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Sims 4 Business & Hobbies Guide: Small Business, Pottery, Tattoos
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Guide Sims 4 : Petites entreprises, Poterie et Tatouages

Guide complet Sims 4 sur les petites entreprises, la poterie, le tatouage, le mentorat et la vie à Nordhaven.

Julia Andrae Mercene

Julia Andrae Mercene

•

Mis à jour juil. 26, 2026

Sims 4 Business & Hobbies Guide: Small Business, Pottery, Tattoos

Businesses & Hobbies est le pack d'extension conçu pour transformer la passion d'un Sim en une véritable source de revenus. Il ajoute un système flexible de Petite Entreprise, deux nouvelles compétences (Poterie et Tatouage), un système de mentorat et de cours, ainsi qu'un monde d'inspiration scandinave appelé Nordhaven. Voici tout ce qu'il faut savoir avant de se lancer.

Le système de Petite Entreprise

La fonctionnalité phare de ce pack est la possibilité de transformer n'importe quel terrain résidentiel en lieu de Petite Entreprise. Cela signifie que la maison d'un Sim peut servir à la fois de boutique, de salle de sport, de salon de tatouage ou de pratiquement n'importe quoi d'autre avec le bon aménagement. Les terrains peuvent être divisés en trois zones : Public, Employés uniquement et Résidentiel, afin que les clients, le personnel et les membres de la famille restent dans les zones qui leur sont dédiées.

Les propriétaires d'entreprise peuvent définir ce qui se passe réellement sur le terrain en paramétrant des activités commerciales. Une boutique peut être configurée pour encourager le lèche-vitrine et l'achat, une salle de sport peut inciter les clients à utiliser les équipements, et d'autres activités issues de packs précédemment possédés sont même prises en compte. Quelqu'un possédant le pack Monde Magique, par exemple, peut créer une entreprise qui pousse les visiteurs à utiliser la Magie, ce qui ouvre la porte à la création d'une école pour Sims occultes.

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Guide Sims 4 : Petites entreprises, Poterie et Tatouages

Les propriétaires peuvent également définir des critères d'entrée pour les personnes autorisées, notamment l'âge, le statut marital, la carrière et le type d'occulte. Ce niveau de contrôle permet de construire des espaces véritablement thématiques, comme une académie réservée aux jeteurs de sorts ou un club de fitness pour les moins de 30 ans.

Mentorat et cours

L'une des fonctionnalités les plus utiles liées à ce pack a techniquement été publiée gratuitement dans une mise à jour du jeu de base juste avant le lancement : le Mentorat. Tout Sim ayant une compétence de niveau 5 ou plus peut devenir le mentor d'un autre Sim dans cette même compétence, accélérant ainsi son apprentissage. Businesses & Hobbies enrichit cela en ajoutant un tableau blanc qui permet aux Sims de donner des cours complets au lieu de leçons individuelles, couvrant presque toutes les compétences du jeu, de la peinture au jeu d'acteur.

Le mentorat et les cours peuvent être dispensés gratuitement ou facturés à l'heure, et la rémunération est proportionnelle au niveau de compétence du mentor. C'est un excellent moyen d'accélérer le grind de compétences tout en gérant une entreprise légitime en parallèle.

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Avantages de maîtrise des compétences

Les Sims qui atteignent le niveau 10 dans une compétence et continuent de la pratiquer ont une chance de débloquer des avantages de maîtrise aléatoires. Ceux-ci varient selon la compétence, allant de bonus d'amitié automatiques lors de performances devant une foule à une progression passive de la compétence pendant le sommeil. C'est un petit système de bonus, mais il ajoute une certaine rejouabilité aux compétences déjà maximisées.

Nouvelles compétences : Poterie et Tatouage

Deux toutes nouvelles compétences sont au cœur de ce pack.

Le tatouage a bénéficié d'une refonte complète. Il y a beaucoup plus de motifs au choix, les tatouages peuvent être superposés, et un nouveau mode de peinture de tatouage permet aux Sims de concevoir des arts corporels entièrement personnalisés. Les créations terminées peuvent être partagées via la Galerie, afin que les joueurs puissent récupérer des designs de tatouage créés par d'autres Simmers au lieu de tout construire à partir de zéro. Le même outil fonctionne également pour des touches cosmétiques plus légères comme des bleus ou des taches de naissance.

La poterie permet aux Sims de travailler l'argile sur un tour de potier et de cuire leurs pièces dans un four, débloquant des objets fonctionnels comme des services à thé, des jardinières et des brûle-encens au fur et à mesure que la compétence augmente. Les pièces cassées peuvent même être réparées en utilisant le Kintsugi, l'art japonais consistant à réparer les céramiques avec des joints dorés visibles, ce qui ajoute du caractère et de la valeur aux pièces finies.

Les Sims peuvent également préparer des Recettes de famille en utilisant un nouveau livre de cuisine, ajoutant un ingrédient bonus qui modifie l'effet du repas, qu'il s'agisse d'un boost d'humeur ou d'un gain supplémentaire de compétences.

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Nordhaven, le nouveau monde

Nordhaven s'inspire de l'architecture scandinave et néerlandaise, et le résultat est réussi. Cela dit, c'est un monde plus petit que la plupart des extensions récentes, divisé en seulement deux quartiers : Industriel et Historique. Une poignée d'entreprises pré-construites et de lieux de rencontre pour loisirs (fitness, culture geek, etc.) sont dispersés, mais de nombreux terrains semblent sous-utilisés ou vides par rapport à ce que proposent d'autres mondes. Quiconque s'attend à une ville dense en activités et en loisirs pourrait être un peu déçu.

Ce qu'il faut savoir avant d'acheter

Le pack mise énormément sur la partie "entreprise" de son nom et n'ajoute pas grand-chose en termes de nouveaux loisirs, transformant principalement les loisirs existants d'autres packs en activités que les Sims peuvent désormais monétiser. Les objets du mode Construction penchent vers un style scandinave simple, très axé sur le bois, qui ne conviendra pas à toutes les constructions, et les ajouts dans le Créer un Sim, bien que corrects, ne se démarquent pas par rapport à d'autres packs récents.

Là où le pack brille, c'est dans sa flexibilité. Les propriétaires d'autres extensions y trouveront un intérêt supplémentaire, car des fonctionnalités comme le système de vente au détail de Au Travail ou les interactions de Magie de Monde Magique s'intègrent directement aux nouveaux outils de Petite Entreprise. Sans ces autres packs, les options commerciales sont nettement plus limitées.

Businesses & Hobbies est idéal pour les joueurs qui souhaitent spécifiquement construire et gérer une entreprise dans le monde de leurs Sims, surtout s'ils possèdent déjà quelques autres extensions pour en tirer des fonctionnalités supplémentaires. Ceux qui espèrent une vague de nouveaux loisirs devraient peut-être modérer leurs attentes.

Guides

mis à jour

juillet 26 2026

publié

juillet 26 2026