment où la bêta ouverte de Marvel Tokon: Fighting Souls attire des dizaines de milliers de joueurs.

Annonces
Mouth-based touchpad enables people living with paralysis to interact with  computers | MIT News | Massachusetts Institute of Technology
il y a 19 minutes•5 min de lecture

MouthPad : le dispositif à $1,400 contrôlé par la langue

Ce MouthPad à $1,400 permet de diriger un curseur avec la langue. Une avancée majeure pour l'accessibilité dans le gaming sans les mains.

Annonces
EA Sports FC 27 Kylian Mbappé cover reveal: Everything to know | Mashable
il y a 20 minutes•4 min de lecture

EA Sports FC 27 : une édition Ultimate Plus à $150 s'ajoute à la version $100

EA Sports FC 27 lance une édition Ultimate Plus à $150, incluant FC Points et accès anticipé, dépassant le tarif de $100 de l'édition Ultimate actuelle.

Annonces
Google Hit With €890M EU Fine for Big Tech Violations
il y a 20 minutes•6 min de lecture

Google condamné à €890 millions par l'UE pour violation des règles Big Tech

L'UE inflige une amende à Google pour non-respect du Digital Markets Act, visant l'auto-préférence dans la recherche et les restrictions du Google Play.

Annonces
ADI GRANOV ~ WOLVERINE BLOODY CLAWS SDCC 2024 ART PRINT SIGNED 11.7x16.5"  (A3) | eBay
il y a 21 minutes•4 min de lecture

Les griffes gratuites de Wolverine à la SDCC se revendent jusqu'à $170

Les griffes en plastique offertes par Insomniac à la SDCC font l'objet d'une spéculation intense sur eBay, avec des prix allant de $80 à $175.

Annonces
MapleStory Universe Moves to Avalanche as Gaming Giant Nexon Splits With  Polygon - Decrypt
il y a 23 minutes•3 min de lecture

MapleStory Vibe Camp : 230 créateurs se partagent 59 580 $

MapleStory récompense 230 créateurs dans le cadre du programme Vibe Camp, avec une dotation totale de 59 580 $ pour soutenir le contenu communautaire.

Annonces