• Accueil
  • Jeux
  • Guides
  • Actualités
  • Critiques
  • Quêtes
  • Boîte mystère
  • Acheter des jeux
  • Listes
  • GAMES+
  • Offres et réductions
  • Calendrier des jeux (Déverrouiller avec GAMES+)
13 sections0%
  1. Accueil
  2. Rune Dice
  3. Guides
  4. Guide Rune Dice : comment débloquer toutes les classes
Débutant

Guide Rune Dice : comment débloquer toutes les classes

Découvrez comment débloquer chaque classe de Rune Dice et optimisez votre progression grâce à nos conseils stratégiques.

Nuwel

Nuwel

•

Mis à jour juin 7, 2026

Publicité
Publicité
Rune Dice for Nintendo Switch ...

Rune Dice a lancé sa version PC complète avec 8 classes distinctes, contre seulement 3 dans la démo. Deux sont disponibles dès le début ; les six autres nécessitent des exploits spécifiques en cours de partie pour être débloquées. Chaque classe propose un gameplay radicalement différent, avec son propre pool de dés exclusif, ses reliques et son identité au combat. L'ordre de déblocage est plus important qu'il n'y paraît, car certaines classes sont bien plus faciles à obtenir rapidement, tandis que d'autres exigent une maîtrise du plateau que vous n'avez probablement pas encore.

Rune Dice class roster

Liste des classes de Rune Dice

Quelles sont les classes présentes dans Rune Dice ?

Rune Dice compte exactement 8 classes : Rogue, Mage, Warrior, Archer, Bard, Druid, Paladin et Necromancer. Rogue et Mage sont débloqués par défaut. Les six autres nécessitent de relever des défis spécifiques lors de vos runs.

Voici comment débloquer chacune d'entre elles :

Loading table...

Archer est le déblocage le plus difficile du jeu. Un combo de 40 en un seul lancer nécessite une maîtrise des fusions en chaîne, les bonnes reliques comme Gravity et Dice Factory, ainsi qu'une configuration de plateau que la plupart des nouveaux joueurs n'auront pas avant un moment. Ne cherchez pas à l'obtenir en priorité.

info
Vous pouvez débloquer les classes dans n'importe quel ordre. Le tableau ci-dessus indique les prérequis, pas une séquence imposée. Choisissez le déblocage qui correspond à votre niveau actuel.

Classes vs variantes de personnages : quelle est la différence ?

C'est un point qui perturbe beaucoup de nouveaux joueurs. Une classe est l'archétype principal, comme Rogue ou Warrior. Une variante de personnage (aussi appelée héros) est une version de départ différente au sein de cette classe, souvent avec des dés de départ différents et une condition de déblocage distincte.

Par exemple, la classe Rogue contient trois héros :

  • John Wickblade : Disponible dès le début au sein de la classe Rogue
  • Romeo Deathbrew : Débloqué en jouant un Dodge Die 50 fois
  • Mira Mirage : Débloquée en jouant un Poison Die 100 fois

Débloquer un nouveau héros au sein d'une classe modifie votre configuration de dés de départ, ce qui peut rendre la même classe nettement plus facile ou plus difficile à jouer. Débloquer la classe elle-même ajoute un nouvel archétype à votre liste. Ce sont deux parcours de progression distincts, et les confondre mène à des runs gâchées.

danger
Si votre écran de déblocage affiche un prérequis que vous êtes sur le point de terminer, vérifiez bien si la récompense est une nouvelle classe ou une nouvelle variante de héros. Le build dont vous avez besoin peut varier considérablement.
Rogue hero variant selection

Sélection de variante de héros Rogue

Quel est le meilleur ordre de déblocage pour les débutants ?

En fonction de la difficulté de chaque prérequis et de ce que la classe vous apporte, voici le chemin de progression recommandé :

1. Warrior (première priorité) : Vaincre 2 boss uniques. Vous y arriverez naturellement en jouant. Warrior vous donne des dés Shield et Stun, qui ouvrent une voie défensive rendant les déblocages ultérieurs basés sur les boss beaucoup plus sûrs. En attendant d'avoir Warrior, utilisez Rogue comme classe principale.

2. Paladin (début-milieu) : Vaincre 20 mini-boss. Cela se cumule sur plusieurs runs, donc il n'est pas nécessaire de changer radicalement votre stratégie. Paladin mélange attaques sacrées, régénération et mécaniques de sacrifice, ce qui en fait l'une des classes les plus indulgentes pour les joueurs apprenant encore les patterns des boss.

3. Necromancer (milieu) : Vaincre 50 chevaliers noirs. Il s'agit d'un objectif basé sur le nombre d'ennemis, privilégiez donc les itinéraires avec plus de combats et évitez de terminer vos runs trop tôt. Necromancer récompense la patience, en faisant monter en puissance les malédictions et les marques de mort au fil des longs combats.

4. Bard (milieu) : Fusionner un dé pour obtenir une valeur de 8 ou plus. Cela nécessite de comprendre les fusions en chaîne, mais ce n'est pas aussi exigeant que le déblocage d'Archer. Une fois à l'aise avec les mécaniques de fusion, cela se produit assez naturellement.

5. Druid (fin) : Vaincre Blight Druid en mode Difficile. C'est un prérequis de mode Difficile, alors prévoyez des outils de survie. Druid excelle dans les longs combats grâce aux racines, aux épines et aux invocations d'esprits.

6. Archer (dernier) : Un combo de 40 en un seul lancer est la condition de déblocage la plus difficile du jeu. Gardez cela pour quand vous maîtriserez les fusions par poussée, les angles de ricochet et la gestion du plateau. Tenter de le forcer trop tôt gâchera vos meilleures runs.

warning
Ne poursuivez pas trois objectifs de déblocage en une seule run. Choisissez un prérequis avant de commencer, construisez votre build autour, et passez à une tentative de victoire stable si votre build ne soutient plus cet objectif.

Explication des 8 classes

Rogue

Rogue est la meilleure classe de départ et l'option la plus sûre pour progresser au début. Ses dés signatures sont Backstab Die, Blind Die, Dodge Die et Poison Die. Trois héros sont disponibles : John Wickblade (esquive et frappes rapides), Romeo Deathbrew (cumul de poison et dégâts sur la durée) et Brutus Backstrike (dégâts critiques de poignardage dans le dos). Les builds Poison peuvent faire fondre les boss rapidement, et le cumul d'esquive permet à certains builds d'absorber des dégâts entrants importants.

Mage

Mage est l'autre classe par défaut et possède le plus haut potentiel de dégâts du roster. Ses dés signatures incluent Fire Die, Freeze Die, Lightning Die et Arcane Die. Les héros sont Merlin the Purple (utilitaire Arcanique équilibré), Albus Boombledore (combos de feu explosifs) et Nikola Thunderheart (propagation d'éclairs en chaîne). Le gel peut stopper totalement les attaques ennemies, ce qui en fait l'un des outils défensifs les plus puissants du jeu, bien qu'il s'agisse d'une classe offensive.

Warrior

Warrior est le déblocage précoce le plus important. Dés signatures : Fury Die, Overwhelming Die, Shield Die et Stun Die. Les héros sont Arahorn Thronebane (tank équilibré avec contrôle de foule), Maximus Crow (focus sur la génération de bouclier) et Nanoc the Barbarian (attaques Fury agressives). Les builds Bouclier peuvent devenir presque indestructibles une fois les bonnes reliques cumulées, mais ne misez pas tout sur la défense. Les combats qui s'éternisent donnent aux boss le temps de vous submerger par le nombre.

Paladin

Paladin est la meilleure classe pour les joueurs apprenant encore les mécaniques des boss. Dés signatures : Holy Die, Rage Die, Regeneration Die et Sacrifice Die. Les héros sont Azkali Lightbringer (outils de soin équilibrés), Cassius Holywar (frontline Rage agressive) et Ragnar Lightborn (survie par régénération et sacrifice). La combinaison de soins et de dégâts fiables la rend indulgente sans être ennuyeuse.

Necromancer

Necromancer est terrifiant dans les combats prolongés. Dés signatures : Curse Die, Death Mark Die, Drain Die et Soul Die. Les héros sont Edward Darksparkle (affaiblissement ennemi par malédictions), Dexter Deathnote (montée en puissance de Death Mark) et Rick Mortis (soutien par vol de vie). Les builds Drain offrent également certains des meilleurs soins du jeu, ce qui rend Necromancer étonnamment résistant malgré son identité offensive.

Druid

Druid gagne par attrition. Dés signatures : Growth Die, Root Die, Spirit Die et Thorn Die. Les héros sont Darwin Wildform (dégâts de nature équilibrés), Bear Thornweaver (builds tank à épines) et Groot Rootcaller (racines et invocations d'esprits). Les builds basés sur une nuée d'esprits deviennent extrêmement puissants une fois les synergies de reliques activées, mais la classe a besoin de temps pour se mettre en place. N'attendez pas de Druid qu'il terrasse ses ennemis en un instant.

Bard

Bard monte en puissance avec la durée du combat grâce aux buffs et aux bonus cumulables. Dés signatures : Inspire Die, Encore Die, Strength Die et Weakness Die. Les héros sont Dan Deliono (cumuls d'Inspire et de Strength), Orpheus Goldstring (chaînes de combos Encore) et Taras Kobzar (débuffs de faiblesse amplifiant les dégâts de l'équipe). Des reliques comme Double Lute et Battle Drum accélèrent considérablement la montée en puissance de Bard.

Archer

Archer est le tueur de boss ultime sur cible unique. Dés signatures : Sniper Die, Pierce Die, Finisher Die et Knockback Die. Les héros sont Clint Westfield (attaques de précision et exécutions), Arrow Smith (positionnement par perçage et recul) et Silva Nightwalker (burst furtif et finition). Les builds Sniper et Finisher éliminent rapidement les ennemis dangereux, tandis que les configurations Pierce gèrent les vagues groupées.

Comment construire ses runs autour des objectifs de déblocage

Le changement de mentalité clé est le suivant : une run normale cherche à gagner. Une run de déblocage cherche à répondre aux besoins du prérequis spécifique.

Loading table...

Les meilleures runs de déblocage sont des runs contrôlées où chaque choix de récompense pointe vers un objectif clair. Une victoire stable qui ne valide pas le déblocage permet tout de même de faire progresser le niveau de la classe et de gagner des pièces pour les tentatives futures.

info
Le niveau de classe compte au-delà des simples déblocages. À mesure que vous jouez un héros, il monte en niveau et accède à de plus grands decks de départ, ce qui rend les runs futures nettement plus puissantes.

Pour une stratégie plus approfondie sur des classes et des builds spécifiques, les guides de stratégie Rune Dice couvrent en détail les builds de classe individuels, le routage des boss et les techniques de fusion avancées. Si vous explorez d'autres jeux indépendants avec des systèmes de progression roguelite, il existe de nombreuses connaissances transversales applicables ici également.

Guides

mis à jour

juin 7 2026

publié

juin 7 2026

Publicité
Publicité