ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Gothic 1 Remake Best Build: Strength, Rune Magic, and Weapons

Gothic 1 Remake: สร้างตัวละครสาย Strength, รูนเวทย์ และอาวุธที่ดีที่สุด

สร้างตัวละคร Gothic 1 Remake ให้แข็งแกร่งด้วยสาย Strength, รูนเวทย์ และอาวุธมือเดียว พร้อมเป้าหมายไอเทมช่วงต้นและท้ายเกมที่ชัดเจน

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ผู้เริ่มต้น
ทำไมสาย Strength ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

การสร้างตัวละครที่ดีที่สุดใน Gothic 1 Remake คือสาย Strength ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธมือเดียว พร้อมสนับสนุนด้วยเวทมนตร์ Firebolt และเลือกเส้นทางการพัฒนาใน Old Camp

ฝึกฝนค่า Strength ให้เพียงพอต่อการใช้อาวุธที่มีประโยชน์ เรียนรู้การต่อสู้ด้วยอาวุธมือเดียวตั้งแต่เนิ่นๆ และสำรอง Learning Points ไว้ 5 แต้มสำหรับการเรียนเวทมนตร์ครั้งแรก วิธีนี้จะทำให้การลงทุนหลักของคุณอยู่ที่การต่อสู้ระยะประชิด พร้อมเพิ่มการโจมตีระยะไกลสำหรับสถานการณ์ที่อันตราย คุณสามารถพัฒนาตัวละครต่อไปเป็นสายไฮบริด Fire Mage ได้โดยไม่ต้องละทิ้งดาบของคุณ การตั้งค่าเริ่มต้นและขั้นสูงที่แสดงด้านล่างนี้จะแยกค่าใช้จ่ายออกจากกัน ดังนั้นการฝึกเวทมนตร์เสริมจะไม่ทำให้แต้มที่คุณต้องการเพื่อเอาชีวิตรอดจากการต่อสู้ครั้งต่อไปหมดไป

ทำไมสาย Strength ถึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด?

ค่า Strength ทำให้คุณมีแผนการจัดหาอุปกรณ์ที่ตรงไปตรงมา: หาอาวุธระยะประชิดที่มีประโยชน์ ตรงตามข้อกำหนดของอาวุธนั้น และสนับสนุนด้วยการฝึกฝนอาวุธ สายเมจบริสุทธิ์ก็ต้องการการเข้าถึงรูน, มานา และไอเทมฟื้นฟูเช่นกัน สายธนูต้องการกระสุน, การลงทุนในค่า Dexterity และพื้นที่ในการยิงอย่างต่อเนื่อง

เวทมนตร์ Firebolt ช่วยจัดการกับส่วนที่เสี่ยงของการต่อสู้ระยะประชิด: การเข้าใกล้พอที่จะโจมตี คุณสามารถลดพลังศัตรูก่อนที่จะชักอาวุธออกมา หรือโจมตีจากระยะที่ศัตรูเข้าไม่ถึง การต้านทานไฟจะจำกัดแนวทางการโจมตีนี้กับศัตรูบางประเภท ดังนั้นความเสียหายทางกายภาพจึงยังคงเป็นส่วนหนึ่งของบิ้วด์นี้

การเชี่ยวชาญตั้งแต่เนิ่นๆ เหมาะสมกับ RPG ที่ท้าทายนี้ ปล่อยค่า Dexterity ไว้ก่อนในขณะที่สร้างทักษะการต่อสู้ระยะประชิดของคุณ การซื้อธนูเพื่อแก้ปัญหาชั่วคราวไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเริ่มลงทุนในค่าความเสียหายอื่น

บิ้วด์สมบูรณ์ที่ควรตั้งเป้าหมาย

การตั้งค่าเริ่มต้นเน้นการเข้าถึงการต่อสู้ที่ไม่แพงนัก การตั้งค่าขั้นสูงยังคงการต่อสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธมือเดียว พร้อมกับเส้นทาง Fire Mage สำหรับชุดเกราะและการขยายเวทมนตร์เสริม นี่คือเป้าหมายการพัฒนา ไม่ใช่ข้อกำหนดที่ต้องมีทุกอย่างในเลเวลตัวละครเดียวกัน

ส่วนประกอบการตั้งค่าเริ่มต้นการตั้งค่าไฮบริดขั้นสูง
อาวุธหลักFarmer's Defense จากนั้น Mace เมื่อมีให้ใช้Scar's Sword
ชุดเกราะShadow's Dress หลังจากการยอมรับเข้า Old CampFire Robe หลังจากการทดสอบไฟ (Trial of Fire)
Strengthตรงตามข้อกำหนดอาวุธที่ใช้งานได้ชิ้นต่อไปของคุณถึง 70 เพื่อเป้าหมายอาวุธขั้นสูง จากนั้นค่อยๆ เพิ่มเป็น 100 ตามแต้มที่มี
ทักษะอาวุธOne-handed เลเวล 1One-handed เลเวล 2
การฝึกรูนNovice Magicianคงการฝึกระดับ Novice สำหรับ Firebolt วงเวทที่สูงขึ้นเป็นทางเลือก
การโจมตีระยะไกลFireboltสนับสนุนด้วย Firebolt พร้อมเวทมนตร์ที่แรงขึ้นหากคุณขยายสายเวทมนตร์
Manaเพิ่มให้เพียงพอสำหรับการสนับสนุนระยะไกลเป็นครั้งคราวเพิ่มเมื่อการร่ายเวทมนตร์บ่อยครั้งทำให้มานาหมด
ทักษะสนับสนุนLockpicking หลังจากการฝึกต่อสู้ที่จำเป็นInscription และ Alchemy เพื่อการเข้าสู่สาย Fire Mage; การล่าสัตว์เมื่อมีกำลังซื้อ

สาย Fire Mage จะเพิ่มข้อกำหนดในการเข้าถึง คุณสามารถพัฒนาอาวุธและทักษะการต่อสู้ของคุณต่อไปได้ก่อนที่จะจ่ายเงินสำหรับสายนั้น

วิธีการสร้างค่าสถานะและทักษะของคุณ

Strength มาก่อน สิ่งอื่นตามมา

ใช้แต้ม Strength เพื่อให้อาวุธที่คุณสามารถหาได้จริง การฝึกฝนเพื่อข้อกำหนดที่อยู่ไกลเกินเอื้อมในขณะที่ถืออาวุธเริ่มต้นที่อ่อนแอ อาจทำให้คุณขาดแต้มสำหรับการพัฒนาที่เร่งด่วนกว่า

One-handed เลเวล 1 ใช้ 10 Learning Points ระดับที่สองใช้เพิ่มอีก 20 สร้างระดับแรกให้เร็ว จากนั้นค่อยๆ พิจารณาบทเรียนต่อไปเทียบกับข้อกำหนดอาวุธปัจจุบันของคุณและการเข้าถึงเวทมนตร์

ใช้ลำดับการใช้จ่ายนี้:

  1. ตรงตามข้อกำหนด Strength ของอาวุธที่มีประโยชน์ที่คุณมีหรือสามารถซื้อได้
  2. เรียนรู้การต่อสู้ด้วยอาวุธมือเดียวระดับแรก
  3. สำรอง Learning Points ไว้ 5 แต้มสำหรับเวทมนตร์ระดับ Novice
  4. เพิ่ม Mana หากการสนับสนุนระยะไกลหมดเร็วเกินไป
  5. พัฒนาการฝึกอาวุธมือเดียวและตามหาอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้น
  6. ซื้อบทเรียนเสริมเมื่อบทเรียนเหล่านั้นจะไม่ทำให้การอัปเกรดการต่อสู้ที่จำเป็นล่าช้า

Diego สอนค่า Strength ใน Old Camp การฝึกฝนยังต้องใช้ทรัพยากรแร่ของคุณ ดังนั้นตรวจสอบค่าใช้จ่ายทั้งสองก่อนที่จะใช้เสบียงสุดท้ายของคุณไปกับอุปกรณ์

วิธีปลดล็อก Firebolt ผ่าน Torrez

คุยกับ Torrez ใน Old Camp เพื่อเริ่มเควส The Price of Magic เขาต้องการ Blank Parchment หนึ่งแผ่น และ Wolf Claws สองอัน การซื้อ Wolf Claws จะช่วยให้คุณทำขั้นตอนนี้ให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องต่อสู้กับหมาป่าที่ยากลำบากก่อน

  1. ซื้อ Blank Parchment จาก Graham ผู้ทำแผนที่ที่อยู่ใกล้ Diego
  2. ซื้อ Wolf Claws สองอันจาก Mordrag การล่าสัตว์เป็นอีกทางเลือกหนึ่งหากคุณมีทักษะการสกัด (extraction) ที่จำเป็นแล้ว
  3. นำวัสดุกลับไปให้ Torrez
  4. ซื้อการฝึก Novice Magician
  5. เลือก Firebolt แทน Healing เป็นรูนแรกของคุณ

อาหารและเตียงนอนเป็นวิธีอื่นในการฟื้นฟูพลังชีวิต รูนโจมตีจะทำให้การตั้งค่าที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดนี้มีสิ่งที่ขาดไป: วิธีการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูก่อนที่จะเข้าสู่ระยะอาวุธ

คุณต้องสลับระหว่างอาวุธระยะประชิดและรูนที่ใช้งานอยู่ สายไฮบริดนี้ไม่ได้ร่ายเวทมนตร์ผ่านดาบ

บทสนทนาของ Torrez แสดงบทเรียน Novice Magician และค่า Learning Point ที่ต้องใช้

เรียนรู้รูนโจมตีแรกของคุณ

ทักษะเสริมที่ควรเพิ่มเมื่อการต่อสู้เริ่มคงที่

Fingers สอนทักษะ Lockpicking และ Pickpocketing จากกระท่อมของเขาใกล้กับ Arena ใน Old Camp คุณอาจต้องคุยกับ Diego และทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการขโมยก่อนที่ Fingers จะเสนอการฝึก Lockpicking เป็นการซื้อที่ตรงไปตรงมาที่สุดสำหรับการเข้าถึงหีบสมบัติและของมีค่า

Drax สอนทักษะการล่าสัตว์บนถนนระหว่างพื้นที่เริ่มต้นและ Old Camp นำเบียร์ไปให้เขาเพื่อเปิดบทสนทนาการฝึก หีบที่ปลดล็อกได้ตามถนนจาก Exchange มีเบียร์อยู่หนึ่งขวด

ทักษะการล่าสัตว์ช่วยให้คุณสกัดของที่ระลึกได้ เช่น ฟัน, ขน, กรงเล็บ และหนัง บทเรียนเหล่านี้มีค่าใช้จ่ายเป็นแร่ ดังนั้นให้เลื่อนออกไปจนกว่าคุณจะสามารถจ่ายได้โดยไม่ทำให้การพัฒนาการต่อสู้ครั้งต่อไปล่าช้า การได้ไอเทมมากขึ้นจากการฆ่าสัตว์ไม่ได้ทำให้บทเรียนราคาแพงกลายเป็นกำไรทันที

การลงทุนผู้ฝึกสอนเวลาที่ควรซื้อ
StrengthDiegoเมื่อปลดล็อกอาวุธที่มีประโยชน์
One-handed combatผู้ฝึกสอนอาวุธมือเดียวตั้งแต่เนิ่นๆ ก่อนที่จะรวบรวมทักษะเสริมหลายอย่าง
Novice magicTorrezเมื่อวัสดุสำหรับเควสพร้อม
ManaTorrezเมื่อความสามารถในการร่ายเวทที่จำกัดขัดจังหวะการโจมตีระยะไกลที่มีประโยชน์
LockpickingFingersเมื่อของในหีบสามารถช่วยสนับสนุนการพัฒนาต่อไปได้
HuntingDraxเมื่อคุณมีแร่เหลือหลังจากค่าใช้จ่ายในการต่อสู้

การฝึก Mana ใช้ 1 Learning Point ต่อ 1 แต้ม ให้เป็นค่าใช้จ่ายสนับสนุน เว้นแต่คุณจะตัดสินใจพัฒนาเป็นตัวละครที่เน้นเวทมนตร์มากขึ้น

หากคุณต้องการประสบการณ์สำหรับบทเรียนอื่น Mordrag สามารถพาคุณไปยัง New Camp ได้ อยู่ข้างหลังเขาขณะต่อสู้ รับประสบการณ์จากการฆ่าของเขา และรวบรวมของจากศัตรูที่พ่ายแพ้เพื่อเป็นเสบียงหรืออาวุธสำหรับขาย

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละช่วงคืออะไร?

เปรียบเทียบความเสียหายและข้อกำหนด Strength ก่อนที่จะเปลี่ยนอาวุธของคุณ คู่มือ Gothic 1 Remake: ตำแหน่งอาวุธเริ่มต้น จะช่วยให้คุณหาอุปกรณ์เริ่มต้นได้ก่อนที่จะใช้แร่ไปกับการซื้อครั้งต่อไป

อาวุธช่วงต้น: ข้ามการซื้อที่ไม่จำเป็น

Farmer's Defense ดีกว่า Rusty Sword โดยไม่เพิ่มข้อกำหนด Strength ของมัน Short Sword ยังคงเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้ แต่การซื้อนั้นไม่จำเป็นหากคุณมีตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าอยู่แล้ว

Mace เป็นเป้าหมายหลักแรกที่ใช้งานได้จริง Lurker's Bite เป็นอีกทางเลือกหนึ่งในช่วงต้น พบในหีบภายในถ้ำเล็กๆ ตรงข้ามทะเลสาบของ New Camp มันไม่ใช่ขั้นตอนที่จำเป็นในเส้นทางนี้ เพราะ Mace มีความเสียหายที่ระบุสูงกว่าและมีข้อกำหนดที่ต่ำกว่า

Mace ที่เลือกในช่องเก็บของพร้อมแสดงค่าความเสียหายและข้อกำหนด Strength

ตรวจสอบข้อกำหนดก่อนซื้อ

ช่วงอาวุธความเสียหายStrength ที่ต้องการคำแนะนำบิ้วด์
เริ่มต้นRusty Sword105ใช้จนกว่าจะพบตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่า
เริ่มต้นShort Sword126ทางเลือกสำรอง ไม่ใช่การซื้อที่จำเป็น
เริ่มต้นFarmer's Defense145ความเสียหายที่มีประสิทธิภาพในข้อกำหนดต่ำ
ช่วงต้นMace2310เป้าหมายอุปกรณ์แรกที่ใช้งานได้
ทางเลือกช่วงต้นLurker's Bite2115ข้ามไปหากอาวุธปัจจุบันของคุณแข็งแกร่งกว่า
ช่วงกลางเกมWarder's Hand5949การอัปเกรดที่ซื้อจากพ่อค้า
ช่วงกลางเกมButcher6451ทางเลือกที่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย Strength เดียวกัน
ช่วงกลางเกมExecutioner6553สะพานที่แข็งแกร่งกว่าสู่ชุดอุปกรณ์ขั้นสูง
ช่วงท้ายScar's Sword8570เป้าหมายอาวุธขั้นสูงสำหรับบิ้วด์นี้

อาวุธช่วงท้าย: เลือกการอัปเกรดที่สำคัญเพียงหนึ่งเดียว

Scorpio ใน Old Camp ขาย Warder's Hand, Butcher และ Executioner ข้อกำหนดของอาวุธเหล่านี้ใกล้เคียงกัน ดังนั้นให้ซื้ออันที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณสามารถสวมใส่และซื้อได้ การซื้อทั้งสามชิ้นติดต่อกันจะใช้แร่ไปกับการปรับปรุงเล็กน้อยที่คุณอาจต้องเปลี่ยนอย่างรวดเร็ว

คงอาวุธมือเดียวไว้สำหรับเส้นทางที่แนะนำ การเปลี่ยนไปใช้อาวุธสองมือจะเพิ่มชุดบทเรียนอีกชุด และข้อกำหนดที่หนักกว่าทำให้เป็นการอ้อมที่แพงในช่วงต้น พิจารณาการเปลี่ยนแปลงนั้นเมื่อคุณสามารถสนับสนุนการฝึกฝนได้โดยไม่ทำให้การตั้งค่าปัจจุบันของคุณอ่อนแอลง

ควรเข้าร่วมค่ายไหน?

Old Camp เป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่สะดวกที่สุดสำหรับบิ้วด์นี้ มันมีผู้ฝึกสอนค่า Strength และเวทมนตร์ระดับ Novice อยู่ในค่ายเดียวกัน และมีเส้นทาง Fire Mage ในภายหลัง Gomez จะรับคุณเข้าค่ายเมื่อคุณมีเลเวล 5 และตรงตามข้อกำหนดในการเข้า

New Camp เหมาะสำหรับสาย Mercenary หรือ Water Mage Swamp Camp ก็สนับสนุนเส้นทางต่อสู้ระยะประชิดและเวทมนตร์ที่แท้จริงผ่าน Templars ดังนั้นจึงเป็นมากกว่าทางเลือกสำหรับการสวมบทบาท

ทำการบันทึกเกมด้วยตนเองก่อนเข้าร่วมค่าย การเข้าค่ายอาจปิดหรือทำให้เควสที่เกี่ยวข้องกับค่ายอื่นล้มเหลว และคุณไม่สามารถยกเลิกการตัดสินใจได้ในภายหลัง

ค่ายเหมาะสมกับบิ้วด์นี้ทิศทางการพัฒนา
Old Campเส้นทางเริ่มต้นที่แนะนำสาย Strength ระยะประชิดพร้อมเวทมนตร์ระดับ Novice และตัวเลือก Fire Mage ในภายหลัง
New Campทางเลือกการพัฒนาสาย Mercenary หรือ Water Mage
Swamp Campเส้นทางไฮบริดทางเลือกสาย Templar ระยะประชิดและการฝึกรูนของ Brotherhood

จะได้รับชุดเกราะช่วงต้นและช่วงท้ายได้อย่างไร

การยอมรับเข้า Old Camp จะได้รับ Shadow's Dress มีค่าป้องกันใบมีด 10, ป้องกันการทื่อ 10 และป้องกันการเจาะ 0 สวมใส่ขณะที่คุณกำลังสร้างทักษะการต่อสู้และอุปกรณ์เริ่มต้น

สำหรับ Fire Robe ในช่วงท้าย ให้ทำตามเส้นทาง Fire Mage ในบทที่สาม Corristo ต้องการ Inscription และ Alchemy ก่อน Trial of Fire Torrez สอน Inscription ด้วย 10 Learning Points และ 100 ore ในขณะที่ Damarok สอน Alchemy ด้วยราคาเท่ากัน

การทำ Trial of Fire ให้สำเร็จจะได้รับ Fire Robe มีค่าป้องกันใบมีด 25, ป้องกันการทื่อ 25 และป้องกันการเจาะ 5 วงเวทที่สูงขึ้นไม่จำเป็นสำหรับการใช้รูน Firebolt เริ่มต้นของคุณต่อไป

High Robe of Fire เป็นการอัปเกรดเสริมสำหรับสายเวทมนตร์ที่พัฒนาแล้ว Corristo ขายให้ในราคา 1,700 ore เมื่อคุณเรียนรู้ Circle 4 การซื้อนั้นและการฝึกฝนวงเวทนั้นไม่ใช่ค่าใช้จ่ายที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้ด้วย Strength-and-Firebolt แบบพื้นฐาน

สำหรับทางเลือก Templar, Cor Angar ต้องการการเป็นสมาชิก Brotherhood และ One-handed เลเวล 2 ก่อนที่จะสอนการต่อสู้ด้วยอาวุธสองมือ Templars สามารถเรียนรู้เวทมนตร์ผ่าน Circle 4 ได้ แต่บทเรียนอาวุธเพิ่มเติมเหล่านั้นควรอยู่ในงบประมาณแยกต่างหากจากบิ้วด์อาวุธมือเดียวนี้

วิธีการเล่นบิ้วด์นี้จริงๆ

ต่อสู้กับศัตรูทีละตัวในขณะที่อุปกรณ์และการฝึกฝนของคุณยังจำกัด ถอยห่างจากกลุ่มศัตรูจนกว่าคุณจะสามารถแยกเป้าหมายออกมาได้ ถนน, ภูมิประเทศ และ NPC ที่เป็นมิตรสามารถช่วยคุณหลีกเลี่ยงการถูกล้อมได้

การเว้นระยะห่างและจังหวะเวลายังคงเป็นตัวตัดสินการแลกเปลี่ยนการต่อสู้ ใช้ Gothic 1 Remake: คู่มือการต่อสู้ หากคุณยังคงถูกโจมตีแม้ว่าจะตรงตามข้อกำหนด Strength ของอาวุธของคุณแล้วก็ตาม

ลำดับการเผชิญหน้าภาคปฏิบัติ

  1. ตรวจสอบเส้นทาง หลีกเลี่ยงการเริ่มต้นด้วยศัตรูหลายตัวที่อยู่ในระยะโจมตีแล้ว
  2. เลือกการเปิดฉาก ใช้การต่อสู้ระยะประชิดกับเป้าหมายที่จัดการได้ หรือใช้ Firebolt เมื่อการเข้าประชิดทันทีจะมีความเสี่ยง
  3. สลับอย่างตั้งใจ ชักอาวุธมือเดียวของคุณออกมาเมื่อคุณสามารถจัดการกับศัตรูที่อ่อนแอลงให้เสร็จสิ้นได้อย่างปลอดภัย
  4. ถอยหนีจากการต่อสู้ที่เสียเปรียบ กลับมาพร้อมกับอุปกรณ์หรือการฝึกฝนที่ดีขึ้น หากตัวเลือกการโจมตีทั้งสองไม่สามารถใช้การได้

ประหยัด Mana เมื่ออาวุธของคุณสามารถจัดการกับเป้าหมายได้อย่างสบายแล้ว กับศัตรูที่ต้านทานไฟ ให้ใช้การโจมตีทางกายภาพหรือถอยหนีแทนที่จะใช้มานาของคุณซ้ำๆ กับการร่ายเวทมนตร์ที่ไม่ได้ผล

เก็บแร่ไว้สำหรับอุปกรณ์, การฝึกฝน และเสบียงก่อนที่จะซื้อบทเรียนเสริม เควส, การปล้นอย่างปลอดภัย, Lockpicking, อาหารปรุงสุก และการขายอาวุธที่ไม่ต้องการ สามารถสนับสนุนการพัฒนาได้โดยไม่ต้องบังคับให้ล่าสัตว์อย่างอันตราย ซื้อการพัฒนาที่แก้ไขปัญหาปัจจุบันของคุณ: การฝึกอาวุธสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดที่ไม่น่าเชื่อถือ, Strength สำหรับข้อกำหนดอุปกรณ์, หรือ Mana เมื่อการโจมตีระยะไกลที่มีประโยชน์ทำให้มานาของคุณหมดอย่างต่อเนื่อง

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Gothic 1 Remake: วิธีเข้า New Camp Tavern ฟรี

ไม่ต้องจ่ายค่าเข้า 100-ore! เรียนรู้วิธีเข้า New Camp Tavern ฟรีด้วย Digger's Dress ในคู่มือฉบับนี้

คู่มือ

คู่มือ Gothic 1 Remake: วิธีเปิดหีบของ Santino

ไขปริศนาแผ่นหินของ Santino ใน Old Mine ด้วยรหัส 5 ขั้นตอนเพื่อรับ 33 Ore Nuggets อย่างรวดเร็ว

คู่มือ

คู่มือ Gothic 1 Remake: วิธีปลดล็อกความสำเร็จ Mud Freak

ฟังบทพูดของ Mud ให้ครบทั้ง 24 ประโยคก่อนจัดการเขา เพื่อปลดล็อกความสำเร็จ Mud Freak ใน Gothic 1 Remake

คู่มือ
โฆษณา