The Seven Deadly Sins: Origin vous plonge dans Britannia avec une sélection de personnages emblématiques, chacun apportant des rôles de combat distincts, des capacités élémentaires et un potentiel de formation d'équipe. Choisir les bons héros dès le départ peut faire la différence entre traverser facilement les rencontres en monde ouvert et rencontrer un mur dans le contenu plus difficile.

Vue d'ensemble de la liste des personnages
Personnages de rang S
Ces trois personnages se sont démarqués des autres pendant la CBT. Ils infligent constamment des dégâts élevés, ont une forte survivabilité ou une utilité critique qui justifie de les construire dès le premier jour.
Jericho
Jericho est le principal infligeur de dégâts dans la version actuelle. Elle atteint son état de burst élémentaire extrêmement rapidement, lui permettant de fonctionner comme le principal "nuker" pour la plupart des compositions d'équipe. Le compromis est qu'elle n'a pas de survivabilité intégrée, il est donc essentiel de la coupler avec un soigneur dédié. Sans soutien, elle s'effondre rapidement face aux dégâts soutenus. Cependant, lorsqu'elle est correctement protégée, elle frappe plus fort que presque tout le reste de la liste.
Diane
Diane est une DPS de type Terre qui sert également de personnage le plus résistant disponible. Sa capacité passive déclenche un bouclier massif et un effet de guérison après avoir vaincu des ennemis, lui conférant une puissance de maintien exceptionnelle. Lorsqu'elle est associée à Elaine et King, cette capacité passive devient quasi infinie, créant une boucle de protection qui rend votre équipe entière presque invulnérable. Elle est l'épine dorsale de la meilleure équipe de début de partie.
Meliodas
Meliodas apporte un soutien de guérison significatif à n'importe quelle composition, améliorant considérablement la durabilité de l'équipe lors des combats prolongés. Il est le plus souvent associé à Jericho pour maintenir l'infligeur de dégâts principal en vie lors des rencontres difficiles. Son potentiel de guérison est suffisamment substantiel pour libérer vos autres emplacements de soutien pour des buffs et du contrôle au lieu de la survie pure.
Personnages de rang A
Ces personnages ne sont pas tout à fait au niveau du rang S, mais ils sont fiables dans la plupart des contenus et s'intègrent dans une large gamme d'équipes.
Elaine
Elaine fournit un grand bouclier et une réduction de dégâts de 50%, ce qui en fait l'un des meilleurs soutiens défensifs du jeu. Elle réduit également la résistance aux dégâts de burst des ennemis, ce qui aide toute votre équipe à entrer plus rapidement en état de burst. Son association avec Diane est particulièrement puissante, car les capacités des deux personnages se renforcent mutuellement de manière à rendre les deux significativement plus forts.
King
King offre des buffs d'attaque et de défense ainsi qu'un bonus d'attaque Terre qui renforce les équipes axées sur la Terre. Sa capacité à Pétrifier les ennemis est la mécanique la plus marquante, créant des opportunités pour la guérison, le repositionnement ou la préparation d'une ultime de Meliodas. Il est une pièce maîtresse de la meilleure équipe de départ pour une bonne raison.
Manny
Manny (Prêtresse Mannie des Dracos) fournit un énorme bonus de dégâts critiques, ce qui en fait un ajout précieux à toute composition axée sur le burst cherchant à maximiser le DPS. Elle s'intègre naturellement dans les équipes qui veulent infliger des dégâts importants pendant des fenêtres spécifiques.
Daisy
Daisy est l'un des soutiens les plus flexibles disponibles car elle fonctionne avec des options d'armes de foudre et de terre. Elle augmente les chances de coup critique et les dégâts critiques tout en réduisant la résistance Terre des ennemis, amplifiant les dégâts de l'équipe dans l'ensemble. Sa polyvalence signifie qu'elle ne donne jamais l'impression d'être un emplacement perdu.
Personnages de rang B
Ces personnages peuvent contribuer dans des configurations d'équipe spécifiques ou pendant la progression précoce, mais la plupart des joueurs les remplaceront par des options plus fortes à mesure qu'ils progresseront.
Personnages de rang C et D
Les personnages de rang C (Bug, Tioreh, Tristan, Gilthunder) sont moins efficaces et ont tendance à avoir du mal lors des combats difficiles ou des défis de fin de partie. Ils ne valent pas la peine d'être développés à moins que vous n'aimiez vraiment jouer avec eux et que vous compreniez leurs limites.
Les personnages de rang D (Griamore, Dreydrin, Dreyfus) sont les options les plus faibles dans l'environnement bêta actuel. Leurs capacités et leurs statistiques ne peuvent tout simplement pas rivaliser avec les alternatives de rang supérieur, et investir des ressources dans ceux-ci est généralement une mauvaise décision.
Évitez de dépenser des matériaux d'amélioration sur les personnages de rang T3 et T4 en début de partie. Ces ressources sont bien mieux dépensées sur les unités de rang T0 et T1 qui vous porteront à travers le contenu plus difficile.
Quelle est la meilleure équipe de départ dans Seven Deadly Sins: Origin ?
Sur la base des tests CBT, la composition la plus solide en début de partie est construite autour du noyau élémentaire Terre, combinant durabilité, contrôle de foule et dégâts de burst en une seule unité cohérente.
Cette composition couvre toutes les bases dont vous avez besoin en début de partie. King neutralise les ennemis avec la pétrification, vous donnant de la marge pour vous soigner ou coordonner Meliodas pour une puissante frappe ultime. Diane et Elaine créent ensemble une boucle de durabilité qui rend l'équipe presque indestructible dans les rencontres en monde ouvert. Les joueurs professionnels de la CBT ont spécifiquement mis en évidence cette composition comme le choix le plus remarquable contre le Démon Rouge et des rencontres de boss similaires.

