مرکزی مواد پر جائیں
Gears of War: E-Day 100% Guide: All Collectibles, Hard Cases & Objectives

Gears of War: E-Day 100% مکمل گائیڈ: تمام Collectibles، Hard Cases اور Objectives

E-Day کے ہر ایکٹ میں 140 Collectibles، 125 Hard Cases، 17 Secondary Objectives اور 36 Supply Cache اسٹیشنز تلاش کرنے کا مکمل طریقہ کار۔

تحریر کردہ
Abdalla
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
8 منٹ
مشکل
درمیانی
E-Day میں 100% completion کے لیے کیا شمار ہوتا ہے؟

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

Gears of War: E-Day میں War Journal کے اندر چار الگ الگ completion counters ٹریک کیے جاتے ہیں: 140 standard collectibles، 125 Hard Cases، 17 Secondary Objectives، اور 36 Supply Cache stations۔ آخری کیٹیگری Quartermaster اچیومنٹ میں بھی شمار ہوتی ہے، جو صرف ہر اسٹیشن پر جانے سے مختلف کام کرتی ہے۔ اگر ان میں سے ایک بھی رہ جائے، تو For Whom the Bell Tolls اچیومنٹ لاک رہے گی۔ یہ گائیڈ آپ کو campaign آرڈر میں ہر لوکیشن کے بارے میں بتائے گی تاکہ آپ اپنی پہلی رن میں ہی سب کچھ مکمل کر سکیں۔

Gears of War E-Day War Journal showing act completion totals

War Journal آپ کی پیشرفت کو ٹریک کرتا ہے

E-Day میں 100% completion کے لیے کیا شمار ہوتا ہے؟

مختصر جواب یہ ہے: چار کیٹیگریز، جنہیں War Journal میں الگ الگ ٹریک کیا جاتا ہے۔ ان کا کاؤنٹر مشترک نہیں ہے، اور پیشرفت چیک کرتے وقت آپ کو انہیں آپس میں جمع نہیں کرنا چاہیے۔

کیٹیگریکل تعداداچیومنٹ
Standard collectibles140Memories From E-Day
Hard Cases125Relax. I'm the Map.
Secondary Objectives17Side Piece
Supply Cache stations36War Journal category
Eligible Supply Cache item types17Quartermaster

Supply Cache stations اور Quartermaster اچیومنٹ کے درمیان فرق بہت سے کھلاڑیوں کو الجھا دیتا ہے۔ تمام 36 اسٹیشنز پر جانے سے Quartermaster خود بخود ان لاک نہیں ہوتا۔ وہ اچیومنٹ اس بات کو ٹریک کرتی ہے کہ آیا آپ نے ہر اہل ہتھیار اور آلات کی قسم کو کم از کم ایک بار اٹھایا یا اسٹور کیا ہے۔ یہ دو الگ الگ ناکامی کے پوائنٹس ہیں۔

ایک نظر میں Act کے ٹوٹلز

ActCollectiblesHard CasesObjectivesCache stations
Act 113000
Act 23836711
Act 3363838
Act 44146713
Act 512504
Total1401251736

شروع کرنے سے پہلے: تین ضروری باتیں

Tac-Com کا مسلسل استعمال کریں۔ Hard Cases اسکرین پر قریبی نوٹس دیتے ہیں اور Tac-Com فعال کرنے پر کور کے پیچھے سے نمایاں ہو جاتے ہیں۔ جب آپ کسی ایسے علاقے میں داخل ہوتے ہیں جہاں collectible موجود ہو، تو ایک آڈیو چائم بجتی ہے۔ ہر نئے کمرے میں رک کر اسکین کرنے کی عادت ڈالیں۔

اپنے ون-وے ڈورز (one-way doors) کو جانیں۔ چار چیپٹرز میں واپسی کے راستے نہیں ہیں: Charlie Squad کے ساتھ ملنے سے پہلے Hold the Line، پل کے فرش سے گرنے سے پہلے The Convoy، ٹرین کے روانہ ہونے سے پہلے Technical Difficulties، اور آخری ٹرین پر سوار ہونے سے پہلے One Problem at a Time۔ ان حدوں کو عبور کرنے سے پہلے ان چیپٹرز میں اپنی کلیکشن مکمل کریں۔

Co-op ٹریکنگ 5 اکتوبر کے پیچ کے بعد تبدیل ہو گئی ہے۔ جو کھلاڑی جاری مہم میں شامل ہوتا ہے، اسے شامل ہونے سے پہلے کی War Journal یا Forge کی پیشرفت نہیں ملتی۔ مشترکہ کلین اپ رنز کے لیے، چیپٹر کو ایک ساتھ لوڈ کریں اور ہر پک اپ کے لیے دونوں کھلاڑیوں کا موجود ہونا ضروری ہے۔

Act 1 لوکیشنز (13 collectibles)

Act 1 میں کوئی Hard Cases، Secondary Objectives، یا Supply Cache stations نہیں ہیں۔ یہ صرف چار چیپٹرز میں پھیلی ہوئی کلیکشن ہے۔

Emergence (3 collectibles)

  • Monster Jaw: نیوز اسٹینڈ کے قریب ایمرجنس ہول کے ساتھ۔
  • Bloody Transit Worker's Helmet: مینٹیننس کوریڈور میں؛ فلیش لائٹ استعمال کرنے کے بعد سائیڈ اوپننگ چیک کریں۔
  • Front Page of the Kalona Times: سویلین اور ستون کے سلسلے کے بعد کچن کاؤنٹر پر۔

Survival of the Fittest (4 collectibles)

  • KPD Police Bulletin: پولیس ایریا کے اندر پچھلی ڈیسک پر۔
  • Bloodied Police Chief's Badge: لٹکے ہوئے پولیس چیف کے نیچے۔
  • Army Recruitment Pamphlet: قریبی ڈیسک پر۔
  • Try On Pilot Helmet: بائیں جانب سے تیسرے ہیلمٹ کے ساتھ انٹریکٹ کریں۔

A Gear in Need (2 collectibles)

  • Tomatoes, Canned: Try N Save ویئر ہاؤس کے دوسرے کمرے میں، بائیں جانب۔
  • Broken Lancer Bayonet: Tai کٹ سین کے بعد سپر مارکیٹ میں مردہ سپاہی کے پاس۔

Back in the Fold (4 collectibles)

  • Front Page of the Tyran Chronicle: دائیں گلی میں، نچلی سیڑھیوں کے قریب دہلیز پر۔
  • Anti-UIR Propaganda Poster: سرخ Major Burger وین کے پاس گرافٹی وال پر۔
  • Landa Memorial Medical Supplies Memo: استقبالیہ ڈیسک پر۔
  • COG Tags: Private Brick Rosso: پارک کے باہر پولیس کار کے پیچھے، مردہ Gear کے ساتھ۔

Act 2 لوکیشنز (38 collectibles, 36 Hard Cases, 7 objectives, 11 caches)

Act 2 سب سے بڑا ورک لوڈ ہے۔ تمام سات Secondary Objectives Hold the Line کے اندر ہیں، اور اسی چیپٹر میں Charlie Squad کے ساتھ ملنے سے پہلے ون-وے-سوئپ ہوتا ہے۔

Bravo Squad (5 collectibles)

  • COG Helmet With Bullet Hole: گاڑی کے راستہ کھولنے کے بعد ملبے کے ساتھ۔
  • Sniper Goggles: کنٹرول روم کوریڈور کے آخر میں مردہ Locust کے پاس۔
  • Bridge Worker's Lunch Kit: سیڑھی گرانے کے بعد گینٹری کے آخر میں۔
  • Thrashball Rush Magazine: اگلے کنٹرول روم کے آخری کونے میں الماری پر۔
  • Medic's First Aid Kit: Heavy Boomer فائٹ کے بعد جلتے ہوئے COG ٹرک کے پاس۔

Hold the Line: Secondary Objectives

Act 2 کے تمام سات Secondary Objectives یہاں ہیں۔ ہر ایک ہتھیاروں کے موڈز دیتا ہے جنہیں آپ Supply Caches پر لیس کر سکتے ہیں۔

ObjectiveLocationRewards
The Vanguardکار ڈیلرشپ، Oria Stadium کے مشرق میںBayonet (Hammerburst), Cover Brace (Lancer Mk1)
Trapped FamilyLast Dollar کار پارک، Octus Way کے مغرب میںPrecision Long Barrel (Breechshot), Bayonet (Gnasher)
Apartment SOSHELP اپارٹمنٹ، Octus Tribunal کے مشرق میںCover Brace (Breechshot), Grounded Capacitor (Sonic Disruptor)
Lost in TranslationMajor Burger ڈائنر، Bank of Tyrus اور Warehouse District کے درمیانLaser (Lancer Mk1), Melee Stunner
Family ReunionShelter 13, Victory PlazaAdrenaline Injector Mod Slot, Overpacked Mag (Prototype Lancer)
Black Raven DownMonroe Library کے جنوب مغرب میں ریسٹورنٹOvercharged Ammo (Gut-Puncher), Proximity Reload
Lone WolfMonroe Library کے جنوب مشرق میں عمارتDeep Pockets, Full Metal Jacket (Hammerburst)

Hold the Line collectibles: 27 آئٹمز جو پارٹس 1، 2، اور 3 میں پھیلے ہوئے ہیں۔ اہم: Photograph and Harmonica From Mags' Apartment کہانی کے کٹ سین کے بعد خود بخود مل جاتا ہے، اور War Savings Bond کہانی کے کھلنے کے بعد Bank of Tyrus والٹ کے اندر ہوتا ہے۔ Hard Case 19 (Charlie Squad کے کیمپ کے دائیں جانب میز پر) اس چیپٹر کے لیے ون-وے-سوئپ مارکر ہے۔

Hold the Line Supply Caches (9): ابتدائی اسٹیجنگ ایریا، سب وے ٹنل کے آخر، کینال اسٹیپس گیراج، Cold Snap پوسٹر کے نیچے تھیٹر، لوڈنگ ڈاک کے ساتھ Major Burger، ایمبلم کے نیچے پولیس ڈیپارٹمنٹ، کورٹ ہاؤس ڈراپ (کٹ سین کے بعد بائیں دیکھیں)، ٹرین لائن کے نیچے، اور Kalona Hotel لابی میں نیچے کی منزل پر واقع ہیں۔

No Gear Left Behind (5 collectibles, 6 Hard Cases, 1 cache)

  • COG Tags: Private Sal Harkniss: Impaler کٹ سین کے بعد ٹنل میں، پگھلے ہوئے چہرے والی لاش کے پاس۔
  • COG Tags: Private Siv Strickland: وین کے ساتھ لگے ہوئے Gear کے پاس۔
  • Bloodied Spike: سنہری Gear مجسمہ پلازہ سے پہلے دائیں کونے میں۔
  • Ink-Covered Wrench: سنہری مجسمہ پلازہ کی بائیں جانب۔
  • COG Tags: Lieutenant Jane Hawkins: Captain Grey کی پوزیشن کے قریب ڈھکی ہوئی لاشوں اور گیٹ کے پاس۔

اس چیپٹر کا واحد Supply Cache سنہری مجسمہ پلازہ کے بعد اسکیفولڈنگ روٹ پر، شپنگ کنٹینر کے ساتھ ہے۔

Overrun (1 collectible, 3 Hard Cases, 1 cache)

  • Point Fairlight Datapad: سرخ کریٹر میں گرنے کے بعد ٹرکوں کے درمیان کریٹس پر۔

Supply Cache آخری ہینگر میں، بائیں جانب ہے۔ تین Hard Cases ویئر ہاؤس بریچ اور سرخ کریٹر کے ارد گرد ہیں۔

Act 3 لوکیشنز (36 collectibles, 38 Hard Cases, 3 objectives, 8 caches)

Act 3 کے Secondary Objectives سب Last Foothold میں ہیں۔ اس چیپٹر میں 14 آئٹمز کے ساتھ ایکٹ کی سب سے بڑی کلیکشن ہے۔

Act 3 Secondary Objectives

ObjectiveLocationRewards
Weak SignalLanda Memorial Hospital کے جنوب میں لوڈنگ بےIncendiary Ammo (Lancer Mk1), Salt Dog
Lost in the ParkKalona Hotel کے دائیں جانب پارکHolo Sight (Snub), Laser (Striga)
Rooftop Maydayشمالی Monroe Library کی چھتOne Shot, Stabilized Ammo (Striga)

Lost in the Park اور Rooftop Mayday دونوں کے لیے پہلے Corporal Harris کو حملہ آوروں سے بچانا ضروری ہے۔ وہ تب تک ظاہر نہیں ہوں گے جب تک وہ مین ابجیکٹو مکمل نہ ہو۔

The Convoy: ون-وے وارننگ

اس چیپٹر میں پانچ Hard Cases اور تین collectibles ہیں۔ Hard Case 3 فرش سے گرنے سے پہلے پل کے بائیں سرے پر ہے۔ وہ ڈراپ ایک ون-وے ٹرانزیشن ہے۔ گرنے سے پہلے اوپری پل پر موجود ہر چیز اٹھا لیں۔

Act 4 لوکیشنز (41 collectibles, 46 Hard Cases, 7 objectives, 13 caches)

Act 4 میں ہر کیٹیگری میں سب سے زیادہ تعداد ہے۔ سات Secondary Objectives Hope and Ruin (3) اور Tough as Nails (4) کے درمیان تقسیم ہیں۔

Gears of War E-Day Supply Cache interface showing weapon mod selection

Supply Caches پر موڈز لیس کریں

Hope and Ruin Secondary Objectives

ObjectiveLocationRewards
Missing ConvoyCooper Commons کے جنوب میں پارکMobile Targeting Laser (Torque Bow), Braced Capacitor (Stim Vaporizer)
R.I.G. ExperimentKalona Square کے مغرب میں اسکیننگ ڈیوائسBlood Mag, Overpacked Mag (Hammerburst)
Clocktower DefenseHighview Forum کے شمال میں کلاک ٹاورGeneral Mod Slot (Breechshot), Slick Breech (Breechshot), Holo Sight (Snub)

Tough as Nails Secondary Objectives

ObjectiveLocationRewards
Special Cargoسویلین ٹاک، Gavel Dockyard کی مغربی جانبGeneral Mod Slot (Longshot), Expanded Magazine (Longshot)
Fire in the Holeکنٹرول ٹاور میں زخمی سویلینIncendiary Rounds (Ripper), Incendiary Rounds (Gut-Puncher)
Trapped Locustاسٹیشن کنٹرول رومGeneral Mod Slot (Incinerator), Springloaded Mag (Incinerator)
Death from Aboveفیکٹری کی چھت پر لیورCombat Scope (Hammerburst), Torque Regulator (Torque Bow)

Act 4 collectible highlights

  • COG Tags: Sergeant Aman Landry (Technical Difficulties): سرخ روشنی والے اسٹیشن پر اتریں، ٹیگز اٹھائیں، اور ٹرین کے چلنے سے پہلے واپس سوار ہو جائیں۔
  • Imulsion Blast Charge (Tough as Nails, Special Cargo): Special Cargo ابجیکٹو کے آخر میں کھلنے والے کنٹینر کے اندر۔ آپ ابجیکٹو شروع کرنے سے پہلے کنٹینر تلاش کرنے کے لیے collectible مارکر بھی استعمال کر سکتے ہیں۔
  • Port of Kalona Docking Registry (Tough as Nails): کمیونیکیشن ٹاور کے اوپر کنسول پر۔

Act 5 لوکیشنز (12 collectibles, 5 Hard Cases, 4 caches)

Act 5 میں کوئی Secondary Objectives نہیں ہیں، اس لیے توجہ صرف collectibles اور Hard Cases پر ہے۔

One Problem at a Time (1 collectible, 2 Hard Cases)

  • COG Tags: Private Lorin Galvin: دیوار کے سوراخ سے گزرنے سے پہلے بائیں جانب۔
  • Hard Case 2 آخری ٹرین کے دائیں جانب چھوٹی لیج پر ہے۔ سوار ہونے سے پہلے اسے اٹھائیں۔ یہ گیم میں آخری ون-وے پوائنٹ ہے۔

Ghost Town (3 collectibles, 3 Hard Cases)

  • COG Tags: Specialist Wallace Teale: ٹرین کی پٹریوں کے آخر میں، کنٹینر کے پاس چڑھنے والی ڈھلوان کے دائیں جانب۔
  • Clinical Trial Medication: ہسپتال کی اوپری سطح، پچھلی واک وے الماری۔
  • COG Tags: Master Sergeant Joseph Kopec: اپارٹمنٹ اوور لک، دیوار کے سوراخ سے گزرنے کے بعد آپ کے پیچھے۔

Resolute (5 collectibles, 3 caches)

  • Kalona Skyline Sketch: پیلی کرین کی سیڑھی کے اوپر، دائیں جانب کریٹس کے ساتھ۔
  • Carlos Santiago's COG Tags and Photo (The Fall of Kalona): آخری کٹ سینز کے بعد کریڈٹس کے دوران خود بخود مل جاتا ہے۔ کوئی فزیکل پک اپ درکار نہیں۔

Quartermaster: 17 اہل آئٹم کی اقسام

زیادہ تر کھلاڑی یہ غلطی کرتے ہیں کہ تمام 36 Supply Cache اسٹیشنز پر جانے سے Quartermaster مکمل ہو جاتا ہے۔ ایسا نہیں ہے۔ اچیومنٹ اس بات کو ٹریک کرتی ہے کہ آیا آپ نے مہم کے دوران ہر اہل ہتھیار اور آلات کی قسم کو کم از کم ایک بار اٹھایا یا اسٹور کیا ہے۔

پرائمری اور خصوصی ہتھیار (10): Lancer MK1، Prototype Lancer، Hammerburst، Gnasher، Ripper، Breechshot، Longshot، Incinerator، Gut-Puncher، اور Torque Bow۔

سائیڈ آرمز (2): Snub اور Striga۔

آلات (5): Frag Grenade، Incendiary Grenade، Smoke Grenade، Concussion Grenade، اور Razor Mine۔

ناواقف ہتھیاروں کو اٹھائیں چاہے آپ انہیں فوراً واپس تبدیل کرنے کا ارادہ رکھتے ہوں۔ Gut-Puncher پہلی بار Act 1، چیپٹر 4 کے آخر میں ظاہر ہوتا ہے۔ Torque Bow سب سے زیادہ چھوٹ جانے والا ہتھیار ہے؛ اسے اسٹیشن وزٹ پر انحصار کرنے کے بجائے Act 3، چیپٹر 5 کے انکاؤنٹر سے اٹھائیں۔ ہولڈ آؤٹ ایریاز ان گرینیڈ کی اقسام کو آزمانے کے لیے بہترین ہیں جنہیں آپ نے ابھی تک ہاتھ نہیں لگایا۔

اگر Quartermaster 100% سے نیچے رک جائے، تو تمام 36 اسٹیشن لوکیشنز کو دوبارہ چلانے سے پہلے ہتھیاروں کی فہرست چیک کریں۔ کچھ کھلاڑیوں نے لانچ پر غیر مستقل ٹریکنگ کی اطلاع دی ہے، لہذا فیصد کو ایک تشخیصی اشارہ سمجھیں نہ کہ اس بات کا حتمی ثبوت کہ آپ کے پاس کیا باقی ہے۔

اچیومنٹ کلین اپ: پہلے کیا چیک کریں

For Whom the Bell Tolls اچیومنٹ کے لیے، دونوں شرائط (100% completion کسی بھی مشکل پر اور Insane پر campaign مکمل کرنا) الگ الگ تقاضے ہیں۔ پہلے آرام دہ مشکل پر اپنی کلیکشن مکمل کریں، پھر Insane اسٹوری رن کریں۔

  • Standard collectible رہ گیا ہے: War Journal کی Act لسٹ کھولیں، نامزد گیپ تلاش کریں، اور متعلقہ چیپٹر دوبارہ چلائیں۔
  • Hard Case رہ گیا ہے: اپنے ایکٹ ٹوٹل کا فی-ایکٹ کاؤنٹس (Act 2 میں 36، Act 3 میں 38، Act 4 میں 46، Act 5 میں 5) سے موازنہ کریں۔ چیپٹر ری پلے لوکل چیپٹر ویو کو خالی دکھا سکتا ہے جبکہ مجموعی ایکٹ ٹوٹل برقرار رہتا ہے، اس لیے ایکٹ-لیول نمبر پر بھروسہ کریں۔
  • Secondary Objective رہ گیا ہے: Act 2 کے تمام سات مقاصد Hold the Line میں ہیں۔ Act 3 کے تینوں مقاصد Last Foothold میں ہیں۔ Act 4 کے سات مقاصد Hope and Ruin (3) اور Tough as Nails (4) میں تقسیم ہیں۔
  • ٹریکر غلط لگ رہا ہے: گیم کو دوبارہ شروع کریں، چیپٹر ری پلے کے ذریعے چیپٹر لوڈ کریں، اور مشتبہ آئٹم کو دوبارہ جمع کریں۔ یہ ٹربل شوٹنگ کا ایک قدم ہے، نہ کہ یونیورسل حل۔

مکمل اچیومنٹ لسٹ بشمول Dead Serious تقاضا (100% Insane پر، 25,000 Versus کلز، زیادہ سے زیادہ پلیئر لیول، اور چار میکسڈ کلاسز) کے لیے، ہماری مکمل Gears of War: E-Day اچیومنٹس گائیڈ دیکھیں۔

FAQ

Gears of War: E-Day میں کتنے collectibles ہیں؟

140 standard collectibles ہیں۔ Hard Cases، Secondary Objectives، اور Supply Cache اسٹیشنز الگ War Journal کاؤنٹرز استعمال کرتے ہیں اور انہیں اس نمبر میں شامل نہیں کیا جانا چاہیے۔

E-Day میں کتنے Hard Cases ہیں؟

کل 125 ہیں: Act 2 میں 36، Act 3 میں 38، Act 4 میں 46، اور Act 5 میں 5۔ Act 1 میں کوئی نہیں ہے۔

کتنے Secondary Objectives ہیں؟

17 ہیں۔ سات Hold the Line (Act 2) میں، تین Last Foothold (Act 3) میں، تین Hope and Ruin (Act 4) میں، اور چار Tough as Nails (Act 4) میں ہیں۔

کیا تمام 36 Supply Caches پر جانے سے Quartermaster ان لاک ہوتا ہے؟

نہیں۔ Quartermaster ان 17 اہل ہتھیاروں اور آلات کی اقسام کو ٹریک کرتا ہے جو آپ نے اٹھائے یا اسٹور کیے ہیں، نہ کہ اسٹیشنوں کی تعداد۔ اگر اچیومنٹ رک رہی ہے تو پہلے ہتھیاروں کی فہرست چیک کریں۔

کیا چھوٹ جانے والی اشیاء چیپٹر ری پلے سے جمع کی جا سکتی ہیں؟

جی ہاں۔ Standard collectibles، Hard Cases، اور چھوٹ جانے والے مقاصد سب چیپٹر ری پلے کے ذریعے کلین اپ کیے جا سکتے ہیں۔ Hard Cases کا دستی نوٹ رکھیں کیونکہ ری پلے-لوکل ڈسپلے آپ کو گمراہ کر سکتا ہے حالانکہ مجموعی ایکٹ ٹوٹل برقرار رہتا ہے۔

کیا 100% completion Insane پر کرنی ضروری ہے؟

نہیں۔ اچیومنٹ ٹیکسٹ تصدیق کرتا ہے کہ 100% completion کسی بھی مشکل پر حاصل کی جا سکتی ہے۔ Insane campaign مکمل کرنا For Whom the Bell Tolls کے لیے ایک الگ دوسری شرط ہے۔

شروع کرنے سے پہلے مزید معلومات کے لیے، مکمل Gears of War: E-Day گائیڈز کلیکشن دیکھیں جو کو-آپ سیٹ اپ سے لے کر بیٹا انعامات تک سب کچھ کور کرتی ہے۔

اشتہار