We Were Here Forever, la série est de retour. We Were Here Tomorrow est sorti le 20 octobre 2026, développé par Total Mayhem Games, et vous plonge, vous et votre partenaire, au cœur d'un mystère glacial sous la banquise de l'Antarctique. Pas d'assistance, pas de mode solo, juste deux joueurs essayant de comprendre ce qui est arrivé à une Directrice disparue et à son équipe au sein de Norcek Industries. Si vous suivez la série ou si vous la découvrez tout juste, voici exactement ce qui vous attend.

Norcek Industries, Antarctique
De quoi parle We Were Here Tomorrow ?
Le scénario est simple et efficace. Vous et votre partenaire de co-op étiez en expédition pour secourir d'autres Explorateurs quand tout a basculé. Vous vous réveillez sans aucun souvenir de ce qui s'est passé, piégés sous la glace. Désormais à l'intérieur des installations de Norcek Industries, votre seul objectif est de découvrir où la Directrice et son équipe ont disparu. L'histoire est liée aux précédents volets de la série We Were Here, mais Total Mayhem Games l'a conçue comme une expérience indépendante ; vous n'avez donc pas besoin de connaissances préalables pour comprendre ce qui se passe.
L'ambiance inspirée des années 1980 confère à l'ensemble une atmosphère unique. Imaginez une architecture industrielle de l'époque de la guerre froide, des technologies analogiques et ce sentiment d'angoisse particulier qui survient lorsque l'on se trouve dans un lieu que tout le monde a manifestement quitté dans la précipitation.
Quand sort We Were Here Tomorrow ?
Le jeu est sorti le mardi 20 octobre 2026. Total Mayhem Games a confirmé les horaires de lancement suivants pour les joueurs des différentes régions :
| Région | Heure de lancement |
|---|---|
| PDT | 6:00 AM |
| CDT | 8:00 AM |
| EDT | 9:00 AM |
| UTC | 1:00 PM |
| BST | 2:00 PM |
| CEST | 3:00 PM |
Si vous lisez ceci le jour de la sortie, le jeu est déjà disponible.

Écran titre du jour de lancement
Quelles sont les fonctionnalités clés ?
La série a toujours reposé sur son design en co-op, et Tomorrow perpétue cette tradition avec quelques mécaniques spécifiques qu'il vaut mieux connaître avant de se lancer.
Puzzles en co-op asymétriques
C'est le cœur du gameplay des jeux We Were Here, et Tomorrow le conserve. Vous et votre partenaire ne voyez pas la même chose. Un joueur peut détenir une information dont l'autre a besoin, et le seul moyen de la partager est de communiquer. Il est impossible de tricher en regardant l'écran de l'autre. Chaque joueur a un rôle distinct, et les puzzles sont construits autour de cette séparation.
C'est ce qui rend la série réellement différente de la plupart des jeux de réflexion sur le marché. Le défi n'est pas seulement logique, il est communicationnel. Vous pouvez résoudre chaque partie d'un puzzle correctement et échouer tout de même parce que vous avez mal décrit un élément à votre partenaire.
Succès et échec partagés
Vos résultats sont liés. Il n'est pas possible de porter un joueur moins expérimenté à travers les sections. Les deux joueurs doivent contribuer de manière significative pour progresser, ce qui rend l'expérience réellement collaborative plutôt qu'une situation où une personne fait tout le travail pendant que l'autre regarde.
Environnement inspiré des années 80
L'esthétique n'est pas seulement cosmétique. Le cadre façonne les types de puzzles que vous rencontrerez et les outils à votre disposition. Attendez-vous à des environnements ancrés dans une technologie de l'ère analogique plutôt que dans quelque chose de moderne ou de numérique.

Intérieur de l'installation Norcek des années 1980
Comment We Were Here Tomorrow se connecte-t-il à la série ?
La série We Were Here a construit une histoire continue à travers plusieurs jeux, et Tomorrow est un nouveau chapitre de cette narration. Le lien avec les histoires précédentes est présent, donc les joueurs ayant terminé les jeux antérieurs retrouveront des fils conducteurs familiers. Cela dit, Total Mayhem Games a confirmé que le jeu fonctionne comme une expérience autonome, ce qui signifie que les nouveaux joueurs ne sont pas exclus de la compréhension de l'intrigue.
Pour les joueurs habitués, le cadre de Norcek Industries et l'accent mis sur la Directrice disparue suggèrent que l'histoire explore de nouveaux territoires corporatifs et institutionnels par rapport aux précédents volets.
We Were Here Tomorrow vaut-il le détour ?
Cela dépend presque entièrement de si vous avez quelqu'un avec qui jouer. Le design asymétrique signifie qu'il n'y a pas d'expérience solo significative ici. Avec le bon partenaire, la série propose systématiquement des puzzles gratifiants à résoudre, car la solution exige que vous réfléchissiez et communiquiez clairement tous les deux.
Le cadre des années 80 est un véritable élément différenciateur. Il donne au jeu une texture spécifique qui le distingue des environnements plus proches de la fantasy des précédents opus, et le postulat de l'isolement en Antarctique est parfaitement adapté au type de tension que la série construit.
Pour en savoir plus sur la série et obtenir du contenu stratégique supplémentaire, consultez la collection de guides We Were Here Forever pour des astuces qui s'appliquent à la façon dont Total Mayhem Games structure ses puzzles.

