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WoW Forever Barrens Leveling Guide: Quests, Route and Rares

Guide de leveling WoW Forever : Barrens, quêtes, route et rares

Optimisez votre leveling 10-25 en Horde aux Barrens : route, trajets, quêtes, Wailing Caverns et rares à ne pas manquer.

Écrit par
Friolt
Mis à jour
Temps de lecture
6 min
Difficulté
Débutant
Comment y accéder : routes, maîtres de vol et coordonnées

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Ce guide des Tarides pour WoW Forever donne d'abord la version courte : Les Tarides est la zone principale de la Horde pour les niveaux 10 à 25. Vous arrivez entre le niveau 10 et 12, vous établissez votre base aux Croisées (maître de vol en 51.5, 30.3), vous partez entre le niveau 20 et 22 pour les Serres-Rocheuses ou Orneval, et vous revenez au niveau 27 uniquement pour la finale d'Isha Awak et les quêtes restantes de Mor'shan. L'ancien ordre des hubs reste le plus efficace. Le nouveau contenu est le bienvenu, mais pas un nouvel itinéraire.

La raison pour laquelle l'ancien itinéraire survit dans World of Warcraft Forever est une simple question d'arithmétique. Forever ne propose pas de mise à l'échelle de niveau, pas de montures volantes, un niveau maximum de 60, et un rythme ciblé de 10 à 15 secondes par kill en solo ; le temps de trajet et de combat reste donc le facteur décisif. La nourriture artisanale offre désormais un petit bonus d'XP, les buffs de campement durent une heure, et les objets uniques des boss de donjon tombent en qualité bleue. Rien de tout cela ne raccourcit la Route de l'Or. Vous devrez toujours la parcourir à pied.

Comment y accéder : routes, maîtres de vol et coordonnées

Les Orcs et les Trolls traversent depuis Durotar par le pont du Poste de Guet. Les Taurens arrivent par l'est depuis Mulgore. Les Réprouvés et les égarés prennent le zeppelin vers Orgrimmar puis courent vers l'ouest. Le maître de vol des Croisées sur WoW Forever est la première chose à cliquer, car chaque suite de quêtes ici se termine par un retour à ce point.

PointPNJCoordonnéesPourquoi c'est important
Maître de vol des CroiséesDevrak51.5, 30.3Hub principal, relie Orgrimmar et les Pitons du Tonnerre
Auberge des CroiséesAubergiste Boorand Plainswind52.0, 29.9Définissez votre foyer ici jusqu'au niveau 20
Maître de vol de RatchetBragok63.1, 37.2Hub gobelin, bateau pour Baie-du-Butin
Maître de vol du Camp TaurajoOmusa Thunderhorn44.5, 59.2Hub sud à partir du niveau 18
Auberge du Camp TaurajoAubergiste Byula45.6, 59.0Définissez votre foyer ici pour la phase sud
Poste de GuetKargal Battlescar62.3, 19.4Entrée depuis Durotar
Rempart de Mor'shanKadrak48.1, 5.4Sortie nord vers Orneval

Les maîtres de vol gratuits proviennent de quêtes d'introduction, alors prenez-les. Les Orcs et les Trolls obtiennent Viande pour Orgrimmar auprès de Zargh en 52.6, 29.8. Les Taurens obtiennent Un paquet de peaux auprès de Jahan Hawkwing en 51.2, 29.1. Les deux suites se terminent aux Croisées avec le maître de vol de la capitale débloqué.

Plage de niveaux : quand venir, quand partir

La courbe de leveling de la Horde sur WoW Forever dans cette zone se divise en quatre visites. Rester plus longtemps que prévu coûte plus de temps que cela n'en fait gagner, car les quêtes grises ne rapportent presque rien et la zone est immense.

NiveauxLieuObjectif principal
10 à 14Les Croisées, Bassins oubliés, RatchetPrendre toutes les quêtes, débloquer Ratchet
14 à 18Tarides du Nord, Fange de la fange, Oasis stagnanteSamophlange, centaures, suite de chasse
18 à 22Camp Taurajo, Champ des Géants, Guet de l'OuestHubs du sud, donjon Cavernes des Lamentations
22 à 25Serres-Rocheuses ou OrnevalPartir, puis revenir
27 à 29Quêtes restantes des TaridesIsha Awak, Présence de la Horde, La vengeance de Gann

Hubs de quêtes et quêtes d'introduction : ce qui débloque quoi

Les Croisées concentrent la plupart des donneurs de quêtes, Ratchet abrite les chaînes gobelines neutres, et le Camp Taurajo gère les chasses du sud. Les quêtes d'introduction sont courtes et offrent de l'XP gratuite, aucun itinéraire ne doit les ignorer.

Quête d'introDonneurDébloque
Conscription aux CroiséesKargal BattlescarThork et le hub des Croisées
Les oasis des TaridesArchidruide Hamuul RunetotemTonga Runetotem et la chaîne des oasis
Maître de quai DizzywigApothicaire HelbrimRatchet et ses chaînes gobelines
Jorn SkyseerSergra DarkthornChaîne de chasse du Camp Taurajo
Rapport à KadrakThorkMor'shan et les rapports Chanteguerre
Ziz FizziksSputtervalveChaîne gobeline des Serres-Rocheuses

Mankrik en 52.0, 31.6 donne Perdu au combat et Consumé par la haine. La réponse sur l'épouse de Mankrik dans WoW Forever n'a pas changé : elle est le Cadavre battu en 49.3, 50.3, entre l'Oasis stagnante et le Camp Taurajo. Prenez la quête au niveau 14 et terminez-la en passant vers le sud.

Ordre optimal des chaînes de quêtes

L'itinéraire des quêtes des Tarides sur WoW Forever ci-dessous est l'ancienne boucle qui fonctionne toujours : prenez tout en ville, nettoyez le nord en un seul passage, passez de hub en hub jusqu'à Ratchet, puis descendez vers le sud. Validez, prenez les suivantes, avancez. Ne marchez jamais à vide.

Quêtes à ignorer

  • Ignorez The Tear of the Moons, une quête de groupe de niveau 30 à Bael Modan qui rapporte moins que le trajet pour récupérer son cadavre.
  • Ignorez The Swarm Grows à moins que vous ne soyez déjà dans les champs de silithides au niveau 29.
  • Ignorez Deepmoss Spider Eggs à moins que vous ne fassiez des quêtes dans les Serres-Rocheuses de toute façon, et ignorez Blueleaf Tubers à moins que vous ne fassiez le donjon Razorfen Kraul.
  • Ignorez l'étape de niveau 24 de Chen's Empty Keg, car la récompense n'est qu'une seule Trogg Ale.
  • Ignorez Counterattack! en solo, car les vagues d'ennemis et le Warlord Krom'zar punissent quiconque est seul.

Quêtes d'élite et de groupe : à faire ou à ignorer

QuêteMenaceVerdict
Counterattack!Vagues plus seigneur de guerre éliteÀ faire avec 2 à 3 joueurs
Hezrul BloodmarkCentaure nommé avec renfortsÀ faire au niveau 19, ou en duo au niveau 18
Serena BloodfeatherBoss harpie sur un pic bondéÀ faire au niveau 20
Free From the HoldEscorte à travers NorthwatchÀ faire au niveau 20 avec un partenaire
The Guns of NorthwatchCaptain Fairmount plus marinesÀ faire avec l'escorte
The Runed ScrollGroupe de Aean Swiftriver, élite rareGroupe uniquement, sinon ignorer
Lakota'maniKodo errant de niveau 22À faire si le sabot tombe
Washte PawneSerpent des vents de niveau 25À faire au niveau 25 ou plus
The Tear of the MoonsQuête de groupe de niveau 30Ignorer

Les objets qui lancent des quêtes sont de l'XP gratuite lorsqu'ils tombent. Hoof of Lakota'mani, Owatanka's Tailspike, Washte Pawne's Feather et Harvester's Head se rendent tous auprès de Jorn Skyseer. Owatanka rôde près de 49.4, 61.1, Lakota'mani près de 47.4, 51.3, Washte Pawne près de 43.2, 80.9.

Quêtes du donjon Wailing Caverns

La règle pour les quêtes de Wailing Caverns dans WoW Forever est simple : entrez avec la pile complète ou n'entrez pas. L'entrée se situe dans l'oasis de Lushwater au sud-ouest des Croisées, et Nalpak avec Ebru attendent dans la grotte au-dessus, aux coordonnées 46.0, 35.7.

Meilleures récompenses de quêtes et butins à conserver

ObjetSourcePour qui ?
Crescent StaffLeaders of the FangCasters jusqu'à la fin du niveau 20
WingbladeLeaders of the FangRogues et guerriers
Harpy SkinnerSerena BloodfeatherUtilisateurs de dagues
Wind Rider StaffCry of the ThunderhawkUtilisateurs de bâtons
Bounty Hunter's RingHezrul BloodmarkTout le monde (si emplacement de bague libre)
Totemic Clan RingRevenge of GannTout le monde au niveau 25
Branding RodIsha AwakCasters avec un emplacement de baguette
Samophlange ScrewdriverSamophlange ManualClasses de mêlée
Armor of the FangLord PythasPorteurs de cuir
Glowing Lizardscale CloakSkumQuiconque ayant une cape faible
Mutant Scale BreastplateMutanus the DevourerPorteurs de mailles

Forever transforme les objets uniques des boss de donjon en objets bleus. Ainsi, les pièces d'ensemble des Wailing Caverns, comme Leggings of the Fang, Footpads of the Fang et Belt of the Fang, valent bien un run supplémentaire pour les porteurs de cuir. A Sack of Coins obtenu via Miner's Fortune contient de l'argent pur ; ouvrez-le, ne vous contentez pas de l'admirer.

Rares, spots de farm et butins

Les rares des Barrens dans WoW Forever lâchent principalement des objets verts aléatoires. Tuez-les s'ils se trouvent sur votre chemin, mais ne les « campez » jamais. Deux exceptions toutefois, car elles transportent du vrai butin ou un objet de quête.

RareNiveauCoordonnéesNote
Elder Mystic Razorsnout1559.3, 24.4Peut lâcher Adept's Gloves ou Harvest Cloak
Rathorian1548.0, 19.2Au nord des Carrefours
Snort the Heckler1741.2, 22.2Hyène près des Étangs oubliés
Takk the Leaper1959.6, 8.3Raptor, rare élite
Sister Rathtalon1939.1, 15.3À côté de Serena
Gesharahan2046.5, 39.5Peut lâcher Shiver Blade ou Pulsating Hydra Heart
Swiftmane2161.2, 34.5Zhevra près de la route de Ratchet
Swinegart Spearhide2240.8, 45.2Huran, rare élite
Humar the Pridelord2362.1, 33.3Lion, rare élite
Silithid Harvester2443.1, 70.1Peut lâcher Harvester's Head
Hagg Taurenbane2643.2, 83.2Côté Tranchebauge, rare élite
  • Sunscale Scytheclaw aux alentours de 57.0, 53.0 permet de récolter des cornes, plumes et peaux de raptor en une seule boucle.
  • Hecklefang Snarler aux alentours de 46.5, 55.2 constitue le meilleur groupe d'hyènes pour le cuir.
  • Silithid Swarmer aux alentours de 44.6, 71.9 est utile pour la quête Egg Hunt, mais pas grand-chose d'autre.
  • Pêcher à Ratchet à côté de Kilxx en 62.8, 38.2 est la source de nourriture la moins chère pour les buffs de camping Forever.

Quêtes de classe et secondaires en périphérie

Le lore en trente secondes

Les Tarides sont une savane à l'agonie. Naralex a tenté de les soigner via le Rêve d'émeraude, mais le Rêve s'est transformé en cauchemar, et ses disciples sont devenus les Druides du Croc à l'intérieur des Wailing Caverns. Centaures, hurans et harpies se disputent les restes, tandis que l'Alliance occupe le Guet du Nord et que Bael'dun creuse pour Forgefer. Mankrik a perdu sa femme face aux Huran, et toute la région a passé vingt ans à demander où elle se trouvait.

Dans la timeline Forever, nous sommes toujours en l'an un, avant le Cœur du Magma et avant que le Cataclysme ne déchire la zone en deux. C'est tout l'intérêt d'un run WoW Classic Plus dans les Tarides : la carte reste entière, la Route d'or reste longue et le chat reste insupportable.

Où aller ensuite

Tout guide de leveling WoW Forever sensé vous enverra sortir de la zone au niveau 20 à 22 pour y revenir au niveau 27. Les prochaines étapes dépendent des habitudes de votre faction et des nouvelles zones Forever.

ZoneNiveauxQuand
Stonetalon Mountains20 à 27Directement après le sud, via Ziz Fizziks
Ashenvale20 à 30Via Mor'shan, grâce à The Ashenvale Hunt
Hillsbrad Foothills20 à 30Si vous préférez les Royaumes de l'Est
Thousand Needles25 à 35Après le retour au niveau 27
Desolace30 à 40Après les Mille pointes
Riverglades35 à 45Nouvelle zone Forever, accessible par le bateau de Tanaris vers Powderfuse Port
Shen'DralasPlage non publiéeNouvelle zone Forever entre Mulgore et Désolace

Les quêtes de Shen'Dralas enverraient les joueurs dans Razorfen Downs et Maraudon, considérez-la donc comme une zone de niveau 30+ jusqu'à ce que Blizzard publie les chiffres officiels. Razorfen Kraul se situe à la limite sud des Tarides et s'enchaîne parfaitement après les Mille pointes.

FAQ

Q : À quel niveau devrais-je commencer les Tarides dans WoW Forever ?

Arrivez au niveau 10 à 12, partez vers le niveau 20 à 22, et revenez aux alentours du niveau 27 pour les chaînes de quêtes finales des Tarides.

Q : Où se trouve la femme de Mankrik dans WoW Forever ?

Elle est le cadavre battu en 49.3, 50.3, au sud de l'Oasis stagnante, sur le chemin du Camp Taurajo.

Q : Est-ce que les Wailing Caverns valent le coup pendant le leveling ?

Oui, une fois, au niveau 18 à 22 avec les quêtes "Leaders of the Fang" et celles de Ratchet déjà dans votre journal.

Q : WoW Forever change-t-il la route des quêtes des Tarides ?

Sans mise à l'échelle et sans vol, l'ancien ordre des hubs via les Carrefours, Ratchet et le Camp Taurajo reste l'itinéraire le plus rapide.

Q : Quels trajets aériens des Tarides devrais-je obtenir en premier ?

Les Carrefours en premier, puis Ratchet via la quête de Dizzywig, puis le Camp Taurajo quand la quête de Jorn Skyseer vous envoie vers le sud.

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