Order of the Sinking Star est l'un des jeux d'aventure et de réflexion les plus exigeants sortis cette année, et le Vault of the Beamcasters en est le défi du monde ouest. Le niveau 1 vous demande de rassembler 20 gemmes sur deux étages en utilisant des rayons laser colorés et la rod of alabaster. Le niveau 2 porte ce nombre à 22 et introduit la lucite torc, un outil qui vous permet de faire pivoter n'importe quel rayon dans lequel vous vous tenez. Les deux niveaux peuvent être terminés sans avoir à revenir en arrière si vous comprenez le fonctionnement des outils avant de commencer.

Entrée du Vault of the Beamcasters
Qu'est-ce que le Vault of the Beamcasters ?
Le Vault of the Beamcasters est la campagne du monde ouest dans Order of the Sinking Star, l'une des quatre zones distinctes que vous pouvez aborder depuis le Crossroads. L'ordre de difficulté recommandé par le jeu lui-même place le monde ouest en dernier, après le nord (Hearty Heroes of Hauling), l'est (Mirror Isles) et le sud (Skipping Stones to Lonely Homes). Croyez-moi sur ce point : terminer les trois autres d'abord rend la logique des lasers ici beaucoup plus gérable.
La mécanique principale consiste à diriger des rayons colorés en plaçant des gemmes dans des supports pour les activer. Chaque couleur a un effet différent :
| Couleur du laser | Effet principal |
|---|---|
| Jaune | Détruit les rochers et les dispositifs mobiles |
| Sarcelle | Pousse les rochers dans une direction |
| Rouge | Désactive les barrières rouges |
| Vert | Vous permet de traverser les murs |
| Orange | Vous téléporte à l'extrémité du rayon |
| Rose | Vous téléporte dans des alcôves |
Niveau 1 : guide complet des 20 gemmes
Partie 1 : à l'étage, gemmes 1 à 12
Le premier étage contient 12 gemmes. Chaque chemin ici s'ouvre grâce au placement des rayons et à la destruction de rochers, alors gardez votre nombre de gemmes à l'esprit pendant que vous vous déplacez.
- Montez de deux écrans, tournez à droite dans l'alcôve pour collecter la gemme 1. Insérez-la dans le support à côté de l'ascenseur pour activer le laser jaune, puis appuyez vers le bas pour détruire les rochers et révéler la carte.
- Naviguez jusqu'au support du laser sarcelle. Tenez-vous dans le rayon sarcelle, poussez le rocher du haut tout à droite, poussez le rocher du bas vers le bas, et collectez la gemme 2. Récupérez la gemme d'alimentation.
- Revenez en arrière vers le haut et la droite pour activer le laser rouge. Tenez-vous dedans, appuyez vers le bas pour effacer la barrière rouge, récupérez la gemme, puis passez au travers et insérez la gemme dans le support suivant pour activer le laser vert.
- Utilisez le laser vert pour traverser le mur, puis activez un laser jaune un écran plus bas. Tenez-vous à l'intersection vert-jaune et appuyez à droite pour détruire le rocher bloquant.
- Utilisez les intersections des rayons orange et jaune pour franchir le groupe d'obstacles suivant, en collectant les gemmes 3, 4 et 5 dans l'ordre. Chacune nécessite de vous aligner à une intersection de rayons avant d'appuyer dans la bonne direction.
- Activez les lasers sarcelle et jaune ensemble pour pousser et dégager les rochers pour les gemmes 6 et 7. Le rayon sarcelle pousse les rochers ; le rayon jaune les détruit. Utilisez les deux dans la même pièce lorsque les deux supports sont chargés.
- Synchronisez vos mouvements avec le chevauchement des rayons vert et jaune pour passer à travers les cloisons et collecter les gemmes 8 et 9. Les dispositifs mobiles ici nécessitent que vous les détruisiez tout en restant dans le rayon jaune.
- Utilisez le laser rouge pour briser une barrière, puis dirigez les rayons orange et jaune pour accéder aux alcôves contenant les gemmes 10, 11 et 12. Après avoir sécurisé les 12, récupérez toutes les gemmes d'alimentation et prenez l'ascenseur vers le bas.
Partie 2 : en bas, gemmes 13 à 17
L'étage inférieur introduit la rod of alabaster. Voici en résumé comment elle fonctionne : la tige vous permet de pousser directement les objets et les émetteurs laser, mais elle supprime votre capacité à effectuer des virages à 90 degrés normalement. Pour changer de direction, vous devez effectuer un mouvement de demi-tour délibéré (appuyez à gauche puis à droite, ou à droite puis à gauche, selon la direction vers laquelle vous devez faire face).
- Insérez les 12 gemmes dans les supports pour allumer le laser rouge. Tenez-vous dans le rayon, désactivez la barrière et récupérez une gemme avant de continuer.
- Allez à gauche d'un écran, prenez la carte, puis descendez et récupérez la rod of alabaster au point de contrôle.
- Utilisez la tige pour pousser les rangées de rochers et faire glisser la gemme 1 (en bas) dans une alcôve accessible. Poussez la gemme vers le bas pour la ramener dans la zone de l'ascenseur.
- Activez le laser vert en poussant un rocher sur le deuxième support. Empruntez le rayon vers le haut et collectez la gemme 2.
- Positionnez le laser sarcelle en utilisant des poussées manuelles pour l'aligner avec le support, puis poussez le rocher à droite pour la gemme 3. Collectez l'orbe orange dans la même pièce.
- La section la plus délicate : poussez le laser sarcelle vers le bas par paliers, en attendant que les dispositifs mobiles s'alignent avant chaque poussée. Libérez les deux dispositifs mobiles verticalement de leurs alcôves, puis collectez la gemme 4 par le haut.
- Poussez un dispositif libéré dans la salle du laser rouge et tout à gauche jusqu'à ce qu'il dépasse une barrière rouge, libérant la gemme 5. Allez trois écrans à droite pour la collecter.
- Récupérez toutes les gemmes d'alimentation restantes et reprenez l'ascenseur vers le haut.
Partie 3 : de nouveau à l'étage, gemmes 18 à 20
Avec la rod of alabaster en main, trois gemmes supplémentaires deviennent accessibles à l'étage supérieur.
- Poussez le rocher dans le couloir supérieur vers le haut trois fois, puis déplacez manuellement le dispositif mobile horizontalement vers le bas jusqu'à ce qu'il soit directement au-dessus de la gemme 1 (à l'étage). Poussez-le vers le bas pour libérer la gemme, puis collectez-la un écran plus bas.
- Activez le réseau de lasers jaune et vert. Tenez-vous dans le rayon vert, poussez tout le laser vers la droite pendant que la gemme précédente le maintient alimenté, et traversez pour collecter la gemme 2.
- Repositionnez le laser rouge au bas d'une pièce en utilisant la tige, naviguez dans la grille croisée verte et rouge, et utilisez le rayon rouge pour abaisser la barrière finale pour la gemme 3.
Récupérez chaque gemme d'alimentation active pour porter votre total à 20, puis reprenez l'ascenseur vers le bas.
Partie 4 : terminer le niveau 1
Allez deux écrans vers le bas et placez les 20 gemmes dans les supports pour terminer le niveau.
Niveau 2 : guide complet des 22 gemmes
Le niveau 2 suit la même structure à deux étages mais remplace la rod of alabaster par la lucite torc. La torc fait pivoter n'importe quel rayon dans lequel vous vous tenez vers la direction à laquelle vous faites face. Définissez votre orientation avant de l'activer.

Lucite torc faisant pivoter un rayon laser
Premier étage : gemmes 1 à 9
Pas encore de rotation de rayon à cet étage. Chaque puzzle ici est résolu en plaçant des gemmes dans des supports et en se tenant dans les rayons résultants. Vous avez besoin des neuf avant que l'ascenseur ne vous permette de descendre.
- Déplacez-vous d'un écran vers la droite, entrez dans le laser vert pour atteindre l'alcôve de la carte, puis récupérez la gemme 1 (la gemme alimentant le laser).
- Montez d'un écran, chargez le support pour démarrer le laser rose, entrez dans son faisceau et appuyez vers le haut pour atteindre la gemme 2, puis récupérez la gemme d'alimentation.
- Déplacez-vous de deux écrans vers la gauche jusqu'à la salle de l'ascenseur. Chargez le support pour un laser orange vertical, puis montez d'un écran et chargez le support sur la gauche pour un laser orange horizontal.
- Placez-vous à droite de la gemme, entrez dans le faisceau orange horizontal, appuyez vers la droite jusqu'au point de croisement, appuyez vers le haut dans l'alcôve pour la gemme 3, puis utilisez le faisceau vertical pour sortir.
- Récupérez les deux gemmes d'alimentation orange, déplacez-vous d'un écran vers la gauche et chargez le support pour activer plusieurs lasers simultanément.
- Descendez d'un écran, chargez le support pour un laser rose vertical, placez-vous dedans et appuyez vers le bas pour la gemme 4, puis déplacez-vous vers la droite en utilisant le laser rouge pour dégager une barrière.
- Descendez d'un écran, chargez le support de droite pour un laser jaune horizontal et brisez les deux rochers sur la gauche.
- Descendez d'un écran, chargez le support de droite pour un laser vert horizontal, suivez-le à travers le mur de gauche, utilisez le faisceau rouge pour abaisser la barrière et récupérez la gemme 5. Récupérez la gemme d'alimentation verte.
- Continuez à travers l'étage en utilisant des combinaisons de faisceaux orange, rose, rouge, vert et jaune pour collecter les gemmes 6, 7, 8 et 9 en séquence. Chacune nécessite d'entrer dans un faisceau et d'appuyer dans la direction de l'alcôve, en utilisant les faisceaux rouges pour dégager les barrières et les faisceaux jaunes pour détruire les rochers en chemin.
- Récupérez les six gemmes d'alimentation restantes. Avec les neuf en main, prenez l'ascenseur vers le bas.
Deuxième étage : torc en lucite et gemmes 10 à 17
Cet étage introduit le torc en lucite et l'orbe orange. Vous terminerez cette section avec 17 gemmes au total.
- Insérez les neuf gemmes dans les supports pour allumer le laser rouge. Placez-vous dedans, désactivez la barrière et récupérez une gemme.
- Déplacez-vous d'un écran vers la droite, chargez le support pour le laser vert, suivez-le à travers le mur jusqu'au point de contrôle et ramassez le torc en lucite.
- Entrez dans le faisceau rouge un écran plus loin à droite. Utilisez le torc tout en faisant face à la droite pour orienter le faisceau vers la droite, puis faites face à la gauche et utilisez-le à nouveau, puis faites face vers le haut et utilisez-le pour faire tomber la barrière en haut de la pièce. Prenez la carte et récupérez la gemme 1 (en bas).
- Chargez un laser rose un écran plus loin à gauche. Utilisez le torc pour l'orienter vers le haut, suivez-le dans l'alcôve pour la gemme 2, puis orientez-le vers la gauche pour sortir.
- Faites pivoter le laser vert vers le bas (requis pour la gemme finale), puis rechargez le laser rouge et utilisez le torc pour l'orienter vers le haut. Montez d'un écran, abaissez la barrière sur la gauche et récupérez les neuf gemmes d'alimentation du laser rouge.
- Chargez un laser jaune après la barrière. Utilisez le torc pour le faire pivoter vers le bas, détruisez le rocher en bas, puis faites-le pivoter vers le haut et détruisez un rocher au-dessus, puis faites-le pivoter vers la gauche et détruisez un rocher sur la gauche. Le faisceau parcourt désormais le sol.
- Allez trois écrans vers la droite, placez-vous dans le faisceau jaune, détruisez le dispositif mobile lorsqu'il vous atteint, montez d'un écran et récupérez la gemme 3 ainsi que l'orbe orange.
- Utilisez les lasers orange et rose avec les rotations du torc pour collecter les gemmes 4, 5 et 6. Chacune nécessite d'entrer dans un faisceau, de le faire pivoter vers une alcôve, d'appuyer dans l'alcôve, puis de faire pivoter le faisceau dans une nouvelle direction pour sortir.
- Utilisez les intersections des faisceaux vert et rouge avec les rotations du torc pour collecter les gemmes 7 et 8. À chaque intersection, faites face à la direction de l'alcôve cible avant d'utiliser le torc.
- Récupérez toutes les gemmes d'alimentation restantes. Avec 17 gemmes en main, reprenez l'ascenseur vers le haut.
Retour à l'étage : gemmes 18 à 22
Avec le torc, cinq gemmes supplémentaires deviennent accessibles à l'étage supérieur. Elles impliquent toutes de faire pivoter les faisceaux dans de nouvelles positions pour atteindre des alcôves auparavant inaccessibles.
- Chargez le support un écran plus loin à gauche pour activer plusieurs lasers. Chargez un laser vert un écran plus bas et un à droite, faites-le pivoter vers la droite avec le torc.
- Naviguez jusqu'à la salle du lézard et faites pivoter le faisceau vert vers la gauche, puis suivez-le jusqu'à l'intersection vert-rouge et abaissez la barrière pour atteindre la gemme 1 (trajet retour).
- Insérez une gemme pour un nouveau laser vert à droite de la salle du lézard. Suivez-le à travers le mur, faites-le pivoter vers le haut, suivez-le jusqu'à la deuxième intersection verte, faites pivoter le faisceau jaune vers la gauche et suivez le faisceau vert pour sortir.
- Chargez un laser rose, suivez-le vers le haut dans l'alcôve, faites-le pivoter vers la droite pour chevaucher le faisceau jaune, téléportez-vous vers la droite dans l'alcôve jaune, détruisez le rocher en dessous pour que le faisceau vert vertical continue de monter, et suivez le faisceau vert vers le haut jusqu'à la gemme 2.
- Suivez le faisceau vert vers le bas, faites-le pivoter vers le bas à l'intersection rose, utilisez le faisceau rose pour vous téléporter vers la gauche et sortez de l'alcôve.
- Chargez un laser jaune deux écrans plus haut et un à gauche, faites-le pivoter vers la droite. Chargez un laser rouge un écran plus bas et à droite, faites-le pivoter vers la droite et utilisez-le pour faire tomber une barrière.
- Chargez les lasers orange et rose dans la pièce au-dessus. Faites pivoter les deux vers le bas. Prenez le faisceau orange vers le bas deux fois, puis vers la droite dans l'alcôve pour la gemme 3. Utilisez le laser rose pour sortir.
- Faites pivoter le faisceau orange vers la gauche et suivez-le dans l'alcôve de gauche pour la gemme 4. Brisez le rocher avec le faisceau jaune et partez.
- Entrez dans l'alcôve avec la gemme 5 en utilisant le faisceau vert, puis téléportez-vous vers la gauche et sortez avec le faisceau rose.
- Récupérez toutes les gemmes d'alimentation restantes. Dans la salle du lézard, placez les 22 gemmes dans le support pour nourrir la créature et terminer le Niveau 2.
Erreurs courantes dans Vault of the Beamcasters
- Oublier de récupérer les gemmes d'alimentation. Chaque gemme que vous insérez dans un support peut être récupérée. Les joueurs qui sautent les étapes de récupération se retrouvent à court dans la salle finale.
- Essayer de tourner à 90 degrés avec la tige d'albâtre. La tige empêche les virages normaux. Utilisez le mouvement de demi-tour « appuyer à gauche, appuyer à droite » chaque fois que vous devez changer de direction.
- Activer le torc en lucite en faisant face à la mauvaise direction. Le faisceau pivote vers la direction à laquelle vous faites face au moment où vous utilisez le torc. Orientez-vous d'abord, puis activez.
- Ignorer les dispositifs mobiles. Plusieurs gemmes sont verrouillées derrière des dispositifs mobiles qui doivent être détruits avec le laser jaune ou repositionnés avec la tige. Les ignorer est la raison la plus courante pour laquelle les joueurs restent bloqués.
Pour plus d'énigmes à travers les quatre mondes, la collection de guides Order of the Sinking Star couvre les Mirror Isles, Skipping Stones to Lonely Homes et les Hearty Heroes of Hauling dans le même format étape par étape.
Order of the Sinking Star fait partie d'une vague plus large de jeux d'aventure qui privilégient la profondeur mécanique à l'assistance constante, et le Vault of the Beamcasters est l'un des exemples les plus clairs de la réussite de cette philosophie de conception.
Questions fréquentes
Combien de gemmes y a-t-il dans le Niveau 1 de Vault of the Beamcasters ? Le Niveau 1 nécessite 20 gemmes au total, réparties sur deux étages : 12 à l'étage, 5 au rez-de-chaussée et 3 de plus à l'étage après avoir acquis la tige d'albâtre.
Combien de gemmes y a-t-il dans le Niveau 2 de Vault of the Beamcasters ? Le Niveau 2 nécessite 22 gemmes : 9 au premier étage, 8 au deuxième étage et 5 de plus au premier étage après votre retour avec le torc en lucite.
Que fait la tige d'albâtre au Niveau 1 ? La tige vous permet de pousser directement des objets et des émetteurs laser. La contrepartie est que les virages normaux à 90 degrés sont désactivés lorsque vous la tenez. Vous devez effectuer un demi-tour délibéré en appuyant dans deux directions pour changer d'orientation.
Que fait le torc en lucite au Niveau 2 ? Le torc en lucite fait pivoter tout faisceau dans lequel vous vous tenez vers la direction à laquelle vous faites face au moment où vous l'activez. Cela vous permet de rediriger les lasers vers de nouveaux chemins sans déplacer l'émetteur.
Dois-je terminer les autres mondes avant le Vault of the Beamcasters ? Non, mais l'ordre recommandé est nord, est, sud, puis ouest. Les mécaniques du monde ouest s'appuient sur la logique introduite dans les trois autres campagnes, donc le faire en dernier rend les énigmes beaucoup plus faciles à comprendre.

