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Dark Zone / Zones / The Division Zone
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Division 2 Y8S2 Into the Dark : Guide de la Dark Zone PvE

Maîtrisez la Dark Zone PvE de la Y8S2 : toxicité, échantillons, nouveaux modificateurs, équipement exotique et changements des vendeurs expliqués.

Nuwel

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Mis à jour juin 10, 2026

Dark Zone / Zones / The Division Zone

La Saison 2 de l'Année 8 de The Division 2, Into the Dark, change le fonctionnement de la Dark Zone

Tom Clancy's The Division 2 entame sa Saison 2 de l'Année 8, intitulée Into the Dark, et le changement structurel majeur réside dans une refonte complète du fonctionnement des trois cartes de la Dark Zone. Chacune applique désormais un ensemble de règles différent simultanément, et la toute nouvelle Dark Zone PvE est au cœur de la boucle de gameplay de la saison. Si vous voulez comprendre les Sample Cannisters, la Toxicity, les nouveaux Active Modifiers et tout l'équipement arrivant avec la Y8S2, voici le guide qu'il vous faut.

Toxicity meter fills over time

La jauge de Toxicity se remplit avec le temps

Qu'est-ce que la Dark Zone PvE dans la Y8S2 ?

La Dark Zone PvE est une fonctionnalité spécifique à la Y8S2 liée directement au Global Modifier Cleaning up the Streets. Le patch du 22 mai 2026 désactive complètement le protocole Rogue à l'intérieur de cette zone et supprime totalement les dégâts entre joueurs. Jusqu'à 12 Agents partagent l'espace, et le système de groupe officiel est entièrement pris en charge, vous permettant d'inviter vos équipiers avant de vous lancer.

La normalisation est active ici, et la progression de la SHD Watch ainsi que de l'Expertise restent fonctionnelles. La tension provient de l'environnement lui-même : les forces des Hyenas opérant sous l'influence de la Potent Spice sont plus fortes et plus létales que leurs homologues standards, et toute la zone est recouverte de Toxicity dès votre entrée.

Les trois emplacements de la Dark Zone appliquent chacun un ensemble de règles spécifique durant la Y8S2 :

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info
Ces attributions de règles sont confirmées pour la version PTS. La DZ East est en PvE, la DZ West en mode Normalisé et la DZ South en mode Standard.

Comment fonctionne la Toxicity ?

La Toxicity est une mécanique de pression qui commence à s'accumuler dès que vous entrez dans la Dark Zone PvE. Certains Hostile Modifiers accélèrent l'accumulation de différentes manières, ce qui signifie que les engagements prolongés et les rencontres avec des ennemis plus coriaces font monter la jauge plus rapidement.

À mesure que la Toxicity augmente, vous recevez des debuffs cumulatifs. Il existe trois façons de la réduire ou de l'éliminer :

  • Activer un Surged Active Modifier pour réduire la Toxicity
  • Entrer dans une safe house ou un checkpoint pour l'éliminer complètement
  • Quitter entièrement la Dark Zone PvE

Les trois Hostile Modifiers de la Y8S2 interagissent chacun différemment avec la Toxicity. Folie à Deux augmente la Toxicity des agents à proximité lors de la mort d'un ennemi s'il n'est pas éliminé rapidement. Plague Doctor provoque une accumulation de Toxicity au fil du temps pour les agents situés dans son rayon. Les ennemis Soporific infligent des dégâts qui augmentent également la Toxicity et appliquent le debuff Lethargy, qui donne aux coups reçus une chance d'infliger l'effet de statut Disorient. Tuer un ennemi Soporific supprime le debuff Lethargy, quel que soit le temps restant.

warning
Laisser les ennemis Plague Doctor en vie trop longtemps est l'un des moyens les plus rapides de faire grimper votre Toxicity. Donnez-leur la priorité dès le début de tout engagement.

Que sont les Sample Cannisters et comment les utiliser ?

Les Sample Cannisters sont la nouvelle ressource saisonnière liée à la faction des Hyenas et à la boucle du Global Modifier. Ils sont ajoutés directement à votre inventaire sans nécessiter d'extraction.

Où farmer les Sample Cannisters :

  • Coffres de Landmark de la Dark Zone PvE : grande quantité garantie
  • Coffres de matériaux de la Dark Zone PvE : quantité moyenne garantie
  • Ennemis Hyenas à l'intérieur de la Dark Zone PvE : chance moyenne
  • Ennemis Hyenas dans les missions en dehors de la Dark Zone PvE : faible chance
  • Autres factions ennemies : chance fortement réduite

Les coffres de Landmark sont de loin la source la plus fiable. Enchaîner les Landmarks dans la Dark Zone PvE devrait être votre boucle de farm principale pour la saison.

Les Sample Cannisters ont deux utilisations principales. Premièrement, vous les donnez au vendeur saisonnier situé dans la Base of Operations à côté de la table de spécialisation. Cela remplit la barre Sample Size, ce qui débloque des bonus de High-Quality Munitions supplémentaires à chaque niveau :

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Ces bonus sont cumulatifs. Chaque nouveau niveau s'ajoute à tout ce qui a déjà été débloqué. Deuxièmement, les Sample Cannisters sont automatiquement consommés lorsque vous activez un Active Modifier avec une quantité suffisante dans votre inventaire, déclenchant une version Surged de ce modificateur avec des effets plus puissants.

Sample Size bar at Base of Ops

Barre Sample Size à la Base of Ops

Comment fonctionne High-Quality Munitions ?

Chaque Sample Cannister ajouté chez le vendeur octroie 5 stacks de High-Quality Munitions. Tant qu'il reste au moins un stack, tous les bonus débloqués sont actifs. Les stacks ne sont consommés que par des rechargements manuels ou automatiques à partir d'un chargeur vide. Les effets qui rechargent les munitions ou les armes sans vider le chargeur ne consomment pas de stacks.

info
Associez High-Quality Munitions à des builds avec de grands chargeurs pour faire durer chaque stack le plus longtemps possible. Recharger en milieu de chargeur ne gaspille rien, mais vider le chargeur vous coûte un stack.

Quels sont les Active Modifiers et comment fonctionne le Surge ?

Il existe trois Active Modifiers dans la Y8S2, chacun avec un effet de base, une version Surge déclenchée en consommant des Sample Cannisters lors de l'activation, et des effets d'amélioration qui renforcent le modificateur aux niveaux supérieurs.

Invincible vous soigne complètement et répare votre armure lors de l'activation, puis octroie une très haute réduction de dégâts pendant une durée limitée. Durant cette fenêtre, tant que les ennemis sont face à vous, il fournit également +20% Movement Speed, +5% Armor on Kill (se convertissant en Bonus Armor pour la durée), et +25% Damage to Targets Out of Cover. Lorsque l'effet se termine, tous les dégâts stockés sont réappliqués. Le temps de recharge est de 180 secondes. Activer le Surge sur Invincible ajoute +10% Armor on Kill, +50% Damage to Targets Out of Cover, réduit les dégâts stockés subis à la fin, et permet à l'armure bonus restante de persister pendant 20 secondes supplémentaires. Le niveau 2 réduit le temps de recharge ; le niveau 3 réduit le coût du Surge.

Pneuma augmente la vitesse de changement d'arme lorsqu'il est actif et génère trois bonus cumulables distincts basés sur le type d'élimination. Les éliminations avec des MMR, des fusils et des pistolets octroient le bonus Inhale (+5% Headshot Damage et +2.5% Accuracy par stack). Les éliminations avec des AR et des LMG octroient le bonus Hold (+1% Critical Chance et +2.5% Stability par stack). Les éliminations avec des fusils à pompe et des SMG octroient le bonus Exhale (+2% Critical Damage et +2.5% Reload Speed par stack). Les trois types de bonus peuvent être actifs simultanément et durent jusqu'à la fin du modificateur. Le temps de recharge est de 180 secondes. Activer le Surge sur Pneuma permet des plafonds de stacks plus élevés et ajoute des stacks supplémentaires pour des conditions d'élimination spécifiques : éliminations par tir à la tête pour Inhale, éliminations dans les 5 secondes suivant une élimination précédente pour Hold, et éliminations à courte portée pour Exhale. Le niveau 2 augmente la durée ; le niveau 3 réduit le coût du Surge.

Vicarious vérifie combien d'alliés et d'ennemis se trouvent dans un rayon défini lors de l'activation, puis octroie une Skill Efficiency accrue, fait subir aux ennemis dans le rayon des Skill Damage accrus, et donne aux alliés dans le rayon des Repairs and Healing accrus. La puissance varie en fonction du nombre d'alliés et d'ennemis présents au moment de l'activation. Le temps de recharge est de 180 secondes. Activer le Surge sur Vicarious augmente encore la Skill Efficiency et étend l'effet du modificateur aux alliés et ennemis autour de vos compétences actives, élargissant efficacement la couverture lorsque les compétences sont bien placées. Le niveau 2 augmente le rayon ; le niveau 3 réduit le coût du Surge.

Les trois Surged Active Modifiers réduisent également la Toxicity lorsqu'ils sont activés à l'intérieur de la Dark Zone PvE, ce qui fait de l'activation du Surge une action à double usage : pic de puissance et gestion de la Toxicity.

Pneuma stacks across weapon types

Stacks de Pneuma selon les types d'armes

Quelles nouvelles armes et équipements arrivent dans la Y8S2 ?

Nouvelles armes exotiques

Deux nouvelles armes exotiques arrivent avec la Y8S2. Le Caduceus est un AR exotique dont le talent permet aux coups critiques de vous réparer, vous et vos alliés, à hauteur de 1.5% des dégâts infligés par le coup. Ses emplacements de mod sont : Optique (10% Crit Chance), Chargeur (20 balles), Sous le canon (5% Crit Chance), et Bouche (5% Crit Damage). Cela en fait un choix solide pour les builds orientés soutien qui souhaitent un maintien passif de l'équipe.

L'Underboss est un SMG exotique doté du talent Gangland Hit. Tirer sur un ennemi applique une marque, mais vous ne pouvez avoir qu'une seule marque active à la fois. Tirer sur un autre ennemi transfère la marque. D'autres agents utilisant la même arme peuvent appliquer des marques supplémentaires sur la même cible, jusqu'à un maximum de 4. L'arme inflige +20% Amplified Damage aux ennemis marqués, le bonus augmentant de 5% pour chaque marque supplémentaire au-delà de la vôtre. L'Underboss est la récompense exclusive du Climax et n'apparaîtra pas dans le PTS.

Nouvel équipement exotique

Les Nurse's Kneepads sont une nouvelle pièce exotique avec le talent Impervious : vous et vos alliés à moins de 10m recevez +40% Hazard Protection. Compte tenu de la façon dont la Toxicity et les effets de statut fonctionnent dans la Dark Zone PvE, cela mérite votre attention.

Nouveaux Gear Sets et Brand Sets

Le Gear Set Ortiz: Reficere se concentre sur les compétences de soin. Le talent 4 pièces, Ortiz Rapid Application Nanite Prototype, réduit la durée et la portée des compétences de soin de 75% mais augmente l'efficacité des soins de 100%. Soigner un allié avec une compétence lui donne 30% Hazard Protection pendant 10 secondes (10 secondes de temps de recharge par allié). Le talent bonus du torse Overcharged Nanites pousse le bonus d'efficacité des soins de 100% à 150%, tandis que le bonus du sac à dos Improved Dampeners réduit la pénalité de durée et de portée de 75% à 25%.

Le Brand Set Edelweiss GPz fournit +18% Repair Skills à 1 pièce, +20% Skill Haste à 2 pièces, et +8% Skill Efficiency à 3 pièces. Ses pièces nommées sont le torse Benefactor (Perfect Empathic Resolve : réparer un allié augmente ses dégâts totaux d'arme et de compétence de 3-20% pendant 10 secondes, efficacité mise à l'échelle par le palier de compétence) et le sac à dos Momma Badger (Perfect Safeguard : lorsque l'armure est pleine, augmente la réparation totale des compétences de 160%).

Nouvelles armes nommées

Insult to Injury et Brain Break partagent le talent Perfect Head Scratcher : infligez 35% Amplified Damage aux ennemis confus, et après 3 éliminations, appliquez Confuse à l'ennemi que vous touchez. Le talent de base Head Scratcher sur d'autres armes nécessite 4 éliminations pour déclencher l'application de Confuse et inflige 30% Amplified Damage à la place.

Caduceus Exotic AR talent details

Détails du talent de l'AR exotique Caduceus

Vendeur de la Dark Zone et changements de confort de jeu

Les trois vendeurs de la Dark Zone ont été mis à jour avec de nouveaux prix et types de caches :

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Deux changements généraux de la Dark Zone sont également en ligne dans le PTS. Les tourelles d'entrée infligent désormais des dégâts de santé directs supplémentaires aux agents hostiles à portée, spécifiquement pour contrer le camping aux portes. Les agents bénéficient également d'une brève fenêtre d'invulnérabilité à l'entrée pour leur donner le temps de charger et d'évaluer leur environnement. Cette protection prend fin prématurément si vous vous déplacez ou tirez avec votre arme.

Si vous souhaitez construire votre personnage pour la saison à venir, notre guide sur comment monter de niveau rapidement lors de l'événement Proficiency XP couvre les méthodes Summit, Countdown et Tinkering Station. Pour le contenu de la Y8S1 toujours en cours parallèlement au PTS, la collection complète de guides Division 2 contient tout, du farm d'équipement Prototype aux objectifs de Manhunt.

danger
Le SMG exotique Underboss ne sera pas testable pendant la phase PTS. Toutes les autres armes, équipements et modificateurs sont accessibles via l'inventaire d'Adam Shipley dans la version PTS.

La Dark Zone PvE représente le changement structurel le plus significatif du gameplay de la Dark Zone depuis le lancement des trois cartes originales. Des zones contaminées sans Rogue avec des mécaniques de pression environnementale, une boucle de ressources construite autour des Hyenas, et une nouvelle raison de coopérer avec des inconnus plutôt que de leur tirer dessus. Pour les joueurs qui apprécient le côté looter-shooter de The Division 2 mais qui ont évité la Dark Zone à cause de la pression du PvP, la Y8S2 est la saison pour enfin s'y lancer. Consultez les guides de stratégie Division 2 Y8S2 complets à mesure que davantage de contenu sera disponible à l'approche du lancement complet de la saison.

Guides

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026