Rune Dice a lancé sa version PC complète avec 8 classes jouables, une nette progression par rapport aux 3 disponibles dans la démo. Deux classes sont à vous dès le début, mais les six restantes ont chacune leur propre condition de déblocage ; certaines sont simples, d'autres demanderont des runs sérieux pour être accomplies. Voici tout ce que vous devez savoir pour toutes les obtenir.
Quelles classes sont disponibles dès le début ?
Rogue et Mage sont débloqués par défaut au lancement du jeu. Les deux peuvent monter en niveau en jouant 50 de leurs types de dés respectifs : 50 Dés de Rogue pour le Rogue, 50 Dés de Mage pour le Mage. Ces deux classes sont votre porte d'entrée dans les systèmes du jeu, et il vaut la peine d'y consacrer du temps avant de partir à la chasse aux autres.
Comment débloquer les 6 classes verrouillées
Les six classes verrouillées nécessitent chacune un haut fait spécifique en jeu. Certaines sont liées à la progression des boss, d'autres aux mécaniques de dés. Voici le détail complet :
Vous pouvez poursuivre ces objectifs dans n'importe quel ordre, ce qui est important car certains sont passifs (Warrior et Paladin se débloquent naturellement au fil de vos runs) tandis que d'autres exigent des configurations délibérées.

Quels déblocages sont les plus faciles ?
Warrior est le plus rapide à obtenir. Vainquez 2 boss uniques au cours de vos runs et il est à vous. Paladin prend plus de temps avec 20 mini-boss, mais cela s'accumule naturellement au fil de plusieurs sessions sans configuration spéciale.
Bard est un défi de manipulation de dés. Vous devez fusionner des dés jusqu'à ce que l'un d'eux atteigne une valeur de 8 ou plus. Cela teste votre compréhension des mécaniques de fusion plutôt que votre patience ; le temps passé à apprendre ces systèmes lors de vos premières runs sera donc payant ici.
Necromancer nécessite de vaincre 50 chevaliers noirs, ce qui demande du farm, mais de manière constante. Les chevaliers noirs apparaissent assez régulièrement pour que cela se débloque avec le temps sans forcer de stratégies spécifiques.
Qu'est-ce qui rend le déblocage de l'Archer si difficile ?
Archer possède la condition de déblocage la plus exigeante du jeu. Vous devez atteindre une valeur de combo de dés de exactement 40 en un seul lancer, ce qui est le score de combo maximum possible. Cela nécessite une configuration de dés très précise et n'arrivera pas par hasard. Planifiez votre run pour construire ce combo plutôt que de le traiter comme un objectif secondaire.

Que changent réellement les classes ?
Chaque classe est fournie avec son propre pool de types de dés et de runes, ce qui façonne le déroulement de vos runs. Les classes disposent également de plusieurs Héros au choix, et chaque Héros possède sa propre condition de déblocage en plus de la classe elle-même.
La classe Rogue, par exemple, vous donne accès à trois Héros :
- John Wickblade (disponible par défaut)
- Romeo Deathbrew (débloqué en jouant un Dé d'esquive 50 fois)
- Mira Mirage (débloqué en jouant un Dé de poison 100 fois)
Les autres classes suivent le même schéma, ce qui signifie que la liste de déblocage va bien au-delà de 8 entrées une fois que vous prenez en compte les Héros.
Pour les joueurs cherchant à explorer chaque système que le jeu a à offrir, la collection de guides Rune Dice couvre davantage de terrain sur les builds, les stratégies de runes et la progression des runs.
Dans quel ordre devriez-vous débloquer les classes ?
Il n'y a pas de chemin unique, mais une approche pratique basée sur les conditions de déblocage :
- Faites assez de runs pour vaincre 2 boss uniques et obtenir Warrior rapidement.
- Laissez Paladin et Necromancer s'accumuler passivement au cours d'une partie normale.
- Concentrez une run dédiée sur la fusion de dés pour atteindre une valeur de 8+ pour Bard.
- Tentez Druid une fois que vous êtes confiant en mode Difficile.
- Gardez Archer pour la fin. L'exigence de combo de 40 est un défi en soi.
La beauté de la structure de ces déblocages est qu'ils vous poussent à interagir avec différentes parties du jeu plutôt que de simplement farmer la même run à répétition. Si vous appréciez les jeux indépendants avec des couches mécaniques profondes, le système de classes de Rune Dice récompense les joueurs qui expérimentent plutôt que ceux qui optimisent un seul chemin dès le début.
Pour le détail complet de ce que chaque classe peut faire une fois obtenue, consultez les guides de stratégie Rune Dice pour des conseils plus approfondis sur la construction de vos runs.


