Tides of Tomorrow - Official Reveal ...
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Tides of Tomorrow : Guide Débutant - Maîtriser Elynd dès le Jour 1

Apprenez Story-Link, Ozen, Scrap, les factions et les 8 personnages de Tides of Tomorrow avec ce guide complet pour débutants.

Nuwel

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Mis à jour avr. 29, 2026

Tides of Tomorrow - Official Reveal ...

Tides of Tomorrow vous plonge dans un monde inondé sans presque aucune aide, et le système le plus important du jeu, le Lien Narratif (Story-Link), est facile à mal interpréter lors de votre première partie. Si vous vous trompez, vous passerez des heures à vous battre dans un monde affamé de ressources et hostile aux PNJ, qu'un autre joueur a accidentellement laissé en ruines. Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir avant la fin du prologue : comment fonctionne réellement le Lien Narratif, comment gérer l'Ozen et la Feraille (Scrap), quelles factions prioriser, et où trouver les 8 personnages principaux.

Qu'est-ce que Tides of Tomorrow ?

Développé par DigixArt (le studio derrière Road 96) et publié par THQ Nordic, Tides of Tomorrow est une aventure narrative à la première personne sortie le 22 avril 2026. Vous incarnez un Marche-Marée (Tidewalker), un survivant amnésique secouru d'un océan étouffé par le plastique par Nahe, héritière de la faction des Mystiques.

Le monde est Elynd, une planète noyée par l'océan où des siècles de pollution par les microplastiques ont créé la Plastémie, une maladie qui transforme lentement les êtres vivants en plastique. Trois factions se battent pour ce qui reste de la civilisation, et vos choix ont des répercussions qui affectent non seulement votre histoire, mais aussi les mondes des joueurs réels qui suivent vos pas.

Nahe vous sort des profondeurs

Nahe vous sort des profondeurs

Ce dernier point est le Lien Narratif (Story-Link), et il change tout dans votre approche de ce jeu.

Comment fonctionne le Lien Narratif ?

Le Lien Narratif est une mécanique multijoueur asynchrone. Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous choisissez la partie terminée d'un joueur réel à suivre. Ses décisions sont désormais intégrées à votre version d'Elynd. Chaque pont brisé, chaque garde hostile, chaque stock de marchand épuisé que vous rencontrez reflète les choix qu'un autre Marche-Marée a faits avant vous.

Selon le wiki de Tides of Tomorrow, vous pouvez changer votre Lien Narratif à la fin de chaque chapitre majeur, mais pour une première partie, il est recommandé de s'en tenir à un seul joueur pour toute la durée. Changer en cours d'histoire provoque des changements d'état chez les PNJ, ce qui peut être désorientant lorsque vous apprenez encore le monde.

Que rechercher lors du choix d'un Lien Narratif ?

L'écran de sélection affiche plusieurs points de données sur chaque Marche-Marée disponible. Voici ce qui compte réellement :

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La plus grosse erreur des nouveaux joueurs est de choisir celui qui est le plus avancé. Un Marche-Marée Survivant à haute progression peut avoir vidé toutes les réserves de ressources et laissé des PNJ hostiles sur la carte. Un Marche-Marée Pro-Humanité légèrement moins avancé laisse des marchands approvisionnés, des infrastructures réparées et des PNJ coopératifs. Vérifiez toujours le badge de trait en premier.

Les badges de traits définissent l'état de votre monde

Les badges de traits définissent l'état de votre monde

Ozen et Feraille : comment fonctionnent les ressources ?

Tides of Tomorrow utilise deux ressources principales. Comprendre la différence entre elles tôt vous épargnera beaucoup de frustration.

L'Ozen est la monnaie d'Elynd. Vous en gagnez grâce aux missions de l'histoire, en aidant les PNJ, lors des Événements Océaniques et par des trouvailles environnementales. Les Pillards contrôlent la majeure partie de la distribution d'Ozen, donc les joueurs qui les antagonisent tôt se retrouvent souvent sans argent aux moments critiques.

La Feraille (Scrap) est un matériau physique collecté dans les épaves, les ruines et les plateformes abandonnées. Contrairement à l'Ozen, vous ne pouvez pas dépenser de Feraille chez les marchands. Elle répare les ponts, les plateformes et les abris, et remplit certaines requêtes de PNJ. Gardez toujours un surplus car les exigences de réparation d'infrastructure apparaissent sans avertissement et leur échec bloque des zones entières.

Où dépenser l'Ozen en premier ?

Dépensez votre premier Ozen en médicaments. Les symptômes de la Plastémie s'aggravent rapidement, et les symptômes non traités limitent progressivement votre endurance et vous excluent des options de dialogue qui nécessitent une force physique ou mentale. Les médicaments sont toujours disponibles auprès des marchands Récupérateurs (Reclaimer) à des prix raisonnables, même lorsque les Pillards ont accaparé le marché général.

  • Dépensez l'Ozen pour : Médicaments des marchands Récupérateurs, déblocages d'histoire clés, pots-de-vin pour l'infrastructure
  • Évitez au début : Améliorations cosmétiques de navire, objets non essentiels des marchands, jeux d'argent à Marketland
  • Meilleure source de Feraille : Événements Océaniques, en particulier les événements de récupération d'épaves près du Port de Feraille (Scrap Harbour)

Guide des factions : quelle faction prioriser ?

Trois factions divisent les survivants d'Elynd, et vous ne pouvez pas vous allier pleinement aux trois simultanément. Certains choix de mission vous forcent à prendre une décision. Voici le résumé de chacune :

Les Pillards (Marauders) contrôlent la distribution de médicaments et d'Ozen. Leur chef Obin est un antagoniste majeur de l'histoire. Hostiles au début si vous vous opposez à eux, mais les fréquenter ouvre un accès précoce aux ressources difficile à remplacer autrement.

Les Récupérateurs (Reclaimers) sont la faction la plus accueillante pour les nouveaux venus. Ils proposent des médicaments à des prix raisonnables, offrent des quêtes secondaires généreuses, et leur réputation est la plus facile à construire. Eyla est l'un des personnages les plus captivants du jeu et son histoire est largement considérée comme le cœur émotionnel du jeu. Si votre réputation auprès des Récupérateurs est trop basse lorsque vous atteignez Marketland, Eyla ne partagera pas d'informations cruciales sur le remède à la Plastémie.

Les Mystiques sont votre point de départ. Nahe et Efod sont tous deux Mystiques, donc votre réputation auprès d'eux commence par défaut la plus élevée. Leur quête contient le plus de lore sur les origines de la Plastémie.

Pour une première partie, le wiki recommande de maintenir la réputation Mystique (elle est déjà élevée de toute façon), de construire la réputation Récupérateur pour l'accès aux ressources, et d'éviter la confrontation directe avec les Pillards jusqu'à ce que vous compreniez l'histoire d'Obin. Si votre hostilité envers les Pillards est trop élevée lorsque vous atteignez le Port de Feraille (Scrap Harbour), vous manquerez complètement le chemin diplomatique d'Obin.

Le chemin d'Obin dépend de votre réputation

Le chemin d'Obin dépend de votre réputation

Où rencontre-t-on les 8 personnages ?

Le menu principal affiche 8 portraits grisé en bas de l'écran. Ceux-ci se débloquent à mesure que vous rencontrez chaque personnage, et un pourcentage autour de chaque portrait suit votre niveau d'interaction avec eux. Atteindre 100% avec un personnage signifie que vous avez trouvé tous les dialogues et cinématiques disponibles avec lui, selon le guide des personnages de TheGamer.

Voici le moment le plus tôt où vous pouvez rencontrer chacun d'eux, d'après les rapports de TheGamer :

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Taj mérite une mention spéciale : contrairement à la plupart des personnages qui apparaissent à des moments clés de l'histoire, Taj se présente sur presque chaque île que vous visitez tout au long du jeu. Vous ne le manquerez pas.

7 conseils dont chaque nouveau Marche-Marée a besoin

Parlez à chaque PNJ avant d'accepter des missions

Les dialogues des PNJ changent en fonction de ce que votre Marche-Marée suivi a fait avec eux. Un PNJ qui a été volé sera hostile ; celui qui a été aidé sera généreux. Épuiser tous les dialogues avant de s'engager dans une mission révèle souvent des solutions alternatives qui économisent de l'Ozen ou ouvrent des chemins spécifiques à une faction.

Utilisez constamment les visions des Marées du Temps (Tides of Time)

Le système de vision des Marées du Temps n'a aucun coût et est toujours disponible. Au-delà de montrer le chemin emprunté par votre Marche-Marée lié, les visions révèlent occasionnellement des invites de Vision Inédite (Undiscovered Vision) pendant les conversations. Ces Visions Majeures débloquent des branches de dialogue cachées et des détails de l'histoire qui ne peuvent être accédés autrement.

Ne sautez jamais les Événements Océaniques

Les Événements Océaniques sont des rencontres chronométrées optionnelles qui apparaissent lors de la navigation entre les plateformes. Chacun prend 2 à 4 minutes et fournit de la Feraille, de l'Ozen et des fragments de lore. Les fragments de lore sont la seule source de l'histoire d'Elynd avant l'inondation en dehors des dialogues des PNJ. Les sauter vous laisse systématiquement sous-équipé pour le milieu de partie.

Réparez l'infrastructure dès que vous le pouvez

Chaque fois que le jeu vous offre la possibilité de dépenser de la Feraille pour réparer des ponts, des plateformes ou des abris, saisissez-la. Les réparations ouvrent des raccourcis, améliorent l'humeur des PNJ dans la zone et persistent pour les futurs joueurs suivant votre Lien Narratif. Cela vous rapporte un bonus de trait Pro-Humanité et rend votre monde plus accueillant pour ceux qui suivront vos pas.

Vérifiez la réputation de faction avant les décisions majeures

Les points de décision narratifs importants ont des seuils de réputation de faction cachés. Une hostilité élevée des Pillards à Scrap Harbour ferme le chemin diplomatique d'Obin. Une faible réputation Récupérateur à Marketland signifie qu'Eyla reste silencieuse sur le remède à la Plastémie. Vérifiez votre statut actuel avant de choisir des options de dialogue agressives.

Priorisez les médicaments sur les améliorations de navire

Les améliorations cosmétiques de navire sont tentantes au début. Résistez. La Plastémie non traitée bloque les arbres de dialogue et limite l'endurance, deux éléments qui ont des effets cumulatifs sur les options d'histoire qui vous sont disponibles. Les médicaments des marchands Récupérateurs sont toujours une meilleure dépense.

Choisissez le Lien Narratif par trait, pas par niveau de progression

Je répète cela car c'est très important : un Marche-Marée Survivant qui a atteint le chapitre 5 a laissé un monde pire qu'un Marche-Marée Pro-Humanité qui n'a atteint que le chapitre 3. Le badge de trait l'emporte toujours sur le niveau de progression.

Pro-Humanité laisse le meilleur monde

Pro-Humanité laisse le meilleur monde

Que sont les Traits de Marche-Marée et pourquoi sont-ils importants ?

Les Traits de Marche-Marée sont des étiquettes de réputation qui s'accumulent en fonction de vos décisions récurrentes. Ils n'affectent pas votre partie actuelle mécaniquement, mais ils définissent les métadonnées que les autres joueurs voient lorsqu'ils décident de suivre votre Lien Narratif.

  • Pro-Humanité : Gagné en partageant l'Ozen et la Feraille avec les PNJ, en réparant l'infrastructure et en choisissant des dialogues coopératifs. Laisse un monde généreux. Le plus recherché par les nouveaux joueurs qui parcourent les Liens Narratifs.
  • Survivant : Gagné en thésaurisant les ressources et en privilégiant l'autosuffisance. Laisse un monde appauvri en ressources avec des PNJ neutres.
  • Semeur de Discorde : Gagné en antagonisant les gardes, en faisant des choix chaotiques et en escaladant les conflits. Laisse des PNJ hostiles et une infrastructure brisée, mais déclenche des événements d'histoire uniques qui n'apparaissent pas dans les parties coopératives.

Pour une première partie, construire vers Pro-Humanité produit le monde le plus riche en contenu pour le joueur suivant et rapporte le plus de bonne volonté dans l'écosystème du Lien Narratif. Vous ne jouez pas seulement pour vous-même.

Les Événements Océaniques : valent-ils la peine d'être faits ?

Oui, à chaque fois. Les quatre types d'Événements Océaniques que vous rencontrerez sont :

  • Récupération d'Épave : Pillez un navire en train de couler avant qu'il ne disparaisse. Meilleure source de Feraille en vrac du jeu, surtout près de Scrap Harbour.
  • Navigation dans la Tempête : Naviguez dans une zone maritime frappée par la foudre pour atteindre un PNJ échoué ou une cache de ravitaillement. Les fragments de lore sont des récompenses courantes.
  • Interception de Pillards : Une barge de ravitaillement des Pillards est à proximité. Risque élevé, récompense élevée : Ozen et médicaments si vous réussissez.
  • Rencontre avec une Créature : Une créature marine affectée par la Plastémie bloque un raccourci. Peut être attirée avec de la Feraille ou affrontée directement.

Chaque événement dure 2 à 4 minutes. La récupération d'épave près de Scrap Harbour peut fournir suffisamment de matériel pour réparer une plateforme endommagée et accomplir une quête secondaire simultanément. Il n'y a aucune bonne raison de les laisser passer.

Pour plus de guides sur les jeux narratifs et tout ce qui sortira en 2026, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

avril 29 2026

publié

avril 29 2026