原版 Gothic 內建了深受玩家喜愛的 Marvin Mode 秘技系統,讓你能夠生成物品、開啟無敵模式,並以各種有趣的方式打破遊戲常規。然而 Gothic 1 Remake 並未內建此系統。Alkimia Interactive 在 2026 年的重製版中完全移除了該功能,這意味著若要使用控制台指令,必須透過第三方 Mod 來實現。以下是安全操作的詳細指南。
如何在 Gothic 1 Remake 中啟用秘技?
由於重製版採用 Unreal Engine 5 開發且沒有原生秘技系統,目前唯一可靠的方法是使用 Nexusmods 上的 Mod。雖然網路上有各種修改器(Trainers),但相較於經過驗證的 Nexus 上傳檔案,它們帶有更高的惡意軟體風險,因此使用 Mod 是更安全的選擇。
前往 Nexusmods 並搜尋 Gothic 1 Remake 控制台指令 Mod(目前這是該遊戲唯一同類型的 Mod)。請務必仔細遵循 Mod 頁面上的安裝說明。
安裝完成後,在遊戲中連按兩下 F1 即可開啟控制台。畫面會出現一個文字輸入框,輸入你的指令並確認即可執行。

僅透過 Nexusmods 安裝
有哪些可用的控制台指令?
該 Mod 解鎖了一系列實用的指令,涵蓋戰鬥、時間操縱、天氣、物品管理以及 NPC 生成。以下是按類別整理的完整清單。
戰鬥與生存指令
| 指令 | 效果 |
|---|
| godmode true / godmode false | 開啟或關閉無敵模式 |
| parrycheat true / parrycheat false | 開啟或關閉自動格擋成功 |
提示
如果你想在不承受死亡懲罰的情況下練習戰鬥時機,請使用
parrycheat true。這是在正式開始完整攻略前的實用學習工具。若想深入了解戰鬥機制,請參考
Gothic 1 Remake 戰鬥攻略,其中詳細介紹了格擋系統。
時間與天氣指令
| 指令 | 效果 |
|---|
| freezetime true / freezetime false | 凍結或恢復遊戲時間 |
| skiptime [seconds] | 向前跳過指定的秒數 |
| setclocktime [hh] [mm] [ss] | 直接設定當日時間 |
| setgametime [dd] [hh] [mm] [ss] | 設定包含天數在內的完整遊戲時間 |
| Getgametime | 回傳當前遊戲時間 |
| setweather [name] | 變更天氣狀況 |
setweather 指令支援以下數值:Sunny、Rain_Level1、Rain_Level2、Rain_Level3、Cloudy 以及 Count。
犯罪與聲望指令
| 指令 | 效果 |
|---|
| getcrime [id] | 透過 ID 回傳特定犯罪詳情 |
| forgivecrime [id] | 清除紀錄中的特定犯罪 |
| getpastcrimes | 列出當前遊戲階段中犯下的所有罪行 |
如果你不小心觸發了陣營的敵對反應,且不想讀取存檔來重置狀況,這些指令會非常方便。如果你正在認真進行陣營任務,加入 Old Camp 的攻略詳細說明了聲望與好感度系統的運作方式。
物品指令
| 指令 | 效果 |
|---|
| listitems [string] | 列出所有符合字串的物品,若留空則列出所有物品 |
| additem [name] [amount] | 透過名稱將特定物品加入背包 |
| addallitems / giveallitems | 將遊戲中所有物品加入背包 |
警告
addallitems 和 giveallitems 指令使用風險自負。它們可能會導致遊戲不穩定或破壞任務狀態。請盡可能使用 additem 並指定名稱。
若要尋找 additem 所需的精確物品名稱,請先使用 listitems 並輸入部分字串。例如,輸入 listitems ore 將會回傳所有名稱中包含 "ore" 的物品,讓你取得正確的識別碼以用於新增指令。
NPC 生成
| 指令 | 效果 |
|---|
| summon [classpath] | 使用完整的資源類別路徑生成一個角色 |
此指令需要知道你想生成的 NPC 或敵人的精確類別路徑,這並沒有簡單的清單可查。它主要用於測試,或是讓玩家在正常流程之外進行遭遇戰實驗。

透過連按兩下 F1 開啟控制台
第一次遊玩時應該使用秘技嗎?
老實說,不建議。Gothic 1 Remake 的核心樂趣在於遊戲初期的艱難挑戰。難度、缺乏任務標記、NPC 對你行為的反應:這一切都是刻意設計的。從一開始就使用無敵模式會破壞讓遊戲變得有趣的循環。如果你在初期感到困難,Gothic 1 Remake 技巧與訣竅攻略涵蓋了 LP 分配、陣營生存以及戰鬥時機,無需跳過遊戲體驗。
話雖如此,秘技確實有其正當用途:重玩已完成的內容、測試流派、探索被進度鎖定的區域,或是在完成主線故事後進行沙盒模式的遊玩。
提示
由於此秘技系統依賴 Mod 而非原生功能,在遊戲更新後可能會失效或需要更新。在為剛更新的遊戲版本安裝前,請先檢查 Nexusmods 頁面確認 Mod 的相容性狀態。

戰鬥測試中啟用的無敵模式
完整指令清單
| 指令 | 類別 | 備註 |
|---|
| godmode true/false | 戰鬥 | 完全無敵 |
| parrycheat true/false | 戰鬥 | 自動格擋開關 |
| freezetime true/false | 時間 | 暫停遊戲時鐘 |
| skiptime [seconds] | 時間 | 向前跳過時間 |
| setclocktime [hh mm ss] | 時間 | 設定當日時間 |
| setgametime [dd hh mm ss] | 時間 | 設定完整遊戲日期/時間 |
| Getgametime | 時間 | 讀取當前時間 |
| setweather [name] | 世界 | 晴天、雨天等級、陰天 |
| getcrime [id] | 聲望 | 讀取特定罪行 |
| forgivecrime [id] | 聲望 | 清除特定罪行 |
| getpastcrimes | 聲望 | 列出所有過去罪行 |
| listitems [string] | 物品 | 搜尋背包物品名稱 |
| additem [name] [amount] | 物品 | 生成特定物品 |
| addallitems | 物品 | 生成所有物品(有風險) |
| summon [classpath] | NPC | 依類別路徑生成角色 |
關於在殖民地中生存與發展的一切,完整的 Gothic 1 Remake 攻略合集涵蓋了陣營、戰鬥、技能訓練師以及初期優先事項。