TBH: Task Bar Hero vous offre de nombreuses façons d'améliorer votre équipement, et le Cube est au cœur de toutes ces possibilités. Le Crafting est la première fonction du Cube que vous débloquez, disponible au niveau 5, et elle vous permet de cibler un emplacement d'équipement spécifique au lieu d'espérer qu'un butin aléatoire comble vos lacunes. Le piège, c'est que ce que vous recevez réellement dans cet emplacement reste en partie aléatoire, donc savoir comment dépenser vos matériaux compte plus que vous ne pourriez le penser.
Comment fonctionne le Crafting du Cube dans TBH: Task Bar Hero ?
Le Crafting vous permet de sélectionner un emplacement d'équipement et de dépenser des matériaux pour générer un objet pour cet emplacement. Vous n'obtenez pas un jet de statistiques choisi sur mesure, mais vous avez au moins la garantie d'obtenir le bon type de pièce, ce qui est une amélioration significative par rapport à la chance pure sur les butins. Le système se débloque au niveau 5 et est la première des nombreuses fonctions du Cube auxquelles vous aurez accès au fur et à mesure de votre progression.

Sélection de l'emplacement d'équipement du Cube
Les matériaux requis, ainsi que leur quantité, varient en fonction de l'emplacement que vous ciblez. Les emplacements plus simples comme l'Armor (Armure) peuvent être craftés avec des Crafting Materials (Matériaux de craft) de base. Les emplacements qui entrent dans la catégorie plus large des Accessories (Accessoires), qui comprend les Amulettes, Boucles d'oreilles, Anneaux et Bracelets, nécessitent plutôt des Gems (Gemmes). C'est important car les Gemmes sont également utilisées pour les Decorations (Décorations), une autre fonction du Cube que vous débloquez au niveau 8. Les dépenser imprudemment dans des Accessoires au début peut donc vous ralentir plus tard.
Quels emplacements d'équipement pouvez-vous crafter ?
Chaque emplacement craftable appartient à l'une des deux catégories suivantes, selon la prévisibilité du résultat.
Les emplacements de type armure (Casque, Armure, Gants, Bottes) sont les plus simples à cibler car l'emplacement lui-même est restreint. Les armes et les accessoires appartiennent à des catégories plus larges, donc même après avoir choisi l'emplacement, il y a plus de variance dans ce que vous obtenez.

Coût en gemmes du craft d'accessoires
Faut-il économiser les Crafting Materials ou les dépenser rapidement ?
Les Crafting Materials sont limités en début de jeu, donc les dépenser dès que vous atteignez le niveau 5 est rarement la bonne solution. L'approche la plus intelligente consiste à les conserver jusqu'à ce que vous ayez un emplacement spécifique clairement sous-équipé par rapport au reste de votre équipement. Combler un véritable point faible vaut mieux que de parier sur des emplacements déjà corrects.
Les matériaux de palier inférieur ne sont pas non plus inutiles. Le système de Synthesis (Synthèse), disponible dès le début en parallèle de l'Alchimie, vous permet d'améliorer la qualité des matériaux. Donc, si vous avez un stock de Crafting Materials de faible qualité qui semblent inutiles, passez-les par la Synthèse avant de les oublier. Pour un examen plus approfondi sur le moment où la Synthèse surpasse les autres options du Cube, le guide du Cube de TBH: Task Bar Hero sur la Synthèse vs l'Alchimie détaille exactement quand chaque approche est rentable.

La synthèse améliore les matériaux de bas niveau
Conseils pour tirer le meilleur parti du Crafting
- Ciblez des manques spécifiques. Ne crafter que lorsqu'un emplacement est réellement faible. Les butins aléatoires finiront par couvrir la plupart des emplacements ; le Crafting sert à corriger les lacunes persistantes.
- Surveillez vos réserves de Gemmes. Avant de crafter un Accessoire, vérifiez si vous êtes proche de débloquer les Décorations. Si c'est le cas, attendez.
- Améliorez avant de jeter. Les Crafting Materials de bas niveau peuvent être améliorés via la Synthèse. Ne les jetez jamais avant d'avoir vérifié s'ils peuvent être améliorés.
- Planifiez en fonction des futurs déblocages. Chaque nouvelle fonction du Cube modifie la façon dont vous devez allouer vos ressources. Tout dépenser dans le Crafting avant que la Gravure ne se débloque au niveau 15 peut vous laisser dépourvu face à des options d'amélioration plus puissantes.
Pour les joueurs qui cherchent encore leurs marques avec les classes, les statistiques d'équipement et les emplacements les plus importants pour chaque build, le guide TBH: Task Bar Hero sur les classes et l'équipement mérite d'être lu en complément de celui-ci.

Options de craft pour l'emplacement d'arme
Que faire après le Crafting ?
Le Crafting est une base solide, mais ce n'est que le début de ce que le Cube peut faire. À mesure que vous montez en niveau, le système s'étoffe considérablement. La Décoration, la Gravure, l'Inscription, le Retrait et l'Offrande ajoutent chacun de nouvelles façons d'améliorer votre équipement. Se familiariser avec le Crafting dès maintenant signifie que vous aurez beaucoup plus de facilité à vous adapter lorsque ces systèmes seront disponibles.
Pour une analyse complète de tout ce que le Cube propose à travers toutes ses fonctions, ainsi que la manière dont les Runes et les Familiers s'intègrent dans l'ensemble, le guide complet TBH: Task Bar Hero sur le Cube, les Runes et les Familiers couvre tout le cheminement de progression en un seul endroit.


