Les Arcanas sont l'un des systèmes les plus influents de Vampire Crawlers, et la plupart des joueurs ne les découvrent même pas avant d'être tombés sur la bonne relique. Il existe 12 cartes Arcana au lancement, chacune étant un bonus persistant et équipable qui façonne toute votre partie dans le donjon avant même que vous ne tiriez votre première carte. Certaines se débloquent automatiquement. D'autres nécessitent de farmer des objectifs spécifiques qui vous pousseront à jouer différemment de vos habitudes.
Comment débloquer la diseuse de bonne aventure (Fortune Teller) dans Vampire Crawlers ?
Avant que n'importe quel Arcana ne soit utile, vous devez avoir accès à la Fortune Teller dans le village. Vous la débloquez en trouvant la relique Polentír dans la Furious Forest. Une fois rapportée, la Fortune Teller devient un bâtiment permanent du village. À partir de là, vous pourrez lui rendre visite avant chaque partie pour équiper l'Arcana de votre choix parmi ceux que vous avez débloqués.

Sélection d'Arcana à la Fortune Teller
Tous les 12 Arcanas et leurs conditions de déblocage
Voici chaque Arcana confirmé au lancement, son effet et exactement ce que vous devez faire pour l'obtenir.
Quels Arcanas devriez-vous prioriser en premier ?
Toutes les conditions de déblocage ne se valent pas. Deux Arcanas vous sont offerts gratuitement, mais les autres demandent une approche délibérée. Voici comment établir votre ordre de priorité.
Déblocages faciles à viser en début de partie
Chain Link est l'un des premiers que vous devriez cibler. Atteindre un combo de 12 est réalisable en quelques parties une fois que vous aurez compris le système de Turboturn, où jouer des cartes dans un ordre de mana croissant multiplie l'effet de chaque carte successive. La récompense, à savoir maintenir votre compteur de combo actif entre les tours, est énorme pour tout build axé sur les longues chaînes.
Sharp Mind nécessite de jouer 100 cartes violettes. Les cartes violettes génèrent du mana, donc si vous construisez déjà des stratégies basées sur le mana, ce déblocage se fera naturellement. Conserver jusqu'à 5 mana entre les tours étend considérablement vos possibilités pour le tour suivant.
Mana Syphon vous demande de gagner 15 mana en un seul tour, ce qui semble exigeant mais devient réaliste une fois que vous avez construit un deck avec suffisamment de générateurs de mana violet. L'augmentation permanente de mana qu'il procure toutes les 100 cartes jouées s'accumule au fil des longues parties.

Chaîne de combo Turboturn en action
Arcanas qui demandent de la patience
Make a Scene exige 1 500 activations de déclenchement de Crawler, et Your Shield My Liege nécessite d'accumuler un total de 2 000 d'armure. Ce sont des objectifs de longue haleine. Ne vous en souciez pas trop au début. Ils se rempliront naturellement au fur et à mesure que vous accumulerez des heures de jeu.
And Another nécessite de jouer 500 cartes Free-to-Play, ce qui signifie qu'il faut activement chercher et construire autour de ce type de carte au fil de nombreuses parties.
Arcanas qui changent votre stratégie de build
Your Shield My Liege (l'armure persiste entre les tours) se marie parfaitement avec Shield Bash (valeur d'armure en tant que dégâts). Utiliser les deux transforme les cartes de défense en un outil offensif. Le système de combo s'applique également à la génération d'armure, ce qui signifie qu'une longue chaîne peut créer un mur d'armure que Shield Bash convertira ensuite en une attaque dévastatrice sur la première ligne.
Jester's Hat ajoute une carte Wild à votre deck à chaque étage. Les cartes Wild (blanches) remplacent n'importe quel coût en mana dans une chaîne de combo, donc cet Arcana soutient directement les séquences de Turboturn plus longues. La condition de déblocage, jouer 150 cartes Wild, vous encourage à vous orienter vers des decks riches en jokers avant même de posséder l'Arcana.
Chain Link est sans doute l'Arcana qui définit le plus le build pour les joueurs cherchant le potentiel de combo le plus profond du jeu. Les combos se réinitialisent normalement à la fin de chaque tour, donc maintenir ce multiplicateur actif jusqu'au tour suivant ouvre des stratégies qui n'existent tout simplement pas sans lui.
Comment les Arcanas s'intègrent dans la progression globale du village
La Fortune Teller est l'un des nombreux bâtiments que vous débloquez en trouvant des reliques dans les donjons. Le village comprend également un forgeron, un bijoutier et une auberge pour sélectionner votre Crawler, parmi d'autres marchands. Le système d'amélioration permanente du village signifie que chaque partie contribue à la progression à long terme, même lorsque vous mourez.
Les Arcanas se situent au sommet de ce système car ce sont des décisions prises avant la partie plutôt que des choix faits en cours de route. Choisir le bon Arcana pour votre Crawler et votre stratégie de cartes avant d'entrer dans un donjon équivaut à choisir une compétence passive clé dans d'autres jeux. Experimental Medicine convient à tout Crawler générant du soin. Chain Link est essentiel pour les builds axés sur les combos. Shield Bash combiné à Your Shield My Liege définit un style de jeu centré sur l'armure.
Le bâtiment de l'hôtel de ville (Town Hall) liste tous les déblocages disponibles. Les conditions de déblocage ne sont pas seulement des barrières, elles sont là pour vous orienter vers des styles de jeu que vous n'auriez peut-être pas essayés autrement.
Que faire après avoir débloqué tous les Arcanas ?
Avec les 12 Arcanas disponibles, la Fortune Teller devient une véritable décision stratégique avant chaque partie plutôt qu'une simple formalité. Le bon choix dépend de la couleur de déclenchement de votre Crawler, de vos types de cartes préférés et de la profondeur que vous espérez atteindre dans le donjon. Un Crawler axé sur le soin bénéficiera d'Experimental Medicine. Un deck construit autour de gros stocks d'armure voudra utiliser Your Shield My Liege et Shield Bash ensemble. Un spécialiste des chaînes de combos aura besoin de Chain Link pour dépasser les limites du jeu en un seul tour.
Vampire Crawlers a été lancé le 21 avril 2026 au prix de $9.99 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, avec une disponibilité dès le premier jour sur le Game Pass. Poncle a confirmé que du contenu post-lancement est prévu, ce qui signifie que cette liste d'Arcanas pourrait s'agrandir. Pour plus de guides couvrant Vampire Crawlers et d'autres nouveautés, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.


