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Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft intègre des agents IA dans son jeu Web3

Ubisoft déploie des agents IA pour les NFT Niji Warrior dans Captain Laserhawk: the G.A.M.E., offrant une gouvernance inédite via la blockchain et l'IA.

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Ubisoft intègre des agents IA dans son jeu Web3
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Ubisoft étend son utilisation de l'intelligence artificielle en intégrant des agents gérés par IA dans le jeu web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. Alors que les outils d'IA continuent de susciter des débats dans le développement de jeux traditionnels, Ubisoft semble avoir identifié les environnements web3 comme un espace plus propice à l'expérimentation de technologies émergentes. Ce dernier développement reflète l'approche de l'entreprise visant à explorer les systèmes décentralisés dans un cadre interactif et contrôlé.

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Ubisoft intègre des agents IA dans son jeu Web3

En collaboration avec le fournisseur d'infrastructure IA décentralisée LibertAI, Ubisoft attribuera un agent IA à chaque NFT Niji Warrior. Ces agents fonctionnent comme des extensions numériques des joueurs, avec la capacité de participer à la structure de gouvernance du jeu. Chaque agent IA s'initialise en utilisant des données spécifiques au personnage telles que l'âge, la profession, les traits de personnalité et l'histoire personnelle. Ces informations définissent le cadre comportemental de l'agent, tandis que le filtrage par modèle de langage étendu produit des actions cohérentes avec le contexte.

Le processus de vote s'opère via des portefeuilles liés aux jetons ERC-6551, permettant aux agents d'agir de manière indépendante ou en complément des saisies des joueurs. Toutes les décisions et les états de mémoire des agents sont stockés sur Aleph Cloud, créant un registre transparent et on-chain des actions de gouvernance. Cette configuration permet une participation à la fois manuelle et autonome à la définition de l'orientation du jeu.

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Un partenariat avec LibertAI pour apporter des agents IA aux NFT

Ubisoft présente cette fonctionnalité comme un moyen interactif d'explorer des thèmes déjà présents dans la narration du jeu. Didier Genevois, directeur technique et producteur exécutif du jeu, affirme que l'intégration de la gouvernance dans le gameplay s'aligne sur les thèmes plus larges de Captain Laserhawk, notamment la surveillance et l'identité synthétique. Genevois a déclaré qu'intégrer l'IA dans la gouvernance « semble être la démarche la plus honnête » dans un univers construit autour de la remise en question des systèmes de contrôle et de prise de décision.

Le système de gouvernance par IA n'est pas encore actif, mais Ubisoft et LibertAI visent à créer un comportement émergent en temps réel parmi les agents. Cela pourrait inclure la formation de blocs de vote par les agents, des délibérations au sein d'espaces de communication numériques ou des négociations avec d'autres groupes. Ces interactions sont conçues pour influencer non seulement le scénario du jeu, mais aussi son développement structurel au fil du temps.

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Implications éthiques de la prise de décision partagée

Jonathan Schemoul, contributeur principal chez LibertAI, a souligné l'objectif plus large derrière cette initiative. Il a noté que le système est destiné à inciter les joueurs à réfléchir sur la relation entre la prise de décision humaine et celle de la machine. À mesure que les agents votent et interagissent au sein du système de gouvernance, les joueurs sont encouragés à considérer les dimensions éthiques et politiques d'une gouvernance partagée avec des entités IA.

Cette intégration marque une nouvelle direction dans l'approche d'Ubisoft en matière de développement de jeux web3, combinant des mécanismes de blockchain avec l'IA pour créer un cadre de gouvernance persistant, décentralisé et interactif. L'initiative souligne comment les développeurs de jeux commencent à explorer le potentiel des technologies émergentes au-delà des mécaniques de gameplay traditionnelles. Plus d'informations sur cette fonctionnalité et sa mise en œuvre sont disponibles sur le site officiel de Captain Laserhawk: the G.A.M.E..

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