Pourquoi le système d'inventaire de Solasta II est réellement important
L'un des points les plus critiqués de la démo de Solasta II était le fait que les joueurs devaient faire défiler indéfiniment une liste d'objets linéaire juste pour trouver une simple potion. Tactical Adventures a pris en compte ces retours et a intégré un véritable inventaire en grille lors du lancement de l'Accès Anticipé le 12 mars 2026. Le changement semble mineur, mais dans un jeu où votre groupe de quatre aventuriers ramasse constamment des armes, des armures, des parchemins, des potions et des ingrédients d'artisanat, disposer d'une interface visuelle lisible change radicalement la rapidité avec laquelle vous pouvez prendre des décisions au milieu d'un donjon.

La nouvelle vue d'inventaire en grille
Comment fonctionne le nouvel inventaire en grille dans Solasta II ?
Avant l'ajout de la vue en grille, l'inventaire de Solasta II affichait les objets sous forme de liste déroulante. Cela fonctionnait bien lorsque votre groupe possédait une douzaine d'objets. Mais après trois heures de jeu, une fois que vous avez pillé trois salles de donjon et le stock d'un marchand, cette liste devient une corvée à parcourir.
La vue en grille affiche tous les objets disponibles simultanément dans une disposition par cases, vous permettant d'identifier les types d'objets d'un coup d'œil plutôt que de lire un mur de texte. Chaque objet occupe un emplacement dans la grille, et vous pouvez scanner tout le contenu de votre sac à dos sans toucher à la barre de défilement. Selon le wiki Fextralife de Solasta 2, Tactical Adventures a spécifiquement ajouté cela après avoir observé les joueurs de la démo peiner à localiser des objets précis durant leurs sessions de jeu.
La vue en grille ne modifie aucune mécanique sous-jacente. Les limites de poids, l'empilement des objets et les emplacements d'équipement fonctionnent exactement comme dans le jeu de règles de base D&D 5e SRD 5.2 que le titre suit. Ce qui change, c'est la vitesse à laquelle vous pouvez trouver ce dont vous avez besoin.
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Pendant le combat, chaque seconde passée dans l'inventaire est une seconde durant laquelle votre groupe n'agit pas. Se familiariser avec la disposition en grille avant de partir en donjon permet de gagner un temps précieux lorsqu'un combat éclate.

Emplacements d'équipement et vue en grille
Quels objets remplissent votre sac à dos le plus rapidement ?
Savoir ce qui encombre votre inventaire vous aide à décider quoi jeter et quoi garder. D'après les catégories d'équipement confirmées pour l'Accès Anticipé de Solasta II, voici une répartition des types d'objets et leur impact général sur l'inventaire :
Les trois types de dégâts que vous rencontrerez le plus (Contondant, Tranchant, Perçant) proviennent des armes physiques, tandis que les types de dégâts magiques arrivent via les sorts et les objets enchantés. Garder une arme de chaque type de dégâts physiques par personnage de première ligne est une base raisonnable avant de commencer à vendre.
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La Marche forcée lors des voyages sur la carte du monde provoque l'épuisement, ce qui inflige une pénalité de -2 aux jets de D20 par niveau d'épuisement et réduit le mouvement en combat de 5 pieds par niveau. Ne stockez pas tant de butin que vous en oubliez de gérer la capacité de portage de votre groupe avant un long périple.
Comment le mod Slightly Better Inventory UI améliore-t-il les choses ?
Même avec la vue en grille officielle, certains joueurs souhaitent voir plus d'espace de sac à dos simultanément. Le mod Slightly Better Inventory UI créé par Caites, disponible sur Nexus Mods, augmente la taille de la grille du sac à dos afin que davantage d'emplacements d'objets soient visibles sans défilement. La version 1.1 (téléversée le 24 mars 2026) est la version actuelle et ne pèse que 19KB, ce qui en fait l'un des mods les plus légers que vous puissiez installer.
L'installation se fait uniquement par téléchargement manuel, ce qui signifie que vous devez déposer le fichier dans le répertoire de jeu approprié plutôt que d'utiliser un gestionnaire automatisé. Le mod a passé un scan VirusTotal, il est donc sûr à utiliser. Huit recommandations fin mars 2026, c'est modeste, mais le mod est récent et la communauté de modding de Solasta II est encore restreinte étant donné que le jeu n'est sorti en Accès Anticipé qu'il y a quelques semaines.
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Solasta II est en Accès Anticipé, et Tactical Adventures suit une feuille de route de mises à jour active. Tout mod de type .pak qui modifie les fichiers du jeu peut cesser de fonctionner lors d'un patch. Sauvegardez vos fichiers de sauvegarde avant d'installer des mods, et vérifiez la page Nexus Mods après chaque mise à jour du jeu pour confirmer la compatibilité.Vous pouvez suivre toutes les mises à jour actuelles et les changements d'équilibrage affectant l'inventaire et les systèmes d'objets sur la page des notes de patch de Solasta 2 maintenue par la communauté du wiki Fextralife.

Grille étendue via un mod communautaire
Que devriez-vous prioriser en termes de butin en Accès Anticipé ?
Avec un contenu en Accès Anticipé limitant la progression des personnages au niveau 4 et offrant environ 10 heures de gameplay, votre groupe n'accumulera pas le volume de butin que vous verriez dans une campagne complète. Pourtant, prendre de bonnes habitudes dès le début est important.
Voici l'approche pratique après avoir testé le contenu de l'Accès Anticipé :
- Ramassez toujours les parchemins. Votre Sorcier ou Magicien peut les utiliser pour étendre ses options de sorts sans consommer d'emplacements préparés. Vendez ceux que vos lanceurs de sorts connaissent déjà.
- Ne stockez pas d'armures pour les classes qui ne peuvent pas les porter. Un Roublard comme Daisy n'a aucune utilité pour une Armure Lourde. Vendez-la au prochain marchand.
- Les ingrédients d'artisanat valent la peine d'être conservés sélectivement. Le système d'artisanat est confirmé pour une mise à jour ultérieure de l'Accès Anticipé, donc les ingrédients que vous trouvez maintenant pourraient devenir utiles lorsque ce patch arrivera.
- Les Objets de quête ont leur propre emplacement. Ils n'encombreront pas la grille, ne vous en faites donc pas pour eux.
- Vérifiez la capacité de portage avant les voyages sur la carte. L'épuisement dû à la Marche forcée cumule rapidement les pénalités, et tomber sur une rencontre aléatoire avec un malus de -4 à tous les jets de D20 parce que vous avez ramassé tout le butin d'un donjon est une leçon douloureuse.

Consommables triés dans la vue en grille
Comment l'inventaire se connecte-t-il aux systèmes plus larges de Solasta II ?
Solasta II fonctionne sur le jeu de règles SRD 5.2 de 2024, ce qui signifie que l'équipement interagit avec tout, des calculs de Classe d'Armure aux exigences de Maîtrise. Équiper une armure avec laquelle votre personnage n'est pas compétent impose un désavantage sur les tests de caractéristiques, les jets de sauvegarde utilisant la Force ou la Dextérité, et les jets d'attaque. La vue en grille facilite l'identification rapide des objets, mais vous devez toujours vérifier la maîtrise avant d'équiper quoi que ce soit.
Le sort mineur Annoying Bees, de retour de Solasta: Crown of the Magister, inflige 1d4 dégâts perforants garantis et impose un désavantage sur les jets de sauvegarde de Concentration. C'est l'une des rares options de dégâts garantis dans le jeu, et l'avoir préparé signifie que vos lanceurs de sorts n'ont pas besoin de brûler des parchemins d'inventaire à chaque rencontre.
Pour l'artisanat (qui arrivera dans une mise à jour ultérieure), les ingrédients que vous collectez maintenant alimenteront les recettes de potions, poisons, parchemins de sorts et équipements enchantés. Le système d'artisanat nécessite de réussir des tests de compétence contre le DD d'une recette, donc les personnages avec une Intelligence élevée ou des maîtrises d'outils pertinentes tireront un meilleur parti des ingrédients stockés dans votre grille.
Le wiki de Solasta 2 est le meilleur endroit pour croiser les détails des objets, les recettes d'artisanat au fur et à mesure de leur ajout, et les statistiques d'équipement à mesure que le contenu de l'Accès Anticipé s'étend.
Gestion de l'inventaire par classe : référence rapide
Les différents rôles du groupe interagissent différemment avec l'inventaire. Voici ce que chacune des six classes de l'Accès Anticipé doit prioriser :
- Guerrier : Les armes et armures sont prioritaires. Gardez une arme de secours pour couvrir les types de dégâts.
- Paladin : Similaire au Guerrier, mais suivez également les charges d'Imposition des mains et tout accessoire de symbole sacré.
- Clerc : Composantes de sorts et consommables de soin. La capacité Disciple de la vie du Clerc de la Vie rend les objets de soin plus efficaces.
- Sorcier : Parchemins pour les sorts en dehors de votre liste préparée. Des besoins en armure minimaux signifient que les accessoires importent davantage.
- Magicien : Les parchemins constituent votre liste de sorts secondaire. Stockez-les. Ne vendez les doublons que lorsque vous avez besoin d'or.
- Roublard : Armures légères, dagues, arcs courts et outils de voleur. La sous-classe Scavenger a des raisons thématiques de tout ramasser, mais soyez pragmatique.
Pour plus de stratégies et de guides de build pour toutes les classes, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour rester à jour à mesure que le contenu de l'Accès Anticipé s'étend.

