Les Arcanes sont l'un des systèmes les plus influents de Vampire Crawlers, et la plupart des joueurs ne les découvrent même pas avant de tomber sur la bonne relique. Il y a 12 cartes Arcanes au lancement, chacune étant un avantage persistant et équipable qui façonne l'intégralité de votre partie dans le donjon avant même de piocher votre première carte. Certaines se débloquent automatiquement. D'autres nécessitent de grinder des jalons spécifiques qui vous pousseront à jouer différemment de votre manière habituelle.
Comment débloquer la Diseuse de bonne aventure dans Vampire Crawlers ?
Avant que n'importe quel Arcane n'ait d'importance, vous devez avoir accès à la Diseuse de bonne aventure dans le village. Selon la documentation de Screen Rant, vous la débloquez en trouvant la relique Polentír dans la Forêt Furieuse. Une fois que vous l'avez ramenée, la Diseuse de bonne aventure s'ouvre en tant que bâtiment permanent du village. À partir de ce moment, vous pouvez vous y rendre avant chaque partie pour équiper un Arcane de votre choix parmi votre réserve débloquée.

Sélection d'Arcanes de la Diseuse de bonne aventure
Les 12 Arcanes et leurs conditions de déblocage
Voici chaque Arcane confirmé au lancement, ce qu'il fait, et exactement ce que vous devez faire pour l'obtenir.
Poncle a confirmé que des Arcanes supplémentaires pourraient arriver dans de futures mises à jour de contenu, suivant le même modèle de support post-lancement utilisé pour Vampire Survivors.
Quels Arcanes devriez-vous prioriser pour le déblocage ?
Toutes les conditions de déblocage ne se valent pas. Deux Arcanes vous sont offerts gratuitement, mais les autres nécessitent un jeu délibéré. Voici comment penser à l'ordre de priorité.
Déblocages faciles en début de partie qui valent la peine d'être recherchés
Maillon de Chaîne est l'un des premiers que vous devriez viser. Atteindre un combo de 12 est réalisable en quelques parties une fois que vous comprenez le système Turbotour, où jouer des cartes dans l'ordre croissant de mana multiplie l'effet de chaque carte successive. Le gain, maintenir votre compteur de combo actif entre les tours, est énorme pour toute construction axée sur de longues chaînes.
Esprit Vif nécessite de jouer 100 cartes violettes. Les cartes violettes génèrent du mana, donc si vous construisez déjà des stratégies axées sur le mana, ce déblocage se fait naturellement. Conserver jusqu'à 5 mana entre les tours étend considérablement ce que vous pouvez faire au tour suivant.
Siphon de Mana vous demande de gagner 15 mana en un seul tour, ce qui semble exigeant mais devient réaliste une fois que vous avez construit un deck avec suffisamment de générateurs de mana violets. L'augmentation permanente de mana qu'il fournit après chaque 100 cartes jouées se cumule sur de longues parties.

Chaîne de combo Turbotour en action
Arcanes qui demandent de la patience
Faire le Spectacle exige 1 500 activations de déclenchement de Rampant, et Votre Bouclier Mon Seigneur nécessite d'accumuler 2 000 d'armure au total. Ce sont des déblocages de longue haleine. Ne vous en souciez pas au début. Ils se feront naturellement à mesure que vous passerez plus d'heures dans le jeu.
Encore une nécessite de jouer 500 cartes Gratuites, ce qui signifie chercher activement et construire autour de ce type de carte sur de nombreuses parties.
N'essayez pas de grinder ces déblocages à haut nombre en jouant de manière sous-optimale dans des parties normales. Vous atteindrez les jalons plus rapidement en jouant simplement de bonnes constructions qui utilisent naturellement ces types de cartes fréquemment.
Arcanes qui changent votre stratégie de construction
Votre Bouclier Mon Seigneur (l'armure persiste entre les tours) se marie directement avec Coup d'Épaule (valeur d'armure en dégâts). Jouer les deux transforme les cartes de défense en outil offensif. Comme noté dans la critique de ROG ASUS de Vampire Crawlers, le système de combo s'applique également à la génération d'armure, ce qui signifie qu'une longue chaîne peut construire un mur d'armure que Coup d'Épaule convertit ensuite en une frappe dévastatrice sur la première ligne.
Chapeau de Bouffon ajoute une carte Joker à votre deck à chaque étage. Les cartes Joker (blanches) remplacent n'importe quel coût de mana dans une chaîne de combo, donc cet Arcane soutient directement des séquences Turbotour plus longues. La condition de déblocage, jouer 150 cartes Joker, vous encourage à vous appuyer sur des decks riches en cartes Joker avant même d'avoir l'Arcane.
Maillon de Chaîne est sans doute l'Arcane le plus définissant de la construction pour les joueurs qui recherchent le potentiel de combo le plus profond du jeu. Les combos se réinitialisent normalement à la fin de chaque tour, donc maintenir ce multiplicateur actif dans le tour suivant ouvre des stratégies qui n'existent tout simplement pas sans lui.
Comment les Arcanes s'intègrent dans la progression plus large du village
La Diseuse de bonne aventure est l'un des nombreux bâtiments que vous débloquez en trouvant des reliques dans les donjons. Le village comprend également une Forge, un Joaillier, et une Auberge pour sélectionner votre Rampant, parmi d'autres marchands. Selon le guide du débutant publié par Top Gamer Arena, le système d'amélioration permanent du village signifie que chaque partie contribue à la progression à long terme, même lorsque vous mourez.
Les Arcanes se situent au sommet de ce système car ce sont des décisions pré-partie plutôt que des choix en cours de partie. Choisir le bon Arcane pour votre Rampant et votre stratégie de cartes prévue avant d'entrer dans un donjon équivaut à choisir un passif clé dans d'autres jeux. Médecine Expérimentale convient à tout Rampant qui génère de la guérison. Maillon de Chaîne est essentiel pour les constructions axées sur les combos. Coup d'Épaule plus Votre Bouclier Mon Seigneur définissent un style de jeu centré sur l'armure.
Le bâtiment de l'Hôtel de Ville liste tous les déblocages disponibles, et la critique de ROG ASUS souligne spécifiquement l'attention portée à celui-ci comme l'un des meilleurs conseils pour les nouveaux joueurs. Les conditions de déblocage ne sont pas seulement des obstacles, elles incitent le jeu à vous orienter vers des styles de jeu que vous n'auriez peut-être pas essayés autrement.
Vérifiez régulièrement la liste des déblocages de l'Hôtel de Ville. Les conditions de déblocage des Arcanes pointent souvent directement vers des mécaniques que vous sous-utilisez, et corriger cette lacune a tendance à rendre vos parties immédiatement plus fortes.
Que se passe-t-il après avoir débloqué tous les Arcanes ?
Avec les 12 Arcanes disponibles, la Diseuse de bonne aventure devient une véritable décision stratégique avant chaque partie plutôt qu'une formalité. Le bon choix dépend de la couleur du déclencheur de votre Rampant, de vos types de cartes préférés, et de la profondeur du donjon que vous prévoyez d'atteindre. Un Rampant axé sur la guérison bénéficie de Médecine Expérimentale. Un deck construit autour de grosses piles d'armure veut que Votre Bouclier Mon Seigneur et Coup d'Épaule travaillent ensemble. Un spécialiste des chaînes de combo a besoin de Maillon de Chaîne pour dépasser les limites du jeu sur un seul tour.
Vampire Crawlers est sorti le 21 avril 2026, au prix de 9,99 $ sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, avec une disponibilité immédiate sur Game Pass. Poncle a confirmé que du contenu post-lancement est prévu, ce qui signifie que cette liste d'Arcanes pourrait s'agrandir. Pour plus de guides couvrant Vampire Crawlers et d'autres nouvelles sorties, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.

