La carte du monde de Solasta II représente une avancée majeure par rapport au jeu original. Tactical Adventures l'a entièrement reconstruite en 3D avec des cases hexagonales sur lesquelles vous vous déplacez librement, parsemées de lieux cachés que vous pourriez manquer si vous ne faites pas attention. Ajoutez à cela des rencontres de combat scriptées qui se déclenchent en plein voyage, souvent sans repos long préalable, et vous obtenez un système qui récompense la préparation et punit la complaisance.

Carte du monde en hexagones 3D de Solasta II
Comment fonctionne la carte du monde de Solasta II ?
La carte du monde est passée d'un système de voyage plat point à point à un espace entièrement en trois dimensions basé sur des cases hexagonales. Chaque case représente une région dans laquelle vous pouvez entrer, que vous pouvez traverser ou explorer. Le Dev Update #18 explique que la carte a été conçue pour permettre aux joueurs de voyager librement sur sa grille hexagonale plutôt que de suivre des chemins fixes.
Cette liberté est importante car des lieux cachés existent en dehors des sentiers battus. Vous ne tomberez pas dessus simplement en suivant les marqueurs de quête. Explorer les cases adjacentes, surtout celles qui semblent banales, est le meilleur moyen de trouver du contenu optionnel, du butin supplémentaire et des rencontres qui n'apparaissent sur aucun itinéraire de voyage rapide.
Que sont les cases hexagonales et comment se déplacer entre elles ?
Chaque case hexagonale coûte des points de mouvement pour y entrer. Le type de terrain affecte la vitesse de déplacement ; traverser un terrain difficile (montagnes, forêt dense) prend donc plus de temps que les routes ouvertes. L'état actuel de votre groupe, y compris les emplacements de sorts, les points de vie et l'épuisement, est conservé entre les cases à moins que vous ne vous reposiez.
Se reposer sur la carte du monde est possible, mais pas toujours sûr. Certaines zones ont des taux de rencontre plus élevés, et choisir de camper en territoire hostile risque d'entraîner une interruption. Planifiez vos arrêts de repos dans des cases plus sûres lorsque cela est possible.
Qu'est-ce qui déclenche les rencontres sur la carte du monde ?
Toutes les transitions de cases ne provoquent pas un combat. Certaines rencontres sont scriptées et inévitables, liées directement à la progression de l'histoire. D'autres sont aléatoires et dépendent du niveau de danger de la région.
Les rencontres scriptées les plus délicates sont celles qui suivent les moments clés de l'histoire. Au moins une rencontre se déclenche immédiatement après que les joueurs ont géré une section de morts-vivants et reçu un artefact clé, avec des compagnons tribaux quittant le groupe juste avant le début du combat. Cela signifie que vous entamez le combat avec la force qu'il vous restait après le donjon, sans possibilité de récupération.

Embuscade scriptée en plein voyage
Comment survivre à la rencontre de l'embuscade des oiseaux ?
Cette rencontre spécifique a pris beaucoup de joueurs au dépourvu. Le combat commence contre un groupe gérable : de grands oiseaux, un Maître des bêtes, un Chasseur et des ennemis de soutien. Le piège se referme lorsque vous tuez le dernier oiseau de la vague initiale. Quatre oiseaux supplémentaires rejoignent immédiatement la bataille.
Voici ce qui fonctionne réellement :
- Ne tuez pas le dernier oiseau tout de suite. Laissez un oiseau en vie pendant que vous éliminez d'abord les ennemis humanoïdes (Maître des bêtes, Chasseur). Ils infligent des dégâts constants et possèdent des capacités qui rendent les oiseaux plus difficiles à gérer.
- Concentrez-vous sur le Maître des bêtes rapidement. Dans les systèmes proches de D&D 5e, les Maîtres des bêtes peuvent commander leurs animaux ; éliminer cette source de contrôle limite l'efficacité des oiseaux.
- Utilisez des sorts de contrôle de zone comme Toile d'araignée, Enchevêtrement ou Graisse pour ralentir la vague de renforts lorsqu'elle arrive. Vous savez qu'elle arrive, alors préparez-vous.
- Gardez vos dégâts explosifs (burst) pour la vague de renforts. Utiliser vos sorts les plus puissants sur le premier groupe vous laissera démuni lorsque les quatre oiseaux supplémentaires apparaîtront.
- Positionnez-vous près des goulots d'étranglement avant que la vague ne se déclenche. Canaliser quatre grandes créatures dans un espace étroit les rend gérables au lieu d'être submergé.
Comment trouver des lieux cachés sur la carte du monde ?
Les lieux cachés n'apparaissent pas sur la carte tant que vous n'êtes pas adjacent à eux ou que vous ne déclenchez pas une condition de découverte. Le système de découverte récompense l'exploration approfondie des cases plutôt que le speed-run entre les objectifs.
Approche pratique : après avoir atteint une nouvelle région, consacrez une action de voyage à vous déplacer dans les cases voisines avant de vous diriger vers votre destination de quête. Le coût en temps est faible et la récompense (rencontres supplémentaires, caches de butin, contenu narratif optionnel) en vaut la peine.
Certains lieux cachés sont liés à des compositions de groupe spécifiques ou à des tests de compétences. Un groupe avec des scores élevés en Perception ou en Nature révélera plus de lieux passivement au fil de leurs voyages. Si votre groupe manque de ces compétences, envisagez de vous reposer dans des lieux offrant des bonus de compétence avant d'explorer des régions inconnues.

Lieu caché découvert sur la carte
Quelle est la meilleure façon de gérer les ressources du groupe entre les rencontres sur la carte du monde ?
La gestion des ressources sur la carte du monde fait la différence entre traverser facilement les rencontres de voyage et se faire anéantir par un combat scripté que vous n'aviez pas vu venir.
Habitudes clés à adopter :
- Suivez vos emplacements de sorts après chaque sortie de donjon. Si vous êtes en dessous de 50% sur vos lanceurs de sorts principaux, reposez-vous avant de passer à l'objectif suivant.
- Gardez des potions de soin en réserve spécifiquement pour les combats sur la carte du monde. Vous ne pouvez pas vous pré-buff avant les rencontres scriptées, mais vous pouvez utiliser des objets pendant le combat.
- Les repos courts sont importants. Si votre classe bénéficie d'une récupération lors d'un repos court (Démonistes, Guerriers avec Second souffle, Moines), utilisez-les entre les cases hexagonales lorsque vos dés de vie le permettent.
- Vérifiez le statut des compagnons avant les transitions majeures. Certains moments de l'histoire retirent temporairement des compagnons de votre groupe, ce qui modifie considérablement votre économie d'actions.

Vérification des ressources du groupe avant le voyage
Comment le terrain affecte-t-il le voyage sur la carte du monde ?
Différents types de cases ont des coûts de déplacement et des profils de rencontre distincts :
Les cases de montagne valent le temps de trajet supplémentaire précisément parce que les lieux cachés s'y regroupent. Si vous essayez de trouver du contenu optionnel, privilégiez les cases adjacentes aux montagnes et aux ruines plutôt que les itinéraires dans les plaines.
Conseils pour la navigation sur la carte du monde en accès anticipé
Solasta II est actuellement en accès anticipé, ce qui signifie que le contenu de la carte du monde est encore en expansion. Sur la base de ce qui est disponible dans l'EA 0.2 (la version actuelle au moment de la rédaction), quelques points méritent d'être gardés à l'esprit :
- La présentation 3D de la carte du monde est fonctionnelle, mais certaines transitions entre cases peuvent sembler brusques. Il s'agit d'une limitation de l'accès anticipé, pas d'un choix de design.
- Le support des mods est déjà actif. Le mod Slim HUD de Caites sur Nexus Mods (version 1.0, mis en ligne le 14 mars 2026) réduit l'interface (HUD) lors de l'exploration, du combat et sur la carte du monde, réduisant la taille des widgets de 10 à 20% et les repositionnant plus près des bords de l'écran. Il est conçu pour le clavier et la souris sur des formats 16:9 et 16:10.
- Attendez-vous à ce que la liste des rencontres et le nombre de lieux cachés augmentent avec les futures mises à jour.
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