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WoW Forever Tirisfal Glades Leveling Guide: Brill, Quests, Rares

Guide de leveling WoW Forever : Tirisfal Glades, Brill, quêtes et Rares

Optimisez votre leveling dans Tirisfal Glades sur WoW Forever : de Deathknell à Brill, suivez nos conseils sur les quêtes, les Rares et le contenu Forsaken Paladin.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
7 min
Difficulté
Débutant
Comment y accéder : itinéraires, maîtres de vol, coordonnées

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WoW Forever Tirisfal Glades reste la zone de départ des Réprouvés (niveaux 1 à 12), et l'ancien itinéraire reste le plus efficace : Deathknell, puis Brill, suivi des Agamand Mills et des tours de la Croisade écarlate, avant de partir vers Silverpine Forest aux niveaux 10 à 12. Revenez au niveau 15 pour le nouveau donjon des Ruins of Lordaeron. Les Paladins réprouvés font un détour par le Whispering Wood vers le niveau 10. Tout le reste est la même misère que dans vos souvenirs, avec un meilleur éclairage.

Ce que Forever ajoute réellement aux Tirisfal Glades : le Whispering Wood, un coin du nord-ouest auparavant inaccessible, avec Bandarion Keep comme centre de classe pour les Paladins morts-vivants ; les Ruins of Lordaeron, un donjon de la Horde pour les niveaux 15 à 20 ; des capacités raciales de morts-vivants rééquilibrées ; et de nouveaux PNJ dans la zone de départ avec des quêtes, de l'entraînement et des recettes. La structure des quêtes sous-jacente reste celle de Classic, c'est pourquoi cet itinéraire fonctionne.

Le lancement est prévu pour le 4 novembre 2026. La bêta a ouvert le 17 septembre avec un plafond de niveau à 20, qui passera plus tard à 30 ; le leveling de la bêta de WoW Forever couvre donc cette zone entièrement. Les ID de quêtes ci-dessous renvoient à la base de données Classic, car la base de données Forever est récente et encore en cours de remplissage.

Comment y accéder : itinéraires, maîtres de vol, coordonnées

Tirisfal ne possède pas de maître de vol. Le maître de vol de la Horde le plus proche se trouve à Undercity, directement au sud de Brill, et le suivant est au Sepulcher dans Silverpine Forest. Marchez, prenez le zeppelin ou mourez en essayant.

Qui vous êtesComment vous arrivezOù vous atterrissez
RéprouvéApparition dans la crypte de Shadow GraveDeathknell, à l'extrême ouest
Paladin réprouvéMême début, l'histoire de classe vous attire vers le Whispering Wood vers le niveau 10Bandarion Keep, au nord-ouest
Orc, Troll, TaurenZeppelin depuis OrgrimmarTour de zeppelin entre Brill et Undercity
N'importe qui à StranglethornZeppelin depuis Grom'golMême tour
AllianceMarchez vers le nord à travers Hillsbrad et Silverpine ; le nouveau bateau de Menethil vers Southshore raccourcit la première moitiéRoute sud, droit vers les gardes de la Horde

Les coordonnées ci-dessous utilisent la carte Classic. Forever réutilise le même terrain pour la zone d'origine, elles devraient donc être correctes ; vérifiez-les avec votre client bêta avant de vous plaindre.

LieuCoordonnéesPourquoi y aller
Chapelle de Deathknell31, 66Sarvis, maîtres de classe, premières quêtes
Night Web's Hollow27, 59Tuer des araignées
Camp écarlate37, 67Brassards, Meven Korgal
Calvin Montague38, 56A Rogue's Deal
Deathguard Simmer40, 54Fields of Grief
Tour écarlate après Solliden32, 47Guerriers écarlates
Côte de Vile Fin29, 45Écailles de murloc
Stillwater Pond48, 51Rotting Dead, darkhounds
Brill60, 52Hub principal, auberge, pierre de foyer
Agamand Family Crypt52, 27Captain Dargol

Plage de niveaux : quand venir, quand partir

La zone est calibrée pour les niveaux 1 à 10, et les chaînes de quêtes de l'est permettent d'aller jusqu'au 12. Le leveling 1-12 sur WoW Forever signifie nettoyer Tirisfal jusqu'au niveau 11 ou 12, puis marcher vers le sud. Rester plus longtemps, c'est finir par farmer des murlocs au niveau 13 pour quelques pièces de cuivre.

NiveauOùEnsuite
1 à 5DeathknellRoute vers le nord jusqu'à Brill
5 à 8Boucle ouest de Brill, Solliden, Stillwater PondPremier voyage à Undercity au niveau 8
8 à 11Garren's Haunt, côte nord, Agamand MillsCrypte au niveau 11 et plus
10 à 12Balnir Farmstead, Venomweb Vale, Scarlet Watch Post, île de GuntherDépart pour Silverpine
10Paladins réprouvés uniquementWhispering Wood, Bandarion Keep
15 à 20Donjon des Ruins of LordaeronRetour vers Silverpine ou Hillsbrad
Entrée Classic 21+Scarlet MonasteryContenu de groupe, pas de quêtes

Hubs de quêtes et "breadcrumbs" : ce qui débloque quoi

Tirisfal fonctionne par transmission. Manquez un "breadcrumb" (quête d'orientation) et toute une chaîne reste cachée. Les quêtes de Brill dans WoW Forever dépendent de la finale de Deathknell, alors ne la sautez pas.

HubDonneur de quête cléDébloque
DeathknellShadow Priest SarvisThe Mindless Ones, puis les chaînes de Deathknell
DeathknellExecutor ArrenChaîne du camp écarlate se terminant par Vital Intelligence
Route de BrillGordoGordo's Task, qui ouvre Doom Weed
BrillExecutor ZygandAt War With The Scarlet Crusade, puis les trois étapes des capitaines
BrillDeathguard BurgessProof of Demise, anneaux des mêmes Écarlates
BrillApothecary JohaanChaîne A New Plague, puis livraison à Silverpine Forest
BrillMagistrate SevrenThe Family Crypt et The Prodigal Lich
BrillColeman Farthing, Gallows' End TavernDeaths in the Family et The Haunted Mills
UndercityBethor IceshardThe Lich's Identity, Return the Book, chaîne de l'île de Gunther
Camp de la route estDeathguard LinneaRear Guard Patrol

Ordre optimal des chaînes de quêtes

C'est l'itinéraire de speed leveling Classic avec toutes les spécificités de Forever intégrées. Suivez-le comme guide de leveling pour World of Warcraft Forever pour le départ des Réprouvés et vous ne ferez pas plus de retours en arrière que ce que la zone impose.

  • Prenez Rude Awakening auprès d'Undertaker Mordo et validez-la auprès de Shadow Priest Sarvis dans la chapelle.
  • Tuez des zombies au nord de la chapelle pour The Mindless Ones, puis prenez Rattling the Rattlecages, The Damned et votre parchemin de classe.
  • Farmez les chauves-souris et les loups à l'ouest de la ville pour The Damned et tuez des Rattlecage Skeletons sur le chemin du retour.
  • Prenez Marla's Last Wish, Night Web's Hollow et Scavenging Deathknell, en pillant les caisses de ravitaillement autour de la ville en passant.
  • Nettoyez Night Web's Hollow, puis pillez le camp écarlate pour les brassards de la Croisade écarlate.
  • Tuez Samuel Fipps au camp détruit au nord-est de la ville et enterrez ses restes sur la tombe de Marla.
  • Retournez au camp écarlate, tuez Meven Korgal pour The Red Messenger, et prenez Vital Intelligence vers Brill.
  • Acceptez A Rogue's Deal de Calvin Montague et Fields of Grief de Deathguard Simmer en sortant.
  • Prenez Gordo's Task auprès de Gordo sur la route de Brill et ramassez de la Gloom Weed en marchant.
  • À Brill, validez et prenez At War With The Scarlet Crusade, Proof of Demise, Wanted: Maggot Eye, Doom Weed, A New Plague, A Putrid Task et The Chill of Death, puis définissez votre pierre de foyer.
  • Tuez des Rotting Dead et des darkhounds autour de Stillwater Pond pour A Putrid Task et le sang de darkhound.
  • Retournez voir Calvin Montague, qui refuse de payer, et forcez-le à payer.
  • Pillez des citrouilles à Solliden Farmstead pour Fields of Grief, puis tuez dix Guerriers écarlates à la tour à l'ouest.
  • Au niveau 8, entraînez-vous à Undercity, validez The Prodigal Lich auprès de Bethor Iceshard, et tuez Perrine à la tour en ruine au sud-ouest de Brill pour l'étape du capitaine Perrine.
  • Dirigez-vous vers le nord pour Doom Weed, les gnolls et Wanted: Maggot Eye à Garren's Haunt, puis les murlocs sur la côte pour la suite de Vile Fin.
  • Récupérez le grimoire du Liche sur l'île de Gunther dans le lac, rapportez-le à Bethor, et apportez Return the Book à Gunther.
  • Nettoyez Agamand Mills pour The Mills Overrun et Deaths in the Family, en tuant Devlin, Nissa, Gregor et Thurman au fur et à mesure.
  • Entrez dans la crypte au niveau 11 ou plus et tuez Captain Dargol pour The Family Crypt.
  • Prenez la route est vers Deathguard Linnea, terminez Rear Guard Patrol à Balnir Farmstead, et tuez Vachon pour l'étape du capitaine Vachon.
  • Récupérez du venin de Vicious Night Web dans Venomweb Vale, puis tuez Melrache et ses deux gardes du corps après Faol's Rest pour l'étape du capitaine Melrache.
  • Terminez Proving Allegiance sur l'île de Gunther en invoquant et en tuant Lillith Nefara, puis livrez The Prodigal Lich Returns à Bethor.
  • Prenez Delivery to Silverpine Forest auprès de Johaan et marchez vers le sud jusqu'au Sepulcher.

Ce qu'il faut sauter

Sauter des quêtes est une compétence. Voici celles qui coûtent plus cher qu'elles ne rapportent au niveau où vous les ferez.

QuêteVerdictRaison
The Family CryptSauter sous le niveau 11Dargol et des groupes d'ancêtres dans une crypte étroite ; morts faciles
l'étape du capitaine MelracheSauter en solo sous le niveau 12Trois pulls liés dans une tour
Rear Guard PatrolFaireLes Bleeding Horrors et les esprits sont sur le chemin de Vachon de toute façon
Étapes finales de A New PlagueFaire si vous allez vers l'estVenomweb Vale se combine avec Vachon et Melrache
The Prodigal Lich ReturnsFaireLa chaîne se termine par un bouclier et une expérience solide
Delivery to Silverpine ForestFaireExpérience gratuite sur la route que vous empruntez de toute façon
Quêtes de Scarlet MonasterySauter pour l'instantL'entrée Classic est au niveau 21+ ; vous reviendrez

Quêtes d'élite et de groupe

Tirisfal n'a pas de véritables quêtes d'élite. Elle a des quêtes qui se comportent comme telles si vous arrivez sous-niveau, ce qui est pire car rien ne vous avertit.

  • Captain Melrache se bat aux côtés de deux gardes du corps, alors séparez-les ou amenez un ami pour l'étape du capitaine Melrache.
  • Maggot Eye est assis avec une escorte de gnolls à Garren's Haunt et récompense la patience plus que la bravoure.
  • Lillith Nefara est invoquée à un autel au bord du lac et constitue un combat équitable au niveau 12 avec toute sa santé et ses temps de recharge.
  • Captain Dargol attend au fond de la crypte derrière des groupes d'ancêtres, ce qui fait de The Family Crypt le véritable gardien de la zone.
  • Les Ruins of Lordaeron sont un véritable donjon pour cinq joueurs et nécessitent un groupe au niveau 15 ou plus.

Paladin réprouvé : Whispering Wood et Bandarion Keep

L'histoire du Paladin réprouvé dans WoW Forever est la seule quête entièrement nouvelle dans cette zone. Vers le niveau 10, la classe est envoyée à Bandarion Keep dans le Whispering Wood, au nord-ouest de Tirisfal. Certains résumés de panels ont entendu le nom "Vandarian Keep" ; les sources imprimées ont tranché pour Bandarion.

Le concept est simple. Les autres Réprouvés vous détestent, la Lumière fait mal, et certains paladins ressuscités perdent la raison et doivent être éliminés. La plupart des quêtes de classe viennent du donjon, la classe obtient sa propre monture avec un harnachement noir et or, et une quête de monture épique au niveau 60 complète le tout. Les entraîneurs et les règles de réputation n'ont pas été annoncés, attendez-vous donc à ce que les données de la bêta comblent ces lacunes.

Ruins of Lordaeron : le nouveau donjon à l'étage

Le donjon des Ruins of Lordaeron se trouve dans la capitale déchue au-dessus d'Undercity et cible les niveaux 15 à 20. C'est le donjon de bas niveau de la Horde, reflété par le Hall of Thanes de l'Alliance sous Ironforge. Les groupes de l'Alliance peuvent toujours y entrer, apparemment avec plus d'efforts.

La liste des boss, les donneurs de quêtes et le butin n'étaient pas publics au lancement de la bêta. Le plan pratique est de quitter Tirisfal au niveau 12, de monter en niveau à Silverpine, et de revenir au niveau 15 avec un groupe, en vérifiant les quêtes de donjon à Brill et Undercity avant d'entrer dans la zone.

Capacités raciales des morts-vivants dans Forever

Chaque race possède désormais deux capacités raciales actives et deux passives. Pour le leveling des morts-vivants dans WoW Forever, les changements pertinents sont : Cannibalize restaure désormais le mana en plus de la santé, Will of the Forsaken n'accorde plus d'immunité après le nettoyage, et Touch of the Grave gagne un effet de drain. La respiration sous l'eau demeure, ce qui compte plus qu'on ne le pense sur la côte nord.

Meilleures récompenses de quêtes et drops de zone

Rien ici n'est "best in slot" après le niveau 15. Tout ici est "best in slot" au niveau 7, moment où vous en avez besoin.

SourceRécompenseLa garder ?
The Mindless OnesGants en lin ou Cape éliméeJusqu'à Brill
The Scarlet CrusadeDague, Masse, Épée courte ou Épée bâtarde réprouvéeOui, première vraie arme
The Red MessengerBâton d'exécuteur ou Bouclier de garde de la mortLes lanceurs de sorts prennent le bâton
The Chill of DeathCape d'adepte ou Gants de coutureOui
Proof of DemiseBrassards en peau de zombie, Ceinture à fermoir ou Gants en filetOui
A New PlaguePotion de sang de troll faibleBuvez-la, ne l'encadrez pas
The Prodigal Lich ReturnsBouclier en osOui pour les utilisateurs de bouclier
Coffre de Perrine, démonistes uniquementGrimoire d'Egalin pour Créature du VideObligatoire, c'est votre Marcheur du Vide

Le butin qui vaut la peine d'être conservé sur les monstres se limite au tissu en lin des Écarlates pour les premiers soins et la couture, aux peaux de chauve-souris crépusculaire pour Gretchen Dedmar, et aux objets verts que les Guerriers écarlates lâchent par pitié.

Rares, spots de farm et familiers de chasseur

RareOùNote
Ressan the NeedlerFrontière sud-ouestChauve-souris blanche, la seule raison pour laquelle les chasseurs restent
DeebCôte nordLanceur de sorts murloc, temps de réapparition de 1,5 à 2,5 heures
MuadCôte de Vile FinPartenaire de Deeb dans la blague de Dune
BayneParcourt la zoneÉlite argenté pour les chasseurs débutants
  • Les Guerriers écarlates à la tour de Solliden donnent des anneaux, du tissu et de la progression de quête en un seul pull.
  • Stillwater Pond garde les Rotting Dead et les darkhounds regroupés pour deux quêtes à la fois.
  • Les murlocs de la côte nord réapparaissent assez vite pour terminer les quêtes d'écailles sans attendre.
  • Night Web's Hollow est vide après la quête, ce qui en fait un endroit calme pour pratiquer le dépeçage.

Lore à connaître

Tirisfal signifie "Chute de Tyr", nommé d'après le gardien titan, et c'était autrefois le lieu de rencontre du Conseil de Tirisfal. Au moment où vous vous réveillez, il appartient à Sylvanas, au Fléau et à la Croisade écarlate, sans ordre particulier de convivialité. L'expérience Tirisfal de WoW Classic+ maintient cette guerre à trois intacte et ajoute l'arc du Paladin réprouvé, qui se lie à la nouvelle campagne de Warcraft III, Forsaken Kingdom.

Les Agamand sont la meilleure tragédie de la zone. Leurs moulins sont tombés parce que le plus jeune fils a ouvert les portes au Fléau, et maintenant l'ancien travailleur de la famille vous paie pour briser leurs os. Le leveling de la Horde dans WoW Forever commence à Brill pour la plupart, mais c'est là que cela porte ses fruits.

FAQ

Q : Quand dois-je quitter Tirisfal Glades dans WoW Forever ?

Partez au niveau 10 à 12, marchez vers le sud jusqu'au Sepulcher dans Silverpine Forest, puis revenez au niveau 15 pour les donjons.

Q : Tirisfal Glades a-t-il un maître de vol dans WoW Forever ?

Non. Utilisez le maître de vol d'Undercity au sud de Brill, ou le Sepulcher à Silverpine une fois que vous l'aurez découvert.

Q : Où vont les Paladins réprouvés dans WoW Forever ?

Vers le niveau 10, ils se dirigent vers Bandarion Keep dans le Whispering Wood, au nord-ouest de Tirisfal, pour la plupart de leurs quêtes de classe.

Q : Quel niveau est le donjon des Ruins of Lordaeron ?

Il cible les niveaux 15 à 20, se situe dans la capitale déchue au-dessus d'Undercity, et est construit comme un donjon de la Horde.

Q : Les autres races de la Horde peuvent-elles faire des quêtes à Tirisfal Glades ?

Oui, mais plusieurs chaînes de Brill étaient réservées aux Réprouvés dans Classic, attendez-vous donc à des manques et vérifiez la disponibilité dans le client Forever.

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