Rune Dice for Nintendo Switch ...
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Guide Rune Dice : comment débloquer chaque classe

Découvrez comment débloquer toutes les classes de Rune Dice et optimisez votre progression grâce à nos conseils stratégiques.

Nuwel

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Mis à jour mai 25, 2026

Rune Dice for Nintendo Switch ...

Rune Dice a lancé sa version PC complète avec 8 classes distinctes, contre seulement 3 dans la démo. Deux sont disponibles dès le début ; les six autres nécessitent des hauts faits spécifiques en cours de partie pour être débloquées. Chaque classe propose un gameplay radicalement différent, avec son propre pool de dés, ses reliques et son identité de combat. Il est plus important qu'il n'y paraît de choisir le bon ordre de déblocage, car certaines classes sont bien plus faciles à obtenir rapidement, tandis que d'autres exigent une maîtrise du plateau que vous n'avez probablement pas encore.

Rune Dice class roster

Liste des classes de Rune Dice

Quelles sont les classes présentes dans Rune Dice ?

Rune Dice compte exactement 8 classes : Rogue, Mage, Warrior, Archer, Bard, Druid, Paladin et Necromancer. Rogue et Mage sont disponibles par défaut. Les six restantes doivent être obtenues via des hauts faits spécifiques durant vos runs, comme confirmé par la couverture de la sortie complète par Destructoid.

Voici le tableau complet des déblocages :

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Archer possède la condition de déblocage la plus difficile du jeu. Un combo de 40 en un seul lancer nécessite une maîtrise des fusions en chaîne, les bonnes reliques comme Gravity et Dice Factory, ainsi qu'une configuration de plateau que la plupart des nouveaux joueurs n'auront pas avant un moment. Ne cherchez pas à l'obtenir en premier.

Classes vs variantes de personnage : quelle est la différence ?

C'est un point qui piège beaucoup de nouveaux joueurs. Une classe est l'archétype principal, comme Rogue ou Warrior. Une variante de personnage (aussi appelée héros) est une version de départ différente au sein de cette classe, souvent avec des dés de départ différents et une condition de déblocage distincte.

Par exemple, la classe Rogue contient trois héros :

  • John Wickblade : Disponible dès le début au sein de la classe Rogue
  • Romeo Deathbrew : Débloqué en jouant un Dodge Die 50 fois
  • Mira Mirage : Débloqué en jouant un Poison Die 100 fois

Débloquer un nouveau héros au sein d'une classe modifie votre configuration de dés de départ, ce qui peut rendre la même classe beaucoup plus facile ou difficile à jouer. Débloquer la classe elle-même ajoute un nouvel archétype à votre liste. Ce sont deux pistes de progression distinctes, et les confondre mène à des runs gâchées.

Rogue hero variant selection

Sélection de variante de héros Rogue

Quel est le meilleur ordre de déblocage pour les débutants ?

En fonction de la difficulté de chaque prérequis et de ce que la classe vous apporte, voici le chemin de progression recommandé :

1. Warrior (priorité absolue) : Vaincre 2 boss uniques. Vous le ferez naturellement en jouant. Warrior vous donne des dés Shield et Stun, qui ouvrent une voie défensive rendant les déblocages ultérieurs basés sur les boss beaucoup plus sûrs. En attendant d'avoir Warrior, utilisez Rogue comme classe principale.

2. Paladin (début-milieu) : Vaincre 20 mini-boss. Cela s'accumule sur plusieurs runs, donc cela ne nécessite pas de changer radicalement votre stratégie. Paladin mélange attaques sacrées, régénération et mécaniques de sacrifice, ce qui en fait l'une des classes les plus indulgentes pour les joueurs qui apprennent encore les patterns des boss.

3. Necromancer (milieu) : Vaincre 50 dark knights. Il s'agit d'un objectif de nombre d'ennemis, alors privilégiez les routes avec plus de combats et évitez de terminer vos runs trop tôt. Necromancer récompense la patience, en faisant monter en puissance les malédictions et les marques de mort au fil des longs combats.

4. Bard (milieu) : Fusionner un dé pour atteindre une valeur de 8 ou plus. Cela nécessite de comprendre les fusions en chaîne, mais ce n'est pas aussi exigeant que le déblocage de l'Archer. Une fois que vous êtes à l'aise avec les mécaniques de fusion, cela arrive assez naturellement.

5. Druid (fin) : Vaincre Blight Druid en mode Difficile. C'est une exigence du mode Difficile, alors prévoyez des outils de survie. Druid excelle dans les longs combats avec ses racines, ses épines et ses invocations d'esprits.

6. Archer (dernier) : Un combo de 40 en un seul lancer est la condition de déblocage la plus difficile du jeu. Gardez cela pour quand vous maîtriserez les fusions par poussée, les angles de ricochet et la gestion du plateau. Tenter de le forcer trop tôt gâchera vos meilleures runs.

Explication des 8 classes

Rogue

Rogue est la meilleure classe de départ et l'option la plus sûre pour une progression rapide. Ses dés signatures sont Backstab Die, Blind Die, Dodge Die et Poison Die. Trois héros sont disponibles : John Wickblade (esquive et frappes rapides), Romeo Deathbrew (cumul de poison et dégâts sur la durée) et Brutus Backstrike (burst de critique en coup critique). Les builds Poison peuvent faire fondre les boss rapidement, et le cumul d'esquive permet à certains builds d'absorber des dégâts entrants importants.

Mage

Mage est l'autre classe par défaut et possède le plus haut potentiel de dégâts de la liste. Les dés signatures incluent Fire Die, Freeze Die, Lightning Die et Arcane Die. Les héros sont Merlin the Purple (utilitaire Arcanique équilibré), Albus Boombledore (combos de feu explosifs) et Nikola Thunderheart (propagation d'éclairs en chaîne). Le gel peut stopper totalement les attaques ennemies, ce qui en fait l'un des outils défensifs les plus puissants du jeu, bien qu'il s'agisse d'une classe offensive.

Warrior

Warrior est le déblocage précoce le plus important. Dés signatures : Fury Die, Overwhelming Die, Shield Die et Stun Die. Les héros sont Arahorn Thronebane (tank équilibré avec contrôle de foule), Maximus Crow (focus sur la génération de bouclier) et Nanoc the Barbarian (attaques Fury agressives). Les builds Bouclier peuvent devenir presque indestructibles une fois les bonnes reliques cumulées, mais ne construisez pas uniquement de la défense. Les combats qui s'éternisent donnent aux boss le temps de vous submerger par le nombre.

Paladin

Paladin est la meilleure classe pour les joueurs qui apprennent encore les mécaniques des boss. Dés signatures : Holy Die, Rage Die, Regeneration Die et Sacrifice Die. Les héros sont Azkali Lightbringer (outils de soin équilibrés), Cassius Holywar (ligne de front Rage agressive) et Ragnar Lightborn (survie par régénération et sacrifice). La combinaison de soins et de dégâts fiables la rend indulgente sans être ennuyeuse.

Necromancer

Necromancer est terrifiant dans les combats prolongés. Dés signatures : Curse Die, Death Mark Die, Drain Die et Soul Die. Les héros sont Edward Darksparkle (affaiblissement ennemi via malédictions), Dexter Deathnote (montée en puissance via Death Mark) et Rick Mortis (maintien par vol de vie). Les builds Drain offrent également certains des soins les plus puissants du jeu, ce qui rend Necromancer étonnamment résistant malgré son identité offensive.

Druid

Druid gagne par l'usure. Dés signatures : Growth Die, Root Die, Spirit Die et Thorn Die. Les héros sont Darwin Wildform (dégâts de nature équilibrés), Bear Thornweaver (builds tank à épines) et Groot Rootcaller (racines et invocations d'esprits). Les builds basés sur une nuée d'esprits deviennent extrêmement puissants une fois les synergies de reliques activées, mais la classe a besoin de temps pour se mettre en place. N'attendez pas du Druid qu'il élimine tout en un instant.

Bard

Bard monte en puissance avec la durée du combat grâce à des buffs et des bonus cumulables. Dés signatures : Inspire Die, Encore Die, Strength Die et Weakness Die. Les héros sont Dan Deliono (cumuls d'Inspire et de Strength), Orpheus Goldstring (chaînes de combos Encore) et Taras Kobzar (débuffs de faiblesse amplifiant les dégâts de l'équipe). Des reliques comme Double Lute et Battle Drum accélèrent considérablement la montée en puissance du Bard.

Archer

Archer est le tueur de boss ultime sur cible unique. Dés signatures : Sniper Die, Pierce Die, Finisher Die et Knockback Die. Les héros sont Clint Westfield (attaques de précision et exécutions), Arrow Smith (perforation et positionnement par recul) et Silva Nightwalker (burst furtif et finition). Les builds Sniper et Finisher éliminent rapidement les ennemis dangereux, tandis que les configurations Pierce gèrent les vagues groupées.

 

Comment construire vos runs autour des objectifs de déblocage

Le changement de mentalité clé est le suivant : une run normale cherche à gagner. Une run de déblocage cherche à répondre aux besoins spécifiques du prérequis.

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Les meilleures runs de déblocage sont des runs contrôlées où chaque choix de récompense pointe vers un objectif clair. Une victoire stable qui ne valide pas le déblocage permet tout de même de faire progresser le niveau de la classe et de gagner des pièces pour les tentatives futures.

Pour une stratégie plus approfondie sur des classes et builds spécifiques, les guides de stratégie Rune Dice couvrent en détail les builds de classe individuels, le routage des boss et les techniques de fusion avancées. Si vous explorez d'autres jeux indépendants avec des systèmes de progression roguelite, il existe de nombreuses connaissances transversales qui s'appliquent également ici.

Guides

mis à jour

mai 25 2026

publié

mai 25 2026