Ragnarok: The New World est sorti sur PC et mobile avec huit classes de base au choix, et faire le mauvais choix dès le début peut vous coûter des heures de progression. Les classes sont ici appelées jobs, et vous ne débloquerez votre premier job qu'une fois arrivé au niveau 10. Chaque job possède une voie vers une forme avancée, donc le choix que vous faites maintenant façonnera toute votre progression. Ce guide détaille les huit options en fonction de leur puissance, de leur accessibilité et de leur efficacité en PvE comme en PvP.
Quelles sont les meilleures classes dans Ragnarok: The New World ?
Après avoir passé du temps à tester chaque classe en contenu solo et en groupe, le classement ci-dessous reflète les jobs les plus performants actuellement au lancement. Les huit classes sont techniquement viables avec le bon build, mais certaines sont nettement plus faciles à prendre en main, tandis que d'autres gagnent en puissance sur le long terme.
Voici un aperçu du classement par tier :

Choisissez votre job au niveau 10
Classes Tier S : les meilleurs choix actuels
Gunslinger
Le Gunslinger est la classe qui se démarque au lancement. Son DPS en burst est élevé et ses attaques de zone (AOE) vous permettent de toucher plusieurs ennemis à la fois, ce qui rend le nettoyage de contenu plus rapide que pour la plupart des autres jobs. Il convient bien aux nouveaux joueurs car les dégâts sont impressionnants sans nécessiter de rotations de compétences complexes, mais les joueurs expérimentés peuvent pousser son potentiel encore plus loin.
Une fois arrivé au palier de job avancé, vous sacrifiez un peu de mobilité pour un arsenal offensif plus large. Ce compromis en vaut la peine. Le plafond de puissance du Gunslinger est suffisamment élevé pour que ce soit le choix le plus sûr si vous voulez vous sentir puissant dès le début.

Tier List des classes de Ragnarok: The New World : les meilleurs jobs
Swordsman
Le Swordsman est la classe la plus équilibrée du jeu. Une bonne attaque, une défense solide et des enchaînements de combos qui récompensent les joueurs prenant le temps de les apprendre. Ce qui le rend particulièrement attrayant, c'est sa faible dépendance à l'équipement par rapport aux autres classes, vous ne vous sentirez donc pas sous-puissant en progressant dans le contenu de milieu de jeu.
Passer au job Knight facilite grandement les choses, avec des compétences améliorées qui renforcent les bases déjà solides du Swordsman. Si le PvP n'est pas votre priorité, c'est sans doute le choix le plus sûr sur le long terme.
Druid
Le Druid est la classe la plus exigeante à jouer, mais aussi l'une des plus gratifiantes. Il opère sur trois rôles distincts : mêlée, distance et magie. Passer de l'un à l'autre efficacement constitue toute la maîtrise de la classe, et les joueurs qui y parviennent verront le Druid exceller aussi bien en PvE qu'en PvP.
Le Druid est également la classe la plus récente ajoutée au jeu, il faudra donc surveiller son évolution. Pour l'instant, il penche vers une force en PvE, mais son potentiel en PvP est bien présent pour les joueurs prêts à y consacrer du temps.
Classes Tier A : choix solides avec des faiblesses gérables
Mage
Le Mage possède la progression de niveau la plus rapide de toutes les classes, ce qui est un avantage significatif au début. Ses dégâts de zone permettent de vider les cartes rapidement, et son arbre de compétences se ramifie dans plusieurs directions à mesure que vous montez en niveau. Le revers de la médaille est la survie : le Mage est fragile, et vous devrez gérer activement votre positionnement et votre défense pour rester en vie dans les contenus plus difficiles.
Les maîtres du Mage peuvent nettoyer le contenu plus vite que presque n'importe qui d'autre. Les joueurs qui ont du mal à rester en vie trouveront cela frustrant.
Archer
L'Archer couvre l'offensive à distance et l'utilitaire basé sur les pièges, vous offrant plusieurs façons d'infliger des dégâts selon la situation. Passer au job Hunter accélère sensiblement la montée en niveau. Comme le Mage, l'Archer nécessite de bonnes habitudes de mouvement et d'esquive pour survivre, mais les joueurs qui développent ces réflexes le trouveront compétitif en PvE comme en PvP.

Arbre de compétences de l'Archer et voie du Hunter
Acolyte
L'Acolyte est la classe de soutien du groupe, et en jeu de groupe, c'est sans doute le job le plus précieux du jeu. Ses capacités de soin et de soutien sont puissantes, et passer au job Priest débloque des outils nettement meilleurs. Le jeu en solo est plus lent car la puissance offensive est limitée, mais la classe devient indispensable en contenu de groupe.
Classes Tier B : choix de niche pour des objectifs spécifiques
Thief
Le Thief est conçu pour le PvP, spécifiquement le PvP en solo. Ses dégâts en burst et ses builds axés sur les coups critiques en font l'une des meilleures options dans ce contexte. Le problème est le PvE : le Thief nettoie le contenu moins efficacement que les autres classes et dépend énormément de l'équipement, ce qui signifie que vos performances sont directement liées à la qualité de votre stuff à chaque niveau.
Si le PvP est votre seule priorité et que vous êtes prêt à investir dans votre équipement, le Thief fera l'affaire. Pour tout le reste, il existe de meilleures options.
Merchant
Le Merchant est une classe construite autour de l'économie du jeu plutôt que du combat. Vous obtiendrez des avantages significatifs lors de l'échange d'objets et de marchandises, mais la vitesse de montée en niveau en combat est plus lente que pour toutes les autres classes. C'est un choix de niche pour les joueurs qui souhaitent s'impliquer dans l'aspect économique du jeu avant tout.
Quelle classe choisir en tant que débutant ?
Pour les joueurs novices dans les jeux d'aventure de ce type, le Swordsman est le point de départ le plus indulgent. Une faible dépendance à l'équipement, une voie de progression claire vers le Knight et un kit complet signifient que vous ne serez pas bloqué rapidement. Le Gunslinger est un meilleur choix si vous voulez vous sentir puissant immédiatement et que la courbe d'apprentissage légèrement plus raide au stade de job avancé ne vous dérange pas.
Évitez le Druid et le Thief comme premiers choix, sauf si vous avez déjà de l'expérience avec le genre. Ces deux classes récompensent les joueurs qui comprennent parfaitement les systèmes du jeu, et apprendre ces systèmes tout en apprenant une classe complexe est une combinaison difficile.
Pour plus de détails sur les builds, des conseils de progression et des stratégies spécifiques aux jobs, la collection complète des guides de stratégie Ragnarok: The New World contient tout ce dont vous avez besoin pour tirer le meilleur parti de la classe que vous choisirez.


