Le mode Cashout est au cœur de tout ce qui fait THE FINALS. Chaque coffre-fort ouvert, chaque station défendue et chaque vol de dernière seconde mènent à une seule question : qui repartira avec le plus d'argent ? Que vous grindiez en classé ou que vous lanciez une partie de Quick Cash entre deux sessions, comprendre le fonctionnement réel de ce mode fait la différence entre les équipes qui gagnent et celles qui ne font que passer.
Comment fonctionne le Cashout ?
La boucle de gameplay est simple, mais son exécution est tout autre. Des coffres-forts apparaissent dans l'arène, et votre équipe doit en activer un pour lancer un compte à rebours de 20 secondes. Lorsque ce minuteur atteint zéro, la Cash Box est éjectée et devient transportable. À partir de là, vous devez l'apporter à une Cashout Station, l'insérer, puis défendre la station pendant qu'un minuteur défile. L'équipe qui contrôle la station à la fin du compte à rebours empoche l'argent.
Ce qui rend cette boucle si tendue, c'est que toutes les autres équipes voient votre cashout en cours et peuvent tenter de vous le voler. Le vol prend 6 ou 7 secondes selon le mode de jeu, ce qui est juste assez long pour que votre équipe puisse l'interrompre si vous restez attentifs. La dernière équipe à détenir la Cash Box avant l'expiration du minuteur prend possession du cashout.

Affichage du minuteur de la station de cashout
Les Cash Boxes peuvent également être lancées, ce qui ouvre des possibilités tactiques intéressantes. Vous pouvez lancer la boîte à un coéquipier qui a un chemin plus dégagé vers la station, ou même la lancer directement dans l'emplacement de la station à distance pour démarrer le cashout sans avoir à rester juste à côté.
Lancer la Cash Box dans la station à distance peut prendre les équipes adverses au dépourvu. Elles ne s'attendront pas à ce que vous lanciez le cashout sans vous approcher de la station, ce qui vous donne une longueur d'avance sur la défense.
Quels sont les différents modes de jeu Cashout ?
Il existe quatre variantes du Cashout, chacune avec des règles différentes concernant les réapparitions, les objectifs financiers et la taille des équipes.
Cashout (mode tournoi)
Le mode Cashout standard se déroule sous forme de tournoi à huit équipes. Huit équipes de trois sont divisées en deux groupes de quatre pour les phases de qualification. Les deux meilleures équipes de chaque groupe accèdent à la finale, où les deux dernières équipes s'affrontent selon les règles Head2Head avec des coffres-forts d'une valeur de $25,000. La première équipe à atteindre $50,000 gagne.
La valeur des coffres-forts augmente au fil de la manche :
Chaque action rapporte de l'argent, pas seulement le dépôt complet. Éliminer un concurrent rapporte $500, ouvrir un coffre-fort rapporte $1,000, et voler une station active pendant les phases de qualification rapporte également $1,000. Ces petits montants s'accumulent et peuvent faire la différence entre une qualification et une élimination.
Chaque joueur commence avec 2 pièces de réapparition et en gagne 1 supplémentaire au début de chaque manche. Si toute votre équipe est éliminée, vous réapparaissez ensemble après 25 secondes. Les minuteurs de réapparition individuels durent 30 secondes.
Ranked Cashout
Le mode classé suit la même structure de tournoi à huit équipes que le Cashout standard, avec une différence majeure : une élimination complète de l'équipe vous coûte 15% de votre total d'argent, en plus du délai de réapparition de 25 secondes. Cette pénalité change radicalement l'agressivité avec laquelle vous devriez aborder les combats.
Les événements Game Show sont désactivés en classé, et le tableau des scores masque les classements et les scores de rang des autres équipes jusqu'à ce que vous soyez éliminé. Cela permet de se concentrer sur le gameplay plutôt que de cibler l'équipe la mieux classée dès le début.
Votre seed est le placement de votre équipe selon le Matchmaking Rating (MMR). Le 1er seed est censé être le plus performant, et le 8e seed le moins performant. Surpasser votre seed rapporte plus de Rank Score (RS) ; sous-performer en coûte davantage. Les ligues classées vont du Bronze au Diamant, chacune divisée en quatre paliers, jusqu'au rang Rubis pour les 500 meilleurs joueurs qui apparaissent sur le classement classé.
En classé, une élimination d'équipe coûte 15% de votre total d'argent actuel. Vers la fin d'une manche, quand votre réserve d'argent est élevée, cette pénalité peut être dévastatrice. Choisissez les combats que vous pouvez gagner, pas ceux que vous voulez gagner.

Suivi de la ligue classée et du RS
Quick Cash
Le Quick Cash simplifie le format en une seule manche avec trois équipes de trois. L'objectif est simple : être la première équipe à atteindre $20,000. Il n'y a qu'un seul coffre-fort actif à la fois, valant chacun $10,000, et les pièces de réapparition sont illimitées.
Le système de réapparition par vagues est important à comprendre ici. Lorsque le premier joueur de votre équipe meurt, un minuteur de réapparition d'équipe de 30 secondes se lance. Toute autre personne qui meurt rejoint ce même compte à rebours. Si toute l'équipe est éliminée, les trois réapparaissent automatiquement sans dépenser de pièces. Si quelqu'un meurt dans les 7 dernières secondes du compte à rebours, le minuteur se réinitialise à 7 secondes.
Comme les réapparitions sont illimitées et que l'objectif financier est bas, le Quick Cash se joue de manière plus rapide et plus agressive que les modes tournoi. Vous pouvez également changer tout votre build, y compris votre classe, en attendant de réapparaître, ce qui n'est pas possible en classé.
Head2Head
Le Head2Head est un format 3v3 où deux équipes s'affrontent pour atteindre $50,000 en utilisant des coffres-forts de $25,000. Depuis la Saison 10, il a été retiré du World Tour mais reste disponible dans les parties privées. La manche finale du Cashout et du Ranked Cashout utilise les règles Head2Head, donc savoir comment il se joue reste pertinent pour toute équipe visant les phases finales d'un tournoi.
Qu'est-ce que le Double Jeopardy et quand est-ce important ?
Le Double Jeopardy est une mécanique anti-griefing introduite dans la Saison 9. Elle s'active lorsqu'une deuxième Cash Box est insérée dans une station qui a déjà un cashout en cours.
L'équipe qui déclenche cela est mise en surbrillance en rouge sur le tableau des scores et signalée par les commentateurs en jeu. Si cette équipe ne possède pas la station à l'expiration du minuteur, elle perd immédiatement 50% de son total d'argent.
Cette mécanique existe pour empêcher les équipes de cibler délibérément une escouade à répétition pour l'éliminer de la compétition, ou d'empiler des boîtes sur une station uniquement pour perturber sans aucune intention de remporter le cashout elles-mêmes.
Le Double Jeopardy est une manœuvre à haut risque. N'insérez une deuxième Cash Box dans une station active que si votre équipe est certaine de pouvoir en prendre et en garder le contrôle avant la fin du minuteur. Perdre 50% de votre argent en milieu de manche est presque impossible à rattraper.

Mécanique de Double Jeopardy déclenchée
Répartition des gains d'argent
Savoir exactement ce qui rapporte de l'argent vous aide à prioriser vos actions pendant une manche. Voici la répartition complète pour le Cashout et le Ranked Cashout :
Notez que dans le mode Cashout standard, les éliminations pendant un événement Game Show de type Death Match rapportent $1,000 au lieu des $500 habituels.
Les arènes dans le Cashout
Les matchs de Cashout se déroulent dans onze arènes, dont plusieurs ont des configurations alternatives avec des modificateurs. Kyoto propose des plateformes mobiles et des structures suspendues. Las Vegas et Las Vegas Stadium peuvent être joués avec un modificateur de tempête de sable. Seoul possède une variante "En construction" avec des plateformes mobiles. Skyway Stadium offre une configuration "High Rise". Bernal peut être jouée avec des structures de sponsors suspendues. Monaco propose des options "Duck And Cover" et des structures suspendues.
Connaître la disposition de l'arène est plus important dans le Cashout que dans la plupart des autres modes, car les positions des coffres-forts et des stations déterminent où les combats auront lieu. Les arènes avec des modificateurs verticaux, comme les plateformes mobiles de Kyoto, changent votre façon d'aborder la défense d'une station et les builds de classe qui tiennent les angles le plus efficacement.

Arène Kyoto avec plateformes mobiles
Les apparitions des coffres-forts et des stations sont aléatoires à chaque manche, mais le nombre total actif est limité. En mode tournoi Cashout, seuls deux coffres-forts et deux stations peuvent être actifs simultanément, ce qui concentre les combats et empêche les équipes de trop se disperser.
Construire votre équipe pour le Cashout
Le Cashout récompense les équipes capables à la fois de combattre et de tenir une position. L'agressivité pure permet de gagner des combats mais fait perdre des stations. La défense pure permet de tenir des stations mais fait manquer les ouvertures de coffres et les opportunités de vol.
Le processus de dépôt prend 2 minutes complètes, ce qui est long pour tenir une position face à plusieurs équipes. Votre équipement et votre choix de classe affectent directement votre capacité à défendre aussi longtemps. Pour une analyse complète des builds les plus performants dans chaque rôle, le guide des meilleurs builds de The Finals couvre les équipements Light, Medium et Heavy conçus précisément pour ce type de jeu soutenu.
Pour plus de guides stratégiques couvrant chaque aspect du jeu, la collection de guides THE FINALS contient tout ce qu'il faut, des astuces pour débutants aux tactiques de haut niveau.
THE FINALS s'inscrit fermement dans le genre des jeux d'action, et le Cashout capture cela mieux que n'importe quel autre mode. La pression constante d'un minuteur de dépôt en direct, la menace d'un vol et la pénalité financière en cas d'élimination totale de l'équipe en classé créent une boucle qui récompense la coordination plutôt que la simple compétence mécanique. Maîtrisez les fondamentaux, et le reste suivra.


