• Accueil
  • Jeux
  • Guides
  • Actualités
  • Critiques
  • Quêtes
  • Boîte mystère
  • Listes
Create Waterfalls ...
8 sections0%
  1. Accueil
  2. Pokémon Pokopia
  3. Guides
  4. Guide Pokémon Pokopia : Apprendre Suck et Move Water
Intermédiaire

Guide Pokémon Pokopia : Apprendre Suck et Move Water

Découvrez comment débloquer la capacité Suck dans Pokémon Pokopia pour déplacer l'eau, drainer les inondations et créer vos propres étangs sur votre île.

Larc

Larc

•

Mis à jour juin 9, 2026

Create Waterfalls ...

Si vous essayez de déplacer de l'eau dans Pokémon Pokopia et que vous vous heurtez à un mur, vous n'êtes pas seul. La capacité Suck est l'une des plus utiles de Ditto dans le jeu, vous permettant d'aspirer des étendues d'eau et de les déposer exactement là où vous le souhaitez. Mais pour la débloquer, il faut accomplir une série d'événements scénaristiques spécifiques que le jeu n'explique pas clairement. Voici tout ce que vous devez savoir pour obtenir Suck et commencer à remodeler les voies navigables de votre île.

À quoi sert réellement la capacité Suck ?

Suck fonctionne comme un seau d'eau dans les jeux de type bac à sable comme Minecraft. Elle permet à Ditto d'aspirer un bloc de liquide et de le transporter jusqu'à ce que vous choisissiez de le relâcher ailleurs. La capacité fonctionne sur une large gamme de liquides, notamment l'eau, l'eau de mer, l'eau thermale, les boissons de distributeur automatique et même la lave.

Cela en fait l'un des outils les plus flexibles de Pokémon Pokopia pour personnaliser votre île. Vous pouvez l'utiliser pour :

  • Nettoyer les zones inondées qui bloquent des habitats
  • Construire des étangs, des ruisseaux ou des rivières personnalisés à partir de zéro
  • Rediriger des sources d'eau pour attirer des Pokémon de type Eau
  • Créer des sources thermales ou des zones de lave pour répondre aux besoins spécifiques de certains habitats
La capacité Suck de Ditto en action

La capacité Suck de Ditto en action

attention
Cracher du liquide sur une zone qui n'est pas délimitée par des blocs le fera se répandre de manière inégale. Cela peut accidentellement inonder les habitats voisins, alors préparez toujours un bassin fermé avant de relâcher du liquide.

Comment débloquer la capacité Suck

Le déblocage de Suck est lié à une suite de quêtes spécifique et ne peut pas être obtenu en explorant librement. Vous devez suivre attentivement la progression de l'histoire à travers deux zones distinctes.

Étape 1 : Reconstruire le Centre Pokémon de Rocky Ridges

Avant toute chose, vous devez avancer suffisamment dans la zone de Rocky Ridges pour y reconstruire le Centre Pokémon. Il s'agit d'une étape majeure qui se situe à la fin d'une série de quêtes et de tâches plus petites dans cette zone. Attendez-vous à passer un temps considérable à accomplir ces requêtes préalables avant que le centre ne devienne disponible.

La reconstruction du Centre Pokémon de Rocky Ridges est la clé qui débloque l'étape suivante de la chaîne. Sans cela, le reste de la suite de quêtes ne se déclenchera pas.

Étape 2 : Parler à Piplup à Bleak Beach

Une fois le Centre Pokémon de Rocky Ridges reconstruit, dirigez-vous vers Bleak Beach et parlez directement à Piplup. Cette étape est facile à manquer car la requête n'apparaît pas automatiquement dans votre liste. Vous devez physiquement parler à Piplup pour déclencher la requête Make a Waterfall.

danger
N'attendez pas que cette quête apparaisse d'elle-même. Elle ne s'active qu'après une conversation directe avec Piplup, alors rendez-vous à Bleak Beach dès que le Centre Pokémon est terminé.

Étape 3 : Créer un habitat de hautes herbes marécageuses

La requête de cascade de Piplup nécessite l'aide de Paldean Wooper, que vous devez attirer sur votre île. Pour ce faire, vous devez construire un habitat de hautes herbes marécageuses. Cet habitat nécessite de placer 4 tuiles de hautes herbes jaunes adjacentes à une étendue d'eau boueuse.

Une cascade d'eau boueuse se trouve au sud-ouest de la porte de Withered Wasteland si vous avez besoin d'une source. Une fois que vous avez placé correctement les composants de l'habitat, attendez l'arrivée de Paldean Wooper. Après son apparition et une fois l'interaction terminée, Ditto apprendra la capacité Suck.

Comment utiliser Suck : Commandes complètes

Une fois que Ditto a appris Suck, son utilisation est simple une fois que vous avez compris la disposition des touches. Voici un récapitulatif complet des commandes :

Loading table...

Pour ramasser de l'eau, tenez-vous devant n'importe quelle étendue de liquide et maintenez Y tout en appuyant sur ZR. Ditto inhalera le liquide et le retiendra. Déplacez-vous vers votre emplacement cible, faites face à la zone que vous souhaitez remplir et appuyez sur A pour le relâcher.

info
Construisez toujours un bassin fermé avant de cracher du liquide. Toute zone entourée de blocs de tous côtés contiendra le liquide proprement. Un terrain ouvert le laissera se répandre dans des directions imprévisibles.

Si vous inhalez accidentellement un liquide que vous ne souhaitez placer nulle part, appuyer sur B fera avaler et supprimer définitivement le liquide par Ditto. Soyez prudent avec cette option si votre île dispose de sources d'eau limitées, car le liquide supprimé est perdu pour de bon.

Quels liquides la capacité Suck peut-elle déplacer ?

Suck ne se limite pas à l'eau ordinaire. La liste complète des liquides transférables dans Pokémon Pokopia comprend :

  • Eau (standard)
  • Eau de mer
  • Eau thermale
  • Boissons de distributeur automatique
  • Lave
  • Eau boueuse

Cette variété ouvre de nombreuses possibilités créatives. Déplacer de l'eau thermale vous permet de construire des habitats de spa personnalisés, tandis que relocaliser de la lave peut aider à créer des caractéristiques de terrain volcanique.

Pourquoi la capacité Suck vaut-elle l'attente ?

Débloquer Suck ouvre une couche majeure de personnalisation de l'île qui est tout simplement impossible avant de l'avoir. Les habitats de type Eau nécessitent des conditions liquides spécifiques, et être capable de déplacer l'eau avec précision signifie que vous pouvez attirer des Pokémon qui n'apparaîtraient jamais sur votre île autrement. Le nettoyage des zones inondées libère également de l'espace de construction qui était auparavant inutilisable.

Le verrou de progression (reconstruire le Centre Pokémon de Rocky Ridges) prend du temps, mais chaque étape qui y mène développe également votre île de manière significative. Au moment où Paldean Wooper apprendra la capacité à Ditto, vous aurez déjà une île beaucoup plus développée avec laquelle expérimenter.

Pour plus d'astuces sur la construction d'habitats, la gestion des ressources de l'île et la maîtrise de l'ensemble des capacités de Ditto, parcourez les derniers guides de Pokémon Pokopia pour continuer à faire grandir votre île.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026