The Final Battle (Radiance and the ...

Un correctif de hitbox pour le boss Radiance dans le nouveau patch de Hollow Knight

Team Cherry a publié un patch pour Hollow Knight corrigeant la hitbox des orbes de Radiance, qui persistaient anormalement après leur expiration en plein vol.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 1, 2026

The Final Battle (Radiance and the ...

Neuf ans après son lancement, Team Cherry a discrètement déployé un nouveau patch pour Hollow Knight, et celui-ci touche au combat qui a mis fin à plus de runs que presque n'importe quel autre dans le jeu.

La mise à jour, publiée le 29 mars 2026, semble modeste au premier abord. Prise en charge du chinois traditionnel, correctif audio pour l'écran d'inventaire, quelques ajustements d'alignement. De la maintenance standard pour un titre plus ancien. Puis, vous tombez sur la ligne qui compte vraiment : « Correction de la hitbox de l'attaque d'orbe de Radiance qui persistait légèrement plus longtemps que prévu si l'orbe expirait dans les airs. »

Le bug qui punissait silencieusement les joueurs depuis des années

Voici le problème avec le combat contre The Radiance : c'est déjà l'un des affrontements les plus exigeants de l'histoire moderne des metroidvania. Les joueurs passent des heures à farmer la dernière ligne droite de Hollow Knight juste pour l'atteindre, et la phase des orbes a toujours été un mur. Ce que la plupart des joueurs ignoraient, c'est que ces orbes étaient techniquement plus dangereuses qu'elles n'en avaient l'air. Lorsqu'une orbe disparaissait en plein vol, sa hitbox persistait une fraction de seconde de plus que ce que suggérait le visuel, ce qui signifiait que les joueurs subissaient des dégâts d'attaques qui semblaient pourtant avoir disparu.

Ce genre de punition invisible est la pire forme de difficulté. Ce n'est pas une question de skill. C'est le jeu qui vous ment sur ce qui se passe à l'écran.

Team Cherry a désormais reconnu ce problème et l'a corrigé. À partir de maintenant, les orbes se comporteront exactement comme elles apparaissent.

Tout le reste du patch

Le correctif pour Radiance est l'élément phare, mais le patch complet couvre un large éventail de problèmes :

  • Ajout de la traduction en chinois traditionnel
  • Correction du volume audio trop faible lors de la navigation dans l'inventaire
  • Correction de l'alignement du texte qui se chevauchait lorsque des touches larges (Shift, Space, etc.) étaient assignées à des actions
  • Correction des encoches de surcharge (overcharmed) qui étaient involontairement retirées dans un cas précis
  • Correction des Mawlurks qui pouvaient être poussés par les Infected Balloons
  • Correction des Mantis Traitors qui pouvaient subir des dégâts alors qu'ils étaient sous terre
  • Correction des icônes de notification du Journal qui n'apparaissaient parfois pas ou affichaient la mauvaise icône
  • Correction de divers cas où la fenêtre contextuelle 'Nouvelle entrée du Journal' ne s'affichait pas
  • Correction de cas mineurs où les éliminations pour les notes du Chasseur n'étaient pas correctement comptabilisées
  • Correction du Baldur Shell qui persistait parfois plus longtemps que prévu
  • Correction des dégâts doubles qui jouaient le mauvais clip audio (jouait incorrectement l'effet sonore de dégâts simples)
  • Correction de l'attaque dash du Heavy Fool qui ne parcourait parfois pas toute sa distance
  • Diverses améliorations de performance et petits correctifs

Le correctif du Baldur Shell mérite également d'être mentionné. Le fait que cette amulette absorbe les coups plus longtemps qu'elle ne le devrait est le genre de détail qui fausse les runs d'entraînement d'une manière que les joueurs ne remarquent peut-être même pas.

Un jeu "live" qui refuse de se faire oublier

Ce qui rend ce patch réellement intéressant, ce ne sont pas seulement les correctifs. C'est le fait que Team Cherry continue activement de maintenir un jeu vieux de neuf ans. La plupart des studios passent à autre chose. Le fait que le studio continue d'examiner les hitbox et les clips audio de Hollow Knight en 2026 en dit long sur le sérieux avec lequel ils traitent l'héritage du jeu.

Le timing coïncide également avec une activité importante du côté de Hollow Knight: Silksong. Team Cherry a récemment détaillé ce qu'il a décrit comme la dernière mise à jour majeure pour Silksong avant l'extension Sea of Sorrow, un ajout gratuit sur le thème nautique apportant de nouvelles zones, de nouveaux boss et de nouveaux outils. Cette extension est attendue dans le courant de l'année.

Pour quiconque a Hollow Knight installé et non terminé, ou pour ceux qui ont buté sur Radiance et ont abandonné en silence, ce patch est une raison légitime de s'y remettre. Gardez un œil sur les dernières actualités de Silksong si vous voulez suivre ce que Team Cherry prévoit ensuite pour l'univers étendu de Hollow Knight. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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