Le Double Jump est l'une de ces compétences dans Roblox Clover Time qui change discrètement votre façon de jouer. Les combats de boss deviennent plus gérables, les déplacements en PvP gagnent en fluidité, et vous obtenez un solide bonus de statistiques en plus de l'amélioration de mobilité. Tout le processus passe par un seul PNJ et trois courtes tâches d'entraînement, mais savoir exactement où aller vous évitera d'errer sur la carte pendant vingt minutes.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer la quête de Neru ?
Une seule condition vous sépare du Double Jump : vous devez être au niveau 5. En dessous de ce seuil, le PNJ Neru ne vous proposera pas la quête d'entraînement. Si vous n'y êtes pas encore, enchaînez quelques quêtes de début de jeu ou des combats de boss avant de faire le déplacement.
astuce
Les récompenses de la quête de Neru sont des augmentations permanentes de statistiques, il n'y a donc aucune raison de retarder cela une fois le niveau 5 atteint. Faites-le avant d'investir du temps dans toute autre progression.
Neru est assis sur un rocher sous le Demon Skull, l'un des points de repère les plus reconnaissables de la carte. S'y rendre est simple :
Localisez n'importe quel PNJ Finral dans le monde.
Utilisez Finral pour vous téléporter directement au Demon Skull.
Depuis le point d'apparition de la téléportation, tournez à droite et marchez sous la structure du Demon Skull.
Vous verrez Neru assis sur un rocher dans cette zone.
Parlez-lui pour déclencher la quête d'entraînement.
Guide Clover Time : comment débloquer le Double Jump
Comment terminer les tâches d'entraînement de Neru
Après avoir accepté la quête, un mini-jeu apparaît à l'écran. Le mécanisme est le même pour les trois exercices : arrêter un marqueur jaune en mouvement à l'intérieur de la zone verte. Si vous en manquez trop, vous échouez.
Vous disposez de 2 vies pour terminer les trois tâches. Si vous échouez à une seule tâche, l'ensemble est réinitialisé à zéro, alors faites attention à la vitesse du marqueur avant de valider votre arrêt.
Voici ce que vous devez accomplir :
Tâche d'entraînement
Répétitions requises
Sit-ups
8
Push-ups
6
Jumping Jacks
10
Le timing du marqueur est cohérent au sein de chaque exercice, donc après la première répétition, vous devriez avoir pris le rythme. Les Jumping Jacks ont le nombre de répétitions le plus élevé avec 10, mais le schéma reste prévisible tout du long.
avertissement
Vous n'avez que 2 vies pour l'ensemble des trois tâches. Si vous perdez vos deux vies dès les sit-ups ou les push-ups, tout l'entraînement est réinitialisé. Restez concentré et ne vous précipitez pas pour arrêter le marqueur.
Quelles récompenses obtenez-vous en terminant l'entraînement ?
Terminez les trois tâches sans épuiser vos vies et vous débloquerez les éléments suivants de manière permanente :
Capacité Double Jump
+75 Max Health
+35 Max Stamina
+50 Max Mana
Le gain de statistiques justifie à lui seul de le faire au niveau 5 plutôt que de le remettre à plus tard. Ce bonus de santé en particulier est très précieux lors des premiers combats de boss où votre marge d'erreur est mince.
Optimisez votre progression en début de jeu
Débloquer le Double Jump est l'une des victoires les plus rapides accessibles au niveau 5, et les buffs de statistiques se cumulent avec tout ce que vous gagnez par ailleurs. Pendant que vous développez votre personnage, consultez les codes Clover Time pour octobre 2026 pour obtenir des spins gratuits, des coffres et des réinitialisations de statistiques qui accélèrent considérablement le grind. Si vous jouez à d'autres jeux inspirés de Black Clover sur la plateforme, les codes Clover Legends pour octobre 2026 et les codes Clover Origins pour octobre 2026 valent la peine d'être utilisés avant leur expiration. Pour plus de guides de progression Roblox dans tous les genres, la collection complète de guides Roblox est là pour vous aider.