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Un joueur de Stardew Valley fait dormir son fermier pendant 1 000 ans

Un joueur a laissé tourner Stardew Valley 3 semaines sur Nintendo Switch. Après 1 000 ans de sommeil, sa ferme est envahie par les champignons et les météorites.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel juin 14, 2026

Millions of peaches, peaches for me ...

Un joueur de Stardew Valley nommé Holozard vient de réaliser l'une des expériences de saut temporel les plus engagées que la communauté ait jamais vues : faire dormir son fermier pendant 1 000 années consécutives en jeu, observer ce que le monde devient sans lui, et revenir sur une ferme qui ressemble à une petite civilisation reprise par la forêt.

Comment dormir réellement pendant un millénaire

Holozard a réussi cet exploit sur une Nintendo Switch sans aucun mod. L'installation était rudimentaire mais efficace : une manette tierce avec un bouton turbo programmé pour appuyer de manière répétée sur A, ainsi qu'un élastique à cheveux enroulé autour du joystick analogique pour maintenir le fermier en train de marcher droit vers son lit chaque nuit. Le fermier, baptisé de manière appropriée Sleepy, vivait dans une ferme appelée Sleepwell. Se réveiller, marcher à droite, atteindre le lit, confirmer le sommeil, répéter. Pendant 1 000 ans.

La Switch a tourné presque sans interruption pendant trois semaines. Seules environ 150 heures de gameplay réel ont été enregistrées, car des plantages ont occasionnellement interrompu la progression lorsque Holozard n'était pas là pour relancer le jeu. Le coût dans le monde réel a été une manette avec un drift permanent du joystick et des temps de chargement particulièrement longs sur la console elle-même. La Switch a survécu. La manette, non.

astuce
Les météorites ont une probabilité de 1% d'atterrir sur votre ferme chaque nuit dans Stardew Valley. Les hiboux de pierre ont une probabilité de 0.5%. Après 1 000 ans, la ferme d'Holozard en regorgeait.

Ce que mille ans font aux abords de Pelican Town

Voici le point intéressant : les résultats sont réellement fascinants en tant que test de résistance de la simulation passive du monde de Stardew Valley. La ferme était complètement envahie par des arbres à champignons, des mauvaises herbes et des rochers. Les météorites et les hiboux de pierre, deux objets avec des taux d'apparition nocturnes inférieurs à 1%, étaient éparpillés sur la propriété comme du gravier ordinaire. Les objets décoratifs les plus rares du jeu sont devenus banals avec le temps.

Les arbres à champignons ont à eux seuls généré un sacré pactole. Holozard rapporte avoir gagné près d'un demi-million de pièces d'or en les coupant tous et en les vendant. Ce n'est pas un mauvais retour sur investissement pour avoir dormi.

La réaction de la communauté est à la fois impressionnée et amusée. La blague la plus récurrente concerne Jas et Vincent, les deux enfants de Pelican Town qui ne vieillissent tout simplement jamais. Après 1 000 ans, ils sont toujours des enfants. Les PNJ de Stardew Valley fonctionnent selon une boucle qu'aucune durée écoulée ne peut interrompre, ce qui rend l'expérience encore plus surréaliste.

Ce que cela signifie pour le genre cozy sim

Stardew Valley n'a pas de fin définitive. ConcernedApe a construit un jeu qui continue de tourner aussi longtemps que vous le souhaitez, et la communauté passe des années à explorer les limites de cette conception. Dormir pendant 1 000 ans n'est ni un exploit ni un bug. C'est simplement un joueur qui pousse les systèmes du jeu jusqu'à leur extrême logique et documente ce qui se passe.

La publication a récolté 7 900 upvotes sur Reddit, ce qui en dit long sur la façon dont la communauté réagit à ce genre d'excentricité méthodique. Des défis comme celui-ci se situent dans une catégorie différente des speedruns ou des complétions à 100 %. Il n'y a pas vraiment de compétence requise. Juste de la patience, un élastique et la volonté de laisser votre Switch tourner pendant que vous vaquez à vos occupations pendant trois semaines.

Si l'esthétique d'une ferme envahie par des météorites vous rend curieux de savoir ce que les systèmes du jeu peuvent produire d'autre, la collection de guides Stardew Valley couvre de nombreux aspects sur les installations agricoles passives et la progression à long terme. Pour d'autres idées de défis sur d'autres jeux, le hub des guides de jeu vaut également le détour.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

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juin 14 2026

posted

juin 14 2026

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