La question circule dans les cercles Xbox depuis un certain temps, et l'équipe du podcast de VGC l'a finalement mise au premier plan. Le dernier épisode de VGC: The Video Game Podcast, publié le 17 avril 2026, examine directement si Xbox devrait retirer Call of Duty de Game Pass entièrement.
L'argument pour retirer COD de l'abonnement
Voilà le truc : Call of Duty est l'un des jeux les plus vendus sur la planète chaque année. Placer une franchise qui se vend régulièrement à des dizaines de millions d'exemplaires dans un abonnement à prix fixe a toujours suscité des interrogations chez les analystes et les joueurs. L'équipe de VGC, animée par Jordan Middler, Chris Scullion, Andy Robinson, et le diffuseur Pete Donaldson, se penche sur la question de savoir si les chiffres sont réellement en faveur de Xbox.
L'argument contre le maintien dans Game Pass se concentre sur les revenus. Les joueurs qui dépenseraient autrement 70 $ ou plus pour le dernier opus de Call of Duty y accèdent plutôt via un abonnement mensuel. Si même une fraction de ces acheteurs se convertit en abonnés plutôt qu'en acheteurs directs, l'écart de revenus à long terme pourrait être significatif.
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Xbox n'a jamais divulgué publiquement combien d'abonnés Game Pass ont spécifiquement rejoint le service en raison de l'inclusion de Call of Duty, ce qui rend toute estimation de l'impact sur les revenus largement spéculative à ce stade.
Ce que son retrait signifierait réellement pour les abonnés
Pour l'abonné moyen à Game Pass, perdre Call of Duty serait douloureux. C'est l'un des plus grands attraits du service, et son absence pousserait probablement certains joueurs à revenir aux achats individuels ou à quitter la plateforme entièrement. L'essentiel est que Xbox a utilisé l'inclusion de Call of Duty comme un argument de vente majeur lors de l'acquisition d'Activision Blizzard, donc revenir en arrière porte un poids réel en termes de réputation.
Le revers de la médaille est que Microsoft pourrait proposer un niveau premium ou un module complémentaire spécifique à Call of Duty comme solution intermédiaire. Ce type d'approche par paliers est déjà familier aux abonnés grâce à la séparation entre Game Pass Ultimate et PC Game Pass, donc l'infrastructure existe.
Le retard de Fable et Pragmata également à l'ordre du jour
L'épisode ne s'arrête pas à Call of Duty. L'équipe de VGC aborde également un retard rapporté pour Fable, qui aurait été repoussé en raison de préoccupations concernant la fenêtre de sortie de GTA 6, une considération de calendrier que plusieurs grands studios semblent naviguer actuellement. Andy Robinson partage également ses impressions sur Pragmata, le jeu d'action de science-fiction de Capcom en développement depuis longtemps, qui a enfin commencé à faire l'objet de critiques basées sur des mains-on.
Le podcast est diffusé chaque semaine et est disponible sur iTunes, Spotify et Amazon Music. Les supporters Patreon ont accès à des épisodes bonus, y compris une conversation récente avec Erika Ishii, la star de Ghost of Yotei, qui a déclaré qu'elle "sauterait" sur l'occasion de reprendre son rôle d'Atsu.
Pourquoi cette conversation revient sans cesse
Le débat Call of Duty et Game Pass n'est pas nouveau, mais il refait surface car la stratégie globale de Xbox reste en évolution. L'entreprise navigue prudemment dans son positionnement sur l'actualité du jeu depuis la clôture de l'accord Activision, et chaque trimestre qui passe sans réponse claire sur l'économie à long terme de Game Pass alimente la discussion.
Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est qu'il ne s'agit pas uniquement d'un débat financier. Il s'agit aussi de ce que Game Pass est censé être. Si le service est censé être le Netflix du jeu vidéo, alors les titres phares comme Call of Duty sont des éléments essentiels. S'il est censé être une plateforme de découverte organisée, le calcul est complètement différent.
Le podcast de VGC vaut la peine d'être écouté si vous souhaitez une analyse complète. Pour plus de contexte sur la façon dont la stratégie d'abonnement de Xbox se dessine, parcourez notre dernier contenu de jeu pour rester informé des développements au fur et à mesure.







