Pragmata est la première nouvelle IP de Capcom depuis des années, et il fonctionne sur le RE Engine, ce qui signifie qu'il est déjà bien optimisé dès le départ. Néanmoins, il y a une réelle marge de manœuvre pour améliorer encore les performances, en particulier sur le matériel de milieu de gamme. Après avoir testé les paramètres sur différentes catégories de GPU, voici exactement ce qu'il faut changer et pourquoi chaque paramètre est important.
Quels sont les meilleurs paramètres de Pragmata pour les performances ?
Ci-dessous se trouvent les paramètres recommandés par les tests de Destructoid. Ils visent le meilleur rapport qualité-performance sur une gamme de matériel.

Écran des paramètres graphiques de Pragmata
Quels paramètres ont le plus d'impact sur les FPS ?
Tous les interrupteurs ne sont pas égaux. Certains paramètres drainent les performances sans améliorer significativement ce que vous voyez. Voici où concentrer votre attention en premier.
Ray Tracing
Le Ray Tracing est le plus gros coût de performance dans Pragmata. Selon l'analyse de Destructoid, il devrait rester désactivé à moins que vous n'utilisiez une RTX 4070 ou supérieure. Sur les cartes en dessous de ce seuil, la baisse de FPS ne vaut pas l'amélioration visuelle. Le Path Tracing va encore plus loin, et Destructoid note spécifiquement qu'il n'est pratique que sur le matériel RTX 4090 ou 5090, où DLSS peut compenser le coût.
Occlusion ambiante
Passer de SSAO à Désactivé pour l'Occlusion ambiante peut donner un gain de FPS significatif sur les machines moins performantes. La différence visuelle est subtile en mouvement, ce qui en fait l'un des meilleurs compromis performance-paramètre disponibles.
Éclairage volumétrique
Réglez l'Éclairage volumétrique sur Faible. C'est l'un des effets les plus coûteux du RE Engine et la différence de qualité entre Faible et Élevé est difficile à remarquer pendant le gameplay actif.
Qualité des ombres
La Qualité des ombres en Moyen avec le Cache des ombres activé est la base recommandée. Le Cache des ombres réduit le coût GPU du recalcul des ombres à chaque image, donc le laisser activé est une performance essentiellement gratuite.
Attention
Désactiver complètement l'Occlusion ambiante supprime les indices de profondeur subtils des surfaces et des coins. Cela vaut le compromis sur du matériel faible, mais sur des machines performantes, le réglage SSAO est visiblement meilleur.
Faut-il utiliser DLSS ou la génération d'images dans Pragmata ?
Le DLSS en mode Qualité peut aider à maintenir des paramètres visuels plus élevés sans coût proportionnel en FPS. Cela dit, la recommandation de Destructoid penche vers la résolution native lorsque le matériel le permet, car la mise à l'échelle introduit une douceur visible sur les détails fins des personnages comme le visage de Diana.
La Génération d'images ajoute des images au prix d'un délai d'entrée. Si vous jouez à un jeu d'action réactif et que la latence d'entrée est importante pour vous, évitez-la. Si vous avez un GPU de milieu de gamme et que vous souhaitez un mouvement plus fluide dans les sections riches en cinématiques, c'est une option raisonnable.
Info
Le Scattering sous-cutané améliore spécifiquement le rendu de la peau sur des personnages comme Diana. Sur du matériel performant, il vaut la peine de le laisser activé, car les visages paraissent visiblement plus plats sans lui.
Paramètres qui relèvent purement de la préférence personnelle
Plusieurs options dans le menu de Pragmata n'ont pas d'impact significatif sur les performances et dépendent entièrement de ce que vous préférez visuellement.
- Flou de mouvement : Désactivé est la recommandation par défaut pour la plupart des joueurs, mais certains le préfèrent pour une sensation cinématique.
- Reflets de lentille : Purement esthétique, pas de coût réel en FPS dans un sens ou dans l'autre.
- Distorsion de lentille : Même situation que les Reflets de lentille.
- Profondeur de champ : Peut ajouter une profondeur cinématique aux cinématiques mais peut être distrayant pendant le jeu.
Aucun de ces éléments ne fera bouger votre compteur d'images de manière significative, alors réglez-les en fonction de l'apparence que vous souhaitez donner au jeu.
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