Le système de craft de Road to Vostok n'est pas optionnel. C'est ce qui fait la différence entre survivre à votre troisième incursion à la frontière et perdre 50 heures de progression à cause d'une septicémie parce que vous n'aviez plus d'antibiotiques. Le jeu, créé par le développeur solo finlandais Antti et lancé en accès anticipé sur Steam le 7 avril 2026, traite chaque morceau de métal et chaque flacon de produit chimique comme une ressource qui peut vous sauver la vie, ou vous coûter tout si elle est mal gérée. Ce guide détaille chaque établi, chaque recette critique et l'emplacement exact des matériaux dont vous avez besoin.
Comment fonctionne réellement le système de craft de Road to Vostok ?
Le craft dans Road to Vostok se fait exclusivement au refuge. Vous ne pouvez pas combiner de matériaux en pleine exploration d'un village ou en vous cachant derrière un abri pendant un échange de tirs. Tout se passe dans votre bunker souterrain, ce qui signifie que chaque expédition est aussi une collecte de matériaux. La boucle de gameplay est simple : récupérez des matières premières dans la zone frontalière, déposez-les dans le coffre de votre refuge, améliorez des établis spécifiques, puis fabriquez les objets nécessaires avant de repartir.
Le refuge abrite trois établis distincts, chacun couvrant un besoin de survie différent. Améliorer le mauvais en premier est une erreur qui vous coûtera plusieurs morts avant que vous ne puissiez la corriger.

Niveaux d'amélioration des établis du refuge
Les trois établis principaux
Chaque établi débloque une catégorie différente de recettes de craft à mesure que vous l'améliorez :
- Station médicale : Convertit les produits chimiques, les plantes et les tissus récupérés en garrots, analgésiques et traitements contre les infections. Les recettes de haut niveau ici sont celles qui empêchent la mort permanente due aux effets de statut.
- Établi d'armurier : Gère l'entretien des armes, les kits de nettoyage et la fabrication de silencieux ou d'optiques à partir de composants mécaniques bruts. L'état de l'arme se dégrade en temps réel à chaque tir, selon le changelog de l'accès anticipé (build 0.1.0.0), cet établi n'est donc pas un luxe.
- Presse de rechargement : Décompose les munitions civiles pour les transformer en calibres militaires. Au niveau 2, vous pouvez commencer à presser des munitions perforantes à partir de douilles vides, de poudre à canon et de chutes de plomb.
Quelles sont les recettes médicales essentielles à prioriser ?
Le butin médical est activement disputé par les scavengers IA, ce qui signifie que compter uniquement sur les objets trouvés est une stratégie perdante. Fabriquer vos propres fournitures médicales est obligatoire pour une survie constante. Le tableau ci-dessous couvre chaque recette critique que vous devez maîtriser.
L'injecteur de morphine mérite une attention particulière. Une jambe cassée dans la zone de mort permanente est une condamnation à mort sans lui. Prioriser votre station médicale au niveau 3 avant de traverser la frontière n'est pas seulement intelligent, c'est le seul moyen d'avoir une option de secours quand les choses tournent mal au pire moment.

Liste des recettes de la station médicale
Comment fonctionnent l'entretien des armes et le craft de munitions ?
Le changelog de l'accès anticipé pour la build 0.1.0.0 a confirmé que tirer avec des armes réduit leur condition avec le temps, et qu'une condition basse provoque des dysfonctionnements. L'établi d'armurier au niveau 1 vous permet de fabriquer des Kits de nettoyage d'arme pour maintenir vos armes fonctionnelles. Chaque kit nécessite :
- 1x Huile pour arme
- 2x Ferraille
- 1x Chiffon
Une durabilité tombant en dessous de 60% provoque des enrayages fréquents. Nettoyer votre arme avant chaque traversée de frontière n'est pas optionnel. Un M4A1 enrayé au mauvais moment met fin à des parties qui n'avaient aucune raison de s'arrêter.
Pressage de munitions
Les munitions de qualité militaire comme la 5.56x45mm M855A1 et la 7.62x54mmR SNB n'apparaissent presque jamais en tant que butin. Vous les pressez vous-même à une presse de rechargement de niveau 2. Le processus nécessite des douilles vides, de la poudre à canon et des chutes de plomb. Ramasser chaque balle civile et chaque chargeur vide que vous trouvez, puis les démonter au refuge, est le moyen le plus efficace de constituer un stock de matériaux balistiques bruts.
Notez que le pressage de munitions perforantes nécessite également de trouver des plans de munitions spécifiques aux points de contrôle militaires dans la zone frontalière. La presse de rechargement n'affichera pas ces recettes tant que vous n'aurez pas le plan en main.

Craft de munitions à la presse de rechargement
Où trouver les matériaux de craft les plus rares ?
Connaître les recettes est la moitié du travail. L'autre moitié est de savoir où les matériaux apparaissent réellement. Road to Vostok utilise un placement de butin basé sur la logique, ce qui signifie que les objets apparaissent là où ils existeraient de manière réaliste dans une zone frontalière abandonnée.
- Produits chimiques inconnus et seringues : Évitez les bâtiments résidentiels. Dirigez-vous vers les tentes médicales abandonnées près des points de contrôle militaires, ou vérifiez les coffres des ambulances accidentées. Ce sont les seuls endroits fiables pour trouver des ingrédients pour antibiotiques.
- Ferraille et outils : Zones industrielles, garages et dépendances autour de la station radar. Les clés, le ruban adhésif et la ferraille se concentrent dans ces zones.
- Poudre à canon et douilles : Fouillez les corps des patrouilles militaires IA d'élite et videz les armureries verrouillées. Ce sont vos sources principales de matériaux balistiques bruts.
Le wiki communautaire et base de données de survie de Road to Vostok suit les apparitions de butin au fil des builds de l'accès anticipé à mesure que de nouvelles cartes et objets sont ajoutés, ce qui vaut la peine d'être mis en favori puisque le système de craft s'étend à chaque mise à jour.
Quel établi devriez-vous améliorer en premier ?
La station médicale l'emporte, et ce n'est pas serré. Les deux premiers niveaux couvrent les saignements et la fabrication de garrots, qui sont les causes de mort les plus courantes au début. Les infections dues à l'eau contaminée sont un tueur plus lent, mais les antibiotiques de niveau 3 sont ce dont vous aurez besoin avant que la zone de mort permanente ne devienne une destination régulière.
L'établi d'armurier est votre deuxième priorité. Les enrayages d'armes dans la zone frontalière sont mortels, et les kits de nettoyage d'arme sont peu coûteux à fabriquer une fois que l'établi est opérationnel. La presse de rechargement arrive en dernier car les munitions civiles sont assez abondantes dans les premières zones pour vous soutenir pendant que vous construisez les deux autres stations.
Pour une analyse plus approfondie des recettes, des coûts en matériaux et des étapes de progression pour tous les établis, le guide complet de craft de Road to Vostok sur xmodhub couvre le système en détail.
Nouvelles recettes ajoutées dans la build 0.1.0.0 de l'accès anticipé
Le changelog de lancement de l'accès anticipé a confirmé plusieurs nouveaux objets craftables au-delà des catégories médicales et d'armes. Les recettes de nourriture et de boisson font désormais partie du système, couvrant le café infusé, la soupe aux pois cuite, la soupe à la tomate cuite, la soupe de poisson cuite, les boulettes de viande cuites et le kompot, entre autres. Le pansement improvisé, le garrot improvisé et l'attelle improvisée ont également été ajoutés comme alternatives moins coûteuses en ressources par rapport à l'arbre de craft médical standard.
La recette d'amélioration du KAR-21 est un autre ajout notable, permettant la modification d'arme via le craft plutôt que purement par des achats chez les marchands. Un meuble de station de cuisine peut également être construit à partir de matériaux, élargissant les options de préparation de nourriture de votre refuge.
Pour avoir une vue d'ensemble de ce qui a changé et de ce qui est prévu, parcourez plus de guides et la couverture des patchs à mesure que le jeu poursuit son développement en accès anticipé.


