การจัดเซ็ต Mitya เริ่มต้นด้วยค่า Elemental Mastery (EM) เป็นหลัก แต่บทบาทของเขาจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะลงทุนส่วนที่เหลือไปกับอะไร สำหรับการสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนาม ให้ใช้ Overloaded Detection Core และใช้ Gradient Beacons ผ่านการโจมตีแบบพิเศษ (Charged Attacks) สำหรับการสนับสนุนนอกสนาม ให้กดใช้ Skill ของเขา ทิ้ง Steady State Core ไว้เบื้องหลัง และให้ตัวสร้างความเสียหายตัวอื่นเข้ามาทำหน้าที่แทน ตัวละคร 5 ดาวธาตุไฟฟ้าที่ใช้ Catalyst อย่าง Mitya ใน Genshin Impact สามารถทำหน้าที่ได้ทั้งสองอย่าง แต่ไอเทมที่ช่วยเพิ่มความเสียหายจากปฏิกิริยาของเขาเองนั้นมีวัตถุประสงค์แตกต่างจากอุปกรณ์ที่เลือกมาเพื่อเสริมพลังให้ Wriothesley หรือ Cyno
การจัดเซ็ตของ Mitya เปลี่ยนแปลงไปตามบทบาทอย่างไร?
Mitya แปลง Superconduct ให้เป็น Stellar-Conduct โดยแทนที่ Starlight Prisms ด้วย Gradient Beacons Beacons เหล่านี้จะติดตามตัวละครที่ใช้งานอยู่และสร้าง Polestar Field ทีมของคุณต้องการการใช้ธาตุน้ำแข็งอย่างต่อเนื่อง อย่างน้อยที่สุดคือทุกๆ 3 วินาที เพื่อให้ปฏิกิริยาและแหล่งที่มาของ Beacon ทำงานต่อไป
Elemental Skill ของเขา Principle: Variable Detection จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะใช้ Beacons เหล่านั้นอย่างไร:
| บทบาท | การกดใช้ Skill | สถานะ Core | สิ่งที่คุณต้องทำต่อไป |
|---|---|---|---|
| ตัวสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนาม | กด Skill ค้างไว้ | Overloaded | กด Charged Attack ค้างไว้เพื่อใช้ Beacons ผ่าน Gradient Detonation |
| ผู้สนับสนุนนอกสนาม หรือ Sub-DPS | กด Skill | Steady State | สลับตัวออกไป ในขณะที่ Core โจมตีและใช้ Beacons ที่เหลือ |
Detection Core จะมีระยะเวลา 25 วินาที และ Skill มีคูลดาวน์ 18 วินาที คุณสามารถเปลี่ยนสถานะได้โดยการกด Skill อีกครั้งภายใน 6 วินาทีหลังจากการกดใช้ครั้งแรก โดยมีระยะเวลา 1.5 วินาทีระหว่างการเปลี่ยนสถานะ Overloaded คือชื่อท่าของ Core ในที่นี้ ไม่ใช่ข้อกำหนดในการกระตุ้นปฏิกิริยาธาตุไฟกับไฟฟ้า
ที่ C0 Mitya สามารถถือ Beacons ได้สูงสุด 4 ชิ้น Passive ของเขาจะยืดระยะเวลาของ Beacons ออกไปเป็น 10 วินาที และมอบ 5% CRIT Rate เป็นเวลา 15 วินาที ทุกครั้งที่เขาสร้าง Beacon ขึ้นมา โดยสามารถสะสมได้สูงสุด 4 ครั้ง Burst ของเขา Analysis: Gradient Theory ใช้พลังงาน 60 หน่วย มีคูลดาวน์ 15 วินาที และให้ 3 Beacons

Gradient Detonation ในการต่อสู้
Steady State Core ให้ประโยชน์อะไรบ้าง?
เมื่อปลดล็อก Baseline Stress Test ทุกๆ Beacon ที่ถืออยู่จะมอบ Elemental Mastery 30 หน่วยให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเป็น 120 EM เมื่อมี 4 Beacons ที่ C0 เมื่อ Mitya ถึงขีดจำกัดของ Beacon แล้ว Steady State Core จะใช้ Beacons ที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อสร้างความเสียหาย Stellar-Conduct นอกจากนี้ยังจะใช้ Beacons ที่เก็บไว้เมื่อหมดอายุหรือถูกแทนที่
Overloaded Core จะเปิดใช้งาน Gradient Detonation ซึ่งเป็นการโจมตีแบบพิเศษ (Charged Attack) ที่ไม่ต้องใช้ Stamina และสามารถใช้งานได้เมื่อ Mitya มี Beacon อย่างน้อย 1 ชิ้น Passive ของมันยังช่วยยืดระยะเวลาการสร้าง Beacon จากปฏิกิริยาออกไปเป็น 6 วินาที ซึ่งช่วยเสริมช่วงเวลาสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนามของเขา
ควรให้ความสำคัญกับสถิติใดบน Mitya?
ใช้ Sands ค่า Elemental Mastery, Goblet ค่า Elemental Mastery และ Circlet ค่า CRIT หรือ EM ความเสียหาย Stellar-Conduct หลักของ Mitya จะเพิ่มขึ้นตาม Elemental Mastery และสามารถติด CRIT ได้ โบนัสความเสียหายธาตุไฟฟ้าทั่วไปไม่ได้เพิ่มส่วนประกอบของปฏิกิริยานี้โดยตรง ซึ่งทำให้ EM Goblet เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่เหมาะสม
| ช่อง หรือ สถิติ | Mitya ขณะอยู่บนสนาม | Mitya นอกสนาม |
|---|---|---|
| Sands | Elemental Mastery | Elemental Mastery |
| Goblet | Elemental Mastery | Elemental Mastery |
| Circlet | โดยทั่วไปคือ CRIT Rate หรือ CRIT DMG | EM หรือ CRIT ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนและลำดับความสำคัญของความเสียหาย |
| Substats | ER เพียงพอสำหรับ Rotation ของคุณ จากนั้นคือ CRIT และ EM | EM และ CRIT; ER เฉพาะเมื่อ Rotation ของคุณต้องการ Burst |
EM 500 จะทำให้การเพิ่มความเสียหาย Stellar-Conduct พื้นฐานทั่วทั้งทีมของ Mitya สูงสุดที่ 14% นั่นคือขีดจำกัดของการเพิ่มพลังแบบเฉพาะนี้ ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการจัดเซ็ตของเขา EM ที่เพิ่มขึ้นจะยังคงช่วยเพิ่มความเสียหายที่คิดตาม EM ของเขา
Energy Recharge จะขึ้นอยู่กับทีมและตารางการใช้ Burst ของคุณ Mitya ขณะอยู่บนสนามจะให้ความสำคัญกับ Burst เพื่อให้ได้ Beacons เพิ่มเติม ในขณะที่ Rotation แบบกด Skill แล้วสลับออกอาจทำให้ Burst เป็นทางเลือกได้ ตัวละครธาตุไฟฟ้าตัวที่สองหรือสามจะช่วยเรื่องพลังงาน แต่คุณยังคงต้องตรวจสอบว่า Burst พร้อมใช้งานเมื่อ Rotation ของคุณมาถึงหรือไม่
อาวุธและ Artifacts ที่ดีที่สุดของ Mitya คืออะไร?
อาวุธใดที่เหมาะกับบทบาทของคุณ?
Starsealed Edict เป็นอาวุธที่ดีที่สุดของ Mitya สำหรับความเสียหายส่วนตัว การผสมผสานระหว่าง CRIT DMG, EM และ Stellar-Conduct CRIT DMG เข้ากับชุดสกิลของเขาได้อย่างลงตัว สำหรับการจัดเซ็ตสนับสนุน การเพิ่มพลังให้กับตัวละครหลักที่ใช้งานอยู่ อาจมีประโยชน์มากกว่าการเพิ่มตัวเลขของ Mitya เอง
| อาวุธ | การใช้งานที่ดีที่สุด | รายละเอียดการใช้งานจริง |
|---|---|---|
| Starsealed Edict | ความเสียหายส่วนตัวสูงสุด | ที่ R1 Skill จะมอบ EM 48 หน่วย; ปฏิกิริยาที่อยู่ใกล้เคียงจะเพิ่มสูงสุด 3 สแต็กของ EM 24 หน่วย แต่ละสแต็กยังมอบ 12% Stellar-Conduct CRIT DMG ใน Radiance: Stellar-Conduct |
| A Thousand Floating Dreams | ความเสียหายและสนับสนุนที่เน้น EM | สถิติรองเป็น EM และมอบ EM 40 หน่วยให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้เคียงอีก 40 หน่วยที่ R1 |
| Etherlight Spindlelute | ตัวเลือกที่เข้าถึงได้สำหรับการใช้งานบนสนาม หากมี | มอบ ER และ EM 200 หน่วยที่ R5 ช่วยให้สามารถใช้ Burst ได้โดยไม่ต้องละทิ้ง EM |
| Sacrificial Fragments | ตัวเลือก EM ระดับ 4 ดาว | ที่ R1 ความเสียหาย Skill มีโอกาส 40% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ Skill โดยมีคูลดาวน์ 30 วินาที |
| Wandering Evenstar | สนับสนุนทีมขณะอยู่นอกสนาม | มอบ EM ให้ Mitya และมอบบัฟ ATK ให้กับปาร์ตี้ |
| Thrilling Tales of Dragon Slayers | สนับสนุนตัวละครหลักที่ใช้ ATK | ที่ R5 ตัวละครถัดไปจะได้รับ ATK 48% เป็นเวลา 10 วินาที โดยมีคูลดาวน์ 20 วินาที |
| Favonius Codex | สนับสนุนพลังงานของทีม | ที่ R1 การโจมตีติด CRIT ขณะอยู่บนสนามมีโอกาส 60% ที่จะกระตุ้น โดยมีคูลดาวน์ 12 วินาที |
Dawning Frost, Winter's Heavy Heart, และ Clash of Kings เป็นตัวเลือกอื่นๆ สำหรับการใช้งานบนสนาม การเสริมความแข็งแกร่งมีความสำคัญ: ประสิทธิภาพ R1 ของพวกมันใกล้เคียงกับ R5 Etherlight Spindlelute ในขณะที่การเสริมความแข็งแกร่งในระดับที่สูงขึ้นจะช่วยเพิ่มอันดับของพวกมัน Starsealed Edict ยังคงเป็นตัวเลือกสำหรับความเสียหายส่วนตัว แต่การมีอาวุธอยู่แล้วสามารถช่วยคุณประหยัดค่าใช้จ่ายในการอัปเกรดได้
Sacrificial Fragments สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษเมื่อใช้ร่วมกับ Cryo Traveler ซึ่งการรีเซ็ตสามารถลดระยะเวลา Rotation ได้ R5 มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการตั้งค่าดังกล่าว แต่การรีเซ็ตที่ล้มเหลวก็ยังต้องการตัวสำรอง ให้คง Burst ไว้เพื่อเติมเต็มช่องว่าง แทนที่จะคาดหวังว่าทุก Skill จะรีเซ็ต
ควรฟาร์ม Artifact Set ใด?
สำหรับการจัดเซ็ตเริ่มต้นที่ยืดหยุ่น ให้ใช้ Artifact สองชิ้นแบบ 2 ชิ้น EM ที่มี Substat ที่แข็งแกร่ง วิธีนี้ใช้ได้กับทุกบทบาทของ Mitya และหลีกเลี่ยงการบังคับใช้ Artifact สี่ชิ้นที่มีชิ้นส่วนที่อ่อนแอกว่า Mitya ขณะอยู่บนสนามมักจะชอบแนวทางนี้ ตัวเลือกนอกสนามจะขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีมและการมอบบัฟเป็นหลัก
| การตั้งค่า Artifact | การใช้งานที่แนะนำ | ข้อจำกัดหลัก |
|---|---|---|
| Artifact สองชิ้นแบบ 2 ชิ้น EM | การจัดเซ็ตความเสียหายส่วนตัวที่ยืดหยุ่น | มอบสถิติแทนที่จะเป็นบัฟทีมโดยเฉพาะ |
| Disenchantment in Deep Shadow | ทางเลือกสำหรับความเสียหายจากปฏิกิริยา | Artifact สี่ชิ้นจะมอบความเสียหาย Stellar-Conduct 40% และ CRIT Rate 16% ที่มีเงื่อนไข แต่โบนัส ATK มีผลน้อยต่อส่วนประกอบปฏิกิริยาหลัก |
| Gilded Dreams | ความเสียหายส่วนตัวขณะอยู่นอกสนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นตัวละครธาตุไฟฟ้าเพียงตัวเดียว | บัฟที่กระตุ้นจากปฏิกิริยาจะเปลี่ยนแปลงไปตามธาตุของเพื่อนร่วมทีม |
| Tenacity of the Millelith | การเสริมพลังให้กับตัวละครหลักที่ใช้ ATK | เสียสละความเสียหายส่วนตัวของ Mitya เพื่อสนับสนุนทีม |
| Heart of the Furnace | การตั้งค่าสนับสนุนขณะอยู่นอกสนาม | ต้องมีการประสานงานกับการจัด Artifact ของทีมที่เหลือ |
Gilded Dreams จะมอบ EM 50 หน่วยต่อเพื่อนร่วมทีมที่มีธาตุแตกต่างกัน และ ATK 14% ต่อเพื่อนร่วมทีมที่มีธาตุเดียวกัน หลังจากผู้สวมใส่กระตุ้นปฏิกิริยา โดยนับเพื่อนร่วมทีมสูงสุดสามคน ทำให้มีความน่าสนใจมากขึ้นเมื่อ Mitya นอกสนามเป็นตัวละครธาตุไฟฟ้าเพียงตัวเดียว มากกว่าการจัดทีมธาตุไฟฟ้าสามตัว
ประสานงาน Heart of the Furnace กับ Odette แทนที่จะเลือกเซ็ตของตัวละครทั้งสองอย่างอิสระ บัฟและความเสียหายขณะอยู่นอกสนามของเธอเป็นส่วนสำคัญของการจับคู่ ดังนั้นให้ใช้ คู่มือการจัดเซ็ต Odette เพื่อวางแผนอุปกรณ์ของเธอควบคู่ไปกับการจัดเซ็ตของ Mitya
ควรใช้ทีมใดกับ Mitya?
ทีม Mitya ขณะอยู่บนสนามต้องการการใช้ธาตุน้ำแข็งขณะอยู่นอกสนาม และได้รับประโยชน์อย่างมากจากการมีโล่ป้องกันและตัวละครธาตุไฟฟ้าอีกตัว Mitya ขณะอยู่นอกสนามส่วนใหญ่ต้องการตัวละครหลักที่สามารถทำให้ปฏิกิริยา Stellar-Conduct เกิดขึ้นต่อไปได้ในขณะที่ Steady State Core ของเขายังคงทำงานอยู่
| ทีม | บทบาทของ Mitya | เหตุผลที่ได้ผล |
|---|---|---|
| Mitya / Yae Miko / Odette / Valeriy | ตัวสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนาม | การใช้ธาตุน้ำแข็ง, ความเสียหายขณะอยู่นอกสนาม, การสร้างพลังงานธาตุไฟฟ้า, บัฟ และการป้องกัน |
| Mitya / Sucrose / Odette / Valeriy | ตัวสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนาม | Sucrose แทนที่ Yae ด้วยการแบ่งปัน EM ในขณะที่ Valeriy ยังคงให้โล่ป้องกัน |
| Mitya / Qiqi / Yae Miko / Sucrose | ตัวสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนาม | Qiqi ให้ธาตุน้ำแข็งและการรักษา, Yae เพิ่มความเสียหายขณะอยู่นอกสนาม และ Sucrose แบ่งปัน EM |
| Wriothesley / Mitya / Odette / Yae Miko | ผู้สนับสนุนนอกสนาม | การจัดทีมที่เน้นความเสียหายโดยไม่มีนักรักษาหรือผู้ป้องกันโดยเฉพาะ |
| Wriothesley / Mitya / Qiqi / Sucrose | ผู้สนับสนุนนอกสนาม | การรักษา, การใช้ธาตุน้ำแข็ง, การแบ่งปัน EM และการส่งมอบ Thrilling Tales โดยตรง |
| Cyno / Mitya / Odette / Alyosha | ผู้สนับสนุนนอกสนาม | การสนับสนุน Stellar-Conduct โดย Alyosha ให้การรักษาและบัฟตัวละครที่ใช้งานอยู่ |
Valeriy มีคุณค่าอย่างยิ่งเนื่องจากการโจมตีขณะอยู่บนสนามของ Mitya มีความเสี่ยงต่อการถูกขัดจังหวะ Valeriy ให้การป้องกัน, การสนับสนุนพลังงาน และบัฟที่แข็งแกร่งขึ้นผ่านกลุ่มดาว การแทนที่เขาด้วยผู้เพิ่มความเสียหายตัวอื่นอาจเพิ่มความเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรู ดังนั้นความสะดวกสบายจึงเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างทีม
Qiqi เป็นทางเลือกธาตุน้ำแข็งที่มีประโยชน์ แต่การจัดตำแหน่งมีความสำคัญ อยู่ใกล้พอที่ Herald of Frost จะสัมผัสกับศัตรูได้ เนื่องจากเพียงแค่การรักษาไม่สามารถรักษาแหล่งที่มาของปฏิกิริยาของคุณได้ คู่มือการจัดเซ็ต Qiqi ครอบคลุมอาวุธ, Artifacts และการตั้งค่าการสนับสนุน Stellar-Conduct ของเธอ
ควรเล่น Rotation ของ Mitya อย่างไร?
เริ่มต้นด้วยช่วงเวลาสร้างความเสียหายขณะอยู่บนสนามหนึ่งครั้ง
ลำดับการเล่นขณะอยู่บนสนามที่ง่ายที่สุดคือการให้ Mitya อยู่บนสนามเพื่อสร้างความเสียหายหนึ่งช่วงเวลาหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมได้ตั้งค่าบัฟและการใช้ธาตุของพวกเขาแล้ว นอกจากนี้ยังมีการสลับตัวน้อยกว่า Rotation แบบแบ่งสนาม ทำให้มีความอ่อนไหวต่อ Ping สูงน้อยลง
- ตั้งค่าการใช้ธาตุน้ำแข็ง, ความเสียหายขณะอยู่นอกสนาม และการสนับสนุนการป้องกันของคุณ
- กด Skill ของ Mitya ค้างไว้เพื่อสร้าง Overloaded Core
- กด Charged Attack ค้างไว้เพื่อใช้ Beacons ของคุณ
- ใช้ Burst จากนั้นกด Charged Attack ค้างไว้อีกครั้ง
- ทำการโจมตีปกติ 2 ครั้ง จากนั้นใช้ Charged Attack อีกครั้งเพื่อใช้ Beacons ที่เหลือ
ที่ C0 Charged Attack ที่เริ่มต้นด้วย 4 Beacons สามารถยิงได้ 4 หรือ 5 ครั้ง ขึ้นอยู่กับว่า Beacon อื่นถูกสร้างขึ้นเมื่อใด Charged Attack สุดท้ายในลำดับนี้มักจะใช้เพียง 1 หรือ 2 ครั้ง วางแผนตามจำนวน Beacons ที่มีอยู่ แทนที่จะคาดหวังว่าทุกช่วงเวลาการโจมตีจะเหมือนกัน
ทำให้ Rotation ขณะอยู่นอกสนามสั้น
สำหรับ Mitya ขณะอยู่นอกสนาม ให้กด Skill แล้วสลับไปยังตัวละครหลักของคุณ ใช้ Burst เมื่อ Beacons ที่เพิ่มขึ้นคุ้มค่ากับเวลาที่อยู่บนสนาม มันไม่จำเป็นต้องปรากฏในทุก Rotation ด้วย Thrilling Tales ให้สลับจาก Mitya ไปยังตัวละครหลักที่ใช้ ATK โดยตรง เพื่อให้ตัวละครที่ถูกต้องได้รับบัฟ
Rotation แบบแบ่งสนามช่วยให้ Mitya โจมตีระหว่างช่วงเวลาตั้งค่าของเพื่อนร่วมทีม แต่จะเพิ่มความต้องการด้านเวลา เรียนรู้ลำดับการเล่นแบบครั้งเดียวให้เชี่ยวชาญก่อน จากนั้นใช้ช่วงเวลาเปลี่ยนสถานะ 6 วินาทีเมื่อทีมของคุณได้รับประโยชน์จาก Rotation ที่ซับซ้อนมากขึ้น
พรสวรรค์และกลุ่มดาวใดมีความสำคัญที่สุด?
จับคู่การใช้พรสวรรค์ให้เข้ากับบทบาทของคุณ
สำหรับ Mitya ขณะอยู่บนสนาม ให้จัดลำดับความสำคัญของ Chain Reaction พรสวรรค์การโจมตีปกติของเขา เนื่องจาก Gradient Detonation อยู่ภายใต้พรสวรรค์นี้ สำหรับ Mitya ขณะอยู่นอกสนาม ให้จัดลำดับความสำคัญของ Principle: Variable Detection Skill ของเขา อัปเกรดทั้งสองอย่างหากคุณต้องการสลับบทบาทโดยไม่ต้องปรับเปลี่ยนการลงทุนพรสวรรค์ของเขา
ระดับ Burst มีความสำคัญน้อยกว่า เนื่องจากหน้าที่หลักในทางปฏิบัติคือการสร้าง 3 Beacons เป้าหมายการลงทุนที่ยืดหยุ่นคือระดับ 10 สำหรับ Normal Attack และ Skill โดย Burst อยู่ที่ระดับ 6 ในตอนแรก
กลุ่มดาวหลักเพิ่มอะไรบ้าง?
- C1: เพิ่มขีดจำกัด Beacon เป็น 5, สร้าง Beacon เมื่อใช้ Skill, มอบ CRIT DMG 40% ให้กับตัวละครที่ใช้งานอยู่ขณะที่ Core ยังคงอยู่ และฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยเมื่อสร้าง Beacon ได้ครั้งละ 8 วินาที
- C2: ลดค่าต้านทานธาตุน้ำแข็งและไฟฟ้าของศัตรูลง 20% ภายใน Polestar Field ขณะที่ Core ยังคงอยู่ ควบคู่ไปกับบัฟ EM ที่ขึ้นอยู่กับสถานะ
- C6: เพิ่มความเสียหาย Steady State Core, มอบโอกาส 34% ให้กับ Overloaded Beacon consumption ในการสร้าง Beacon อีกอัน และมอบ Stellar-Conduct damage Elevation ทั่วทั้งทีม 20%
C1 ช่วยปรับปรุงการจัดการ Beacon และความสะดวกสบายด้านพลังงาน ในขณะที่ C2 เป็นการอัปเกรดทีมที่สำคัญ ทั้งสองอย่างไม่ได้เปลี่ยนแปลงการตัดสินใจในการจัดเซ็ตพื้นฐาน: EM ยังคงเป็นหัวใจหลัก และคุณยังคงเลือกอุปกรณ์ตามความเสียหายส่วนตัวหรือการสนับสนุนตัวละครหลัก
สามารถเตรียมวัสดุ Mitya ใดได้บ้างก่อนเวอร์ชัน 7.2?
คุณสามารถเตรียม หนังสือพรสวรรค์ Charity, วัสดุ Chimeric, Vajrada Amethyst, Mora และ Mask of the Virtuous Doctor ก่อนที่พื้นที่ใหม่จะเปิดขึ้น วัสดุจากบอสภาคสนามของ Mitya มาจาก Wavebinder และของพิเศษประจำพื้นที่ของเขาเป็นของส่วนขยาย Snezhnaya ในเวอร์ชัน 7.2 ซึ่งจะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026
| วัสดุ | ยอดรวมสำหรับการเลื่อนขั้น | พรสวรรค์หนึ่งอย่างสู่ระดับ 10 | พรสวรรค์ทั้งสามอย่างสู่ระดับ 10 |
|---|---|---|---|
| Chimeric Core | 18 | 6 | 18 |
| Symbiotic Chimeric Nucleus | 30 | 22 | 66 |
| Prime Chimeric Nexus | 36 | 31 | 93 |
| Teachings of Charity | ไม่จำเป็น | 3 | 9 |
| Guide to Charity | ไม่จำเป็น | 21 | 63 |
| Philosophies of Charity | ไม่จำเป็น | 38 | 114 |
| Mask of the Virtuous Doctor | ไม่จำเป็น | 6 | 18 |
| Crown of Insight | ไม่จำเป็น | 1 | 3 |
| Mora | 420,000 | 1,652,500 | 4,957,500 |
การเลื่อนขั้นยังต้องการ Vajrada Amethyst: 1 Sliver, 9 Fragments, 9 Chunks และ 6 Gemstones เอาชนะ Aberrant Chimeric Monsters ใน Snezhnaya เพื่อรับวัสดุ Chimeric ฟาร์มหนังสือ Charity ที่ Domain of Mastery: Contemplation ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Svetloledovka ในวันจันทร์, พฤหัสบดี และวันอาทิตย์
สำหรับ Mask of the Virtuous Doctor ท้าทายบอสรายสัปดาห์ The Doctor ใน Nod-Krai คุณสมบัติ Quick Challenge ใน Adventurer Handbook ให้การเข้าถึง จัดลำดับความสำคัญของวัสดุสำหรับพรสวรรค์ความเสียหายที่คุณเลือก ก่อนที่จะทุ่มเททรัพยากรให้กับพรสวรรค์ทั้งสามระดับ 10
เริ่มต้น Mitya ด้วยชิ้นส่วน EM ที่แข็งแกร่ง เลือกสถานะ Core ที่ทีมของคุณต้องการ และรักษาการใช้ธาตุน้ำแข็งให้คงที่ตลอดช่วงเวลาสร้างความเสียหายของเขา เมื่อตั้งค่าดังกล่าวเสร็จสิ้นแล้ว ให้เรียกดู คอลเลกชันคู่มือ Genshin Impact เพื่อสร้างเพื่อนร่วมทีมรอบตัวเขาให้สมบูรณ์





