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Guide de craft Solasta II : Potions, Scrolls et consommables

Maîtrisez le craft dans Solasta II grâce à notre guide complet sur les potions, scrolls, poisons et les outils nécessaires à leur fabrication.

Nuwel

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Mis à jour avr. 1, 2026

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Le craft dans Solasta II est l'un de ces systèmes qui semble optionnel jusqu'à ce qu'il devienne indispensable. Acheter des Potions of Greater Healing auprès des marchands fonctionne bien au début, mais une fois que les combats commencent à punir une mauvaise gestion des ressources, avoir un crafter dédié dans votre groupe devient vite rentable. Ce guide détaille chaque catégorie de craft, les outils et maîtrises nécessaires, ainsi que les recettes clés à prioriser.

Solasta II crafting basics

Bases du craft dans Solasta II

Comment fonctionne le craft dans Solasta II ?

Le craft de consommables utilise toujours le modificateur d'Intelligence, quelle que soit la compétence listée sur la recette. Cela surprend beaucoup de joueurs. Un personnage avec une Sagesse élevée mais une Intelligence médiocre sera moins performant à l'établi, même s'il possède la maîtrise en Médecine. L'infobulle du jeu suggère que les maîtrises se cumulent, mais selon le wiki de la communauté, c'est incorrect : il s'agit soit de l'une, soit de l'autre, et elles ne se combinent pas.

Chaque recette possède un Degré de Difficulté (DD) et un nombre de succès requis. La Potion of Greater Healing, par exemple, est au DD 14 (Moyen) et nécessite 3 succès. C'est réalisable en milieu de partie avec un score d'Intelligence décent et la bonne maîtrise d'outil, mais se précipiter trop tôt gaspillera vos ingrédients.

De quels outils avez-vous besoin ?

Chaque catégorie de consommable est liée à un outil de craft spécifique. Vous ne pouvez pas en substituer un par un autre :

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Notez que le craft de parchemins a une exigence supplémentaire au-delà des outils : le personnage doit déjà connaître le sort qu'il souhaite inscrire. Un Magicien qui n'a pas appris Fireball ne peut pas fabriquer de Scroll of Fireball, point final.

Solasta II crafting basics

Bases du craft dans Solasta II

Potions de soin : quel palier fabriquer ?

La gamme des potions de soin s'échelonne sur quatre paliers. Voici le détail complet avec les ingrédients :

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La Potion of Greater Healing est le meilleur compromis pour la majeure partie du milieu de partie. Elle restaure 4d4+4 PV (14 en moyenne), coûte un nombre raisonnable d'ingrédients, et les marchands la vendent pour 150 pièces d'or si vous préférez acheter plutôt que fabriquer. À titre de comparaison, la Potion of Superior Healing nécessite de la Moonflower, qui est nettement plus rare que la Dragonrose.

Pour la Potion of Greater Healing spécifiquement, la recette peut être achetée auprès de marchands comme Dalon Lark et Telerien Purevoice, ou trouvée en tant que butin à Aer-Elai (la section du Lac d'Acide). Le DLC Palace of Ice vous donne également la recette dès le début.

Solasta II crafting basics

Bases du craft dans Solasta II

Quelles autres potions valent la peine d'être fabriquées ?

Au-delà du soin, quelques potions sont bien plus rentables que le coût de leurs ingrédients :

  • Potion of Heroism : Accorde 10 PV temporaires et +1d4 aux attaques et aux jets de sauvegarde. Les ingrédients incluent de l'Acide, de la Troll Acanthus, des écailles de Brimstone Viper et de la Dragonrose. Puissant avant les combats de boss difficiles.
  • Antitoxin : Donne l'avantage sur les jets de sauvegarde de Constitution contre le poison. Peu coûteux à fabriquer avec de la Gallivan Amaranth et de la Blood Daffodil. À stocker pour les rencontres riches en poisons.
  • Potion of Speed : Lance Haste sur celui qui la boit. Les ingrédients sont de la Dwarven Primrose, de la Manacalon Orchid, de la Storm Heather et de la Moonflower. Coûteuse mais déterminante en combat.
  • Potion of Invisibility : Nécessite de la Dwarven Primrose, de la Storm Heather, de la Deep Root Lichen ×2 et de l'huile raffinée ×4. Utile pour repositionner un lanceur de sorts fragile en plein combat.

Certaines potions, dont la Potion of Flying et toutes les variantes de Force de Géant, ne peuvent pas être fabriquées. Vous devrez les acheter ou les trouver.

Parchemins : qui devrait les fabriquer ?

Le craft de parchemins est la catégorie la plus flexible car la maîtrise en Arcanes seule vous qualifie. Tout Magicien, Ensorceleur ou Barde formé aux Arcanes peut produire des parchemins. Le piège est l'exigence de connaissance du sort mentionnée plus haut.

Parchemins à produire en priorité au début :

  • Scroll of Bless : Angry Violet ×3, Magnesium. Peu coûteux et le sort est puissant.
  • Scroll of Cure Wounds : Blood Daffodil, Magnesium. Soin de secours pour les non-lanceurs de sorts.
  • Scroll of Scorching Ray : Acide, Goblin Hair Fungus, Magnesium. Disponible spécifiquement dans Solasta II, ce qui en fait l'une des options offensives confirmées du début de partie.
  • Scroll of Sleep : Abyss Moss, Gallivan Amaranth, huile raffinée. Dominant dans les combats de bas niveau.

Pour la base de données complète des ingrédients, le Wiki de Solasta 2 répertorie chaque recette et où trouver les composants.

Poisons et graisses : situationnels mais puissants

Les poisons nécessitent le Poisoner's Kit et s'appliquent via un enduit d'arme ou sur des munitions empoisonnées. Quelques incontournables :

  • Ghoul's Caress : paralyse à l'impact (jet de sauvegarde à chaque tour) et ajoute 1d8 dégâts de poison sur 3 coups. Ingrédients : Deep Root Lichen, Magnesium ×2, Storm Heather. Dévastateur contre les cibles uniques robustes.
  • Tiger Fang : +3d6 poison sur 3 coups. Nécessite de la Troll Acanthus, de la Serpentinite et une glande à venin de Tiger Drake.
  • Queen Spider's Blood : +3d8 poison et l'état Empoisonné. Ingrédients coûteux mais le plus haut dégât brut de la catégorie poison.

Les graisses ont été introduites dans le DLC Palace of Ice et n'existent que dans Solasta: Crown of the Magister. Chacune offre un avantage et une pénalité, appliqués soit sur une arme, soit directement sur la peau. La Demonic Grease of the Night Hunt est particulièrement intéressante : l'application sur arme ajoute +2 aux jets d'attaque et de dégâts ainsi qu'une attaque en action bonus, mais le porteur subit des pénalités dans les zones éclairées. Toutes les graisses nécessitent de l'Essence Démoniaque comme ingrédient de base.

Pour plus de détails sur les interactions de l'équipement avec les objets craftés, la page Équipement et Craft du Wiki de Solasta 2 couvre entièrement les maîtrises de matériaux et la création d'objets.

Solasta II crafting basics

Bases du craft dans Solasta II

Comment constituer un groupe de craft ?

Vous n'avez pas besoin d'un crafter dédié. Vous avez besoin d'un personnage qui couvre les maîtrises d'outils les plus importantes. Voici l'approche la plus efficace :

  • Magicien ou Ensorceleur avec Arcanes : Couvre les potions, les parchemins et les graisses en un seul emplacement. Une Intelligence élevée est un bonus.
  • Rôdeur ou Voleur avec Médecine ou Nature : S'occupe du craft de poison sans entrer en concurrence pour la même maîtrise.
  • Guerrier ou Paladin avec Smith's Tools : Le craft de munitions est une priorité basse, mais c'est une option gratuite si quelqu'un possède déjà la maîtrise.

La maîtrise du Herbalism Kit vaut la peine d'être choisie en tant que background si votre Magicien ne l'a pas déjà. Plusieurs backgrounds dans Solasta II l'accordent, et cela élimine toute incertitude sur les jets de DD des potions.

Pour plus de guides couvrant les builds, les choix de classes et les tactiques de combat de Solasta II, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026