Game Director Adrien Poncet Explores ...
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Tides of Tomorrow : Guide complet des 39 succès

Tous les 39 succès de Tides of Tomorrow expliqués : succès d'histoire, objets cachés et récompenses de rang de faction.

Nuwel

Nuwel

Mis à jour avr. 29, 2026

Game Director Adrien Poncet Explores ...

Tides of Tomorrow a été lancé le 22 avril 2026, et ses 39 succès représentent un mélange solide de moments scénarisés, de progression de faction, de chasse aux objets à collectionner et de quelques choix véritablement manqués. La liste complète vaut 1 000 Gamerscore sur Xbox, et fin avril 2026, pas un seul joueur sur TrueAchievements ne l'a encore complétée. Cela signifie que ce guide est basé sur les descriptions des succès elles-mêmes, recoupées entre TrueAchievements et Exophase, afin que vous sachiez exactement à quoi faire attention avant d'être trop loin pour faire demi-tour.

Combien y a-t-il de succès dans Tides of Tomorrow ?

Il y a exactement 39 succès pour un total de 1 000 Gamerscore. Le jeu est disponible sur Xbox Series X|S (au prix de 29,99 $) et GOG, et il n'est actuellement pas sur Xbox Game Pass ou PC Game Pass selon TrueAchievements. La liste des succès couvre la progression de l'histoire, l'alignement des factions, la collecte de ressources, les événements océaniques et une poignée d'activités secondaires originales.

All 39 achievements listed

Tous les 39 succès listés

Succès scénarisés : ce qui se débloque automatiquement

La majeure partie de la liste se débloque naturellement si vous suivez la quête principale jusqu'à sa conclusion. Ce sont les succès liés à l'histoire que vous pouvez obtenir sans effort supplémentaire, à condition de ne pas sauter les scènes clés.

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La description Exophase pour A new dawn ajoute une précision : « mais était-ce la bonne ? ». Cette formulation suggère fortement que la fin n'est pas binaire et que vos choix tout au long du jeu façonnent le résultat. Jouez une fois avec votre alignement de faction préféré, puis envisagez une seconde partie pour voir la conclusion alternative.

Quels succès sont manqués ?

Plusieurs succès nécessitent des conditions spécifiques qui peuvent être échouées ou contournées entièrement. Ce sont ceux pour lesquels il faut planifier.

Cure them all : ne pas sacrifier la Matriarche

Cure them all exige que vous fabriquiez le remède sans sacrifier la Matriarche. C'est l'exemple le plus clair d'un succès basé sur des choix manqués dans le jeu. Si vous passez par le processus de fabrication du remède et sacrifiez la Matriarche pour le compléter, ce succès est perdu pour cette partie.

Tidey! : garder Eyla en vie

Tidey! se débloque en gardant un personnage nommé Eyla en vie. Les succès basés sur la survie liés à des PNJ nommés ont presque toujours un moment précis où ils peuvent mourir, alors gardez un œil sur le statut d'Eyla pendant tout combat ou segment scénarisé à enjeux élevés.

Armistice : réunir Omulus et Raymus

Armistice exige de réunir deux personnages, Omulus et Raymus. Les succès de réconciliation comme celui-ci nécessitent généralement que vous remplissiez certaines conditions de relation ou de dialogue avec les deux parties avant qu'une fenêtre scénarisée spécifique ne se ferme.

Succès de rang de faction : quel alignement privilégier ?

Cinq succès distincts exigent d'atteindre le rang maximum dans une faction ou un alignement de style de jeu différent. Vous ne pourrez presque certainement pas maximiser les cinq en une seule partie, ce qui fait de ces succès la raison principale de rejouer au jeu.

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Trois des succès de rassemblement de faction sont également liés à ce système : The true Prophet (convaincre les mystiques), After the storm (convaincre les récupérateurs) et End of War (convaincre le chef des pillards). Put one's differences aside et Cooperation is key exigent tous deux de rassembler toutes les communautés et de faire collaborer tout le monde, ce qui suggère qu'une partie axée sur la coopération ou la diplomatie élevée est la plus dense en succès pour une seule partie.

Faction rank progression screen

Écran de progression des rangs de faction

Succès de collection et de progression : quelles sont les cibles ?

Plusieurs succès ont des seuils numériques explicites. Voici une répartition de toutes les progressions suivies dans le jeu.

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Le succès Bibliophile mérite d'être signalé tôt. Examiner plus de 100 documents écrits signifie que vous devez interagir avec chaque livre, note et inscription que vous trouvez. Les joueurs qui ignorent la narration environnementale seront presque certainement en deçà. Prenez l'habitude dès la première zone.

I just saw a ghost nécessite de scanner 30 visions asynchrones, ce qui ressemble à une mécanique liée à un outil ou une capacité spécifique. Scannez tout ce qui déclenche l'invite et vous devriez atteindre 30 sans avoir à farmer activement.

Succès d'événements océaniques : comment tous les débloquer ?

Le système océanique a son propre cluster de succès. Ocean's Lover exige de compléter tous les événements océaniques, et Piracy on the high seas exige spécifiquement de jouer un événement d'événement de combat de bateau. Setting sail (obtenir un bateau) est probablement un déblocage précoce qui conditionne tous ces succès.

Obtenez le bateau dès qu'il est disponible et commencez à participer à tous les événements océaniques que vous rencontrez. Ignorer le contenu océanique pour se précipiter dans l'histoire principale laissera Ocean's Lover inachevé.

Succès cachés et d'activités secondaires

Quelques succès se situent entièrement en dehors de la quête principale et des systèmes de faction.

  • Duck hunter : Trouver tous les canards cachés (Exophase décrit cela comme "obtenir tous les Canards"). Chasse aux objets à collectionner classique. Les canards sont presque certainement cachés dans des endroits reculés dans toutes les zones.
  • Mike Tidesone : Gagner le duel dans le salon. Un défi de combat ou de mini-jeu spécifique lié à un lieu nommé.
  • Pro Racer : Gagner une course. Un mini-jeu de course existe quelque part dans le monde.
  • Life in Plastic : La description TrueAchievements dit "Faint a first time" tandis qu'Exophase dit "You met the mole." Ces descriptions peuvent se référer au même événement sous différents angles, ou les descriptions pourraient se référer à deux déclencheurs différents. Il est à noter comme une potentielle incohérence entre les sites de suivi.
  • Starstruck et This one is better : Suivre quelqu'un de célèbre, puis changer de personne à suivre. Ces deux succès se débloquent en séquence et semblent impliquer une mécanique sociale ou de suivi de PNJ.
  • My friend's friend is my friend : Caresser un mereid. Les mereids apparaissent dans plusieurs succès (leurs œufs sont à collectionner, vous pouvez les caresser). Interagissez avec eux chaque fois que vous en trouvez.
  • Crisis of faith : Convaincre Efod de vous aider. Un autre succès basé sur la persuasion lié à un personnage spécifique.
One of the hidden duck locations

L'un des emplacements des canards cachés

Ordre de jeu recommandé pour une complétion à 100%

Basé sur la structure des succès, une approche en deux parties semble la plus logique.

Partie 1 : Concentrez-vous sur une construction axée sur la coopération ou la diplomatie. Visez Cooperative Tidewalker, Put one's differences aside et Cooperation is key. Gardez Eyla en vie (Tidey!), ne sacrifiez pas la Matriarche (Cure them all), réunissez Omulus et Raymus (Armistice) et convainquez Efod (Crisis of faith). Lisez tous les documents (Bibliophile), scannez toutes les visions (I just saw a ghost), collectez les œufs de mereid (Time for a good omelet) et accumulez de la ferraille (Another man's trash). Complétez tous les événements océaniques, y compris un combat de bateau.

Partie 2 et au-delà : Terminez les quatre succès restants de rang maximum de faction (Protector of Nature, I am a hero!, Everything for Ozen, Where is the party?) lors de parties supplémentaires. Récupérez les variantes scénarisées manquées comme la fin alternative de A new dawn.

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Guides

mis à jour

avril 29 2026

publié

avril 29 2026