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VV Ultimatum Spirit Charm Tier List: Best Charms Ranked

Tier List des Spirit Charm dans VV Ultimatum : Les meilleurs classés

Classement des Spirit Charm de VV Ultimatum pour le PvP et PvE, incluant coûts, emplacements et meilleures combinaisons.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
3 min
Difficulté
Intermédiaire
Quels sont les meilleurs Spirit Charms pour le PvP ?

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VV Ultimatum est l'un des jeux inspirés de Bleach les plus exigeants sur Roblox actuellement, et les Spirit Charms sont au cœur de tout build sérieux. Avec plus de 50 Charms uniques répartis sur quatre paliers en jeu, faire les mauvais choix ne vous prive pas seulement de dégâts potentiels. Cela peut vous coûter 42% de vos HP maximum. Ce guide détaille chaque Spirit Charm qui vaut le détour, les classe pour le PvP et le PvE, et explique le système de « notch » pour que vous ne ruiniez jamais accidentellement votre build.

Quels sont les meilleurs Spirit Charms pour le PvP ?

Les Charms PvP les plus puissants sont ceux qui se déclenchent de manière fiable, n'ont pas de contrecoups handicapants et fonctionnent contre plusieurs styles de jeu plutôt que d'être contrés par une seule stratégie.

Charms PvP rang S

CharmTierEffet cléPourquoi ça marche
Haze of Death3Les attaques critiques appliquent Cursed (50s de recharge)Aucun inconvénient, applique un debuff puissant, peut toucher la même cible plusieurs fois
Blazing Spirit3Parer une attaque de base enflamme la lame pour +10% dégâts (5s de recharge)En PvP réel, on pare plus qu'on n'enchaîne les M1, c'est donc généralement un boost de dégâts gratuit
Struggler's Spirit3Sous 25% HP : +20% dégâts infligés, 20% dégâts subis en moinsUn énorme bonus double qui transforme une situation critique en opportunité de retournement
You're In My Range335% défense contre les capacités de gap-close ; renforce la prochaine attaque après avoir été gap-close (45s de recharge)Défense gratuite contre les ouvertures PvP les plus courantes, plus un contre offensif
Resourceful Spirit1Le lanceur aérien compte comme une attaque critiquePermet aux Charms à effet critique comme Haze of Death de fonctionner sur les lanceurs aériens sans coût de notch supplémentaire

Haze of Death est le choix le plus sûr du jeu. Il ajoute un debuff significatif à une action que vous effectuez déjà, n'a aucune pénalité et, contrairement à d'autres alternatives, peut toucher le même adversaire à répétition. Associez-le à Resourceful Spirit si vous utilisez souvent des lanceurs aériens, car le coût de Tier 1 n'est que de 1 notch.

Blazing Spirit semble conditionnel sur le papier, mais s'avère être un boost de dégâts constant en pratique. La plupart des échanges PvP impliquent de parer et de frapper plutôt que de placer de longs enchaînements M1, donc l'effet d'ignition se déclenche constamment.

Best PvP charm loadout

Meilleur loadout de Charms PvP

Charms PvP rang A

CharmTierEffet cléNotes
Flawless Swordsman3Cumuler "Perfection" en infligeant des dégâts sans être touché octroie jusqu'à 15% dégâts ; à la moitié des stacks, tous les dégâts deviennent du feuExige un haut niveau de jeu, mais offre une valeur gratuite pour les joueurs qui maîtrisent la parade et l'esquive
Ranged Warrior2+6% dégâts kido/distance, +3% vulnérabilité aux dégâtsUn boost de dégâts direct pour les builds kido
Close and Personal2+5% dégâts arme/hakuda, +2% vulnérabilité aux dégâtsMême logique que Ranged Warrior mais pour les builds au corps à corps
Ruler's Gaze3Le rushdown manuel active Geass, immobilisant l'adversaire pour un suivi gratuitSerait rang S s'il fonctionnait plus d'une fois sur la même cible
Blademaster3Les M1 à la lame infligent 90% dégâts en moins mais cumulent Deep Gash ; à 3 stacks, inflige 110% des dégâts totaux retenusPunit les adversaires qui ne s'attendent pas au pic de dégâts différé
Domination1AP max augmenté de 0.15xLe meilleur Tier 1 pour sa valeur universelle, car l'AP profite à tous les styles de jeu

Quels sont les meilleurs Spirit Charms pour le PvE et le farming ?

Les priorités en PvE sont différentes. Vous voulez des Charms qui augmentent les dégâts contre les PNJ, accélèrent le gain d'EXP ou réduisent le coût de la mort.

  • Side Character (Tier 2) : +7.5% dégâts aux PNJ. Subissez 4% dégâts supplémentaires de la part des joueurs. Retirez-le avant d'entrer dans une zone PvP.
  • Factotum's Spirit (Tier 2) : +5% gain d'EXP mais +30% perte d'EXP à la mort. À utiliser uniquement quand vous farmez en sécurité sans risque de mourir.
  • Giant Fighter (Tier 1) : +10% dégâts aux boss, -2.5% aux PNJ non-boss. Équipez-le spécifiquement pour farmer les boss.
  • Frugal (Tier 2) : Perdez 80% d'argent en moins lors des morts en PvP. Aucun avantage au combat, mais protège votre portefeuille pendant que vous apprenez le jeu.
PvE farming charm setup

Configuration de Charms pour le farming PvE

Charms rang B

Ils sont puissants selon la situation mais imposent des conditions réelles ou des restrictions de build.

  • A Song of Fire and Thunder (Tier 4) : Imprègne le corps à corps de flammes au-dessus de 1.25x AP et le kido de tonnerre au-dessus de 1.2x AP. Les procs Scorch et Electroshock à bas HP sont basés sur la chance, donc le coût de 4 notches est difficile à justifier face à des options plus fiables.
  • Frostwalker (Tier 2) : Le kido à gros dégâts vous imprègne de givre pendant 12.5 secondes ; votre prochain M1 gèle la cible. Excellent setup de combo pour les builds kido, mais inutile en dehors.
  • Soul Snatcher (Tier 3) : Toute capacité kido sur une cible sous 11% HP les met instantanément K.O. Fiable en combat d'équipe, correct en duel.
  • Shonen Syndrome (Tier 4) : Annonce votre prochain mouvement dans le chat et l'améliore de 2 niveaux. Ne fonctionne pas au-delà du niveau 6. La recharge de 25 secondes entre les améliorations l'empêche d'être dominant.
  • Quick Grit (Tier 3) : Porter 3 attaques différentes non-barrage sur la même cible en 5 secondes octroie un buff de 40% dégâts sur le coup le plus récent (40s de recharge). Plus facile en PvE qu'en PvP.
  • Last Man Standing (Tier 3) : Lorsqu'un allié est mis K.O. dans un rayon de 90 mètres, siphonnez un pourcentage des HP de l'ennemi. La régénération de toutes sources est divisée par deux. Utile en combat d'équipe coordonné, faible en solo.
  • Heat Burst (Tier 2) : Remplace les buffs d'Aura par Heat. Quand Heat s'active, soignez 37% HP max et gagnez de l'AP max. Bon pour inciter les adversaires à gaspiller leurs recharges.
  • Golem (Tier 2) : Subir 25% dégâts de base en 2.5 secondes active une armure de roche pendant 15 secondes, octroyant 7.5% de résistance aux dégâts (45s de recharge). Situationnel mais peut absorber du burst.
  • Await the Opening (Tier 3) : Les parades brisent désormais la posture mais ne comptent que pour 50% de dégâts de posture. Extrêmement dépendant du ping serveur.

Charms rang C

  • Raid Boss (Tier 3) : Gagne des stacks de Battle Fever par ennemi proche, en perd par allié proche. Monte jusqu'à 10 stacks avec des bonus incluant l'immunité au ralentissement à 4 stacks et le vol de vie doublé à 5 stacks. Seulement bon quand on est réellement en infériorité numérique, et les membres de faction comptent comme alliés, ce qui peut ruiner l'effet.
  • Kill Confirmed (Tier 3) : Mettre K.O. un adversaire fait exploser sa tête, réduisant temporairement votre puissance de 5% pour les ennemis proches. Correct en raid de boss, redondant en PvP classique.
  • The Incapable (Tier 3) : La puissance innée monte jusqu'à 120% selon les HP manquants mais supprime les transformations, capacités raciales, traits hollow et combats de progression raciale. Plus viable que Heavenly Restriction mais reste un sacrifice majeur.
  • Indomitable Spirit (Tier 2) : Gagnez 5% HP en remportant des affrontements, perdez 5% HP en les perdant. Pas assez fort pour baser un build dessus.
  • Superiority Complex (Tier 2) : Attraper une lame provoque l'adversaire, lui faisant perdre 0.2x AP et subir 15% de dégâts de posture supplémentaires brièvement. Les effets sont réels mais l'impact total est modeste.
  • Fortified Fighter (Tier 1) : +15% défense lors d'une rupture de posture. Un filet de sécurité, pas une stratégie.

Charms rang D (à éviter)

  • Heavenly Restriction (Tier 3) : Jusqu'à 35% de dégâts physiques en plus et 15% de vitesse de déplacement, mais vous ne pouvez utiliser aucune capacité. Les capacités dirigent les combos et les mix-ups dans VV Ultimatum. C'est injouable à tout niveau sérieux.
  • Curtain Call (Tier 3) : Vol de vie en pourcentage sur les attaques de base à 100% Reiatsu, mais vous perdez totalement la régénération passive de Reiatsu. Vous ne serez presque jamais à 100% Reiatsu pendant un vrai combat, et perdre la régénération est handicapant.
  • Warrior's Spirit (Tier 3) : +17.5% dégâts de mêlée sur les attaques de base mais supprime le Flash Step et le Manual Rushdown. Perdre les deux outils de mouvement dans un jeu construit autour d'eux rend cela impraticable.
  • Ultimate Sacrifice (Tier 3) : Aura impossible à annuler et un pic de puissance lors de l'activation, mais l'Aura se construit plus lentement et la puissance chute brutalement quand l'Aura se termine. Ruine la gestion de l'Aura.
  • Wraith's Spirit (Tier 2) : Vous rend brièvement invincible après avoir été touché par 3 attaques différentes rapidement, mais ajoute 5% de dégâts de mêlée subis. Si cela se déclenche régulièrement, le vrai problème est votre défense, pas votre slot de Charm.
  • Swarm (Tier 2) : Porter un coup critique fait apparaître un Dragonfly Hollow allié. L'invocation est trop faible pour avoir de l'importance dans un combat sérieux.
  • Lizard's Spirit (Tier 2) : Soigne 7.5% HP quand vous passez sous 50% de santé. La recharge de 9 minutes le rend pratiquement inutile lors d'engagements répétés.

Combinaisons de Charms recommandées

Voici trois configurations testées basées sur des styles de jeu courants. Toutes restent à 3 notches ou moins, sauf mention contraire.

Corps à corps agressif (3 notches) : Haze of Death (Tier 3) + Resourceful Spirit (Tier 1) = 4 notches au total. Remplacez Resourceful Spirit par Close and Personal (Tier 2) si vous n'utilisez pas de lanceurs aériens, en gardant un total de 5 notches avec un compromis de 2% de vulnérabilité aux dégâts.

Pression Kido (5 notches, -12% HP max) : Haze of Death (Tier 3) + Frostwalker (Tier 2) = 5 notches. Le setup de gel de Frostwalker suivi d'un critique qui déclenche Haze of Death est une séquence puissante pour les builds kido prêts à absorber la pénalité de HP.

Starter à faible risque (2 notches) : Domination (Tier 1) + Close and Personal (Tier 2) = 3 notches, aucune pénalité de HP. Propre, universel, et laisse de la place pour expérimenter à mesure que vous débloquez plus de notches.

Pour en savoir plus sur la construction de votre personnage, consultez la collection complète des guides Roblox pour des tier lists, des routes de farming et des conseils de progression sur les plus gros jeux Roblox du moment. Si vous farmez des ressources en parallèle de votre grind sur VV Ultimatum, le guide de farming de Spirit Stone de Sailor Piece et le guide des Spirit Keys de Sailor Piece valent le détour pour des boucles de ressources efficaces dans un autre titre populaire. Les joueurs visant les specs les plus fortes dans Sailor Piece devraient également lire le guide de déblocage du Spirit Warrior (Goku) pour le détail complet de la quête d'entraînement Empyrean.

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