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Fisch FischFright 3: All 16 Trick or Treat House Locations

Fisch FischFright 3 : Emplacements des 16 maisons Trick or Treat

Localisez les 16 maisons Trick or Treat à Caustic Hollow avec leurs coordonnées pour maximiser vos récompenses dans FischFright 3.

Écrit par
Larc
Mis à jour
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4 min
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Débutant
Comment se rendre à Caustic Hollow dans FischFright 3 ?
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FischFright 3 est l'événement d'Halloween 2026 de Roblox Fisch, et il apporte une toute nouvelle île appelée Caustic Hollow, remplie de maisons hantées où aller frapper. Il y a 16 maisons de Trick or Treat réparties sur l'île, chacune numérotée et cachant ses propres récompenses, notamment des Treats et des poissons d'événement qui comptent pour le bestiaire de FischFright 3. L'île est assez grande pour que les chercher sans carte devienne un détour frustrant d'une demi-heure. Ce guide couvre chaque maison avec des coordonnées exactes et des conseils d'itinéraire pour que vous puissiez faire les 16 en une seule session efficace.

emplacement des 16 maisons trick or treat sur la carte de Caustic Hollow

Plan complet de l'île de Caustic Hollow

Comment se rendre à Caustic Hollow dans FischFright 3 ?

Caustic Hollow n'est pas accessible depuis la carte du monde principale. Pour l'atteindre, dirigez-vous vers Mosewood (l'île de départ) et tournez à droite vers le bord de la plage. Le navire Flying Dutchman est visible depuis le rivage. Montez à bord et parlez au capitaine, qui vous transportera directement à Caustic Hollow.

Chaque maison de Caustic Hollow porte un numéro unique à trois chiffres affiché sur ou près du bâtiment. La liste ci-dessous utilise ces numéros ainsi que des coordonnées pour vous permettre de faire le lien entre les deux.

Emplacements des 16 maisons Trick or Treat dans FischFright 3

Maisons 1 à 6 : La zone du pont et du panneau de signalisation

Le premier groupe de maisons se situe près du pont principal et du panneau de signalisation à trois directions que vous rencontrez peu après votre apparition. Prenez le chemin à droite depuis la fontaine centrale.

Maison n°Numéro en jeuCoordonnéesRepère
1293-14809, 151, -9802Petite colline derrière le panneau à trois directions
2506-14754, 148, -9794Première maison à droite de la maison 1
3167-14891, 146, -9754Première maison à gauche de la maison 1
4374-14861, 146, -9713Continuez à gauche depuis la maison 3
5111-14821, 147, -9660De l'autre côté de la rue par rapport à la maison 4
6632-14809, 155, -9714Au sommet de la colline surplombant le panneau

La maison 6 est située nettement plus haut que les autres dans ce groupe. Si vous voyez le panneau à trois directions en contrebas, vous êtes au bon endroit.

emplacement des 16 maisons trick or treat près du pont et du panneau à Caustic Hollow

Maisons 1 à 6 près du pont

Maisons 7 à 10 : La route principale et la rangée de chariots de citrouilles

Retournez vers le centre-ville et la fontaine. Cette rangée de quatre maisons longe la route principale.

Maison n°Numéro en jeuCoordonnéesRepère
7745-14702, 149, -9766Côté gauche de la route principale
8429-14725, 147, -9719Directement en face de la maison 7
9891-14630, 146, -9756À côté de la maison 7 ; cherchez le chariot de citrouilles
10477-14532, 144, -9746Dernière maison de la rangée, près du côté du Flying Dutchman

La maison 9 a de bonnes chances de vous récompenser avec un poisson d'événement. Récupérer ces poissons ici permet de gagner du temps pour compléter le guide du bestiaire de FischFright 3.

Maisons 11 à 13 : La route du marchand et le labyrinthe de l'épouvantail

Retournez à la fontaine et prenez cette fois la route de gauche, là où se trouve le PNJ Merchant.

Maison n°Numéro en jeuCoordonnéesRepère
11666-14627, 146, -9593À gauche de la route, juste après le Merchant
12979-14699, 157, -9454Traversez le pont, puis tournez à gauche
13813-14992, 182, -9571Après le pont, montez, côté droit du Scarecrow's Maze

La maison 13 est la plus délicate du groupe. Après avoir traversé le pont près de la maison 12, continuez à monter jusqu'à atteindre la zone du Scarecrow's Maze. N'entrez pas dans le labyrinthe. Contournez-le par la droite et la maison s'y trouvera. Le gain d'altitude est important, donc la valeur Y des coordonnées de 182 est une bonne vérification pour savoir que vous montez dans la bonne direction.

Maisons 14 à 16 : Le champ de citrouilles

Les trois dernières maisons sont regroupées dans la zone du Pumpkin Patch. L'itinéraire le plus rapide est de retourner au point d'apparition et de prendre le chemin de droite (même direction que pour les maisons 1 à 6). Au panneau à trois directions, suivez le panneau indiquant Pumpkin Patch.

Maison n°Numéro en jeuCoordonnéesRepère
14249-14716, 147, -9976Juste à côté du PNJ Pumpkin Pete
15358-14717, 147, -10055À gauche de Pumpkin Pete
16467-14823, 146, -10100En face de la maison 15, derrière la statue du roi citrouille

Une fois que vous avez frappé à la maison 16, vous avez terminé le circuit complet de Trick or Treat. Les 16 maisons récompensent avec des Treats qui contribuent à votre monnaie d'événement, et plusieurs offrent également des poissons d'événement en prime.

Quelles récompenses obtient-on en faisant du trick-or-treating ?

Chaque visite de maison rapporte des Treats, la monnaie d'événement principale de FischFright 3. Certaines maisons donnent aussi des poissons d'événement, qui alimentent directement la progression du bestiaire. Le Candy Bucket dans votre inventaire suit ce que vous avez collecté, et visiter les 16 maisons en une seule session est le moyen le plus efficace d'accumuler des Treats sans avoir à revenir en arrière.

Si vous êtes toujours à la recherche de compagnons ou si vous souhaitez découvrir d'autres contenus saisonniers de Fisch, le guide des compagnons de Roblox Fisch couvre chaque recrue avec des coordonnées GPS exactes. Pour plus de couverture sur l'événement Fisch et de stratégies saisonnières dans le jeu, parcourez la collection complète des guides Roblox.

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