Cursed Gear Augments Guide
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Guide des Augmentations d'Équipement Maudit

Découvrez tous les Cursed Gear Augments, où les acheter pour 200 Fragments et lesquels privilégier pour dominer en PvP.

Larc

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Mis à jour juin 7, 2026

Cursed Gear Augments Guide

Les Augments sont l'une des décisions les plus déterminantes que vous prendrez dans Cursed Gear. Ces modifications altérant vos compétences changent radicalement la performance de votre équipement au combat, transformant une capacité standard en un outil adapté à votre style de jeu. Que vous souhaitiez punir des adversaires défensifs, faire fondre vos ennemis à distance ou contrôler une foule, il existe un Augment conçu pour cela. Voici tout ce que vous devez savoir.

Que sont les Augments dans Cursed Gear ?

Les Augments sont des modifications achetables qui remplacent le comportement par défaut d'une compétence d'équipement spécifique. Plutôt que d'améliorer des statistiques brutes, chaque Augment change fondamentalement la façon dont une compétence fonctionne pendant un combat. Un balayage devient un coup de pied sauté. Un tir d'énergie unique se divise en trois. La transformation est totale, et non progressive.

Au moment où nous écrivons ces lignes, quatre Augments existent dans Cursed Gear, et vous ne pouvez en équiper qu'un seul à la fois. Cette limitation rend votre choix significatif ; il est donc utile de bien comprendre chaque option avant de dépenser vos Fragments.

Kazu shop augment selection

Sélection d'Augments au magasin Kazu

Comment obtenir des Augments dans Cursed Gear

Les quatre Augments sont vendus au magasin Kazu, situé dans le point d'intérêt Neo Shibuya. Pour y accéder, voyagez vers le Pale District via une Expédition, puis prenez le métro (téléporteur) vers Neo Shibuya. Sortez de la station, marchez tout droit sur la route principale de la ville et tournez dans la ruelle au niveau de la petite intersection. Le magasin Kazu se trouve plus loin dans cette ruelle, avec les Augments exposés sur une table séparée de l'équipement standard.

Chaque Augment coûte 200 Fragments, et le prix est identique pour les quatre options. La zone de Shibuya Crossing propose également des Augments, vous offrant un second point d'accès si Neo Shibuya est bondé ou si vous préférez un autre itinéraire.

Neo Shibuya path to Kazu

Chemin vers Kazu à Neo Shibuya

Tous les Augments dans Cursed Gear : Analyse complète

Voici un aperçu complet de chaque Augment disponible, la compétence de classe qu'il modifie et comment il change vos options de combat.

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Augment Axe Kick

L'Augment Axe Kick modifie la compétence Ravager's Sweep. Au lieu d'un balayage rapide visant les jambes, vous portez un coup de pied hache descendant qui brise la garde des adversaires. C'est là son atout majeur : la plupart des joueurs défensifs comptent sur la parade pour absorber les dégâts, et cet Augment punit directement cette habitude. Une garde brisée laisse l'adversaire vulnérable à un combo gratuit.

L'inconvénient est situationnel. Contre des joueurs agressifs qui bloquent rarement, l'Axe Kick perd une grande partie de son intérêt. Il brille particulièrement dans les scénarios PvP où les adversaires misent tout sur la défense.

Augment Beam

L'Augment Beam s'applique à la compétence Energy Blast du Manipulator ou du Constructor, convertissant le projectile unique en un rayon longue portée soutenu. Le compromis est simple : une portée considérablement accrue et des dégâts constants sur la distance, mais il est plus difficile de toucher des cibles rapides et moins efficace au corps à corps.

Si vous jouez à distance et préférez une pression constante plutôt que des fenêtres de burst, l'Augment Beam correspond parfaitement à ce style.

Augment Spectre

L'Augment Spectre modifie la compétence Curse Blitz du Projector. La rafale de coups téléportée par défaut est remplacée par un barrage stationnaire de coups de pied concentrés dans une zone unique. Les dégâts de burst augmentent significativement, mais vous êtes enraciné sur place pendant l'attaque, ce qui vous rend prévisible et vulnérable aux adversaires qui se repositionnent.

L'Augment Spectre récompense les joueurs capables de contrôler l'espace et de forcer les ennemis à entrer dans leur zone d'attaque plutôt que de les poursuivre.

Augment Tri Blast

L'Augment Tri Blast modifie également la compétence Energy Blast (pour les classes Manipulator ou Constructor), mais prend une direction différente du Beam. Au lieu d'un projectile unique concentré, le tir se divise en trois plus petits qui se dispersent. Chaque tir individuel inflige moins de dégâts que la version de base, mais la dispersion le rend excellent pour toucher plusieurs ennemis ou restreindre leurs mouvements.

Toucher une seule cible avec les trois projectiles est difficile, donc le Tri Blast est plus performant dans les situations multi-cibles que dans les duels concentrés.

Quel est le meilleur Augment dans Cursed Gear ?

Pour le PvP, l'Augment Axe Kick s'impose comme l'option la plus puissante actuellement disponible. Sa capacité à briser la garde des adversaires crée des opportunités de combos gratuites que les autres Augments n'offrent tout simplement pas. Le jeu défensif est courant dans le PvP de Cursed Gear, et le punir directement avec une seule modification de compétence donne aux joueurs Ravager un avantage significatif.

Pour les joueurs ne jouant pas la classe Ravager, l'Augment Beam offre les performances les plus fiables, particulièrement dans les combats en zone ouverte où la gestion de la distance est primordiale.

Stratégie d'Augment par style de jeu

  • Joueurs PvP agressifs (Ravager) : Axe Kick pour briser la garde et prolonger les combos
  • Joueurs de contrôle à distance (Manipulator/Constructor) : Beam pour une pression soutenue à distance
  • Spécialistes du burst (Projector) : Spectre pour des fenêtres de dégâts élevés et concentrés
  • Joueurs multi-cibles/contrôle de foule (Manipulator/Constructor) : Tri Blast pour la suppression par dispersion

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mis à jour

juin 7 2026

publié

juin 7 2026