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Xsolla Acquires Ludo To Grow Web3 Presence

Xsolla acquiert Ludo pour renforcer sa présence Web3

Xsolla rachète la plateforme Web3 Ludo afin d'intégrer des quêtes sociales à son Web Shop, optimisant ainsi l'engagement des joueurs et la monétisation.

Mis à jour
Temps de lecture
3 min
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Actualités
Xsolla x Ludo
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Xsolla, fournisseur de solutions de paiement pour l'industrie du jeu vidéo, a acquis Ludo, une plateforme communautaire web3, dans le cadre de sa stratégie visant à renforcer ses offres de boutiques en ligne. L'acquisition, conclue pour un montant non divulgué, permettra à Xsolla d'intégrer la technologie de quêtes sociales « no-code » de Ludo à son Web Shop et à ses solutions de récompenses plus larges. Cette intégration a pour but d'aider les développeurs de jeux à accroître l'engagement des joueurs, à améliorer la rétention et à diversifier les stratégies de monétisation au-delà des contraintes des boutiques d'applications traditionnelles.

Xsolla acquiert Ludo pour renforcer sa présence Web3

Xsolla acquiert Ludo pour renforcer sa présence Web3

Xsolla x Ludo

Alors que les développeurs mobile cherchent des alternatives aux écosystèmes des boutiques d'applications dominés par Apple et Google, les boutiques de jeux en ligne s'imposent comme un canal viable pour la génération de revenus. Ces plateformes permettent aux développeurs de vendre du contenu en jeu directement aux joueurs tout en évitant les frais de transaction élevés généralement facturés par les opérateurs de boutiques d'applications. La technologie de Xsolla prend actuellement en charge plus de 500 boutiques de jeux en ligne, ce qui en fait un acteur majeur de ce segment de marché en pleine croissance. En intégrant les outils d'engagement communautaire de Ludo, Xsolla vise à améliorer davantage l'attrait et l'efficacité de ses offres.

Développer l'engagement des joueurs

L'ensemble des fonctionnalités principales de Ludo comprend des quêtes sociales ne nécessitant aucun codage, permettant aux développeurs de les mettre en œuvre sans effort de développement supplémentaire. Ces quêtes récompensent les joueurs pour diverses actions, telles que les achats en jeu, la participation à des communautés en ligne et l'interaction via les plateformes de réseaux sociaux. L'intégration de ces fonctionnalités dans l'écosystème de récompenses existant de Xsolla est conçue pour transformer les interactions des joueurs en engagement et en fidélité à long terme, offrant aux développeurs davantage d'outils pour conserver et accroître leur base d'utilisateurs.

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Xsolla acquiert Ludo pour renforcer sa présence Web3

Historique et adéquation stratégique

Bien que relativement nouveau dans l'espace web3, Ludo a établi des partenariats avec plusieurs entreprises notables. Il a travaillé avec OSHI3 de Gumi, a soutenu le lancement du RPG Edomae Monsters de Fly Penguin, et a collaboré avec l'éditeur sud-coréen NHN ainsi qu'avec le développeur mobile Sugarverse. Cette expérience dans le soutien de projets divers reflète la flexibilité et la pertinence de Ludo dans le paysage actuel du gaming.

Chris Hewish, Chief Strategy Officer chez Xsolla, a souligné les avantages stratégiques de cette acquisition. Il a noté que l'intégration de Ludo renforcera la capacité de Xsolla à proposer des outils innovants aidant les développeurs à créer et à maintenir des communautés de joueurs. L'objectif est de fournir des fonctionnalités qui encouragent le réengagement et facilitent les conversions sans alourdir la charge de travail des développeurs. Les développeurs souhaitant en savoir plus sur l'intégration de Ludo dans l'écosystème de Xsolla peuvent trouver des informations supplémentaires sur xsolla.pro/ludo.

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