Risk of Rain 2 compte actuellement 25 objets lunaires : 20 Lunar items et 5 Lunar Equipment, chacun offrant un effet puissant assorti d'un inconvénient, achetés avec des Lunar Coins plutôt qu'avec de l'or. Cela inclut Hallowed Concepts, la plus récente des quatre extensions sur la page Steam. La liste de Pocket Tactics, mise à jour pour la dernière fois en avril 2023, n'en compte que 16. Mes sélections s'appuient sur les chiffres de chaque objet.
Points clés
- Il existe 25 objets lunaires : 20 Lunar items et 5 Lunar Equipment. Sept proviennent de DLC.
- Un Lunar Pod coûte 1 Lunar Coin et en octroie un au hasard. Un Lunar Bud au Bazaar Between Time coûte 2 Lunar Coins et vous le montre avant l'achat.
- Je prendrais Shaped Glass et Gesture of the Drowned, et je laisserais Egocentrism et Mercurial Rachis de côté.
Quels sont tous les objets lunaires de Risk of Rain 2 ?
Il s'agit des valeurs pour un premier exemplaire d'après la liste d'objets du wiki. Les exemplaires supplémentaires augmentent généralement les avantages tout comme les inconvénients.
| Objet | Effet | Ajouté par |
|---|---|---|
| Beads of Fealty | Semble ne rien faire. Portez-le jusqu'à l'Obelisk pour atteindre A Moment, Whole. | Base |
| Brittle Crown | 30% de chances à l'impact de gagner 2 pièces d'or (augmente avec le temps). Subir des dégâts coûte de l'or. | Base |
| Corpsebloom | Soins +100%, appliqués sur la durée, plafonnés à 10% de vos points de vie par seconde. | Base |
| Defiant Gouge | Utiliser un Shrine invoque des ennemis à proximité. | Base |
| Egocentrism | Une bombe en orbite toutes les 3 secondes (360% de dégâts, 3 max). Toutes les 60 secondes, un objet aléatoire s'y transforme. | Survivors of the Void |
| Essence of Heresy | La compétence spéciale devient Ruin : les dégâts y appliquent des cumuls, la compétence explose pour 300% plus 120% par cumul. | Base |
| Eulogy Zero | Les objets ont 5% de chances de se transformer en Lunar item à la place. | Survivors of the Void |
| Focused Convergence | Les Teleporters se chargent 30% plus vite, mais la zone est 50% plus petite. | Base |
| Gesture of the Drowned | Temps de recharge de l'équipement -50%, mais il s'active automatiquement dès qu'il est prêt. | Base |
| Hooks of Heresy | La compétence secondaire devient Slicing Maelstrom : 875% de dégâts par seconde aux alentours, puis une explosion de 700% qui immobilise. | Base |
| Light Flux Pauldron | Temps de recharge des compétences -50%, vitesse d'attaque -50%. | Survivors of the Void |
| Longstanding Solitude | Tout l'or est converti en expérience. Les gains de niveau accordent un achat gratuit. L'or coûte +50% en multijoueur. | Seekers of the Storm |
| Mercurial Rachis | Un Ward of Power apparaît à un endroit aléatoire à proximité. Les ennemis et alliés situés à moins de 16 m infligent +50% de dégâts. | Base |
| Neutronium Weight | En combat : -30% de dégâts, de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement, -35 d'armure. Toucher un ennemi le lui transmet. | Alloyed Collective |
| Purity | Temps de recharge des compétences -2 secondes. Les effets aléatoires sont tirés une fois supplémentaire en faveur d'un résultat défavorable. | Base |
| Shaped Glass | Dégâts de base +100%, points de vie max -50%. | Base |
| Stone Flux Pauldron | Points de vie max +100%, vitesse de déplacement -50%. | Survivors of the Void |
| Strides of Heresy | La compétence utilitaire devient Shadowfade : intangible pendant 3 s, vitesse de déplacement +30%, soigne 18.2% des points de vie max. | Base |
| Transcendence | Tous les points de vie sauf 1 deviennent des boucliers qui se régénèrent. Points de vie max +50%. | Base |
| Visions of Heresy | L'attaque principale devient Hungering Gaze : 12 charges d'éclats à tête chercheuse infligeant 120% de dégâts de base. | Base |
| Effigy of Grief (Equipment) | Toute entité à l'intérieur est ralentie de 50% et perd 20 d'armure. Placez-en jusqu'à 5. 15 s de temps de recharge. | Base |
| Glowing Meteorite (Equipment) | 20 secondes de météores, 600% de dégâts par explosion pour tout le monde. 140 s de temps de recharge. | Base |
| Helfire Tincture (Equipment) | Brûle tout le monde dans un rayon de 15 m pendant 12 s : 24x sur les ennemis, 0,5x sur vous, 0,25x sur les alliés. 45 s de temps de recharge. | Base |
| Spinel Tonic (Equipment) | 20 secondes de dégâts +100%, vitesse d'attaque +70% et plus encore. 20% de chances d'obtenir Tonic Affliction ensuite (-5% à toutes les stats). 60 s de temps de recharge. | Base |
| Totem of Sacrifice (Equipment) | Place un Altar of Sacrifice temporaire avec tir allié actif. Récompenses après 60 s selon les éliminations à l'intérieur. Consommé à l'utilisation. | Hallowed Concepts |
Survivors of the Void en a ajouté quatre, et les trois autres extensions en ont ajouté un chacune. Le journal des développeurs pour Hallowed Concepts promettait « un objet d'équipement lunaire », et le wiki l'identifie comme le Totem of Sacrifice. Les Hexes et les Hallowed Items de Hallowed Concepts appartiennent à des catégories distinctes.
Comment obtenir des objets lunaires ?
Les coffres et autres butins ordinaires n'en donnent pas ; vous avez donc besoin de Lunar Coins. Un Lunar Pod trouvé dans les niveaux coûte 1 pièce et donne un objet aléatoire parmi ceux débloqués, sans que vous puissiez voir lequel avant d'avoir payé.
Le Bazaar Between Time est l'autre moyen d'en obtenir. Il vous suffit d'1 pièce sur un Newt Altar, puis de terminer le Teleporter et de traverser le Blue Portal qui apparaît à côté. Un Blue Portal peut également s'ouvrir spontanément, mais l'Altar reste la méthode la plus sûre. À l'intérieur se trouvent 5 Lunar Buds coûtant 2 pièces chacun, avec l'objet bien visible, et un Lunar Shop Refresher réinitialise le reste pour 1 pièce, puis 2, puis 4.
Une visite au Bazaar pour un objet revient donc à 3 pièces, contre 1 pour un Pod. Je paierais volontiers les 2 pièces supplémentaires, car un Pod peut vous refiler Egocentrism. Seuls les objets débloqués par un joueur présent dans la partie peuvent apparaître.
Comment obtenir des Lunar Coins ?
Les pièces sont conservées d'une partie à l'autre, contrairement à l'or. N'importe quel ennemi a 0.5% de chances d'en faire tomber une, mais le wiki précise que cette probabilité diminue de moitié à chaque butin au cours d'une même session. S'oblitérer auprès de l'Obelisk dans A Moment, Fractured rapporte 5 pièces, battre Mithrix et s'échapper en rapporte 10, et chaque Challenge rapporte jusqu'à 10 pièces la première fois.
Apportez Beads of Fealty à l'Obelisk et vous atterrirez plutôt dans A Moment, Whole, où le sac à dos d'un Twisted Scavenger en contient 10 de plus, à condition de le vaincre.
Quels sont les objets lunaires à choisir ?
Shaped Glass est celui que je prendrais en priorité. Doubler vos dégâts de base en échange de la moitié de vos points de vie est un compromis limpide. Le wiki rappelle que le véritable coût est la perte de la protection contre les coups mortels (one-shot protection), et deux exemplaires ne vous laissent plus que 25% de points de vie ; je m'en tiendrais donc à un seul.
Gesture of the Drowned vient ensuite. Il réduit de moitié le temps de recharge de votre équipement, avec pour contrepartie la perte de contrôle sur le moment de son déclenchement. Une note de mise à jour de 2019 mentionne qu'il « ne cumule pas les inconvénients », contrairement à la plupart des autres Lunar items. Évitez simplement de l'associer à The Crowdfunder, qui dévore votre or selon le wiki.
On peut patienter pendant toute la durée de charge du Teleporter, ou prendre Focused Convergence pour en finir 30% plus vite dans une zone deux fois plus petite. Transcendence est plus délicat à évaluer : les boucliers attendent 7 secondes sans subir de dégâts pour revenir, et le wiki indique que les objets de soin deviennent alors presque inutiles.
Les quatre objets de Heresy remplacent chacun une compétence. Équipez-vous des quatre et vous vous transformerez en Heretic, un personnage indisponible au lancement d'une partie.
Je laisserais Egocentrism de côté. Voir un objet aléatoire se transformer toutes les 60 secondes signifie 10 objets perdus en 10 minutes. Mercurial Rachis renforce les ennemis autant que vous, à un endroit que vous ne choisissez pas. Purity détériore chaque tirage aléatoire ; faites donc l'impasse dessus si votre build repose sur des objets à chance d'activation.
Neutronium Weight est une véritable patate chaude : on ne le prend que pour s'empresser de le renvoyer. Longstanding Solitude augmente le coût en or de 50% en multijoueur selon les notes de patch ; demandez donc l'accord de votre équipe au préalable.
Du côté des équipements, je regarderais Spinel Tonic en premier. Ses 20% de chances d'affliction par activation signifient environ un malus de -5% toutes les cinq utilisations ; je le réserverais donc aux boss.
Une bonne raison d'en ramasser cinq malgré tout : le guide Hallowed Concepts de games.gg indique que le succès Proliferation de REX nécessite une victoire en portant 5 Lunar items différents, les doublons ne comptant pas. Vous regrettez un choix ? Les objets lunaires ne peuvent pas être recyclés, mais un Cleansing Pool échangera un objet aléatoire contre une Pearl ou une Irradiant Pearl.
FAQ
Combien d'objets lunaires y a-t-il dans Risk of Rain 2 ?
25 : 20 Lunar items et 5 Lunar Equipment, en comptant l'ensemble des quatre extensions.
Hallowed Concepts a-t-il ajouté des objets lunaires ?
Un seul, le Totem of Sacrifice, qui est un Lunar Equipment.
Combien coûtent les objets lunaires ?
1 Lunar Coin dans un Lunar Pod, ou 2 dans un Lunar Bud au Bazaar Between Time.




