Wildcard Alliance, dirigé par Paul et Katy Bettner, a officiellement dévoilé Thousands, une plateforme de streaming communautaire Web3 conçue pour transformer la manière dont les audiences d'esport interagissent avec le jeu compétitif. Intégrée à l'écosystème Wildcard — le jeu d'esport web3 de Wildcard Alliance — Thousands vise à créer un environnement en direct où les joueurs, les créateurs et les spectateurs interagissent en temps réel, au-delà d'un seul titre.

Wildcard Alliance dévoile Thousands
Qu'est-ce que Thousands ?
Thousands est encore en cours de développement, mais Wildcard Alliance en a présenté une première démo lors de son livestream TownHall en octobre. La démo mettait en avant une arène virtuelle remplie d'avatars numériques — dont beaucoup représentent de vraies personnes via des NFT — observant et réagissant à des matchs d'esport en direct. La plateforme inclut un système de récompenses basé sur les NFT où les spectateurs peuvent participer à des tirages au sort pour gagner des prix, les gagnants étant sélectionnés aléatoirement parmi le public, mimant ainsi l'expérience d'assister à des événements sportifs en direct.
La plateforme s'inspire de Twitch, YouTube et X (anciennement Twitter), visant à réduire l'écart entre les joueurs, les créateurs de contenu et les fans. Thousands propose des outils interactifs similaires aux Spaces de X, permettant des conversations et un engagement en temps réel pendant les matchs. L'objectif est de construire une couche sociale autour du jeu compétitif qui soit plus participative qu'un visionnage passif.
Réflexions finales
Bien que Thousands soit lancé en parallèle de Wildcard, Wildcard Alliance prévoit d'ouvrir la plateforme à d'autres développeurs. L'entreprise souhaite que Thousands prenne en charge plusieurs jeux, la positionnant comme une infrastructure plus large pour les événements d'esport en streaming et les arènes numériques. Plus de détails sont disponibles sur le site officiel de Wildcard et sur les réseaux sociaux du jeu.




